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【技術貼】王者榮耀物攻裝備深度剖析

作者:賊六 來源:九游 發(fā)布時間:2018-03-06 14:02:00
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俗話說“千里之行,始于足下”。一局游戲的“千里之行”便是推倒敵方水晶,而“足下”便是對裝備的選擇。針對對面陣容靈活選擇合適的裝備而不是每一局都出千篇一律的裝備才能更好的壓制對手,從而贏得比賽勝利。

本期為大家?guī)砦锢硌b備的深度解析。

文章較長,不過認真看完應該對各位小伙伴會有所幫助的。

1、末世(合成價格:2160)

解析:末世是一件很綜合,性價比也非常高的裝備。其中,30%攻擊速度和10%物理吸血和破敗被動都只能由普通攻擊觸發(fā),對普通攻擊的輸出提升非常的大。需要注意的是,破敗被動所附帶的百分比物理傷害是隨著目標生命值逐漸衰減的,所以適合靠普通攻擊的射手第一件出,提升前期作戰(zhàn)能力。并且破敗的被動附帶傷害是可以被護甲減免的,所以作為一些半肉的戰(zhàn)士,在前期出一件末世后,在后期應該補充一件破甲弓提升對坦克的輸出。建議靠普攻打輸出的射手和一些戰(zhàn)士第一二件出。

適合人群:一切需要以普通攻擊作為主要輸出手段的英雄,例如射手,和一些靠普通攻擊的戰(zhàn)士(坦克),例如老夫子,曹操等,出純肉的坦克(例如劉邦)在后期如果想補充一件輸出裝,也建議出末世。

針對人群:敵方前排坦克和一些半肉戰(zhàn)士。

合成小件優(yōu)先順序:速擊之槍、吸血之鐮、雷鳴刃。

解析:末世的合成較為平滑。三個小件都有不俗的傷害提升,這也是普攻射手第一件出末世的原因之一。速擊之槍的精準被動在S10賽季有過一次加強,提升了傷害,并且有25%的攻速加成,所以適合射手第一件出。吸血之鐮8%的物理吸血在前期提供了一定的續(xù)航能力,最后再出雷鳴刃。

2、泣血之刃(合成價格:1740)

解析:泣血之刃是一件較為常規(guī)的裝備,提供了100點物理攻擊和25%的物理吸血的續(xù)航能力。需要注意的一點是25%的物理吸血不是唯一被動,意味著在特殊局勢下可以出兩個泣血之刃達到50%的物理吸血,建議第三件或者第四件出。

適合人群:出純輸出裝并且技能本身并且不帶吸血屬性并且輸出手段主要依賴普通攻擊的刺客或戰(zhàn)士(李白、百里玄策、韓信、劉備等),在某些局勢中可以用制裁之刃代替泣血之刃。技能本身有續(xù)航能力的英雄不適合出(達摩、蘭陵王、阿軻等),同時也不建議半肉戰(zhàn)士出。

針對人群:這件裝備為了提供續(xù)航能力,不針對任何人群。

合成小件優(yōu)先順序:吸血之鐮、風暴巨劍。

解析:吸血之鐮出了之后便擁有了一定的續(xù)航能力,在逆風的局勢下或者銘文中帶有吸血屬性(奪萃)的情況下,可以直接做一個吸血之鐮,接著做后面的輸出裝,在核心輸出裝出完以后再做泣血之刃。

3、無盡戰(zhàn)刃(合成價格:2140)

解析:無盡戰(zhàn)刃是暴擊體系成型的核心裝備之一。需要注意的是,暴擊體系的成型需要兩到三件暴擊裝備支持才能成型(宗師之力、閃電匕首、影刃等),而成型后的傷害量是非常高的,建議作為第一件或者第二件裝備出。

適合人群:走暴擊純輸出流射手(孫尚香、成吉思汗等)和刺客(阿軻、孫悟空),不建議半肉戰(zhàn)士和坦克在補充輸出裝時補充這件裝備。

針對人群:敵方前排坦克過多,或者對面護甲普遍偏高。例如虞姬,常規(guī)出裝中一般是暗影戰(zhàn)斧+破軍之類的穿透流,打出一個刺客的效果。而如果對面前排坦克過多,很容易造成后期一套技能打不動對面坦克。這個時候就要考慮走暴擊流代替穿透流路線了,具體怎么出裝當我寫到虞姬的攻略時會詳細講到。

