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《王者榮耀》之女神,我們一起先睹為快吧!雅典娜攻略

作者:青離,蕁風(fēng) 來源:九游 發(fā)布時間:2016-08-01 16:15:00
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本文由九游論壇玩家青離,蕁風(fēng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

【據(jù)透露,王者榮耀新英雄雅典娜將于本月28號更新推出,相信很多玩家對于王者榮耀雅典娜也是非常的期盼吧!】

【今天我們就對王者榮耀雅典娜做一下全面了解!以便購買的時候可以迅速掌控!】

【英雄介紹】/color]:

雅典娜,高傲的勝利女神。

與其他先驅(qū)者不同的是,作為失落力量的繼承者,她崇尚最高難度的戰(zhàn)斗技巧,在刀光劍影中以絕對優(yōu)雅的姿態(tài)贏得決斗儀式的勝利,而不是站在遠(yuǎn)處使用神力消滅她的敵人。

然而永生不滅是無法隱藏的。即便戰(zhàn)場中雅典娜僅僅使用單純的槍盾與凡人們作戰(zhàn),普通的力量也永遠(yuǎn)無法傷及她的真身。

在短暫的恢復(fù)后雅典娜能夠在戰(zhàn)場的任何一個角落召喚她的實體,并從任何一個可能的地方再次發(fā)起攻擊。

使用雅典娜時,請不要畏懼生死,專注享受刀劍相撞的快感吧!

【雅典娜解析】

【英雄定位】 戰(zhàn) 士/ 坦 克/ 增 益

【英雄性質(zhì)】突進(jìn)

【進(jìn)攻類型】近戰(zhàn)輸出

【生存能力】 ★ ★ ★

【攻擊傷害】★ ★ ★ ★

技能效果】 ★ ★ ★ ★ ★

【上手難度】 ★ ★ ★ ★ ★

【雅典娜技能】

【真神覺醒(被動)】:雅典娜死亡后在當(dāng)前位置覺醒真身,以真神形態(tài)繼續(xù)移動,對雙方都可視。

向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果,真身形態(tài)雅典娜對友軍英雄產(chǎn)生加速效果能夠減少復(fù)活時間。

【技能解析】

真神覺醒的存在,讓雅典娜死亡后不用經(jīng)過泉水跑回線上,節(jié)省了大量的時間,并且復(fù)活后即可插入團(tuán)戰(zhàn)中,達(dá)到隨時出擊的效果,而且對友方英雄還有一定的速度加成,另外這個技能在死亡后不受攻擊,所以用來觀察敵方行動再好不過,是一個非常實用的技能。

但需要注意的是,因為雅典娜復(fù)活時會原地復(fù)活,所以在復(fù)活前一般情況下不要在對方的防御塔下停留,也不要在敵方英雄的聚集地點長時間停留,不然一旦意外復(fù)活在對面塔下,可能會被敵方英雄第一時間控制住然后被猛烈的炮火集火擊殺……

【隱藏被動——勝利呼喚】

使用后兩秒內(nèi)提高附近友方英雄的速度。

【技能解析】

這個技能是被動技能附帶的一個隱藏技能,在雅典娜死亡后三個技能全部變成同樣的勝利呼喚,使用后在一定程度上提高友方英雄的行動速度,范圍廣大,近乎全屏,但是只有兩秒,使其實用性大大降低,但是因為范圍大,也不是一個雞肋技能,有總比沒有好。

【一技能:神圣進(jìn)軍】

雅典娜舉盾向前,造成法術(shù)傷害與擊退,并生成一個持續(xù)1秒的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)時間之內(nèi)雅典娜免疫控制。

如果護(hù)盾被打破雅典娜會受到1秒的眩暈效果,命中敵人減少貫穿之槍4秒的冷卻時間。

【技能解析】

這個技能的突進(jìn)距離比較短,但是蓋不過它冷卻時間超級短,初始就是4秒,雖然護(hù)盾被打破會暈眩,但是其免控效果還是相當(dāng)好的,抓住時機(jī)甚至可以閃躲過很多英雄的大招控制,而且還帶有擊退打斷效果!

額外附帶的減CD效果也是很強(qiáng)大,用神圣進(jìn)軍配合貫穿之槍,配合雅典娜本身就超短的CD,這種簡直是有點bian tai,藍(lán)量足夠無限丟技能,想想就恐怖。

【二技能:貫穿之槍】

雅典娜向指定方向跳躍,并使得下一次普通攻擊強(qiáng)化為一個非常強(qiáng)大的槍刺。

對英雄連續(xù)的第四次槍刺將貫穿目標(biāo),造成物理斬殺傷害。

【技能解析】

雅典娜的2技能冷卻時間同樣很短,貫穿之槍技能釋放后轉(zhuǎn)化的槍刺普攻攻擊速度非??欤梢栽诔銎洳灰獾臅r候突然來一下終結(jié)對手。

由于槍刺的沖刺距離也是比較長的,可以當(dāng)做雙段位移來用,尤其是三次槍刺將附帶強(qiáng)制的已損生命值的傷害,這在一定程度上提高了雅典娜的傷害程度。

