- 王者榮耀 10.2.1.1 安裝包安卓安裝包
特色系統(tǒng) 橘右京新皮膚 元歌攻略大全 吃雞實(shí)戰(zhàn)曝光 吃雞模式 新手入門
手機(jī)游戲> 王者榮耀> 熱門搜索> 王者榮耀最新更新內(nèi)容 12月13日版本更新詳情匯總
王者榮耀最新更新內(nèi)容 12月13日版本更新詳情匯總
王者榮耀12. 13 更新盛世長(zhǎng)安版本,明世隱和重做后羿上線,本次版本對(duì)游戲內(nèi)容有較大改動(dòng),以下是王者榮耀12. 13 更新內(nèi)容。
【更新內(nèi)容】
一、新英雄明世隱上線
靈魂劫卜 明世隱
作為長(zhǎng)安城中備受崇敬的占卜師,他對(duì)占卜對(duì)象的命運(yùn)的所做的不只是預(yù)言,更是實(shí)際的操控
善于審時(shí)度勢(shì)的他,知道在戰(zhàn)場(chǎng)中誰(shuí)是最值得輔佐的隊(duì)友,誰(shuí)又是最應(yīng)該擊破的敵人
在戰(zhàn)場(chǎng)上,他要能夠發(fā)現(xiàn)隊(duì)友中最銳利的矛,并輔助其變得更加銳利;或者找到對(duì)堅(jiān)固的盾,輔助其變得更牢不可破?;蛘撸鞌?duì)手的矛,擊破對(duì)手的盾
甚至,在必要時(shí),犧牲自己的部分生命獲取巨大能量,挽救隊(duì)友,或者瞬間擊垮敵人
被動(dòng)——大吉大利
明世隱對(duì)同一目標(biāo)的第三次普攻會(huì)對(duì)其造成暈眩,對(duì)同一個(gè)目標(biāo)疊滿印記后3秒內(nèi)無(wú)法再次對(duì)其疊加印記
技能1——臨卦·無(wú)憂
以法器連接一名隊(duì)友\敵人,增加\減少其物攻和法攻(受法術(shù)加成及師卦·飛翼等級(jí)影響)及移速,強(qiáng)化自身物攻和法強(qiáng)并提升移速;若目標(biāo)是敵人,還會(huì)每0.5秒造成1次法術(shù)傷害,并對(duì)魂鏈觸碰的敵人也造成同等傷害;對(duì)目標(biāo)的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加\減少連接的隊(duì)友\敵人物理及法術(shù)防御(師卦·飛翼等級(jí)影響);被魂鏈連接的目標(biāo)暴露視野;同時(shí)只能連接一個(gè)目標(biāo)
技能2——師卦·飛翼
明世隱切換法器狀態(tài),法器狀態(tài)切換后,臨卦·無(wú)憂對(duì)目標(biāo)的連接效果也會(huì)相應(yīng)切換;
攻擊改變狀態(tài):使連接的隊(duì)友\敵人增加\減少其物理及法術(shù)攻擊,并強(qiáng)化自身物理及法術(shù)攻擊;
防御改變狀態(tài):增加\減少連接的隊(duì)友\敵人物理及法術(shù)防御,并強(qiáng)化自身物理及法術(shù)防御
技能3——泰卦·長(zhǎng)生
明世隱在0.75秒吟唱后,法器會(huì)帶走他的部分生命,化作能量射向當(dāng)前連接的目標(biāo);如果目標(biāo)是敵人會(huì)造成真實(shí)傷害,如果是隊(duì)友會(huì)回復(fù)等量生命;法球命中目標(biāo)瞬間,明世隱會(huì)損失等量生命值,損失值不會(huì)超過(guò)當(dāng)前生命值,且損失生命值會(huì)在之后10秒內(nèi)逐漸恢復(fù)
被動(dòng):明世隱脫戰(zhàn)后每秒回復(fù)5%已損生命值
二、后羿重做上線
后羿依靠超強(qiáng)的單體爆發(fā)和遠(yuǎn)距離開團(tuán)能力,讓他在射手位中擁有一席之地。但是在經(jīng)歷了多個(gè)版本的更替以后,后羿的整體特性比起許多后起之秀 已經(jīng)存在了一些差距。
我們一直在思考如何去調(diào)整后羿的技能,在不破壞他現(xiàn)有核心玩法的基礎(chǔ)上讓他更加有趣,并且可以適應(yīng)更多的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。
我們從后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后變得無(wú)比強(qiáng)大,猶如天上的太陽(yáng),所有膽敢反抗他的敵人都將被湮滅。
所以我們從“太陽(yáng)光輝”這個(gè)概念進(jìn)行延展,引入了”分裂攻擊”這一特性。讓他的光箭能夠同時(shí)攻擊面前的多名敵人,就像太陽(yáng)的萬(wàn)丈光芒一般,耀眼奪目。調(diào)整后的后羿單體輸出能力依舊強(qiáng)勢(shì),而在面對(duì)多名敵人時(shí),后羿將爆發(fā)出更驚人的破壞力。另外我們將2技能調(diào)整為 定點(diǎn)精準(zhǔn)打擊。讓后羿的攻擊可以無(wú)視面前的障礙 直接對(duì)指定目標(biāo)造成毀滅打擊。
最后我們讓后羿的整體形象和包裝更加符合他的背景故事。大家將看到后羿吸收“日之塔”的能量以后,身體所發(fā)生的變化,另外之前的火焰元素也將被調(diào)整為光輝。我們相信全新的后羿上線以后,一定會(huì)讓大家“眼前一亮”。