合成小件優(yōu)先順序:沖能拳套、鐵劍、風暴巨劍。

解析:無盡戰(zhàn)刃的合成相對末世來說并不平滑,只有沖能拳套相對而言性價比最高,適合孫尚香、成吉思汗等開局裸出一個沖能拳套,而不是出鐵劍。

4、宗師之力(合成價格:2100)

解析:宗師之力是暴擊體系的另一件核心裝備也是半肉戰(zhàn)士補充輸出的一件裝備,所帶來的屬性非常的綜合,并且提供的8%移速可以有效地追擊敵方或者逃生。建議半肉戰(zhàn)士第四件出。建議射手,例如孫尚香,第三件或者第四件出。

適合人群:暴擊純輸出流射手(孫尚香、成吉思汗等)和刺客(阿軻、孫悟空等)的核心裝備,和一切使用技能后可以強化普通攻擊的英雄(孫悟空、鎧、趙云、孫尚香等),半肉戰(zhàn)士在中期補充一件輸出裝備時推薦大家補充宗師之力。

針對人群:純輸出暴擊體系針對敵方前排坦克,半肉戰(zhàn)士和刺客補充的宗師之力針對后排輸出。

合成小件優(yōu)先順序:沖能拳套/光輝之劍、光輝之劍/充能拳套、雷鳴刀。

解析:走暴擊純輸出流的射手和刺客等推薦先出沖能拳套,提供暴擊率,讓暴擊體系更快成型。而走半肉路線的戰(zhàn)士,因為暴擊不是核心,應該先出光輝之劍,接下來可以考慮是出冰痕之握還是宗師之力,最后再出雷鳴刀。

5、閃電匕首(合成價格:1840)

解析:閃電匕首是暴擊體系的一個核心裝備。在之前一個版本更新中提升了被動閃電電弧的傷害,使得這件裝備比起影刃來說性價比更加高,適合用普通攻擊作為主要輸出手段的英雄出。一般來說走攻速暴擊流的射手都可以在第二、三件出這件裝備,前期出了以后清線能力有很大提升。

適合人群:攻速暴擊流的射手(狄仁杰、后羿等),不建議半肉戰(zhàn)士,坦克等在補輸出裝的時候出。

針對人群:針對小規(guī)模團戰(zhàn),因為在小規(guī)模團戰(zhàn)中閃電匕首的電弧傷害可以擊中多個目標,產生高額傷害。

合成小件優(yōu)先順序:狂暴雙刃、搏擊拳套。

6、破魔刀(合成價格:2000)

解析:破魔刀這件裝備的性價比不是特別高,獲得的法術防御與物理攻擊正相關。一般來說,除非對面陣容是三個法師及以上或者拖到大后期非常強勢的法師(武則天、嬴政等),己方純輸出裝射手、刺客、戰(zhàn)士裝備已經全部成型后,才可能考慮出。

適合人群:純輸出裝射手、刺客、戰(zhàn)士等,不適合半肉戰(zhàn)士,坦克出。半肉戰(zhàn)士或坦克出魔女斗篷性價比更高。

針對人群:三法及以上的陣容。

7、名刀·司命(合成價格:1760)

解析:保命裝備的核心裝備。一般輸出位在大后期六神裝時可以賣掉鞋子換成名刀用于保命,還能提升一些物理攻擊和冷卻縮減。靠技能進行吸血反殺的戰(zhàn)士英雄也可以在中期第三或者第四件裝備時出(橘右京、楊戩等)。

適合人群:射手,一些戰(zhàn)士英雄,甚至法師,后期進行保命時大部分英雄都可以出。

8、影刃(合成價格:2070)

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解析:這件裝備在現(xiàn)版本的性價比不如閃電匕首,一般靠普通攻擊,

走暴擊攻速流的射手可以在大后期裝備成型后出(黃忠、狄仁杰等),總體來說,傷害不如閃電匕首,保命能力不如純凈蒼穹,一般不建議出,出的時候盡量搭配攻速或暴擊銘文和其他攻速裝備,建議第四件或者第五件出

適合人群:特定英雄的核心裝備(黃忠),攻速加成高。

合成小件優(yōu)先順序:狂暴雙刃、匕首。

9、暗影戰(zhàn)斧(合成價格:2090)

