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王者榮耀趙云怎么打野 趙云打野心得
王者榮耀趙云怎么打野?下面小編為大家?guī)?lái)王者榮耀趙云打野詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
【英雄分析】
趙云的英雄定位為刺客/戰(zhàn)士,從刺客的角度上講,趙云擁有足夠的瞬間爆發(fā)秒殺脆皮的能力,而從戰(zhàn)士的角度上出發(fā),他因?yàn)楸粍?dòng)的免傷效果又有著較高的扛?jìng)芰?首先,趙云是一名機(jī)動(dòng)性很高的刺客,這也是造成他的核心定位偏向打野的原因之一,高效的機(jī)動(dòng)能力讓他能頻繁地穿梭在野區(qū)的復(fù)雜地形之間,利用大招的控制與高額傷害配合隊(duì)友對(duì)敵方進(jìn)行有效GANK;其次,高效的機(jī)動(dòng)性令趙云有著極強(qiáng)的牽制能力,順風(fēng)可快速推進(jìn)兵線為擊殺暴君/主宰做運(yùn)營(yíng),或者增加敵方的多路兵線壓力,為強(qiáng)拆埋下基礎(chǔ);然后是他的高爆發(fā)傷害,在前期四級(jí)的情況下敵方很難扛住趙云完美的一套傷害,前期趙云有著極強(qiáng)的單殺能力,而在GANK邊路的時(shí)候只需要隊(duì)友稍做配合便能完美的將敵人擊殺,而中后期隨著傷害的成型趙云同樣具備了一套秒殺敵方后排的能力。高爆發(fā)的傷害同樣有助于趙云的團(tuán)戰(zhàn)收割,配合自身的高機(jī)動(dòng)性敵人很難逃脫;最后一點(diǎn)要講的是趙云這名英雄的屬性較為均衡,是當(dāng)前版本中少有的戰(zhàn)士型刺客,被動(dòng)的減傷效果讓他在必要的時(shí)候完全可以出肉來(lái)承受大量的傷害。
分析總結(jié):趙云是一名集多樣化玩法于一身的英雄,在游戲?qū)种羞M(jìn)可秒殺收割,退可牽制發(fā)育,英雄自身的均衡屬性讓他在對(duì)局一開始便可以根據(jù)雙方陣容來(lái)決定自身定位,如果己方輸出不足那么則可以走暴力刺客路線,而如果己方缺少前排則可以改變出裝思路走半肉甚至全肉來(lái)承擔(dān)一定的傷害。
【銘文推薦】
在對(duì)英雄的整體有了一個(gè)了解之后,接下來(lái)讓我們來(lái)看看他的銘文,趙云的傷害機(jī)制是他的大招配合一二技能打出傷害效果,而為了提高他的技能傷害,對(duì)于他的標(biāo)配銘文建議攜帶百穿加隱匿,百穿是多數(shù)技能傷害型戰(zhàn)士的標(biāo)配銘文,這個(gè)想必大家都理解,而藍(lán)色選擇隱匿則是為了提高趙云前期的傷害與機(jī)動(dòng)能力。關(guān)于藍(lán)色銘文的選擇如果沒(méi)有隱匿的玩家可以選擇佩戴狩獵,二者差異不是非常明顯,而狩獵的話因?yàn)樘岣吖ニ俚脑蛟谇捌谝材苈晕⑻岣呲w云的收野速度,此處還要提及的一個(gè)銘文便是調(diào)和,調(diào)和雖然提供的移速較低,但是多了生命值與生命恢復(fù),配合上肉野刀能提高趙云前期的生存能力,在敵方陣容偏前期的情況下佩戴調(diào)和的收益會(huì)略高于隱匿/狩獵,通過(guò)提高趙云前期的抗壓能力來(lái)緩解敵人的前期攻勢(shì)。
【出裝推薦】
前面我們講到趙云是一名屬性均衡的戰(zhàn)士型刺客,這也就意味著他有多樣性出裝的基礎(chǔ),這里我們先例舉兩套實(shí)用出裝:
刺客出裝:巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+破軍+魔女斗篷
出裝解析:打野趙云出肉野刀這一點(diǎn)是無(wú)可爭(zhēng)議的,而在輸出裝備上因?yàn)橼w云的傷害為技能傷害而非韓信那樣的普攻傷害,所以在出裝上會(huì)比較依賴穿透與破軍的傷害加成。當(dāng)敵方的后排被趙云大中且接上二技能的情況下其血量都會(huì)被壓低到50%以下,此時(shí)再接一技能以及一技能之后的強(qiáng)化普攻完全可以直接一套秒殺敵方C位,其次冰痕之握同樣是趙云的核心裝之一,該裝備的屬性較多,提供藍(lán)量、生命、護(hù)甲、冷卻、強(qiáng)化普攻以及減速,也可以視作一件均衡屬性的裝備,對(duì)于增益屬性這里就不過(guò)多講訴了,其核心便是冷卻縮減與暗影戰(zhàn)斧配合再疊加上藍(lán)BUFF的話可以將趙云的技能冷卻縮短到極致,而被動(dòng)的強(qiáng)化傷害配合一技能同樣能提高趙云的輸出能力與雙重減速效果;最后趙云雖然被動(dòng)提供高額減傷但是畢竟到了后期法師的爆發(fā)傷害與消耗能力是非??膳碌模栽诰邆淞俗銐蜉敵龅那闆r下最后建議補(bǔ)出魔女以對(duì)敵方的高額法傷做一個(gè)有效的應(yīng)對(duì);