【三技能:敬畏圣盾】

雅典娜舉起圣盾,產(chǎn)生一個巨大的護(hù)盾持續(xù)1.5秒,1.5秒后圣盾碎裂對周圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害與減速效果

如果護(hù)盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果,命中敵人減少貫穿之槍4秒的冷卻時間。

【技能解析】

雖然說大招加持的護(hù)盾有點弱,相比張飛大招那半截顯然要弱的多,但是蓋不住冷卻時間短啊!還附帶減速,比呂布也不遑多讓,如果沒被打破命中的話,還能減少貫穿之槍的CD,何樂而不為呢?

【分析】:

雅典娜的技能很全面,同時更關(guān)鍵的一點是機(jī)動性方面。

兩個位移技能,讓雅典娜的切入更加自如!

同時雅典娜的傷害也不輸夏侯惇,二技能的第三下傷害足以傲視群雄!而被動的存在,讓雅典娜的復(fù)活更靈活,支援戰(zhàn)場更快!

唯一不足的地方就是兩個護(hù)盾的使用方面,需要注意時機(jī),盾被打碎后的眩暈會非常致命!

從技能上來看,有一種LOL里的日女的即視感,不過青離感覺雅典娜的傷害絕對要比日女要高許多,喜歡玩坦克的朋友們,可以開始吃土了,哈哈!

【技能加點】

【神圣進(jìn)軍】(①技能)

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【貫穿之槍】(②技能)

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【貫穿之槍】(②技能)

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【敬畏圣盾】(③技能)

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【神圣進(jìn)軍】(①技能)

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【貫穿之槍】(②技能)

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【神圣進(jìn)軍】(①技能)

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【敬畏圣盾】(③技能)

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【貫穿之槍】(②技能)

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【神圣進(jìn)軍】(①技能)

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【貫穿之槍】(②技能)

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【敬畏圣盾】(③技能)

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【神圣進(jìn)軍】(①技能)

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【貫穿之槍】(②技能)

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【神圣進(jìn)軍】(①技能)

【注解】:推薦主2附1加點,貫穿之槍主要輸出

【解析】:因為一技能和大招都可以為貫穿之槍減少冷卻CD時間,因此應(yīng)該把貫穿之槍作為主要輸出技能,推薦主加貫穿之槍,提高其傷害能力,配合減CD技能實現(xiàn)高速突進(jìn)打擊

【推薦喚靈師技能】眩暈,沒有硬控的雅典娜需要這個來彌補(bǔ),開啟三技能可以利用眩暈留人保證3技能打出傷害和減速。

(或者弱化,用來降低周圍敵方的輸出,從而讓對方?jīng)]那么容易打破雅典娜的護(hù)盾,眩暈她。)

王者榮耀新英雄雅典娜正式在體驗服上架,作為一個CD短,技能使用頻繁的英雄,我們的出裝推薦在減CD和撐肉的半肉裝備上!

【推薦出裝】:

黑色戰(zhàn)斧

影忍之足

【冰脈護(hù)手】

泣血之刃

【無盡戰(zhàn)刃】

賢者庇護(hù)(或者振興之鎧

【黑色戰(zhàn)斧】:合成平滑,減cd撐肉,還有輸出,前期非常契合雅典娜的裝備!

【影忍之足】:性價比高的鞋子,我們要切入戰(zhàn)場,需要他!

【冰脈護(hù)手】:對于頻繁使用技能的雅典娜來說,絕對是神裝,減CD不說了,頻繁的使用技能帶來的傷害加成不能忽視,同時在前期缺藍(lán)的雅典娜身上,這個加藍(lán)實在是太舒服了!

【泣血之刃】+【無盡戰(zhàn)刃】一個主續(xù)航,一個爆輸出,在后期都是非常好用的神裝

【賢者庇護(hù)】(或者振興之鎧):各有千秋的兩件肉裝,看自己個人習(xí)慣,復(fù)活甲青離更加推薦,多一點戰(zhàn)場容錯率!

【雅典娜銘文搭配】

【四級銘文】紅色陽炎 藍(lán)色滋生 綠色潛能

【屬性總和】

物理防御 +16

最大生命 +517

法術(shù)攻擊 +25

法術(shù)護(hù)甲穿透 +14

生命回復(fù)5秒 +31

冷卻縮減 +3%

【五級銘文】紅色夢魘 藍(lán)色長生 綠色均衡

【屬性總和】

最大生命 +750

法術(shù)攻擊 +42

法術(shù)護(hù)甲穿透 +24

物理防御 +50

法術(shù)防御 +50

【符文解析】:

雅典娜的傷害來源主要是貫穿之槍,但是貫穿之槍造成的是物理高傷害。

所以適當(dāng)?shù)脑黾右恍?strong>物理攻擊符文和物理吸血符文,以提高雅典娜的輸出能力和續(xù)航能力,不至于前期攻擊過低。

【打團(tuán)技巧】

【團(tuán)戰(zhàn)站位】:雅典娜是一個進(jìn)攻性很強(qiáng)的坦克英雄,自身帶有不俗的控制能力,配合上一個出色的ADC在前期可以輕松的將對面一套給帶走。

但是由于自身沒有回復(fù)能力,逆風(fēng)局中會有些難受!

