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《王者榮耀》深淵大亂斗最強(qiáng)攻略,老司機(jī)教你開車!

作者:白是白免的白 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-01-26 18:46:00
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       排位太多坑打到心累?匹配峽谷也有點(diǎn)膩了?那么,深淵大亂斗是你最佳的選擇~ 隨時(shí)隨地開一局,隨機(jī)英雄免去了選擇恐懼癥的煩惱, 大多時(shí)候十來分鐘就可以結(jié)束,不用考慮buff刷新時(shí)間和抓人控龍問題, 因?yàn)檫@里比的就是哪一方團(tuán)戰(zhàn)最強(qiáng),無腦輸出也可以充分放松自己,享受團(tuán)戰(zhàn)的樂趣。

      以上都是大亂斗的優(yōu)點(diǎn),而你真的“會(huì)玩”嗎? 也許它并沒有你想象中那么簡(jiǎn)單,是需要一些心機(jī)的……

       今天就由樓主這個(gè)大亂斗老司機(jī),和你分享自己的經(jīng)驗(yàn),絕對(duì)毫無保留哦!



      一、大亂斗推薦陣容

      大亂斗的地圖是一個(gè)長(zhǎng)道形地圖, 作戰(zhàn)空間有限,也沒有墻可以穿,基本上就是擼起袖子直接上了, 自然是輸出越多越好。比較合理的陣容是一兩個(gè)帶有控制的肉+輸出,不建議刺客較多。因?yàn)榇炭偷淖饔檬亲ト?,或者靠打野發(fā)育, 而在這里打野和抓人都行不通,同等的經(jīng)濟(jì),在強(qiáng)大的輸出面前就比較乏力了。

      由于是隨機(jī)英雄,很多時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)陣容失衡偏移的情況,例如清一色的肉、清一色的法師、射手太多等等, 有一次免費(fèi)更換英雄的機(jī)會(huì),之后每更換一次就需要鉆石,數(shù)量由10至50逐次遞加。 在這里我還是建議各位,如果遇到陣容不合理的情況,例如缺少輸出或者坦克,能換還是換一次試試,因?yàn)楝F(xiàn)在的隨機(jī)系統(tǒng)有一定幾率根據(jù)陣容隨機(jī)英雄,說不定就可以隨機(jī)到了你需要的。退一步說,就算不換也沒有很大勝算的陣容,不如放手一搏,也不要讓自己后悔。

      如果實(shí)在避免不了陣容不協(xié)調(diào),例如隊(duì)友不換英雄、鉆石用光了、換不到合適的等等,
這時(shí)候就要根據(jù)我方以及對(duì)方陣容來判斷局勢(shì)了。如果雙方陣容都差不多,那就放心大膽的上吧,哪方技術(shù)銘文好哪方贏;如果我方肉盾很多,而對(duì)方輸出較多,必須拖后期,不要主動(dòng)出塔,盡量猥瑣清理兵線并且引誘他們?cè)剿魵ⅲ駝t前期你們的身板根本抵擋不住對(duì)方后排的瘋狂毆打;而如果反過來,那么就要反其道而行之了,盡量以最快的速度解決對(duì)局,避免后期出現(xiàn)大肉抱團(tuán)強(qiáng)推的情況。

      一般來說,只要控制較多,有肉、有輸出(最好遠(yuǎn)程aoe)、有射手(方便推塔),這局的勝算就比較大了,除非對(duì)面是神陣容(比你們還強(qiáng)的控制加上荊軻),當(dāng)然也要祈禱不要遇到豬隊(duì)友......

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       二、大亂斗推薦英雄

      除了根據(jù)陣容決定是否更換英雄外,在這里也給大家推薦一些大亂斗的萬金油和“流氓”英雄,以及哪些英雄不給力,方便大家更好地做出選擇。

      
1、坦克類

       大亂斗對(duì)所有坦克英雄都適用,只要能保護(hù)后排吸收傷害,都可以使團(tuán)隊(duì)的輸出實(shí)現(xiàn)最大化。然而坦克也是有優(yōu)劣之分的,根據(jù)身板的強(qiáng)硬程度和保護(hù)的能力來進(jìn)行優(yōu)先選擇。

      控制+保護(hù)類推薦(優(yōu)先排行): 白起廉頗、劉邦、夏侯惇、項(xiàng)羽、鐘無艷、牛魔、墨子(可以當(dāng)做輸出)、劉禪 這些都是可以提供控制的,并且身板一般都不是很弱,只要輸出夠給力,可以發(fā)揮不錯(cuò)的作用。

      肉死人不償命類推薦: 程咬金、呂布、張飛,這些英雄用好了都可以擁有非常強(qiáng)健的身板,吸收數(shù)以萬計(jì)的傷害。 尤其是程咬金,大招開起來騷擾后排,讓他們沒有任何威脅自家脆皮的機(jī)會(huì),有時(shí)候說不定還會(huì)打出比法師射手還要高的輸出,可謂是萬金油了。

