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《王者榮耀》九游評分9.3 MOBA手游當(dāng)之無愧的王者

作者:KB 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-06-29 10:30:00
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九游評分:9.3分

優(yōu)點(diǎn):容易上手;操作比較方便;多樣的有趣模式;種類豐富的各色英雄;強(qiáng)大的社交功能

缺點(diǎn):比較長的養(yǎng)成時(shí)間;不盡如人意的匹配機(jī)制

推薦人群:MOBA游戲愛好者

如果你是一個(gè)MOBA游戲愛好者,你一定聽說過《王者榮耀》,這款注冊玩家超過兩億的游戲經(jīng)過幾年的成長,已經(jīng)坐穩(wěn)了MOBA手游的頭把交椅。無論游戲圈怎樣風(fēng)云變幻,這款游戲在MOBA領(lǐng)域的地位無人撼動,甚至可以說,在當(dāng)今這個(gè)時(shí)代,《王者榮耀》很難找到一個(gè)能夠勢均力敵的對手。

一個(gè)能讓所有人樂在其中的MOBA

MOBA的核心樂趣有很多,對線時(shí)的斗智斗勇,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的技能配合等等,可以說在很多人眼中,這種源自于RTS游戲的全新玩法意味著需要極強(qiáng)的操作。有很多人在接觸了MOBA游戲后選擇放棄,最根本的原因就是操作的繁瑣。而對于手機(jī)游戲來說,更加有限的操作空間和沒什么反饋的虛擬按鍵更是讓操作難上加難。想要更多人能愛上MOBA游戲,就必須作出簡化?!锻跽邩s耀》正是深諳其道,將游戲的核心樂趣保留,并將游戲機(jī)制盡量的簡化。

游戲主推的依然采用了三條兵線的5V5推塔機(jī)制,這是毋庸置疑的,MOBA游戲的核心元素就是這一點(diǎn)。在游戲中,玩家們要做的依然是努力消滅對手,然后端掉對方的“老窩”。三條長短不一的兵線,五名不同職位的玩家,給游戲帶來了許多不可控制的變數(shù)。游戲進(jìn)行簡化的主要在于英雄的設(shè)定、比賽的節(jié)奏等方面。

首先來說英雄的設(shè)定。英雄就是MOBA游戲的核心,在游戲中充當(dāng)著“血液”的作用,一款MOBA游戲能夠長盛不衰,靠的就是有源源不斷的新鮮血液進(jìn)行補(bǔ)充。在《王者榮耀》中,每一個(gè)英雄都擁有三個(gè)主動技能,一個(gè)被動技能,相較于傳統(tǒng)的MOBA游戲,減少了一個(gè)技能,這極大的減少了操作的繁瑣性,降低了新手入門的門檻。隨著游戲不斷的打磨,現(xiàn)在游戲內(nèi)為玩家們準(zhǔn)備了三種不同的操作方式,可以按照個(gè)人習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整。

游戲機(jī)制的另一個(gè)簡化方面就是游戲的裝備和銘文的設(shè)定,在《王者榮耀》中,玩家們最多可以為一位英雄裝配30個(gè)銘文,這30個(gè)銘文可以從多種屬性中任意選擇,選擇不同的銘文,將直接影響一個(gè)英雄的戰(zhàn)場定位,比如孫悟空這個(gè)英雄,因?yàn)橛兄^高的暴擊率,因此在裝備“無雙”銘文(增加暴擊效果)比裝備其他銘文時(shí),打出的傷害會更高。因此,用一些奇怪的銘文讓對手摸不到頭腦也是核心樂趣之一。

游戲的裝備也進(jìn)行了相應(yīng)的簡化,與銘文系統(tǒng)相同,裝備的改變同樣會直接影響一個(gè)英雄的玩法?!锻跽邩s耀》在英雄出裝方面也去除了冗余的操作,不但有裝備推薦功能,還可以參照一些大神或者點(diǎn)贊數(shù)比較高的方案進(jìn)行出裝。當(dāng)然,最重要的是,只要錢足夠,完全不用回家,輕輕一點(diǎn)就能直接合成裝備并且裝配在身上。

