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【分析帝】為何你段位總是上不去?這里告訴你原因!
大家好我是你們的提莫老師,本期為大家?guī)怼痉治龅邸肯盗械谒膹?,希望能給大家?guī)韼椭?/b>
有很多小伙伴都有一個問題?為什么我的段位總是卡在黃金?為什么我努力很長時間段位都很難發(fā)生變化?下面,為大家分析原因。
1.進場秒選,只選自己會玩的,不考慮陣容配合
相信很多中低端局玩家都有這樣一個體驗,每次打排位總有人秒選,導(dǎo)致自己優(yōu)勢的位置被搶走。然而十個秒選九個坑,當(dāng)你以為那些秒選露娜韓信李白這樣秀翻天的英雄的人是打小號的大佬或者代練時,最好別抱有希望,因為更多的是那些明明坑的要死,還妄想凱瑞的萌新。
如果遇到這種情況,個別人秒選可以不管,根據(jù)陣容來選擇英雄;如果遇到兩個或者兩個以上的人秒選,就要打字去問,如果沒人回答,那么你盡量選擇自己擅長的英雄,避免隊友坑了自己因為英雄限制而被拖累。
2.打野前期不管小龍,胡亂GANK
個人認(rèn)為青銅——鉑金分段的打野最大的缺點就是沒有拿一龍的意識,十分鐘以前的小龍,能為全隊增加經(jīng)驗和金錢,而這時 的小龍很弱,一般的打野四級就能單刷。一龍對于團隊來說有相當(dāng)大的作用,甚至能讓我方集體比敵方優(yōu)先達(dá)到四級,提前學(xué)會大招,從各方面壓制對面。
可中低端局的大部分打野,并不是爭分奪秒拿一龍,而是抱有:小龍什么的,等我把野清完三路沒問題的時候再打的想法,
這就變相導(dǎo)致游戲節(jié)奏減緩。
而什么適合拿一龍最好呢?建議在四分鐘之前,如果過了這個時間,就錯過了把一龍效益最大化的機會,小龍將不會給隊友帶來多大的幫助,就算拿了也只是平均比對面多一些經(jīng)驗條而已。
3.只會在一條路刷兵線,不懂變通
很多萌新都有這個通病——一味的在一條線上刷,不懂變通。這是個非常嚴(yán)肅的問題,尤其是那些選了核心位置的,比如ADC,中單,當(dāng)這些重要位置只會刷線,不懂支援的時候,會給對里帶來極大的負(fù)擔(dān),瘋狂的刷線,得到的經(jīng)濟也未必能提高到同等時間段平均C位的輸出標(biāo)準(zhǔn),除非對面也是傻,送了很多人頭。
如果你是這種情況,建議先學(xué)著拿BUFF,其余的都是后話,畢竟讓一個萌新去懂得支援GANK,無疑是件非常困難的事,當(dāng)他們離開自己所刷的線,就會不知所措。
4.ADC前期無腦拿一紅
中低端局有個很普遍的現(xiàn)象——ADC拿一紅,之所以會形成這樣的風(fēng)氣,是因為大多數(shù)人接受了ADC是核心,前期不能給壓的說法,其實不然,ADC固然重要,但還沒重要到拿一紅的地步。ADC拿一紅,并沒有把握成功拿到一血,最多只是在紅BUFF持續(xù)之時壓對面ADC的線,多補幾個刀。
可如果一紅給打野,效果就完全不一樣了,眾所周知,紅BUFF的效果是使平A附帶額外的真實傷害和減速,有了紅BUFF的打野 ,在GANK粘人方面有顯著的提高,尤其是對平A流打野的增益,例如韓信,猴子這類的。
5.中后期無腦團
到了中后期,團戰(zhàn)是不可避免的,主要是為了加快拖沓的游戲節(jié)奏,一場成功的團戰(zhàn),可以使我方扭轉(zhuǎn)乾坤,將劣勢化為優(yōu)勢;而過多的團戰(zhàn),則會起反作用。中低端局的萌新 ,在拆完一塔后總會本能的去中路,尋求團戰(zhàn)的機會,遇到有些意識的人,或許會讓他離開中路,可若是意識不到這件事危害的人,可能會任其發(fā)展。
無腦中團的后果,不僅會嚴(yán)重影響中單的發(fā)育,更會引來對面的集火,如果雙方經(jīng)濟差距大,我方屬于劣勢的一方,那么團戰(zhàn)有八成的幾率失敗,越是打團,雙方差距越大,如此惡性循環(huán),會使局面崩盤。
所以拆完一塔后別無腦去中,多去反野,遇到特殊情況可以適當(dāng)考慮打團,打一波團戰(zhàn)勝利后,別妄想再團取得大捷,在對方損失慘重的空缺時,盡最大的力把大龍拿下,把團戰(zhàn)取得的優(yōu)勢進一步擴大。
6.打野無腦清野,霸占野區(qū)經(jīng)濟
低端局打野總會有這種想法:既然我是打野,野怪就全是我的,所以理所當(dāng)然的,他會把野怪全部清光,像李白劉備這樣吃刷野的英雄更為嚴(yán)重。其實這樣做是最錯誤的做法,打野并不能清光所有的野,因為在錯綜復(fù)雜的戰(zhàn)局中,友方任何一個失誤,都有可能和敵方拉開差距,導(dǎo)致經(jīng)濟跟不上,這時就需要打野把讓出來讓等級經(jīng)濟跟不上的隊友發(fā)育。