      神級(jí)坦克英雄:鐘馗、這個(gè)可以稱之為白起升級(jí)版的英雄,在大亂斗中可謂是非常 恐怖的存在,長(zhǎng)長(zhǎng)的鉤子只要命中敵人,拉過來隊(duì)友就是一頓毆打,R閃更是可以達(dá)到強(qiáng)力團(tuán)控的作用,出肉出法都可以。 順風(fēng)可千里奪命滾雪球,逆風(fēng)可勾人進(jìn)塔翻盤。推薦指數(shù)五顆星,只不過需要使用者比較高的操作水平……

      其他坦克英雄例如 太乙真人也是不錯(cuò)的,控制時(shí)間比較長(zhǎng),還可以復(fù)活隊(duì)友,只是使用難度比較高。 而莊周作為一個(gè)解控英雄其實(shí)我是不推薦的,1、沒有控制;2、身板比起上述英雄來說也是比較脆的,而且大亂斗的控制一個(gè)接一個(gè),一時(shí)的解控加上CD時(shí)間,很多時(shí)候是發(fā)揮不出太大作用的。 當(dāng)然了,如果是迫不得已的情況下,隨機(jī)到了就將就著用吧。

       2、戰(zhàn)士類

       戰(zhàn)士和坦克有些相似,不同的地方大概就是血沒有那么厚,打法比較靈活,出裝多樣,也具備一定的輸出。有時(shí)候?qū)嵲跊]有坦克了,隨機(jī)到戰(zhàn)士也是可以用的,”別拿豆包不當(dāng)干糧“,出個(gè)全肉配合隊(duì)友輸出還不是美滋滋~

       同樣地,控制優(yōu)先。這里推薦達(dá)摩、關(guān)羽, 最新版本的達(dá)摩不僅有肉,輸出也高的驚人,利用大亂斗地圖的邊緣可以很好地達(dá)到二次眩暈的效果,用好了甚至可以把人從塔里踹出來,對(duì)于對(duì)手來說簡(jiǎn)直是毒瘤一般的存在。而關(guān)羽也是有控有輸出,只是由于地圖過小以及對(duì)面控制可能比較多的原因,關(guān)羽的發(fā)揮空間會(huì)比較低,甚至跑不起來,局限性較大, 想要選擇關(guān)羽的建議三思而后行。

       宮本、 楊戩等新興的戰(zhàn)士也是不錯(cuò)的,只是難度較高。 而曹操、典韋、亞瑟、趙云等就不是很推薦了,他們都是順風(fēng)得意、逆風(fēng)乏力的存在,而大亂斗拖后期又比較難,選擇他們只能祈禱隊(duì)友給力點(diǎn)吧。

       最不推薦的戰(zhàn)士:老夫子,從現(xiàn)在極低的上場(chǎng)率就可以看出他的乏力之處,而大亂斗又是法師居多,理由就不必多說了。

       3、刺客類

      在這里我只推薦荊軻,她的被動(dòng)——”擊殺或助攻刷新所有 技能“本身就非常適合團(tuán)戰(zhàn),加上最近的增強(qiáng), 在大亂斗中簡(jiǎn)直是逆天一般的存在,毫無道理可講。半血?殘血?統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)被荊軻收入囊中。

      而其他刺客例如 韓信、 花木蘭等,就顯得非常乏力了,首先是因?yàn)榇髞y斗控制非常多,沒有發(fā)育的機(jī)會(huì)只能被集火毆打, 刺客本身的長(zhǎng)處所在——機(jī)動(dòng)性高、抓人靈活,在這里根本派不上用場(chǎng)。由于局限性很大, 多數(shù)情況下,除了荊軻以外的刺客不推薦使用,能換則換,就算你是150級(jí)銘文的猴三棒,在遇到對(duì)面全是肉的情況下也只能束手就擒了。

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       4、法師&射手類

       在深淵大亂斗中,可謂是手越長(zhǎng)越吃香,而后排的輸出環(huán)境也是比較舒服的。不必?fù)?dān)心刺客的蹲草偷襲,也不必憂心自己的發(fā)育,在這里,只要你會(huì)搶人頭,你就可以發(fā)育的起來。

      法師推薦(主推aoe+控制): 甄姬、王昭君、周瑜、小喬、張良、安琪拉,大亂斗的作戰(zhàn)空間本就狹小, 這些aoe技能隨便打到誰都可以造成不俗的傷害,加上控制簡(jiǎn)直是無堅(jiān)不摧,特別是兩個(gè)冰女以及”火男“,往往可以達(dá)到主宰對(duì)局的地步。如果用好了,可以完美地詮釋什么叫做”惡心“,讓敵人見叫天天不應(yīng),叫地地不靈。如果有土豪隨機(jī)到嬴政和 武則天也是可以使用的,超遠(yuǎn)距離的大招足以給予對(duì)面超強(qiáng)的打擊。