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解析:暗影戰(zhàn)斧是一件非常綜合,合成曲線較平滑,性價比也非常高的裝備。其中的冷卻縮減對于一些戰(zhàn)士、刺客來說非常重要,是一些半肉戰(zhàn)士必出的核心裝備,切割對脆皮有強大的殺傷力,而殘廢被動對于追擊脆皮也很有幫助。與破甲弓相比,這件裝備主要針對敵方后排脆皮,對脆皮的破甲效果比破甲弓顯著,而對前排坦克的破甲效果則沒有破甲弓顯著,建議上單戰(zhàn)士和刺客第一二件出,射手第五件出。

適用人群:上單半肉戰(zhàn)士第一件核心輸出裝,純輸出刺客的核心裝備之一,當對面脆皮較多時,射手也可考慮用暗影戰(zhàn)斧代替破甲弓,對脆皮更有威脅。

針對人群:敵方射手、刺客、法師。

小件優(yōu)先順序:隕星、日冕。

解析:先出隕星的原因是出了之后就有了一定的破甲能力,可以先做后面的裝備,再在之后選擇出破甲弓還是暗影戰(zhàn)斧(脆皮多暗影戰(zhàn)斧,坦克戰(zhàn)士多破甲弓)。

10、破軍(合成價格:2950)

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解析:破軍作為王者榮耀物理攻擊里面單件裝備攻擊最高加成的裝備,擁有無論是對敵方前排還是后排巨大的威脅。其合成曲線并不平滑,中間有1000經濟左右的空缺期,所以適合一般物理輸出裝英雄最后一件出。如果在前中期出會導致沒有這1000經濟前很弱,但擁有這1000經濟后突然很強的現(xiàn)象。適合走穿透流的英雄出(李白、蘭陵王、虞姬等)。穿透流的體系比起暴擊流來說,更加獨立,每一件裝備(暗影戰(zhàn)斧、破甲弓、破軍)出了之后對英雄都有很大的提升,而暴擊流是在全部出完以后才成型,但暴擊流體系一旦成型(無盡、宗師、電刀(純凈蒼穹)等),帶來的收益是穿透流望塵莫及的。

適合人群:任何出純輸出裝的英雄都可以出,走穿透流的半肉戰(zhàn)士(趙云、蘭陵王等)也可以出,被動對于收割類英雄收益更大(阿軻)。

針對人群:敵方所有英雄。

合成小件優(yōu)先順序:建議可以合成兩個風暴巨劍后補其他的裝備,再做完整的破軍。

11、破甲弓(合成價格:2100)

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解析:在暗影戰(zhàn)斧中講到過,這里不再贅述。不建議前中期出,因為這個時候對面坦克護甲還不夠高,按照百分比傷害來計算可能破甲效果還沒有暗影戰(zhàn)斧好,建議第五件或者第六件出。

適合人群:射手、一些打前排的半肉戰(zhàn)士、純輸出刺客。

針對人群:敵方前排坦克。

12、制裁之刃(合成價格:1800)

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解析:此件裝備是針對裝備,跟泣血之刃除了吸血比例外效果大體相同。針對強回復能力的英雄出裝。

適合人群:射手或技能無吸血效果的純輸出刺客。

針對人群:強回復英雄(程咬金扁鵲、貂蟬、羋月、楊戩、橘右京等)

小件優(yōu)先順序與泣血之刃相同,這里不再贅述。

13、純凈蒼穹(合成價格:2230)

解析:馬可波羅的核心裝備,也是走暴擊攻速流射手的保命神裝(狄仁杰、后羿等)在局勢較為逆風的情況下出這件裝備或許可以在團戰(zhàn)中躲過對面刺客的致命傷害從而進行逃跑或反殺。其中的攻擊速度和暴擊率都與走攻速暴擊流的射手屬性相契合,在后期名刀處于cd狀態(tài)時可以用純凈蒼穹進行保命。

適合人群:除虞姬以外的所有射手。

針對人群:爆發(fā)刺客或法師(李白、不知火舞、蘭陵王等)。

小件合成順序:無,以末世為體系的射手出速擊之槍,以無盡為體系的暴擊流射手出沖能拳套。

14、逐日之弓(合成價格:2100)