肉裝戰(zhàn)士:巡守利斧+抵抗之靴+冰痕之握+暴烈之甲+魔女斗篷+破甲弓
出裝解析:這一套出裝也許有點(diǎn)顛覆大部分玩家對(duì)于趙云出裝的傳統(tǒng)理解,該套出裝前排主偏防御,用于承擔(dān)大量傷害。適用于己方的雙C甚至上單都具備高爆發(fā)傷害,但是整體陣容會(huì)偏脆,在前中期的大小型團(tuán)戰(zhàn)中缺少扛?jìng)⑿?,在這種情況下前期走防御路線的趙云便能發(fā)揮出極大的作用,在支援GANK時(shí)完全充當(dāng)先手控制與承受傷害的角色,此種情況常見于職業(yè)聯(lián)賽,為部分職業(yè)選手的套路配合出裝思路,而在路人局中其實(shí)也很受用,因?yàn)槁啡司钟休^家喜歡輸出位,從而導(dǎo)致前排的缺失,此時(shí)選擇打野趙云走肉裝戰(zhàn)士路線不僅能保證自身的經(jīng)濟(jì)充足還能配合隊(duì)友打出足量傷害,可謂一舉兩得。而到了后期因?yàn)橼w云并非輔助型英雄所以不建議全肉,在后期出一件破甲弓或者暗影戰(zhàn)斧同樣能起到秒殺敵方后排的作用,至于二者的選擇則根據(jù)敵方的護(hù)甲值決定。
當(dāng)然,趙云的出裝遠(yuǎn)不止此,以下所推薦的可選裝便可以根據(jù)不同對(duì)局來(lái)選擇替代:
可選裝:反傷刺甲、不死鳥之眼、血魔之怒、不祥征兆、霸者重裝。
反甲是提供護(hù)甲最高的裝備,同時(shí)還能將受到的物理傷害以法傷百分比的形式反彈給攻擊者,反甲是一件針對(duì)敵方射手非常有效的裝備,其反彈的傷害能限制射手的普攻吸血,而對(duì)于一些吸血不足的射手更是能造成大量傷害;
不死鳥這件裝備加的法防較低,但是其被動(dòng)能提供額外的恢復(fù)效果,在敵方法師較弱的情況下可以考慮購(gòu)買,以此來(lái)提高趙云二技能的恢復(fù)能力;
血魔之怒是一件非常適合趙云的保命裝,其被動(dòng)的護(hù)盾在血量低于30%時(shí)才會(huì)觸發(fā),而當(dāng)趙云血量低于30%時(shí)被動(dòng)能為他提供高額的減傷效果,在減傷與護(hù)盾的雙重保護(hù)下能非常有效的保障趙云的生存能力;
不祥征兆這件裝備是針對(duì)快攻速與走A英雄很有效的裝備,通過(guò)限制對(duì)手的靈活走位與快速普攻來(lái)壓制對(duì)方,讓趙云能更容易接近目標(biāo)打出傷害,避免被過(guò)度風(fēng)箏致死;
霸者重裝可以考慮用來(lái)替代后期的野刀,因?yàn)楹笃跐M級(jí)趙云已無(wú)需野刀來(lái)提供經(jīng)驗(yàn),而在生命值加成上霸者還要高于三級(jí)野刀的數(shù)值,其次趙云并不像前排坦克那樣在團(tuán)戰(zhàn)中直接硬扛?jìng)εc敵人對(duì)鋼,所以被動(dòng)獻(xiàn)祭的作用也不是很明顯,相反趙云在沒(méi)有線上吸血的情況下在后期脫戰(zhàn)后霸者所提供的高額生命恢復(fù)能讓趙云直接在線上脫戰(zhàn)恢復(fù)而無(wú)需回泉水補(bǔ)充血量。
【英雄技巧】
在對(duì)英雄有了深入了解之后,接下來(lái)讓我們來(lái)講講趙云的一些技巧運(yùn)用。
相信用過(guò)趙云的玩家都知道對(duì)趙云而言他的大招是否命中對(duì)擊殺敵人起著非常關(guān)鍵的作用,而趙云的大招因?yàn)橛休^長(zhǎng)的技能前搖特效也就導(dǎo)致了有大量玩家對(duì)其難以準(zhǔn)確把控,這里便提供幾個(gè)最為有效的技能釋放方式:
一、 蹲草叢,出其不意。
毫無(wú)疑問(wèn),通過(guò)預(yù)先埋伏的方式GANK敵人是打足全部傷害最有效的方法之一,而在埋伏的過(guò)程中建議在敵人與草叢有一定距離時(shí)便先手打出整套傷害,因?yàn)槿绻鹊綌橙诉M(jìn)草之后手速過(guò)快的玩家會(huì)快速利用位移躲避,而如果在敵人進(jìn)草的瞬間出手出現(xiàn)輕微失誤便容易導(dǎo)致失去敵人視野而難以瞬間接上后續(xù)輸出,其次草叢都處于靠墻位置,一旦傷害不足未能一套秒殺敵人將導(dǎo)致敵人位移過(guò)墻逃脫,而此時(shí)的趙云因?yàn)閯偡磐暌惶准寄芩苑浅ky以追上,即使此時(shí)趙云手里還握有一技能,但因?yàn)槲灰凭嚯x較短所以一些較厚的墻他也難以穿越,容易卡墻。
連招技巧:大接二接一然后平A。
二、 先按出大招,等敵人交位移。
在進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)范圍時(shí)趙云便先按出大招的指示器,通過(guò)提前預(yù)判的方式明確瞄準(zhǔn)大招的釋放地點(diǎn),比如趙云先手按出大招,此時(shí)敵方孫尚香剛剛交出一技能的翻滾,那么趙云便可以輕松的預(yù)判到她的下一步走位直接釋放大招打出一套傷害;