在簡化操作的同時(shí),游戲還將比賽的節(jié)奏大幅加快。在《王者榮耀》中,無論是是否能補(bǔ)到刀(打出消滅小兵的最后一下),都會獲得經(jīng)驗(yàn)值和金錢。因此,即使你補(bǔ)刀技術(shù)不過關(guān),也不會被對手血虐,一樣能快速的讓裝備成型。其次,游戲降低了防御塔的防御力,進(jìn)行到游戲中期,一波小兵很可能就能成功的帶掉一路防御塔?;蛟S在其他的游戲中10分鐘還處在入比賽的前期,而在《王者榮耀》中,已經(jīng)到達(dá)了中期甚至后期。

簡化的操作方式縮短了學(xué)習(xí)成本,讓新手玩家能夠快速的度過適應(yīng)期,盡快的體驗(yàn)到MOBA游戲的樂趣。而快速的節(jié)奏則極大的降低了玩家的挫敗感,哪怕是被人按在地上摩擦也無所謂,分分鐘就能夠再開一局,繼續(xù)享受游戲帶來的樂趣。

多種模式 全方位展現(xiàn)MOBA魅力

《王者榮耀》的主要模式為王者峽谷匹配5V5模式以及排位賽5V5模式,這兩種模式可以說是最正統(tǒng)的MOBA玩法。除此之外,《王者榮耀》還擁有可以進(jìn)行PVE的冒險(xiǎn)模式,在冒險(xiǎn)模式中,你可以挑戰(zhàn)副本關(guān)卡,如果順利通關(guān),就能得到經(jīng)驗(yàn)和銘文的獎(jiǎng)勵(lì),加快成長的速度。當(dāng)然,在你連敗心情不佳,或者是PVP打累了之后,冒險(xiǎn)模式都時(shí)一個(gè)放松壓力的好選擇。

當(dāng)然除了PVE模式,《王者榮耀》也有不少有趣的PVP模式。無限亂斗、火焰山大戰(zhàn)、克隆大作戰(zhàn)以及近期登場的“五軍對決”。這些模式每一個(gè)都有自己獨(dú)特的樂趣,相對于一本正經(jīng)的匹配和排位,這些娛樂模式更加看重比賽的過程,只要能在比賽中享受到樂趣,勝負(fù)變得不那么重要。

《王者榮耀》的新模式更新速度也很快,不斷有各種有趣的玩法和玩家們見面。據(jù)悉,就連時(shí)下最火的“吃雞”玩法,也將加入到游戲當(dāng)中。

公平性與平衡性 或許它沒有想象中那么完美

首先是游戲的平衡性問題,就像所有的MOBA游戲一樣,《王者榮耀》每個(gè)版本也都擁有自己的強(qiáng)勢英雄和弱勢英雄,“一代補(bǔ)丁一代神”的說法是沒什么問題的。在職業(yè)的平衡性方面,游戲做的還算中規(guī)中矩,沒有讓某些英雄IMBA到無法對抗。游戲真正值得詬病的是匹配機(jī)制,雖然在排位賽中是按照段位進(jìn)行匹配的,但是在普通的匹配模式中,玩家們卻經(jīng)常能匹配到比自己高不止一個(gè)段位對手。就像筆者一個(gè)黃金段位的菜雞玩家,卻經(jīng)常會遇見一些至尊星耀的“黑車”一樣,這種奇怪的匹配其實(shí)對玩家的游戲體驗(yàn)帶來了不好的影響。

其次是銘文的問題。大量的銘文雖然增加了游戲的深度,也帶來了成長線過長,新手玩家處于劣勢的問題?!锻跽邩s耀》中的銘文插槽是按照等級解鎖的,玩家會從1級開始逐漸提升到30級,每提升一級解鎖一個(gè)插槽。如果想要解鎖所有的插槽,就要努力升到30級,這會是一個(gè)比較漫長的過程。并且購買銘文需要銘文碎片,而銘文碎片獲取的主要途徑是分解無用的銘文,但這些無用的銘文需要抽獎(jiǎng),而抽獎(jiǎng)需要大量的金幣,這就意味著匹配在一起的同樣是30級的玩家,由于玩游戲的總時(shí)間不同,很可能兩個(gè)人的銘文天差地別,這勢必會帶來一定的不公平性。當(dāng)然,如果你是氪金大佬,當(dāng)我沒說。