解析:逐日之弓與純凈蒼穹有相似之處,并且都在S10賽季初增強過一次精準被動,適合一些手長的,靠普通攻擊打傷害的射手出,在別人看不到的位置進行傷害輸出。

適合人群:除虞姬以外的所有射手。

針對人群:敵方刺客或戰(zhàn)士有多段位移或控制,自身沒有解控或者位移技能的情況(成吉思汗、魯班七號、后羿等)

合成小件優(yōu)先順序:無,以末世為體系的射手出速擊之槍,以無盡為體系的暴擊流射手出沖能拳套。

總結:物理攻擊裝備有幾個體系。

1、末世破甲流的體系(常見代表:老夫子,半肉魯班,曹操,半肉后羿等)

常見出裝:抵抗鞋→末世→不詳征兆(反傷刺甲)→魔女斗篷→破甲弓→暴烈之甲

2、無盡宗師流的暴擊體系(常見代表:孫尚香,成吉思汗,黃忠等)

常見出裝:(攻速鞋→無盡戰(zhàn)刃→宗師之力→閃電匕首(影刃、)→泣血之刃→破甲弓)

3、末世破甲和暴擊流的混合體系(常見代表:馬可波羅、狄仁杰、后羿、魯班七號等)

常見出裝:(攻速鞋→末世→泣血之刃→無盡戰(zhàn)刃→閃電匕首(影刃、純凈蒼穹)→破甲弓)

4、穿透流體系(常見代表:蘭陵王、娜可露露、虞姬等)

出裝核心(暗影戰(zhàn)斧、破甲弓、破軍)有些技能無續(xù)航的英雄可選擇泣血之刃,若還想提高輸出能力可選擇宗師之力。

5、半肉戰(zhàn)士的切后排半肉體系(常見代表:花木蘭、鎧、楊戩等)

常見出裝(抵抗之靴→暗影戰(zhàn)斧→不祥征兆(冰痕之握、宗師之力)→暴烈之甲(反傷刺甲)→魔女斗篷→霸者重裝(破甲弓))。

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  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請問呢?你出那個稷下學院有什么用?占內存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5?。窟@么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學學,敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打對抗屬實憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂疲瑳Q對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57

    王者是個很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因為你們不知道15連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時都快崩潰了。反正不!推!薦!

  • 豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費,我沒有路費,他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個,帶著最后一顆星星回去了,這個時候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請見諒

  • 天犬宇飛龍 來自于 九游APP 2024-11-16 01:33

    什么匹配機制啊, 一點用都沒有 ,一匹配就是匹配人機隊友, 還想讓我們帶分,天吶 還不如說是給我們拉分了 。每次打個王者上顆星一匹配那些隊, 贏一把輸一把, 輸就算了 輸的離譜的要死 ,自己打好了隊友人機那邊打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下來王者匹配機制的人 ,就是心態(tài)好,那些心態(tài)不好容易發(fā)火的人不要玩王者

  • 豌豆ijecnm 來自于 九游APP 2024-11-02 10:22

    游戲做的非常好,里面畫面很有體驗感尤其是新賽季,那個動畫非常的好看但就是皮膚,出了很多匹配機制好亂,現(xiàn)在人氣都不好了我希望你們能改進一下但王者的威武快速賽或者是11時,都發(fā)明的很不錯。

  • のカカシ 來自于 九游APP 2024-10-05 17:28

    王者實在太好玩了,隊友太熱心了,怕我們沒游戲體驗,就給對面送幾個增加點難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會問候我們家人,匹配機制優(yōu)秀,策劃擔心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩7天一傳說,爸媽再也不用擔心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強烈推薦

  • (*'へ'*)045 來自于 九游APP 2024-11-17 23:18

    破游戲吃真相難看,什么破游戲和匹配機制…我榮耀局隊友全tm跟人機一樣不是掛機的就是死菜現(xiàn)在榮耀局跟青銅局有什么區(qū)別嗎?隊友還死喜歡口嗨又沒實力。王者榮耀祝你越來越衰趕緊倒閉?

  • 豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58

    王者是一款很好的游戲,你不用擔心游戲輸贏,因為王者想讓你輸你就不會贏,想讓你贏你就不會輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當你的父母親人,經常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個人可以根據心情自由玩耍,完全不被隊友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關心玩家錢包,遵循著有錢就會變壞的理念,及時幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點數不勝數,快來體驗!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗感!

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