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王者榮耀老夫子該怎么玩 王者榮耀老夫子的玩法

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手機(jī)迷 發(fā)布時(shí)間:2024-05-04 13:13:45
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王者榮耀老夫子該怎么玩 王者榮耀老夫子的玩法。老夫子,是王者榮耀中的一名英雄角色,他的定位是戰(zhàn)士,推薦走對(duì)抗路,他的原型是儒家創(chuàng)始人、春秋時(shí)期的思想家孔子。老夫子是一名不需要消耗藍(lán)量的英雄角色,同時(shí),他還擁有著優(yōu)秀的突進(jìn)能力。老夫子是一個(gè)后期爆發(fā)輸出的角色,在后期沒有幾個(gè)英雄能打得過(guò)老夫子的。老夫子的帶線拆塔的能力也是一流,人稱“塔見愁”。這么一位后期無(wú)敵,帶線一流的角色,老夫子究竟要怎么玩呢?本期,小編就來(lái)帶著大家一起去看看老夫子的玩法攻略。

王者榮耀老夫子該怎么玩 王者榮耀老夫子的玩法

技能介紹

“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”——這句話在王者峽谷尤為重要!無(wú)論你是想駕馭一個(gè)英雄,還是想應(yīng)對(duì)一個(gè)英雄,對(duì)他的技能了解,肯定是重中之重!

被動(dòng)——師道尊嚴(yán)

老夫子普攻命中會(huì)增加1點(diǎn)訓(xùn)誡值,最多疊加五點(diǎn),疊滿后會(huì)獲得強(qiáng)化自身效果,持續(xù)五秒。

強(qiáng)化:增加60點(diǎn)移速和25%攻速,普攻附帶60真實(shí)傷害,每次攻擊能夠減少1秒[圣人訓(xùn)誡和[舉一反三]的冷卻。

看了老夫子的被動(dòng)介紹后,很容易就知道為什么滿被動(dòng)的老夫子單挑能力這么強(qiáng)了!

不僅可以增加移速和攻速,還能減少一技能和二技能的冷卻時(shí)間,從而增加技能的釋放頻率,特別是讓二技能的減傷效果能夠得到更大地發(fā)揮。

滿被動(dòng)還能讓普攻附帶60點(diǎn)真實(shí)傷害,且老夫子等級(jí)每升一級(jí)額外增加12點(diǎn)真實(shí)傷害。雖然這個(gè)值看著不高,但是在前期卻也能額外提供不錯(cuò)的傷害。

由于強(qiáng)化效果都是只有在滿被動(dòng)的情況下才能獲得的,所以打團(tuán)或者單挑之前疊好被動(dòng)是很重要的,可以選擇在打架前卡好三到四層被動(dòng),這樣被動(dòng)在接觸到敵方進(jìn)行一兩次普攻后即可讓自己在滿被動(dòng)的狀態(tài)下輸出了。

如果先疊滿被動(dòng)的話再去找敵人的話,被動(dòng)五秒后就會(huì)消失,就不能讓自己在滿被動(dòng)的五秒內(nèi)實(shí)現(xiàn)傷害最大化了。

一技能——圣人訓(xùn)誡

老夫子揮動(dòng)戒尺,將命中的敵人拉拽到自己身前,造成200(+80%物理攻擊)物理傷害并減少其25%移速,持續(xù)1.5~2.5秒。廉頗向前沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成150(+65%物理攻擊)物理傷害和0.5秒擊飛。

老夫子的一技能是他的控制技能,雖然說(shuō)拉拽的距離不是很長(zhǎng),但是也相當(dāng)于一個(gè)硬控,有著打斷的效果。

一技能能在老夫子跟敵方對(duì)戰(zhàn)時(shí)起到錦上添花的作用,如果釋放時(shí)機(jī)把握得好,正好打斷了敵方的關(guān)鍵技能,往往就能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

二技能——舉一反三

老夫子增加25%移速并減少50%受到的傷害,持續(xù)2秒,同時(shí)在受到其他英雄的普攻時(shí),會(huì)反彈其傷害并減少50%移速,持續(xù)2秒。該傷害會(huì)附帶普攻的法球效果,每個(gè)敵人最多觸發(fā)一次。

被動(dòng):每次普攻有25%幾率發(fā)動(dòng)兩次普攻,第二次普攻只會(huì)造成50%傷害。

老夫子的二技能是他的生存技能,也可以說(shuō)是核心技能??梢哉f(shuō),老夫子的二技能和被動(dòng)的配合,是他在對(duì)抗路中有著跟任何英雄叫板的資本。

如果二技能釋放時(shí)間把控得好,是可以抗住敵方很多關(guān)鍵傷害的。學(xué)了二技能后還有概率發(fā)動(dòng)兩次普攻,方便更快地疊滿自身五層被動(dòng)。