被動(dòng)——懲戒射擊
后羿的普通攻擊命中敵人后增加自身攻擊速度,可疊加至多3層。當(dāng)攻速加成疊加到3層時(shí),后羿的普通攻擊將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強(qiáng)化持續(xù)3秒。(期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間)
技能1——多重箭矢
后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊會(huì)造成物理傷害(若觸發(fā)懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)并對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒。
技能2——落日余暉
后羿命令日之塔對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行攻擊,短暫時(shí)間后召喚一束激光打擊指定位置。對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,被中心點(diǎn)命中的敵人將受到額外50%的傷害。
技能3——灼日之矢
后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時(shí)造成物理傷害并暈眩此目標(biāo)(暈眩時(shí)長(zhǎng)取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標(biāo)周圍的敵人會(huì)受到爆炸傷害。
三、英雄調(diào)整
(一)英雄平衡性調(diào)整
1. 鐘無(wú)艷
鐘無(wú)艷作為一個(gè)重型的戰(zhàn)士,控制和傷害輸出都更偏向于坦克英雄,在邊線的競(jìng)爭(zhēng)上往往處于非常劣勢(shì)的位置;我們希望通過(guò)此次調(diào)整增加鐘無(wú)艷在單人作戰(zhàn)時(shí)的體驗(yàn)強(qiáng)度,讓鐘無(wú)艷成為一個(gè)真正暴力恐怖的大錘姐姐;
1技能:突進(jìn)距離:400 → 350
1技能:基礎(chǔ)藍(lán)耗:60 → 50
2技能:取消減速效果
2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)
3技能:傷害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:外圈額外傷害:25% → 40%
3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒
3技能:護(hù)盾抵免傷害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
3技能:基礎(chǔ)藍(lán)耗:140 → 100
2. 魯班七號(hào)
我們希望通過(guò)優(yōu)化魯班大師的前期作戰(zhàn)能力,以及面對(duì)近身敵人相對(duì)穩(wěn)定的控制效果,來(lái)緩解環(huán)境對(duì)于短腿射手的壓力;調(diào)整后,1技能在前中期相對(duì)不錯(cuò)的傷害能夠幫助魯班平穩(wěn)度過(guò)發(fā)育期,而在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,調(diào)整后的控制技能能夠更加穩(wěn)定地幫魯班贏得輸出的空間;
被動(dòng):每段傷害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)
1技能:取消暈眩效果
1技能:彈道飛行時(shí)長(zhǎng):0.6秒 → 0.5秒
1技能:傷害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
2技能:增加效果:開炮瞬間對(duì)前方300距離內(nèi)的敵方造成擊退效果
3技能:修復(fù)看不到特效但會(huì)受到攻擊的問(wèn)題
3. 百里玄策
玄策差距過(guò)大的上下限,例如:計(jì)算遠(yuǎn)程鐮刀的攻擊次數(shù)過(guò)于復(fù)雜諸如此類的體驗(yàn)問(wèn)題,無(wú)論是對(duì)使用者和對(duì)抗者雙方體驗(yàn)都不好,這次的調(diào)整相信能讓使用玄策的玩家獲得良好的體驗(yàn)的同時(shí),也解決頂級(jí)玄策的imba問(wèn)題。
被動(dòng):取消連續(xù)三次普攻必定暴擊的設(shè)定,改為25%概率造成暴擊
被動(dòng):取消玄策近遠(yuǎn)程切換的設(shè)定,統(tǒng)一設(shè)定為遠(yuǎn)程,對(duì)近端敵人造成0.8Ad傷害,遠(yuǎn)端敵人造成1.2Ad傷害
1技能:取消使用后下三次攻擊變成遠(yuǎn)程攻擊狀態(tài)的設(shè)定(目前都為遠(yuǎn)程攻擊)
1技能:鉤鏈遠(yuǎn)端命中敵人的加速及減速效果:
