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王者榮耀12月21日體驗(yàn)服停機(jī)更新公告
王者榮耀12月21日體驗(yàn)服停機(jī)更新什么內(nèi)容?這篇王者榮耀12月21日體驗(yàn)服停機(jī)更新公告,希望可以幫大家。
親愛(ài)的召喚師:
為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2017年12月21日20:30-12月21日21:30對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。
更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無(wú)法登錄游戲。對(duì)于給您帶來(lái)的不便,我們深表歉意!
【更新時(shí)間】2017年12月21日20:30-12月21日21:30(20:00關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
【下載地址】
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開(kāi)王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
若您無(wú)法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過(guò)王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!
【更新內(nèi)容】
一、新英雄公孫離上線
阿離是個(gè)被教坊收養(yǎng)的兔子魔種
即便在無(wú)比清苦的歲月中,年少的阿離也曾在心里埋下過(guò)仰慕的身影和憧憬的對(duì)象
而這些成長(zhǎng)中的印記,潛移默化地影響著阿離,終于有一天,讓她代替了那些曾經(jīng)離開(kāi)的人,成為長(zhǎng)安舞臺(tái)上新的焦點(diǎn)
也進(jìn)入了她們?cè)?jīng)逃離的,那些傳說(shuō)中的位于暗面的世界
作為一只天性活潑的兔子,阿離身形敏捷,喜歡在舞臺(tái)上下閃爍跳躍
時(shí)而在這,時(shí)而在那,一不留神就會(huì)出現(xiàn)在你的身邊帶來(lái)陣陣清香
但她并不喜歡被人真正的靠近,當(dāng)有人撲過(guò)來(lái)或者對(duì)她產(chǎn)生什么她不喜歡的想法時(shí),她也總能恰到好處地閃開(kāi)
跳到紅葉被風(fēng)卷起之處,撐著傘回頭笑著,一只耳朵耷拉下來(lái)
兔子總是敏感而膽小的,而這也讓長(zhǎng)安城的人們更加瘋狂
公孫離的敏捷是她在游戲中最為核心的體驗(yàn)
為了讓阿離的形象更加豐滿,我們?yōu)樗O(shè)計(jì)了一套獨(dú)特的閃爍機(jī)制
使得她的技能都能將紙傘擲出一段時(shí)間,并在回收之前使用技能跳躍到紙傘的位置
去營(yíng)造那種,活潑的,靈動(dòng)的感受
當(dāng)然對(duì)手也可以根據(jù)她擲出紙傘的位置和軌跡來(lái)提前預(yù)判她的行為
我們相信這將是一個(gè)很有意思的博弈,無(wú)論是隊(duì)友還是對(duì)手都能夠通過(guò)紙傘的位置判斷阿離接下來(lái)的行動(dòng)
但是否能夠?qū)㈦x逼到必須跳躍到紙傘的位置,或者阿離通過(guò)卡CD進(jìn)行其他的選擇,就是游戲過(guò)程的變數(shù)了
同樣的,那些曾經(jīng)光芒萬(wàn)丈的舞姬姐姐們
也在阿離的戰(zhàn)斗技巧中留下了一些痕跡
有心的你們能猜出她是誰(shuí)么?