      既然提到aoe,那么高漸離呢?其實(shí)還是視情況而定的,高漸離再 爆炸也需要隊(duì)友吸收部分傷害進(jìn)行收割發(fā)育,如果隊(duì)友全是脆皮而對(duì)面有前排,高漸離的輸出環(huán)境還是不太好的,同時(shí)也需要玩家掌握一定的進(jìn)團(tuán)時(shí)機(jī)以及技巧。 不過多數(shù)情況下還是可以用的,不過遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上上述所說的”法師毒瘤“們。

      其他的單體傷害法師例如 妲己和 不知火舞,也是可以使用的,只是如果隊(duì)友不太給力,自身的輸出環(huán)境也就比較乏力了。 而上文中沒有提到的法師貂蟬和露娜,盡管有著”一姐“的名號(hào),可有時(shí)候往往比不過那些群體強(qiáng)控法師。 原因有三:一、缺少藍(lán)buff,沒有足夠的CD和藍(lán)量支撐她們正常的輸出;二、地形太簡(jiǎn)單,無法利用穿墻位移等操作技巧;三、對(duì)面控制多,團(tuán)戰(zhàn)容易被集火,地形原因不好走位。 如果陣容不是很合理,其實(shí)并不推薦使用這兩個(gè)法師,還是使用帶有控制的遠(yuǎn)程比較好。

      說完法師,再簡(jiǎn)單說一下射手。 射手?jǐn)?shù)量比較少,多數(shù)也都是適用于大亂斗的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)站著猥瑣輸出就可以了。不過只有一個(gè)除外——?jiǎng)洌?/font>作為射手中最特殊的存在,靠打野發(fā)育,以貼臉懟人聞名。而他的長(zhǎng)處到了這里全部變成了短處,想打野?想貼臉?下場(chǎng)就只有死路一條。除非對(duì)面全都是 物理近身英雄,還能搏一搏,遇到手長(zhǎng)的,用劉備簡(jiǎn)直哭都來不及。

       射手中比較推薦的就是后羿和魯班,前者是強(qiáng)力的減速控制+大招眩暈開團(tuán),后者是超高的站樁輸出,點(diǎn)塔的速度也是快的驚人,只要能推到 水晶,有他們?cè)谝簿鸵徊ǖ氖?。其他射手除了劉備以外也都可以使用,在這里就不再過多贅述了, 反正具體如何操作還要靠大家自己,那就是個(gè)人技術(shù)層面的問題了。

      一般來說,不管輸出多少,大亂斗最好配備一個(gè)射手,這樣就避免了團(tuán)戰(zhàn)勝利而遲遲推不掉水晶的情況,可以快速贏得戰(zhàn)斗,避免拖沓。

      5、輔助類

      目前在峽谷中輔助或許有些乏力,不能適應(yīng) 節(jié)奏, 而在大亂斗這個(gè)從始至終都是團(tuán)戰(zhàn)的地方,可以發(fā)揮最強(qiáng)的作用。輔助就那么幾個(gè), 孫臏、蔡文姬、扁鵲(也可以當(dāng)做法師),都是很好用的,雖然不能力挽狂瀾,總歸比那些雞肋的刺客強(qiáng)( 滑稽),能搭配陣容的話就使用吧。

       總結(jié)來說,在深淵大亂斗中,手長(zhǎng)的最占優(yōu)勢(shì),在陣容方面,控制>輸出>血量,在英雄選擇方面,荊軻>法師>射手>坦克戰(zhàn)士>輔助>刺客,大家盡量根據(jù)我方陣容和自身情況合理進(jìn)行選擇,不要一毛不拔,就算犧牲一點(diǎn)鉆石能換的游戲的勝利又何樂而不為呢?
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       三、大亂斗心得訣竅

     
1、 大亂斗是非死亡不能購買裝備的機(jī)制,就算跑回泉水也無法回血。 所以建議開局購買一件進(jìn)化水晶,每一升級(jí)可以回復(fù)一定血量和藍(lán)量,可以有效續(xù)航,持續(xù)輸出,根據(jù)自身情況選擇補(bǔ)足合成時(shí)之預(yù)言或者后期賣掉。無論是脆皮還是肉,出門買進(jìn)化水晶都是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。