連招技巧:大接一平A接二,因?yàn)榇朔N狀況多發(fā)于后手入團(tuán),所以先接一技能平A可打出被動(dòng)減速留人(包括冰痕之握),而如果大中的敵方的核心輸出,也可直接接二技能帶走,。
三、 精確預(yù)判,快速秒放。
趙云大招要做到最大收益除了要做到精確命中之外還得能大中對(duì)手的關(guān)鍵位置,上面的兩種方法是在有足夠的時(shí)間精準(zhǔn)計(jì)算的情況下所用,然而當(dāng)敵方脆皮突然走位失誤而給趙云捕捉到一個(gè)收割擊殺的最佳時(shí)機(jī)之時(shí)便需要他掌握時(shí)機(jī)而秒放大招,此時(shí)在必要的情況下可以先用一技能進(jìn)一步拉近與目標(biāo)的距離,出于自然反映,對(duì)手會(huì)下意識(shí)的直接后撤,而因?yàn)橼w云大招距離比閃現(xiàn)等常規(guī)位移要遠(yuǎn),所以此時(shí)如果敵方交出位移則剛好落在趙云的大招范圍里,而如果其并沒(méi)有交位移逃跑那么則可以視情況先用一二技能試探消耗逼出對(duì)方的位移或者直接預(yù)判大招一套帶走。
連招技巧:一接大接平A接二技能,此操作可以通過(guò)瞬間拉近與敵人的距離來(lái)提高大招的命中,避免釋放大招時(shí)敵人輕微走位便脫離趙云的攻擊范圍。
【細(xì)節(jié)要點(diǎn)】
使用趙云:趙云是一名四級(jí)就很強(qiáng)勢(shì)的英雄,這也是為什么說(shuō)他走打野會(huì)比邊路的收益更高的原因,打野英雄一直都有優(yōu)先四級(jí)的特點(diǎn),所以在前期要把控好自身的刷野節(jié)奏,控制野區(qū)經(jīng)濟(jì)。四級(jí)之后可以果斷配合隊(duì)友進(jìn)行線上GANK,此時(shí)推薦以無(wú)位移英雄為目標(biāo),首次GANK一套全中基本可以將敵人擊殺,即使沒(méi)成功最少也能逼出敵方閃現(xiàn)。當(dāng)知道對(duì)方?jīng)]閃現(xiàn)之后再次GANK的成功率將會(huì)提高到99%。
敵方使用趙云:我們知道趙云的優(yōu)勢(shì)路線是打野,所以如果敵方選擇趙云邊路的話只需適當(dāng)壓制,將他牽制在線上便可,而如果敵方選擇趙云打野那么最佳方案其實(shí)并不是從自家打野英雄上去選擇針對(duì),在當(dāng)前版本能在野區(qū)跟趙云一對(duì)一的打野并不多見,因?yàn)橼w云相比于其他戰(zhàn)士要更為靈活,而刺客前期很難與趙云對(duì)拼,所以針對(duì)趙云打野最好的方式是從其他英雄下手,比如東皇、關(guān)羽、蘇烈,這類英雄前期作戰(zhàn)能力強(qiáng),支援速度快,前期完全可以干擾壓制趙云野區(qū)經(jīng)濟(jì),一旦前期壓制趙云等級(jí),延緩他的發(fā)育之后便可以通過(guò)小龍與邊線建立優(yōu)勢(shì)。
【實(shí)戰(zhàn)講解】
對(duì)于打野英雄而言,除了對(duì)英雄的整理數(shù)據(jù)有一定的理解與操作之外,還有較為重要的一點(diǎn)便是戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,在當(dāng)前版本,S8的那種射手、輔助、打野三人反藍(lán)的套路又被重新啟用,這對(duì)于打野玩家而言是非常不友好的。那么如何守護(hù)野區(qū)經(jīng)濟(jì)以確保自身發(fā)育便是趙云的第一要點(diǎn),在老版本中,用的最多的套路便是與敵方互換藍(lán)BUFF ,但是事實(shí)上并不是所有陣容都適合開局互換的,在很多時(shí)候往往會(huì)有更多選擇。
首先一級(jí)反野需要具備前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,比如東皇、關(guān)羽、蘇烈、張飛等,在雙方陣容中有這幾個(gè)英雄時(shí)基本可以確定反野套路,但是這其中還暗藏著一個(gè)反套路,就是蹲守,因?yàn)樵谇捌谧銐驈?qiáng)勢(shì),在對(duì)方以為己方會(huì)去反野而選擇互換的情況下通過(guò)反套路選擇埋伏蹲守反而能埋伏對(duì)方一波瞬間建立前期優(yōu)勢(shì)。所以在前期為了不被對(duì)手套路需要從視野上下功夫,通過(guò)做足視野來(lái)隨機(jī)應(yīng)變。
在四級(jí)之后,趙云便可以伺機(jī)尋找GANK機(jī)會(huì),在支援GANK的過(guò)程中要注意隊(duì)友的狀態(tài),假設(shè)上路兩人且敵方射手剛拿到紅BUFF,隊(duì)友為半血狀態(tài),那么此時(shí)的GANK便要量力而行,因?yàn)榇藭r(shí)趙云一套還秒不死敵方C位,更何況還有敵方輔助在場(chǎng),一旦趙云空大或者己方上單控制/傷害不足那么便有可能被敵方反殺。但是假設(shè)此時(shí)上單為有大的宮本則完全不同,因?yàn)橼w云加宮本兩個(gè)大招殺一個(gè)C位輕而易舉,而如果敵方壓線過(guò)深的話則完全可以輕松拿下雙殺。