還有一種情況是ADC刷完兵線,暫時沒有增加經(jīng)濟的手段,這時也需要靠野怪來支撐,我們都知道,ADC的發(fā)育期長,成型慢,只有把核心裝出了才有較為可觀的輸出,所以他需要更多的經(jīng)濟,來使自己的輸出跟得上戰(zhàn)局的發(fā)展。因此,ADC也出了一種套路,前期打野流。
這種套路顧名思義,在一級時不買普通裝備,改換小打野刀,拿一紅,打野刀帶來的收益,足可以讓他在拿完BUFF之后升到二級,如果時間充沛的話,會被剩下的野刷完,以求線上有更多的優(yōu)勢。一般用這種套路的,孫尚香馬可這樣綜合能力較強的居多。只不過這個方法給打野帶來極大的不便,他必須在前期放棄下半個野區(qū),要么直接不用打野。
7.霸占兵線,不給隊友發(fā)育
低端局的玩家往往有這樣一個毛?。何胰祟^最多,兵線都是我的;還有的甚至意識不到兵線的重要性,對三路多出的兵線置之不理,只知道中路瞎團。然而英雄大部分的經(jīng)濟都來源都來自兵線,可以好不夸張的說,兵線是英雄的命根子,比人頭還要重要許多,在節(jié)奏平緩的局面中,兵線甚至成為除打野以外所有位置唯一的經(jīng)濟來源。
低端局的人不會像高段位的人一樣懂得吃兵線,大部分情況是:沒事可干了再去收兵線,并非爭分奪秒;另一種情況發(fā)育好的瘋狂吃兵線,哪怕隊友已經(jīng)在清線也要去分一杯羹湯,其實這是最錯誤的做法,當(dāng)多人去吃兵線時,得到的經(jīng)濟收益將減少百分之20,以此類推
所以發(fā)育好的要給發(fā)育有些跟不上的隊友讓兵線,平衡我方總體實力,以免團戰(zhàn)時出現(xiàn)短板,用一句俗話來講,就是:做人留一線,他日好相見
中低端局上分英雄推薦:
1.猴子
猴子在后期的傷害真的很無解,三棒子一個脆皮,秒C位簡直不在話下。雖說他說發(fā)育期最長的打野,可在黃金分段及以下這樣意識缺乏的局,意識不到猴子后期的恐怖,只要不是太無腦,猴子在這些局里都混得如魚得水。
2.雅典娜
雅典娜雖說是個極為冷門的英雄,打個幾十把也見不到一回,但是她的凱瑞能力并不比眾所周知的露娜,韓信,李白差,在黃金及以下段位,甚至略高于他們。原因是雅典娜高機動性,二技能第三擊有額外的已損生命值百分比傷害,大招的護盾抗傷害騙技能,全AD出裝,雅三槍的稱號可不是蓋的。
3.宮本武藏
唯一一個被削了幾十次仍然能吊打萌新的男人,獨一無二的阻擋飛行物,避免許多即將承受的技能,位移,以及大招的鎖定,十八秒真男人,配合電刀,可以打出不可思議的傷害;并且成型快,不吃經(jīng)濟,讓他在中期近乎成了無敵之勢,可以快速打崩對面,結(jié)束戰(zhàn)斗。
4.劉邦
劉邦在這個版本真的強勢,不僅肉得可以,控制輸出還非??陀^,目前可謂是全能型英雄,打通上路輔助不存在任何問題,雖說不是C位英雄,但他的凱瑞能力絕對很強。
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豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時的天美在這個游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗和多多反饋玩家意見上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗良好。最后希望小王給洛克王國手游多點助力,比較想玩,這次的五星給小時候那個玩不上手機的我。
后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個星期以后再玩。系統(tǒng)對玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機制。這也能解釋為什么在打一些段位的時候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因為玩家素質(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對游戲的好奇以及熱情都被多個游戲瓜分干凈了
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5?。窟@么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹嵄锴?,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因為你們不知道15連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時都快崩潰了。反正不!推!薦!