被動(dòng)技能——晚云落
阿離的普攻及技能會(huì)為目標(biāo)疊加楓之印記,每四層印記觸發(fā)一次爆炸(并疊加新的印記),對(duì)周圍敵人造成其最大生命百分比的法術(shù)傷害并減少所有技能1秒CD;釋放技能后阿離的普通攻擊將會(huì)額外投擲一枚飛鏢造成物理傷害;
技能1——岑中歸月
阿離向指定方向瞬步,并將紙傘留在原地(如果紙傘在阿離手中);
被動(dòng):阿離能夠在釋放技能后再次使用技能回歸到紙傘的位置;當(dāng)阿離手中沒(méi)有紙傘時(shí),自身移動(dòng)速度提升并且基礎(chǔ)攻擊間隔縮短,紙傘若觸碰敵方單位將造成物理傷害及減速效果;
技能2——霜葉舞
阿離旋轉(zhuǎn)起舞操控紙傘飛旋(如果紙傘在阿離手中),擊落飛行物并對(duì)范圍內(nèi)敵人造成兩段打擊,每段造成法術(shù)傷害;
被動(dòng):阿離能夠在釋放技能后再次使用技能回歸到紙傘的位置;當(dāng)阿離手中沒(méi)有紙傘時(shí),自身移動(dòng)速度提升并且基礎(chǔ)攻擊間隔縮短,紙傘若觸碰敵方單位將造成物理傷害及減速效果;
技能3——孤鶩斷霞
阿離擊退前方的敵人,造成法術(shù)傷害,并將紙傘向指定方向擲出(如果紙傘在阿離手中);
被動(dòng):阿離能夠在釋放技能后再次使用技能回歸到紙傘的位置;當(dāng)阿離手中沒(méi)有紙傘時(shí),自身移動(dòng)速度提升并且基礎(chǔ)攻擊間隔縮短,紙傘若觸碰敵方單位將造成物理傷害及減速效果;
二、英雄調(diào)整
1. 鎧
鎧對(duì)于多段傷害的折減能力在很大程度上壓制了其他職業(yè)的發(fā)揮,我們嘗試降低鎧在開(kāi)大期間的生存能力,以緩解他在與射手、法師對(duì)抗中處于的完全碾壓的地位;
3技能:傷害格擋:60/120/180點(diǎn) → 60/105/150點(diǎn)
2. 關(guān)羽
我們?cè)噲D通過(guò)降低武圣關(guān)羽同時(shí)具備的高生存與高輸出的可能性,以降低關(guān)羽在頂端對(duì)局中的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),無(wú)論是在路人對(duì)局還是比賽中,我們都不希望一個(gè)英雄長(zhǎng)期處于非BAN必選的位置,良好的競(jìng)爭(zhēng)是必要的;
沖鋒姿態(tài):關(guān)羽的普通攻擊會(huì)擊退敵人并附帶最大生命值比例:12% → 10%
3. 亞瑟
提升亞瑟2技能傷害以匹配其他上單戰(zhàn)士的強(qiáng)度
2技能:傷害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)
4. 張飛
版本的更迭,肉裝的效果提升,使得開(kāi)大后的張飛護(hù)盾收益過(guò)高,輔助性能同樣出色的張飛在輔助位上優(yōu)勢(shì)地位太過(guò)明顯,此次在不影響他的玩法同時(shí)進(jìn)行適當(dāng)削弱。
3技能:護(hù)盾額外生命:50%最大生命 → 40%最大生命
5. 典韋
典韋近身作戰(zhàn)的能力一直不盡人意,這很不符合他狂戰(zhàn)士的定位,這很大程度是因?yàn)榻咏芰^差,且自身比較脆弱。我們希望典韋可以通過(guò)攻擊的方式來(lái)增強(qiáng)自身生存能力,所以為2技能新增一個(gè)額外的吸血機(jī)制。
除此之外 我們略微降低1技能CD 來(lái)提升他的機(jī)動(dòng)性。我們希望通過(guò)此次改動(dòng),改善典韋目前的對(duì)局質(zhì)量。
1技能:CD:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
2技能:增加攻速持續(xù)時(shí)長(zhǎng):2秒→3秒
2技能:增加效果:典韋獲得30%吸血加成持續(xù)3秒
6. 明世隱
我們希望明世隱改變目標(biāo)屬性的效果,能夠?qū)?zhàn)況有顯著的影響。他對(duì)目標(biāo)的選擇,對(duì)狀態(tài)的切換都能夠讓局面朝某一方面適當(dāng)傾斜。
但目前看來(lái)他改變隊(duì)友、敵人輸出的能力有些超出預(yù)期了,在游戲的前期尤為明顯。
而他改變隊(duì)友、敵人防御的能力又較為不足,使得法器狀態(tài)的切換有些雞肋。
我們將讓前者的數(shù)值回歸到合理的范圍,并提升后者讓狀態(tài)的切換更有意義。
同時(shí),暴君和主宰在地圖中的設(shè)定應(yīng)該是不承受控制效果和屬性改變的,我們拔掉了明世隱對(duì)這兩名boss的屬性影響效果。
1技能:自身物理攻擊增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 50(+14/Lv)(+0.1Ap)
1技能:自身法術(shù)攻擊增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 60(+17/Lv)(+0.12Ap)
1技能:隊(duì)友/敵方法術(shù)攻擊增加/減少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 75(+21/Lv)(+0.15Ap)
1技能:隊(duì)友/敵方法術(shù)攻擊增加/減少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 90(+25/Lv)(+0.18Ap)
2技能:自身物理/法術(shù)防御增加:16~32% →24~36%
2技能:隊(duì)友物理/法術(shù)防御增加:24~48% →32~54%
2技能:敵方物理/法術(shù)防御減少:24~48%→ 32~54%
移除對(duì)主宰、暴君的屬性改變效果
7. 后羿
大家已經(jīng)逐漸適應(yīng)了后羿的玩法,但是我們注意到,后羿中前期的對(duì)抗非常弱,造成了不良體驗(yàn),我們將適度提升后羿1技能的傷害。
1技能:傷害:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 120(+24/Lv)(+0.6Ad)
8. 楊戩
雖然楊戩的整體強(qiáng)度是在合理范圍以內(nèi)的,但是我們依舊不會(huì)忽視他存在的短板,尤其在對(duì)局的中后期,楊戩就會(huì)表現(xiàn)的比較乏力。
我們將提升2技能 普攻附帶的真實(shí)傷害,希望楊戩擁有更強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,這也更加符合他戰(zhàn)士的定位。
2技能:強(qiáng)化后的真實(shí)傷害:60(+36/Lv)(+0.3Ad) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
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王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開(kāi)黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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08-16 00:00
新資料片姬小滿新史詩(shī)皮膚登場(chǎng)!