30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近遠(yuǎn)程狀態(tài)的切換都為遠(yuǎn)程,目前只要用遠(yuǎn)端鉤鏈命中敵人即可獲得加速/減速效果)
2技能:鉤鏈命中后的傷害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%
2技能:傷害:400(+60/Lv)(+1.8額外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0額外Ad)
4. 蘇烈
這個(gè)擁有強(qiáng)大控制能力的大個(gè)子,同時(shí)也在前期擁有過(guò)高的強(qiáng)度,導(dǎo)致他越來(lái)越偏向于輔助位置。我們希望他能夠回歸到坦克的位置上,去更加注重裝備的積累。
基礎(chǔ)生命:3369(+336*英雄等級(jí)) → 3436(+342*英雄等級(jí))
基礎(chǔ)生命回復(fù):84→ 85
基礎(chǔ)生命回復(fù)成長(zhǎng):8.4→ 8.6
1技能:修復(fù)額外傷害可以暴擊的BUG
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
1技能:傷害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)
5. 東皇太一
以后注意草叢吧
東皇太一在草叢中時(shí)繞身的黑暗能量體將獲得隱藏(草叢外不可見(jiàn))
6. 白起
我們修復(fù)了白起被動(dòng)成長(zhǎng)無(wú)效的BUG
使得白起的減傷從正式服的8%提升至了體驗(yàn)服的15%
同時(shí)也伴隨了白起體驗(yàn)服勝率的飆升
在對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行了一段時(shí)間的監(jiān)控后,我們發(fā)現(xiàn)這種飆升還有繼續(xù)惡化的趨勢(shì),為了保證白起強(qiáng)度的平衡,我們對(duì)免傷的這部分?jǐn)?shù)值進(jìn)行回調(diào)
請(qǐng)注意,此次調(diào)整相對(duì)正式服的變化是將全期8%的免傷調(diào)整為5%~12%,預(yù)期白起的強(qiáng)度能夠保持穩(wěn)定
修復(fù)白起被動(dòng)成長(zhǎng)無(wú)效的BUG
被動(dòng):減傷:8~15% → 5%~12%
7. 劉邦
劉邦一直缺乏一個(gè)能與1技能護(hù)盾產(chǎn)生有趣聯(lián)動(dòng)的能力。同時(shí),沒(méi)有任何位移能力,讓這名需要沖鋒陷陣的坦克無(wú)論在進(jìn)攻還是撤退時(shí),都有些跟不上節(jié)奏。結(jié)合這兩個(gè)需要解決的問(wèn)題,我們重新設(shè)計(jì)了2技能,將其設(shè)計(jì)成一個(gè)兼具蓄力和位移的技能。這個(gè)可以手動(dòng)抉擇蓄力時(shí)長(zhǎng)的2技能,讓玩家自由選擇付出多少時(shí)間成本,獲取多少傷害和控制時(shí)長(zhǎng)收益,與同樣需要蓄力時(shí)間的1技能護(hù)盾搭配,會(huì)讓這兩個(gè)技能收益疊加計(jì)算變得更加有趣。例如,先開啟1技能的護(hù)盾,抵擋敵方火力,同時(shí)開啟2技能蓄力,如果你能在護(hù)盾被敵人擊破前為2技能積蓄足夠的位移距離,以及足夠的暈眩時(shí)長(zhǎng),那么1技能的傷害抵免、爆炸傷害、2技能的傷害以及暈眩時(shí)長(zhǎng)等性能就可以一個(gè)不少地生效。
劉邦的另外一個(gè)問(wèn)題,是在大招救急時(shí)經(jīng)常保不住人,這會(huì)導(dǎo)致整個(gè)分推戰(zhàn)術(shù)十分不可靠。因此我們?yōu)閯钐峁┝艘粋€(gè)新的選擇,在大招吟唱過(guò)程中,使用1技能的護(hù)盾會(huì)疊加到被援助的隊(duì)友身上,進(jìn)一步增強(qiáng)保人的能力。希望這一調(diào)整能讓劉邦在隊(duì)友心中有更加可靠的形象。
1技能:引爆護(hù)盾需要等待時(shí)長(zhǎng):2.5秒 → 2秒
1技能:移除效果:開啟1技能的加速效果
2技能重做:效果改為蓄力沖鋒對(duì)路徑敵人造成傷害及暈眩
3技能:增加效果:吟唱期間1技能釋放將把護(hù)盾提供到隊(duì)友身上
3技能:移除效果:技能落地的傷害和控制
3技能:減傷效果:50% → 40%
3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒
8. 女媧