在團(tuán)戰(zhàn)中,雅典娜需要優(yōu)先攻擊控制對方的ADC,利用自身強(qiáng)大的突進(jìn)技能開進(jìn)去控制住。

大招是一個十分的強(qiáng)大的團(tuán)控技。

二技能一技能和大招可以形成良好的連招,沖進(jìn)去就丟給對手的后排輸出,同時由于技能附帶的控制。

自己還是可以在敵方圈子里抗一會攻擊,血量不足時可以利用閃現(xiàn)再突出,反而會給對手一個措手不及!

再回到ADC身邊保護(hù)或者輔助,還是要起來自己的肉盾的作用!

作為一個突進(jìn)型坦克,千萬不要害怕突進(jìn)去扛不住,自己的技能還是能給自己拖延一些時間的!

【雅典娜多少金幣?】

相信這個問題是大家最為關(guān)注的!

雅典娜現(xiàn)在還在體驗服測試當(dāng)中,之前夏侯惇也在體驗服,這兩個英雄顯示的都是“稀有英雄暫不售賣”

但是夏侯惇的登陸,雅典娜這個英雄直接用金幣買的可能性也是挺大的。

就熱門程度來看,夏侯惇要明顯比雅典娜人氣高,不過價格也就在588點券,雅典娜預(yù)計在388、588點券差不多,金幣的話應(yīng)該也是13888金幣。

那么雅典娜這樣的價格值得入手嗎?

同樣是戰(zhàn)士/坦克,雅典娜更適合當(dāng)輔助的位置。

一樣是開團(tuán)英雄,不過雅典娜的操作要求更高,尤其是它那個護(hù)盾技能,不會操作的話反而成為別人殺她的利器,實際上不適合新人玩。

(好了,這一次的攻略就到這了,希望青離的這篇攻略會對大家有所幫助,如有不對的地方,請多多指教!十分感謝!)

最后,青離送大家張一壁紙吧!哈哈!

以上作品由“九游原創(chuàng)寫手組”

◎成員◎

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全部評論

  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹嵄锴幸曇坝袀楹尾蛔屗蔀橐粋€t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57

    王者是個很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因為你們不知道15連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時都快崩潰了。反正不!推!薦!

  • 豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費,我沒有路費,他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個,帶著最后一顆星星回去了,這個時候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請見諒

  • 天犬宇飛龍 來自于 九游APP 2024-11-16 01:33

    什么匹配機(jī)制啊, 一點用都沒有 ,一匹配就是匹配人機(jī)隊友, 還想讓我們帶分,天吶 還不如說是給我們拉分了 。每次打個王者上顆星一匹配那些隊, 贏一把輸一把, 輸就算了 輸?shù)碾x譜的要死 ,自己打好了隊友人機(jī)那邊打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下來王者匹配機(jī)制的人 ,就是心態(tài)好,那些心態(tài)不好容易發(fā)火的人不要玩王者

  • 豌豆ijecnm 來自于 九游APP 2024-11-02 10:22

    游戲做的非常好,里面畫面很有體驗感尤其是新賽季,那個動畫非常的好看但就是皮膚,出了很多匹配機(jī)制好亂,現(xiàn)在人氣都不好了我希望你們能改進(jìn)一下但王者的威武快速賽或者是11時,都發(fā)明的很不錯。

  • のカカシ 來自于 九游APP 2024-10-05 17:28

    王者實在太好玩了,隊友太熱心了,怕我們沒游戲體驗,就給對面送幾個增加點難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會問候我們家人,匹配機(jī)制優(yōu)秀,策劃擔(dān)心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩7天一傳說,爸媽再也不用擔(dān)心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強(qiáng)烈推薦

  • (*'へ'*)045 來自于 九游APP 2024-11-17 23:18

    破游戲吃真相難看,什么破游戲和匹配機(jī)制…我榮耀局隊友全tm跟人機(jī)一樣不是掛機(jī)的就是死菜現(xiàn)在榮耀局跟青銅局有什么區(qū)別嗎?隊友還死喜歡口嗨又沒實力。王者榮耀祝你越來越衰趕緊倒閉?

  • 豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58

    王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因為王者想讓你輸你就不會贏,想讓你贏你就不會輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會變壞的理念,及時幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點數(shù)不勝數(shù),快來體驗!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗感!

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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