對(duì)于趙云而言,前中期要注重隊(duì)友之間的配合,因?yàn)榇藭r(shí)趙云的傷害并未成型,在抓人打團(tuán)的過(guò)程中需要隊(duì)友來(lái)補(bǔ)足傷害,或者后手入場(chǎng)對(duì)殘血進(jìn)行收割,所以在刷野節(jié)奏上要做一個(gè)適當(dāng)?shù)陌芽?,在有大之后便可以靠近線上尋找機(jī)會(huì)打出一套傷害,然后再回到野區(qū)發(fā)育。而如果提前發(fā)現(xiàn)敵方想對(duì)我方線上英雄進(jìn)行GANK時(shí)則可以進(jìn)行反埋伏,在敵方出手后給其來(lái)個(gè)螳螂捕蟬黃雀在后。
后期趙云防御與傷害兼?zhèn)?,所以此時(shí)要格外注意自身的定位,如果己方缺少切后排的刺客英雄那么在后期團(tuán)戰(zhàn)中趙云切忌單人先手突進(jìn),因?yàn)榇藭r(shí)一旦趙云被反殺那么敵方的后排便會(huì)肆無(wú)忌憚的瘋狂輸出,刺客趙云越是到后期便越要冷靜耐心的等待機(jī)會(huì)。在后期的一波團(tuán)中只要能繞后秒掉敵方輸出那么便基本可以宣告游戲的勝利。而如果此時(shí)趙云的定位是前排戰(zhàn)士則要分清團(tuán)戰(zhàn)時(shí)機(jī),戰(zhàn)士趙云的職責(zé)通常有兩個(gè),一是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)牽制敵方輸出位吸收部分傷害,一個(gè)是以敵方刺客為目標(biāo),阻止其繞后強(qiáng)切我方后排。所以戰(zhàn)士趙云的團(tuán)戰(zhàn)站位會(huì)更偏向前排或者側(cè)翼視野。
【小結(jié)】
趙云在當(dāng)前版本之所以崛起的主要原因便雙C版本的回歸,雙C版本的節(jié)奏會(huì)更快,但是破綻也會(huì)更多,快節(jié)奏的版本會(huì)淘汰掉一些偏后期的打野與邊路英雄,而C位的破綻相較S9版本也讓整體陣容多了一個(gè)突破口,加上之前對(duì)部分英雄的數(shù)據(jù)改動(dòng),所以一直比較偏冷門的趙云反倒能展現(xiàn)他的英雄特色,在峽谷中一躍成為版本打野一哥。
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來(lái)講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來(lái)一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過(guò)他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過(guò)去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過(guò)去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過(guò)現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說(shuō)自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說(shuō)你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來(lái)隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來(lái)越勤快,沒(méi)有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來(lái)來(lái)回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒(méi)人打得過(guò),就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過(guò)一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說(shuō)更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來(lái)搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說(shuō)白了他只能通過(guò)這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問(wèn)卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃幔遗e例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來(lái)的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來(lái)跟我犟,視頻上14-3說(shuō)實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒(méi),換你來(lái)玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來(lái)哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰(shuí)能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒(méi)圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來(lái)談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒(méi)出結(jié)果,這就算了你還來(lái)郵件提示我他沒(méi)有違規(guī),是不是覺(jué)得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來(lái)排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂(lè)里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來(lái)禍害人,我有無(wú)數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺(jué)得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無(wú)需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬(wàn)別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無(wú)敵了》
豌豆60rk0q 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆8o1rtv 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來(lái),讓我看看是誰(shuí)給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬(wàn)多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
神圣無(wú)蚊香蝌蚪60 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
懶貓8FYAJ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒(méi)有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過(guò)的游戲了
WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆mq4sy9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來(lái)越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒(méi)有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒(méi)強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺(jué)很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無(wú)聊,很無(wú)趣,
選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
豌豆onavmt 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失敗?點(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒(méi)辦法玩了。下載了很多次都不能.