針對(duì)這段時(shí)間由于女媧在戰(zhàn)場(chǎng)上給玩家們?cè)斐傻牟涣俭w驗(yàn),我們深表歉意;女媧在王者世界中地位特殊,為了更極致地營(yíng)造她作為創(chuàng)世神需要表現(xiàn)出來(lái)的“等級(jí)感”,對(duì)于對(duì)抗一方的體驗(yàn),我們的確缺乏準(zhǔn)確的認(rèn)識(shí);此次調(diào)整首先是在視覺(jué)層面提升了戰(zhàn)場(chǎng)的清晰度,讓敵我雙方都有女媧在場(chǎng)時(shí)獲得更好的視覺(jué)體驗(yàn);同時(shí),我們降低了女媧12技能全期的射程,使得她的對(duì)手能夠在更近的距離上對(duì)她發(fā)動(dòng)攻擊,在這里的平衡如果沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,我們可能會(huì)繼續(xù)降低女媧的射程優(yōu)勢(shì)以讓她與她的對(duì)手能夠獲得更加平等的機(jī)會(huì);
我們非常感謝玩家們近期針對(duì)上述問(wèn)題的積極反饋,這些反饋對(duì)游戲的優(yōu)化和調(diào)整都有著相當(dāng)重要的作用;我們將以把女媧確定到一個(gè)相對(duì)平衡的位置為目標(biāo)進(jìn)行后續(xù)的調(diào)整工作,相信在下一次正式服更新時(shí)玩家們?cè)谟螒蛑袝?huì)獲得更好的體驗(yàn);最后,對(duì)于女媧矩陣對(duì)兵線野怪的阻擋可能會(huì)造成時(shí)間拖長(zhǎng)的問(wèn)題,我們直接拔除了矩陣對(duì)于非英雄單位的限制;
優(yōu)化視覺(jué)效果,現(xiàn)在能夠清晰區(qū)分?jǐn)澄译p方的技能
1技能:基礎(chǔ)射程:900 → 800
1技能:技能飛行速度:800 → 700
1技能:技能寬度:200→ 175
1技能:CD:固定6秒 → 固定 7秒
2技能:釋放范圍:1200 → 1100
2技能:現(xiàn)在無(wú)法再阻擋小兵和野怪
9. 項(xiàng)羽
項(xiàng)羽在游戲中后期的表現(xiàn)依然不能支撐他作為上路英雄在更多的對(duì)局中占有一席之地,相比于其他的上路坦克(例如白起)與其他的上路戰(zhàn)士(例如鎧),項(xiàng)羽無(wú)論是在生存、輸出、控制還是地圖轉(zhuǎn)移能力上都處于劣勢(shì);此次調(diào)整的目標(biāo),是希望項(xiàng)羽在獲得一定優(yōu)勢(shì)后能夠在中后期撐起隊(duì)伍,為輸出核心爭(zhēng)取更多的輸出空間;
2技能:被動(dòng):每1點(diǎn)護(hù)甲會(huì)轉(zhuǎn)化為額外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(隨2技能等級(jí)提升)
10. 達(dá)摩
我們經(jīng)過(guò)反復(fù)討論,還是希望保留達(dá)摩的核心玩法,并針對(duì)目前的使用情況增加了新的定位。雖然達(dá)摩擁有了坦克定位,但是他不能夠擁有比肩其它職業(yè)坦克的強(qiáng)勢(shì)開團(tuán)能力和控制性能,所以我們將增加1技能的基礎(chǔ)CD,并下調(diào)大招的擊退距離。我們希望通過(guò)類似這樣的改動(dòng),讓戰(zhàn)士的定位更加清晰,并確保戰(zhàn)士類英雄不去擠壓其它職業(yè)的地位。
定位:戰(zhàn)士 → 戰(zhàn)士/坦克
被動(dòng):強(qiáng)化后普攻回復(fù)生命:50(+5*英雄等級(jí)) → 60(+6*英雄等級(jí))
被動(dòng):每擊額外傷害:0.2Ad → 0.3Ad
1技能:CD:固定6秒 → 固定7秒
3技能:擊退距離:7000→5500
(二)英雄技能描述調(diào)整
當(dāng)玩家希望了解某個(gè)英雄時(shí),技能描述是最直接的途徑,但這點(diǎn)在我們以前的工作中做的不是太好。
由于技能描述是由多個(gè)設(shè)計(jì)師分別撰寫,導(dǎo)致了許多技能描述文案出現(xiàn)了風(fēng)格不同的情況,加上頻繁的使用了“短暫”“高額”等模糊的描述用詞,使得玩家對(duì)于文案進(jìn)行了全方面的吐槽,也引起了我們的重視。
例如:
王昭君的3技能,玩家希望知道該技能的“引導(dǎo)時(shí)間”“傷害數(shù)值”“減速效果”以及“減速效果的持續(xù)時(shí)間”,但目前,玩家卻不能通過(guò)閱讀技能描述知道該技能的具體細(xì)節(jié),并且該技能描述的多個(gè)效果主次也不夠分明。
所以此次,我們將會(huì)從基礎(chǔ)開始,逐步優(yōu)化英雄的技能描述:
1.統(tǒng)一描述規(guī)格,明確“引導(dǎo)”“蓄力”“持續(xù)傷害”“持續(xù)時(shí)間”等等描述方式
2.深入挖掘嵌入代碼的“短暫”“略微”的數(shù)值,明確的表達(dá)對(duì)應(yīng)技能能力
3.修正文案前后矛盾,用詞不統(tǒng)一的問(wèn)題,更加準(zhǔn)確的描述英雄動(dòng)作
4.重新整理技能描述的邏輯順序,希望對(duì)于技能有一個(gè)流暢的文字表達(dá)
我們的最終目標(biāo)是希望玩家通過(guò)技能描述就能夠較為直觀的了解自己所喜愛(ài)英雄的各種能力,希望諸位玩家能繼續(xù)積極的給予我們反饋。
(三)英雄定位調(diào)整