但就像大多數(shù)MOBA游戲一樣,《王者榮耀》整體上來說還是公平的,皮膚自帶一點(diǎn)點(diǎn)屬性無法從本質(zhì)上影響對局。也就是說,經(jīng)過一段時(shí)間的積累之后,銘文的問題會消失,所有的玩家還是基本上處在一個(gè)相對公平的環(huán)境里?!俺溴X也無法變強(qiáng)”,這是所有的MOBA游戲的共性,之所以MOBA游戲被人喜歡,很大程度上就是因?yàn)檫@類游戲可以“技術(shù)戰(zhàn)勝金錢”。至于匹配機(jī)制的問題,不妨試試多叫點(diǎn)朋友一起來開黑車,最起碼己方不會出現(xiàn)坑貨,勝率也會大一些。

邂逅文化 它寓教于樂

正如上述所說,一款MOBA游戲的受歡迎程度,與它的英雄池深淺有著很大的關(guān)系?!锻跽邩s耀》在新英雄的推出上是其他同類游戲難以匹敵的,幾乎每個(gè)月都會有一名新的英雄誕生,甚至有時(shí)在一個(gè)月內(nèi)會增加兩名新英雄。不斷增加的英雄給對局帶來了更多的隨機(jī)性與樂趣性,可能上一個(gè)版本堪稱一霸的英雄,在下一個(gè)版本卻被新英雄克制的死死的。

《王者榮耀》每次的英雄更新都伴隨著一個(gè)全新的版本主題,比如之前的長城守衛(wèi)戰(zhàn)、盛世長安以及如今的最新版本,每一個(gè)版本都有對應(yīng)主題的英雄及活動登場。并且這些主題并非天馬行空的腦洞,而是越來越和中國文化貼近,有著不同尋常的意義。

這些英雄大多以歷史人物為原型,《三國演義》、《西游記》、《封神榜》中一些列經(jīng)典的角色以及一些真實(shí)歷史上的名人都紛紛加入到游戲中。這種角色的設(shè)定無疑是聰明的,每個(gè)中國玩家都對自家文化有著難以割舍的情懷,這種有考究的角色設(shè)定無疑增加了一份親切感與代入感,讓玩家在游戲時(shí)還能對傳統(tǒng)文化進(jìn)行一定的了解。

同時(shí)游戲還對這些角色的故事進(jìn)行深挖,不但將每一個(gè)人物的背景故事交代的清清楚楚,還對歷史上的人物原型進(jìn)行了解析,只要在游戲的角色界面點(diǎn)擊“查看歷史上的TA”,就能清楚地了解到一些歷史相關(guān)的知識,真正的達(dá)到了寓教于樂。

同時(shí)對于游戲內(nèi)角色的設(shè)定,也是參照歷史典故來設(shè)計(jì)的,比如李白,可能很多人只知道他的詩,卻不知道歷史上的李白還是一名用劍的高手。游戲的開發(fā)者正是甚至這一點(diǎn),在游戲中將李白設(shè)計(jì)成了一名來去如風(fēng),灑脫不羈的用劍作為武器的刺客。

改變社交方式 它絕不僅是一款游戲那么簡單

擁有2億多的用戶,一部分要?dú)w功于騰訊QQ與微信平臺的便利,更令一部分則要?dú)w功于游戲強(qiáng)大的社交功能。在游戲中,MOBA游戲組隊(duì)時(shí)的歡樂程度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單排,那么如何邀請好友一起“開黑”就是個(gè)大問題。但在《王者榮耀》中,你只需要進(jìn)入匹配或者排位界面點(diǎn)擊好友邀請按鈕,就能輕松的拉好友來一場快樂的雙排。

朋友初次見面沒有微信或者QQ好友,游戲還提供面對面組隊(duì)的方式。選擇游戲中的面對面組隊(duì),和身邊的人輸入同樣的四位組隊(duì)碼,也能輕松的組成一支開黑的車隊(duì),享受游戲的樂趣。即便你在家不想出門,《王者榮耀》也能通過附近的人的功能,讓你認(rèn)識更多的朋友,結(jié)識下一份份深厚的友誼。

當(dāng)然你也可以通過游戲的戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)加入一支戰(zhàn)隊(duì),與戰(zhàn)隊(duì)的成員一起開黑,再結(jié)識新朋友的同時(shí),還能通過戰(zhàn)隊(duì)比賽獲得很多獎(jiǎng)勵(lì),可謂是一石二鳥。依托《王者榮耀》的強(qiáng)大社交功能,很多人從相知到相識,從初次見面的尷尬直接變成了熱鬧的開黑,從某種角度來看,《王者榮耀》稱得起是一款強(qiáng)大的聚會“破冰利器”。