      2、 及時(shí)送塔。有時(shí)候正是因?yàn)槟闵岵坏盟劳?,?dǎo)致了戰(zhàn)局的拖延,往往順風(fēng)的局面很有可能就突然遭到反撲,從而一敗涂地。如果到了藍(lán)條和血量無法支撐你作戰(zhàn)的地步,就不要再躲在后面茍延殘喘了, 可以選擇在敵人不注意的時(shí)候或者對(duì)面團(tuán)滅的時(shí)候,迅速跑進(jìn)對(duì)面塔內(nèi)送死,既不會(huì)讓他們得到金幣,也達(dá)到了自己的目的,一舉兩得(注意:必須在敵方英雄對(duì)你造成傷害10s以后再送塔,否則就算被塔打死也算是英雄殺的);

      如果沒有送塔的機(jī)會(huì)呢?那也不要太小氣,不要大意地沖上去讓對(duì)面的敵人擊殺吧。該送則送,大局當(dāng)前,應(yīng)該可以判斷出孰輕孰重。

      3、 關(guān)于血包。以前大亂斗都是塔后才有血包,并且是定時(shí)定量的,而現(xiàn)在則是擊殺小兵和炮車隨機(jī)生成血包,并且 移動(dòng)上前去獲取,盡管這樣提高了英雄的生命恢復(fù),但很多時(shí)候都是一個(gè)血包為導(dǎo)火索引發(fā)開戰(zhàn)。如果是逆風(fēng),躲在塔后尋找機(jī)會(huì),沒有把握千萬不要去吃塔前的血包,否則會(huì)有80%的幾率送命。反而言之,如果是順風(fēng),即便越塔吃血包迅速跳回也是無妨的,這時(shí)候就應(yīng)該消滅敵方所有可能會(huì)反打的機(jī)會(huì),絲毫不留希望。

      4、 關(guān)于召喚師技能。大亂斗有兩個(gè)技能,一個(gè)是不可選、自帶的 閃現(xiàn),一個(gè)是自由選擇的技能。一般來說都是帶治療,這樣可以實(shí)現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)利益的最大化。也有部分帶斬殺的,但不要多于治療,因?yàn)檫@樣很可能造成前期團(tuán)戰(zhàn)血量不足而導(dǎo)致逆風(fēng)。 除特殊英雄帶凈化外,其他都是推薦帶治療和斬殺。在大亂斗中,合理地利用R閃(閃現(xiàn)接大招)可以達(dá)到極強(qiáng)的作用。

      5、如果對(duì)局到了后期,雙方都遲遲推不下水晶,最后可能就是一波的事。 沒有一定的把握,不要貿(mào)然去塔外作戰(zhàn)。比較保守的做法是守塔,如果打不過也守得下來,說不定還能引誘對(duì)面越塔團(tuán)滅;如果打得過當(dāng)然是一鼓作氣推水晶。 如果不想這么猥瑣,也要做好一定的埋伏措施,盡量不要硬碰硬,利用草叢實(shí)現(xiàn)出其不意地?fù)魵ⅲM(jìn)而一舉擊潰。有時(shí)候,保守往往比沖動(dòng)更為有用。

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      以上就是我為大家?guī)淼拇髞y斗詳細(xì)攻略,完全是手打個(gè)人心得,希望大家在大亂斗中可以借鑒吸收,迅速成長(zhǎng)為一位老司機(jī)。順便我也想說,這個(gè)模式實(shí)在是太有趣了!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10

    這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見上下了大功夫。

  • 棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00

    和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。

  • 后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55

    簡(jiǎn)單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。

  • **麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55

    小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好

  • 奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10

    能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了

  • 李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40

    對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了

  • 豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費(fèi),我沒有路費(fèi),他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報(bào)仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個(gè),帶著最后一顆星星回去了,這個(gè)時(shí)候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請(qǐng)見諒

  • 豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58

    王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因?yàn)橥跽呦胱屇爿斈憔筒粫?huì)贏,想讓你贏你就不會(huì)輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個(gè)人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊(duì)友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個(gè)英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會(huì)變壞的理念,及時(shí)幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),快來體驗(yàn)!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗(yàn)感!

  • のカカシ 來自于 九游APP 2024-10-05 17:28

    王者實(shí)在太好玩了,隊(duì)友太熱心了,怕我們沒游戲體驗(yàn),就給對(duì)面送幾個(gè)增加點(diǎn)難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會(huì)問候我們家人,匹配機(jī)制優(yōu)秀,策劃擔(dān)心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊(duì)友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩7天一傳說,爸媽再也不用擔(dān)心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強(qiáng)烈推薦

  • 懷念8090 來自于 九游APP 2024-09-07 14:05

    王者榮耀只能說特垃圾,才玩了三局排位就感覺心太累了,有輔助不跟射手,有三個(gè)射手的,更變態(tài)的是三個(gè)輔助也有,我也是醉了,這半星都是給多的,下裁都浪費(fèi)我的時(shí)間,浪費(fèi)我的流量,浪費(fèi)我的手機(jī)內(nèi)存,舉報(bào)也沒有用,皮膚還帶屬性,逼著氪金,不克同個(gè)英雄打不過,這王者榮耀自己玩去吧

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