值得注意的是,二技能可以增加自身移速,所以是可以用于趕路的,但是最好不要開二技能來(lái)讓自己更快進(jìn)場(chǎng)打團(tuán)哦,那樣的話沒了二技能后會(huì)發(fā)現(xiàn)自己是非常脆的,有了二技能自己才能抗住更多的傷害。

三技能——圣人之威

老夫子向指定方向沖鋒造成400(+120%物理攻擊)物理傷害,并且會(huì)將第一個(gè)撞的敵方英雄捆在明燈上,令其無(wú)法離開明燈的范圍,持續(xù)5秒。

期間減少20%該英雄造成的傷害。

三技能是老夫子的關(guān)鍵控制技能,雖然被捆住的敵人還能夠在一定范圍內(nèi)走動(dòng),但是由于老夫子的被動(dòng)移速加成,基本是能保證在大招持續(xù)期間能夠一直輸出的。

大招除了能夠限制敵方英雄的移動(dòng)范圍,還能夠降低被捆綁的敵方輸出,這也是為什么老夫子單挑能力強(qiáng)的原因。大招差不多算是老夫子唯一的開團(tuán)技能了,大多是配合上閃現(xiàn)捆住敵方C位并將其切死。

當(dāng)然了,這個(gè)捆綁的效果不僅僅是可以用來(lái)單挑,也可以用來(lái)逃跑,如果確定打不過(guò)敵方,可以將敵方捆住后再溜之大吉。

召喚師技能

老夫子的召喚師技能選擇有三個(gè),分別是閃現(xiàn)、凈化和弱化。不同的召喚師技能有著不同的作用,接下來(lái)就分別對(duì)這三個(gè)技能進(jìn)行解析。

首先是閃現(xiàn),不難理解,閃現(xiàn)可以給老夫子多提供一段位移,所以更適合用于開團(tuán),或者說(shuō)能讓老夫子更快脫離戰(zhàn)場(chǎng)。

帶了閃現(xiàn)的老夫子由于也有了一定的開團(tuán)能力,所以也不必說(shuō)執(zhí)著于帶線拆塔了,而是也可以選擇跟著隊(duì)友并找好時(shí)機(jī)開團(tuán)切掉敵方C位,如果有隊(duì)友在身邊,捆住敵方C位后是基本是可以在第一時(shí)間將其秒掉的,自然也就更容易取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利了。

帶了閃現(xiàn)后,在線上還有一個(gè)好玩的套路,就是自己猥瑣在塔下,當(dāng)敵方選擇壓塔時(shí),自己可以用一技能加閃現(xiàn)將敵方拉到防御塔攻擊范圍呢,再用大招將其捆住,然其在大招期間一直被防御塔攻擊,最終配合防御塔將其擊殺。

凈化老夫子開團(tuán)能力雖然比閃現(xiàn)差點(diǎn),但是可以讓老夫子躲掉關(guān)鍵控制,不至于說(shuō)還沒有機(jī)會(huì)釋放技能就被控死并擊殺了。

老夫子的單挑能力是很強(qiáng)的,凈化可以大大提高老夫子的反打能力。相信大家也有被一個(gè)殘血老夫子反殺的經(jīng)歷吧,老夫子如果沒被秒掉,疊滿被動(dòng)之后,甚至可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限二技能,這時(shí)候根本也就打不動(dòng)他了。

凈化可以提高老夫子的容錯(cuò)率,讓老夫子至少有機(jī)會(huì)釋放出技能并疊滿被動(dòng)。

最后是弱化,弱化可以降低附近敵方英雄25%的輸出,并提高自身20%的減傷,也就變相提高了老夫子的坦度。

帶了弱化的老夫子定位更多應(yīng)該偏向于坦克了。在大招捆住敵方后,如果自己受到敵方的集火攻擊,自己在開啟弱化并有二技能的情況下,也是能保證自己的存活的。而對(duì)方又都把技能交給到自己身上,自然也就只有等著被己方隊(duì)友收割的份了。

如果是單挑,開了弱化的老夫子基本就是打不死的存在了。

裝備及銘文選擇

老夫子出裝,推薦為,攻速鞋,末世,極寒風(fēng)暴,魔女斗篷,純凈蒼穹和不祥征兆。

末世對(duì)于老夫子是必出的裝備,對(duì)其輸出能力是質(zhì)的提升,攻速鞋在敵方控制較多的情況下可以換成抵抗鞋,純凈蒼穹同樣也是神裝,在純凈蒼穹、弱化以及二技能同時(shí)開啟的情況下,老夫子可以達(dá)到近百分百的免傷,成為真正意義上的“人型坦克”。