隨著版本的更替,在部分英雄上所體現(xiàn)出的職業(yè)特征逐漸有了變化,在此次版本更新中,我們及時(shí)刷新了部分英雄的職業(yè)定位,以期用更加準(zhǔn)確的標(biāo)簽展示英雄的體驗(yàn)感受;
其中,我們希望:
戰(zhàn)士更多強(qiáng)調(diào)的是正面的對(duì)抗能力(站擼),而在團(tuán)控或者機(jī)動(dòng)性上更為優(yōu)秀的英雄應(yīng)該歸到坦克以及刺客職業(yè)中去;
對(duì)于大多數(shù)分路在游走位置上的英雄,我們會(huì)添加上輔助的標(biāo)簽,以標(biāo)識(shí)他們與類似白起這樣能夠作為上路核心坦克的區(qū)別。
四、裝備調(diào)整
1. 賢者的庇護(hù)
游戲進(jìn)行到中后期之后,一次失誤都可能直接被對(duì)面一波推掉水晶,賢者的庇護(hù)設(shè)計(jì)定位是在后期提供一定的容錯(cuò)率。然而當(dāng)比賽已經(jīng)進(jìn)行到25分鐘甚至更長(zhǎng)之后,兩邊經(jīng)濟(jì)都已經(jīng)完全溢出,無(wú)限復(fù)活大戰(zhàn)并不是什么良好的體驗(yàn)。此次我們?yōu)橘t者的庇護(hù)增加了復(fù)活次數(shù)上限,希望比賽時(shí)間不至于拖得過(guò)長(zhǎng)。
增加限制:每局游戲最多只能觸發(fā)兩次復(fù)活,達(dá)到上限后這件裝備的被動(dòng)效果會(huì)失效。
2. 不死鳥之眼
這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為擁有血量恢復(fù)能力的英雄提供更高的收益,但從目前的情況來(lái)看我們有一些高估了治療加成屬性的收益,此次我們優(yōu)化了被動(dòng)效果的機(jī)制,希望他能夠提供足夠的對(duì)抗強(qiáng)度。
唯一被動(dòng)-血統(tǒng):治療效果+10%。血量低于50%時(shí),治療效果加成會(huì)增加到30%
唯一被動(dòng)-血統(tǒng):每損失10%生命值,受到的所有治療效果會(huì)額外增加6%。
3. 冷靜之靴
由于大量的裝備均帶有冷卻縮減屬性,以及銘文和藍(lán)buff的影響,對(duì)某些英雄來(lái)說(shuō)這項(xiàng)屬性很容易超出40%的上限,造成屬性的浪費(fèi),導(dǎo)致即便是最需要冷卻縮減屬性的英雄也往往不會(huì)選擇冷靜之靴。此次我們?yōu)槔潇o之靴增加了獨(dú)一無(wú)二的冷卻縮減上限加成效果,希望鞋類裝備能夠提供更多的差異化選擇。
增加被動(dòng)技能:
唯一被動(dòng):冷卻縮減屬性上限+5%
4. 暴烈之甲
上一次的調(diào)整后,我們很高興地看到這件裝備逐漸走出了冷宮,在防御裝的選擇上提供了更多的變化。但同時(shí),我們也關(guān)注到這件裝備較低的價(jià)格、平滑的合成路徑和十分全面的屬性,使得許多戰(zhàn)士英雄的成型速度有明顯的加快,在前期對(duì)其他職業(yè)產(chǎn)生了過(guò)強(qiáng)的壓制力,此次略微上調(diào)這件裝備的價(jià)格,希望能一定程度上緩解這個(gè)問(wèn)題。
價(jià)格:1820->1950
【小編推薦】專區(qū)入口 || 視頻站入口 || 體驗(yàn)服申請(qǐng)入口 || 全民競(jìng)猜贏好禮
【新英雄爆料】| 司馬懿 || 瑤 || 孫策 || 新英雄:囚徒/書圣/瞬 |
【新皮膚爆料】| 李白團(tuán)戰(zhàn)皮膚:敏銳之力new || 諸葛亮團(tuán)戰(zhàn)皮膚:掌控 || 典韋窮奇皮膚 Hot!! |
王者榮耀最新攻略 | |||
賽季段位繼承表 | 每日一題 | 邊境突圍玩法攻略 | 體驗(yàn)服爆料 |
英雄爆料 | 皮膚爆料 | ||
圖鑒大全 | 體驗(yàn)服申請(qǐng) | ||
英雄重做介紹 | |||
楊戩重做 | 干將莫邪重做 | 后羿重做 | 張良重做 |
新英雄爆料 | |||
囚徒 | 云中君 | 瑤 | 更多爆料 |
新皮膚爆料 | |||
逐夢(mèng)之翼 | 典韋窮奇 | 球王梅西 | 精準(zhǔn)探案法 |
其他內(nèi)容推薦 | |||
最強(qiáng)法師 | 體驗(yàn)服搶號(hào) | 吃雞模式 | 更多攻略 |
新英雄弈星 | 明世隱攻略大 | 新英雄時(shí)間表 | 最新英雄排期 |
女生好聽昵稱 | 名字特殊符號(hào) | 百穿銘文 | 最熱五大銘文 |
張良重做 | 夢(mèng)奇坦克出裝 | 五黑陣容 | 射手排行 |
玩家評(píng)論
(36106條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 王者榮耀金蟬輔助怎么玩
- 王者榮耀哪個(gè)女生
- 王者榮耀手游游戲日常攻略 99游戲王者榮耀攻略游戲攻略王者榮耀必備技巧
- 王者榮耀怎么玩 王者榮耀在游戲中怎么玩
- 王者榮耀哪個(gè)星座最坑男
- 王者榮耀芳華幣打哪個(gè)圖
- 王者榮耀游戲內(nèi)返廠〖王者榮耀五五開黑節(jié)返場(chǎng)皮膚2023〗
