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王者榮耀S11賽季中路格局解析 版本強勢上分法師英雄推薦
今天 九游和大家講解 王者榮耀S11賽季中路格局解析 版本強勢上分 法師 英雄推薦
S11賽季進入最后的沖刺階段,想拿王者印記的小伙伴們要抓緊時間上分了。
上周給大家推薦了一些路人局,適合用來上分的打野和邊路英雄,今天來跟大家聊聊現(xiàn)版本中單位置上的格局變化。
一、S11賽季法師英雄梯隊
近兩個賽季以來,法師在場上可以發(fā)揮的空間越來越大。在KPL職業(yè)賽場上,也有不少戰(zhàn)隊是以中單作為核心來搭建體系的。
比如以武則天、張良為核心,搭配上東皇太一、白起等英雄,形成一套多控制體系。
憑借各種控制Combo,可以在前中期打出非常兇悍的Gank節(jié)奏。
比如以楊玉環(huán)、扁鵲為核心的回復(fù)流體系,搭配上一個Poke能力強的打野,比如馬克波羅、公孫離。
利用團隊恢復(fù)的優(yōu)勢,不斷進行消耗拉扯,壓低敵方血線后再正面開團。
現(xiàn)版本中單法師的梯隊排行如下:
T0:武則天、干將莫邪、張良
T1:楊玉環(huán)、嬴政、諸葛亮、女媧
①張良路人局、職業(yè)賽場雙榜前三
過去一周路人局排位,勝率前三的法師英雄:
本屆KPL春季賽常規(guī)賽,勝率前三的法師英雄:
張良的勝率高達60.5%,在上場次數(shù)超過10次的法師英雄中排名第一。
張良在正式服是4月20號增強的,比賽服五月初才正式亮相,因此B/P率方面不會很高。
控制足、清線速度快、前期配合打野GANK成功率極高,讓張良在路人局和KPL職業(yè)賽場都有極其出色的發(fā)揮。
賽季初很家都質(zhì)疑張良是曇花一現(xiàn),但賽季過半張良在路人局和KPL職業(yè)賽場上,勝率都沖進了中單法師的前三名。
②T1梯隊依舊穩(wěn)健,T2梯隊適合用來counter
T1梯隊的四名法師各有特色,也是日常排位中比較常見的法師。
這幾名法師跟T0梯隊的差距就在于不夠萬金油,比較吃陣容。
而T2梯隊的法師適合用來counter對手,比如用貂蟬來針對多坦克的無射手陣容、用扁鵲來對線諸葛亮等。
二、路人局玩法師如何提高勝率?
玩法師在路人局排位想要提高勝率,主要看兩點:
①中野輔聯(lián)動的成功率
現(xiàn)版本的游戲節(jié)奏很快,哪一方在前期打出優(yōu)勢,那么取勝的概率就會非常高。
而前期想要打出優(yōu)勢,就取決于中野輔抓人的成功率。
②在線上建立優(yōu)勢的能力
線上壓制有兩方面,要么就是單殺對手,要么就是取得優(yōu)先清線權(quán)。
比敵方法師更快清完線,將他鎖在中路,自己迅速支援、形成以多打少的局面。
這就是為什么張良、武則天,在KPL職業(yè)賽場和高端局非常熱門和強勢的原因。
包括昨天有小伙伴留言問:為什么感覺嬴政越打越乏力,熟練度比以前高了,但是勝率反而下降了?
核心原因就在于嬴政這兩方面的能力都比較平庸,特別是沒有控制和位移這兩個短板需要隊友來彌補。
由于現(xiàn)版本打野英雄一般都是沒有控制的,因此像嬴政這種英雄就是要看雙邊路和輔助的情況來選。
舉個例子:
①雙邊路典韋+楊戩,輔助張飛
這套邊路+輔助的搭配很強勢,但中單法師就不適合用嬴政。
典韋和楊戩線上能力出色,但控制能力都不出眾、留不住人;張飛只有一個大招算穩(wěn)定控制,然而CD又比較長。
因此這種控制不足的陣容,嬴政的傷害會很難打足,而且還會導(dǎo)致很多傷害都是無效傷害。
嬴政大招開出來消耗了對手,但是隊友留不住人,敵方回城補給一下又能出來了,這種沒有形成擊殺的傷害就叫無效傷害。
反過來,咱們來看下面這套陣容:
②雙邊路老夫子+白起,輔助太乙真人
這套陣容搭配,玩過嬴政的都知道打起來有多舒服。
控制穩(wěn)定的英雄能為嬴政創(chuàng)造輸出環(huán)境,而且留人能力強也能提高自己有效傷害的比例。
因此不是嬴政不強,而是很多法師英雄都需要看陣容來搭配,才能打出威力來。
包括楊玉環(huán)、諸葛亮和女媧這幾個法師也一樣,只要搭配適合他們的陣容,打出來的效果一點不會遜色于T0梯隊的法師。
三、法師上分英雄推薦
張良在征兆模式的BAN率比較高,不過主玩中單的童鞋還是要適當(dāng)練一手。
一旦放出來的話必須要拿,前期抓人太穩(wěn)了,否則放給對面將會非常難受。
張良出裝推薦:
1、單排法師英雄
鉑金、鉆石分段:小喬
星耀及以上分段 :干將莫邪
單排玩法師一定要注重輸出能力,否則就等同于將輸贏完全交在了路人的手中。
小喬在移速增加、二技能加遠以后,不僅支援和自保能力增強,開團和留人能力也提升了一個檔次。
前期清線速度一般,但中后期AOE傷害十分爆炸,在喜歡抱團打架的中、低分段能打出不錯的效果。
干將莫邪就不用多強調(diào)了,手長、爆發(fā)高、自保能力出色。
上限高,但是下限也很低,想要玩好干將一定要進行大量練習(xí),提高自己飛劍的命中率。
2、多排法師英雄
楊玉環(huán)出裝推薦:
前期先做出光輝之劍過渡,做完博學(xué)者之怒以后再升級成巫術(shù)法杖。
武則天出裝推薦:
單排經(jīng)常都是單打獨斗,而多排的話一定要注重團隊配合。
楊玉環(huán)和武則天這種偏功能型的法師,可以大大增加團隊的容錯率。
這兩個英雄的爆發(fā)雖然不高,但是消耗能力非常出色,一局比賽打下來輸出未必會比嬴政、干將莫邪低。
更重要的是,他們還能給團隊提供控制或回復(fù)。
楊玉環(huán)是非常依賴藍BUFF的,多排的話隊友可以讓藍,那么自己和團隊都會打的很舒服。
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豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時的天美在這個游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗和多多反饋玩家意見上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗良好。最后希望小王給洛克王國手游多點助力,比較想玩,這次的五星給小時候那個玩不上手機的我。
后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個星期以后再玩。系統(tǒng)對玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機制。這也能解釋為什么在打一些段位的時候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因為玩家素質(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對游戲的好奇以及熱情都被多個游戲瓜分干凈了
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因為你們不知道15連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時都快崩潰了。反正不!推!薦!
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹嵄锴?,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