銘文推薦十狩獵,十虛空,十宿命。十狩獵可以讓老夫子在一級(jí)時(shí)就能更好疊滿被動(dòng),十虛空,十宿命,讓前期老夫子坦度更高,更加能抗。

玩法技巧

老夫子走的位置為對(duì)抗路,由于自身位移技能僅有大招的一段沖刺,而大招冷卻時(shí)間又較長(zhǎng),所以支援游走能力相對(duì)來(lái)說(shuō)是較弱的。但前期也可以利用好被動(dòng)在對(duì)線上建立優(yōu)勢(shì)讓對(duì)方無(wú)法支援。

但是老夫子也有一個(gè)最大的特點(diǎn),就是拆塔的速度特別快,所以,當(dāng)確定敵方對(duì)抗路已經(jīng)去游走支援,但是自己已經(jīng)趕不上的時(shí)候,要給隊(duì)友發(fā)一下信號(hào),同時(shí)自己要找機(jī)會(huì)拆塔。

不要小看老夫子的拆塔能力,只要己方兵線已經(jīng)進(jìn)塔,即使在發(fā)現(xiàn)對(duì)面已經(jīng)趕過(guò)來(lái)了,自己也可以嘗試著去磨塔,瘋狂點(diǎn)推塔鍵就行了。如果對(duì)方清線不快的話,自己是很有可能實(shí)現(xiàn)人塔消失術(shù)的,這時(shí)自己將是最大的贏家。

到了中后期,敵方一塔基本已經(jīng)告破了,自己可以去帶線推二塔甚至高地塔了,但因?yàn)閹У街卸蟮奈恢靡呀?jīng)比較危險(xiǎn),所以最好是等敵方露頭后再嘗試去拆。

等敵方露頭,是需要確認(rèn)敵方對(duì)自己有威脅的英雄在其他地方露頭,確定來(lái)守塔的敵方英雄對(duì)自己沒有威脅,自己同樣可以嘗試完成人塔消失術(shù),就算一次拆不了,多拆幾次也是可以的。

如果塔已經(jīng)殘血了,自己還可以無(wú)兵線把塔拆掉??赡苡行』锇橛X得如果自己去帶線,隊(duì)友四打五根本打不過(guò)。不能否認(rèn)這是一個(gè)弊端,但是自己拆塔時(shí)同樣會(huì)給對(duì)面帶來(lái)一定壓力,如果團(tuán)贏了敵方高地就沒了,甚至可能還可以直接拆掉水晶,團(tuán)輸了也不算很虧,起碼能換掉對(duì)面的塔。

當(dāng)然了,越到后面越不能說(shuō)無(wú)腦帶線推塔了,特別是己方劣勢(shì)的時(shí)候,帶線更容易被敵方找到機(jī)會(huì)抓死,更多時(shí)候還是要跟著隊(duì)友,確定隊(duì)友能拖住敵方后自己再去帶線緩解壓力。

結(jié)語(yǔ)

老夫子經(jīng)過(guò)一次改版后變得更強(qiáng)了,不論是從打團(tuán)還是帶線上都有了提升,所以還是很值得練一手的!

如果己方?jīng)]有什么適合帶線的英雄時(shí),完全可以拿出一手老夫子了,就算在線上不能打爆對(duì)方,也要讓對(duì)方的塔挺不了多久。畢竟,王者榮耀終究還是一個(gè)推塔的游戲呀,人死了可以復(fù)活,塔沒了是真的沒了,拿命換塔也是值得的!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆w8l56t 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 01:10

    這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過(guò)全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說(shuō)當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過(guò)了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見上下了大功夫。

  • 棠梨煎雪(1775770906) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 23:00

    和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國(guó)手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。

  • 后希 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 17:55

    簡(jiǎn)單說(shuō),每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。

  • **麥屁的 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 15:55

    小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來(lái)上初中之后,就聽說(shuō)手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好

  • 奇異星空(1775762030) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 00:10

    能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了

  • 李狗蛋在看A 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 15:40

    對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂(lè)趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了

  • 梧桐或閃爍12 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請(qǐng)問(wèn)呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說(shuō),還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來(lái),別說(shuō)排位了,匹配娛樂(lè)都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說(shuō),出就算了,特效還感人,別說(shuō)你是公平競(jìng)技游戲,說(shuō)出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無(wú)敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂(lè)都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來(lái)賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰(shuí)封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 沁汐林 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 14:57

    王者是個(gè)很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問(wèn)我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個(gè)15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時(shí)都快崩潰了。反正不!推!薦!

  • 選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來(lái)和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說(shuō)皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來(lái),其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說(shuō)機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來(lái)了傳說(shuō)皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

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