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豌豆w8l56t 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過(guò)全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說(shuō)當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)上已經(jīng)超過(guò)了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見(jiàn)上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國(guó)手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。
后希 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡(jiǎn)單說(shuō),每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開(kāi)始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來(lái)上初中之后,就聽(tīng)說(shuō)手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開(kāi)始看不以為然,不是不覺(jué)得馬上要開(kāi)始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開(kāi)心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開(kāi)心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒(méi)樂(lè)趣了,牛鬼蛇神見(jiàn)多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了
豌豆vr0dhw 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 17:58
王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因?yàn)橥跽呦胱屇爿斈憔筒粫?huì)贏,想讓你贏你就不會(huì)輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛(ài),有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問(wèn)候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個(gè)人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊(duì)友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個(gè)英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會(huì)變壞的理念,及時(shí)幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),快來(lái)體驗(yàn)!!!自從玩了王者,我才知道原來(lái)花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來(lái)的真很良心喔,滿滿的體驗(yàn)感!
懷念8090 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 14:05
王者榮耀只能說(shuō)特垃圾,才玩了三局排位就感覺(jué)心太累了,有輔助不跟射手,有三個(gè)射手的,更變態(tài)的是三個(gè)輔助也有,我也是醉了,這半星都是給多的,下裁都浪費(fèi)我的時(shí)間,浪費(fèi)我的流量,浪費(fèi)我的手機(jī)內(nèi)存,舉報(bào)也沒(méi)有用,皮膚還帶屬性,逼著氪金,不克同個(gè)英雄打不過(guò),這王者榮耀自己玩去吧
挽風(fēng)與你520 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 01:50
隊(duì)友垃圾,又菜又愛(ài)噴人,這游戲真的完蛋了,有些輔助不跟射手還有理了,天天網(wǎng)線懟,射手也是把自己當(dāng)前排了,明明好好的王者局給完成了青銅局,控龍不會(huì),守塔不會(huì),現(xiàn)在原始人三體人都那么超標(biāo),像那些元歌怎么玩?王者這個(gè)匹配機(jī)制讓他一直走下坡路,王者策劃不玩游戲的嗎?不會(huì)自己看一下這游戲到底長(zhǎng)什么樣?像中路這樣小喬天天被抓,給信號(hào)也不會(huì)支援,就像打射手,對(duì)面中路下來(lái)了也不會(huì)給信號(hào),清完線就縮在塔里面,跟個(gè)廢人一樣,一把下來(lái)之地13.6,評(píng)分還輸了隊(duì)友傷害一點(diǎn)沒(méi)有,五排車隊(duì)一樣的,沒(méi)什么區(qū)別(真的,我不接受反駁)已經(jīng)對(duì)這游戲很失望了和一樣!!
豌豆cfafcr 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 16:34
王者真的很好,我玩兩三年了,他會(huì)有那個(gè)新上線的皮膚,特別好看,而且還能在大廳里搶紅包,比如點(diǎn)券,皮膚、英雄碎片,皮膚、英雄碎片攢夠了的話就可以兌換,我是學(xué)生黨,一分沒(méi)有,但通過(guò)這個(gè)我已經(jīng)有很多皮膚了