- 王者榮耀最早名字是哪個(gè)
- 哪個(gè)女人王者榮耀厲害
- 王者榮耀八周年慶皮膚是什么 王者榮耀八周年慶皮膚介紹
- 《王者榮耀元歌連招操作技巧詳解》 無(wú)敵王者
- 王者榮耀游戲匯總表格〖王者榮耀游戲2023金蟬攻速閾值詳解〗
- 王者榮耀白起蒼鱗隱世皮膚怎么得-白起蒼鱗隱世皮膚獲取
- 《王者榮耀》李白念念明月光皮膚上線時(shí)間介紹
- 王者榮耀金蟬輔助怎么玩
- 王者榮耀哪個(gè)女生
- 王者榮耀手游游戲日常攻略 99游戲王者榮耀攻略游戲攻略王者榮耀必備技巧
- 王者榮耀怎么玩 王者榮耀在游戲中怎么玩
- 王者榮耀哪個(gè)星座最坑男
- 王者榮耀芳華幣打哪個(gè)圖
- 王者榮耀游戲內(nèi)返廠〖王者榮耀五五開黑節(jié)返場(chǎng)皮膚2023〗
- 王者榮耀最早名字是哪個(gè)
- 哪個(gè)女人王者榮耀厲害
- 王者榮耀八周年慶皮膚是什么 王者榮耀八周年慶皮膚介紹
- 《王者榮耀元歌連招操作技巧詳解》 無(wú)敵王者
- 王者榮耀游戲匯總表格〖王者榮耀游戲2023金蟬攻速閾值詳解〗
- 王者榮耀白起蒼鱗隱世皮膚怎么得-白起蒼鱗隱世皮膚獲取
- 《王者榮耀》李白念念明月光皮膚上線時(shí)間介紹
王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
熱門推薦
最新資訊
- 劍魂online絕世仙王之羽衣狐傳說(shuō)年度玄幻VR畫質(zhì)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 劍魂online絕世仙王之羽衣狐傳說(shuō)年度玄幻VR畫質(zhì)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 鬼谷八荒畢方的記憶怎么獲取-畢方的記憶獲取方法
- 抑郁七天官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 部落命運(yùn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 《爐石傳說(shuō)》法師最新圣地歷險(xiǎn)記版本大法術(shù)法陣容碼推薦
- 崩壞星穹鐵道命運(yùn)重淵預(yù)言算碑解謎攻略
- 鬼谷八荒魅力等級(jí)怎么劃分
- 《鬼谷八荒》手游解救圣陽(yáng)方法攻略
- 鬼谷八荒手游厲凝霜好感度提升攻略
- 爐石傳說(shuō)HDT怎么用 hdt使用方法介紹
- 雜音均衡器·Ukiyo什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 《放開那三國(guó)》01月17日1415區(qū)-杏林高手
- 荒漠樂(lè)園2好玩嗎 荒漠樂(lè)園2玩法簡(jiǎn)介
- 貓?jiān)捔袊?guó)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 【攻略分享】平民吳塔之路800+
- 《鬼谷八荒》手游解救圣陽(yáng)方法攻略
- 部落命運(yùn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 抑郁七天官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 《蜀門》手游1月23日數(shù)據(jù)互通公告
不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來(lái)講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來(lái)一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過(guò)他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過(guò)去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過(guò)去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過(guò)現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說(shuō)自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說(shuō)你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來(lái)隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來(lái)越勤快,沒(méi)有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來(lái)來(lái)回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒(méi)人打得過(guò),就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過(guò)一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說(shuō)更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來(lái)搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說(shuō)白了他只能通過(guò)這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問(wèn)卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來(lái)的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來(lái)跟我犟,視頻上14-3說(shuō)實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒(méi),換你來(lái)玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來(lái)哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰(shuí)能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒(méi)圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來(lái)談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒(méi)出結(jié)果,這就算了你還來(lái)郵件提示我他沒(méi)有違規(guī),是不是覺(jué)得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來(lái)排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂(lè)里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來(lái)禍害人,我有無(wú)數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺(jué)得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無(wú)需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬(wàn)別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無(wú)敵了》
豌豆60rk0q 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆8o1rtv 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來(lái),讓我看看是誰(shuí)給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬(wàn)多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
神圣無(wú)蚊香蝌蚪60 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
懶貓8FYAJ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒(méi)有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過(guò)的游戲了
豌豆mq4sy9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來(lái)越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒(méi)有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒(méi)強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺(jué)很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無(wú)聊,很無(wú)趣,
選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆onavmt 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失???點(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒(méi)辦法玩了。下載了很多次都不能.