結(jié)語

或許在傳統(tǒng)MOBA玩家的眼里,《王者榮耀》過于簡單,不夠“硬核”。但簡化的操作、更低的上手門檻,隨時(shí)可以來一局的快節(jié)奏以及強(qiáng)大的社交功能都讓更多人能盡情享受MOBA游戲的樂趣。雖然它有成長緩慢,匹配機(jī)制不太合理等問題,但它的創(chuàng)新與傳承決定了它依然是一款出色的手機(jī)MOBA游戲。

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  • 豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10

    這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見上下了大功夫。

  • 棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00

    和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。

  • 后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55

    簡單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。

  • **麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55

    小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好

  • 奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10

    能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了

  • 李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40

    對這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了

  • 挽風(fēng)與你520 來自于 九游APP 2024-07-29 01:50

    隊(duì)友垃圾,又菜又愛噴人,這游戲真的完蛋了,有些輔助不跟射手還有理了,天天網(wǎng)線懟,射手也是把自己當(dāng)前排了,明明好好的王者局給完成了青銅局,控龍不會,守塔不會,現(xiàn)在原始人三體人都那么超標(biāo),像那些元歌怎么玩?王者這個(gè)匹配機(jī)制讓他一直走下坡路,王者策劃不玩游戲的嗎?不會自己看一下這游戲到底長什么樣?像中路這樣小喬天天被抓,給信號也不會支援,就像打射手,對面中路下來了也不會給信號,清完線就縮在塔里面,跟個(gè)廢人一樣,一把下來之地13.6,評分還輸了隊(duì)友傷害一點(diǎn)沒有,五排車隊(duì)一樣的,沒什么區(qū)別(真的,我不接受反駁)已經(jīng)對這游戲很失望了和一樣??!

  • 九游玩家2262843649 來自于 九游APP 2024-07-25 14:48

    匹配機(jī)制: 匹配機(jī)制特別好,給你匹配最高級的AI讓你躺,隨隨便便就是擺星榮耀,只能說這個(gè)機(jī)制在MOBA游戲里絕無僅有。因?yàn)橛螒蚩头呐?,玩家素質(zhì)也特別高,開麥罵人不禁言不封號什么的行為根本不會出現(xiàn),一起維護(hù)游戲和平 氪金體驗(yàn): 零氪玩家有福氣了,根本不需要氪金,什么史詩品質(zhì)賣800塊錢全是假的,零氪就能擁有絕美皮膚,里面的任何英雄任何皮膚都可以肝,不存在人民幣英雄和皮膚,登錄就送十個(gè)傳說皮特別涼心 美術(shù)設(shè)計(jì): 世界第一游戲不是吹水,新皮膚畫風(fēng)堪比AI,領(lǐng)先世界五千年,他甚至怕玩家審美不一整幾個(gè)變色星元抽獎(jiǎng),歐皇能直接白嫖,怕玩家紫星幣太貴舍不得用讓我們好好收藏,小王真的我哭死 平衡性設(shè)計(jì): 完全沒有超標(biāo)英雄,每一個(gè)英雄都有自己的特點(diǎn),每一個(gè)都是手法英雄,被無腦英雄一套秒的情況根本不存在,這個(gè)游戲里手法就是一切,只要你強(qiáng)就根本沒有人搶你位置,開擺什么的更是不存在,這就是王者給的良好環(huán)境

  • 懷念8090 來自于 九游APP 2024-09-07 14:05

    王者榮耀只能說特垃圾,才玩了三局排位就感覺心太累了,有輔助不跟射手,有三個(gè)射手的,更變態(tài)的是三個(gè)輔助也有,我也是醉了,這半星都是給多的,下裁都浪費(fèi)我的時(shí)間,浪費(fèi)我的流量,浪費(fèi)我的手機(jī)內(nèi)存,舉報(bào)也沒有用,皮膚還帶屬性,逼著氪金,不克同個(gè)英雄打不過,這王者榮耀自己玩去吧

  • 月女宜圣騎士4 來自于 九游APP 2024-08-13 16:22

    王者,這個(gè)垃圾匹配機(jī)制真的現(xiàn)在爆炸了,現(xiàn)在還有幾個(gè)人玩?真的就算有實(shí)力也帶不飛那群樂子隊(duì)友,這游戲能不能刪除?跟一樣樂子,這游戲純氪金,真的,游戲全靠幸運(yùn),匹配到厲害的隊(duì)友就能給你帶飛,匹配到垃圾隊(duì)友怎么帶也帶不飛垃圾游戲

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