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萬象物語娜雅暴擊概率解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:搞趣 發(fā)布時間:2018-05-30 10:38:05
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萬象物語娜雅輸出怎么樣?娜雅暴擊概率為多少?娜雅暴擊的傷害怎么樣?希望這篇萬象物語娜雅暴擊概率解析可以幫助大家!

先放幾個結(jié)論:

1. 易傷加成下,娜雅的四消三倍暴擊概率翻倍,為40%(此前為30%)。

2. 易傷加成下,娜雅的二消轉(zhuǎn)四消概率翻倍,為40%(此前不翻倍,為20%)。

3. 易傷層數(shù)不影響暴擊概率。

4. 易傷與弱化外的其它buff不影響暴擊概率。

5. 易傷和弱化debuff對于娜雅二消轉(zhuǎn)四消概率的加成可能能夠疊加。

萬象物語娜雅暴擊概率解析

上面這張圖可以說是這篇帖子的由來。當我打完第二個60后,看著我的八回合的分數(shù),陷入了深深的思考:娜姐什么時候變得這么強了嗎?這到底是臉皇的扭曲,還是納哥的淪喪?

八回合中,我依次打出了:兩次二消變四消且三倍暴擊,兩次三倍暴擊,一次二消變四消且三倍暴擊與一次二消變四消,以及一次三倍暴擊。這個概率,至少是10的負5這個數(shù)量級的了。我只SL了半個小時,不到百盤,能打出這個分數(shù),這到底是娜雅又出bug了,還是說我就是天選之子呢?

有了問題,就要去解決。于是,我根據(jù)可能存在的問題,對娜雅的暴擊概率進行了一系列測試。

是不是黑迪蘭三層易傷容易暴擊呢?也就是說暴擊幾率是否與易傷層數(shù)有關(guān)?對此,我進行了不同易傷層數(shù)下的測試。

實戰(zhàn)中感覺紅奧參謀技下娜雅二消特別容易觸發(fā)暴擊。是不是紅奧參謀技的強化buff也能提高暴擊幾率呢?對此,我增加了使用紅奧參謀技的測試組。

此外,我在1-6進行初步測試時發(fā)現(xiàn)娜雅二消暴擊幾率特別高。測試副本換成7-6后暴擊幾率就正常了。后面發(fā)現(xiàn)是庫爾受到攻擊時會獲得弱化,而弱化也是娜雅被動中的一個debuff。那么,是不是弱化和易傷debuff并存時會對娜雅暴擊幾率加成起疊加作用呢?對此,我進行了單易傷debuff與弱化、易傷debuff并存兩種不同情況下的測試。

測試副本為1-6(弱化與易傷并存)和7-6(單易傷debuff)兩個副本。

測試陣容為:庫爾+娜雅+黑迪蘭+紅奧斯塔參謀。

易傷來源為:三層易傷——黑迪蘭二消;兩層易傷——庫爾一消或紅奧斯塔參謀技;一層易傷——娜雅一消。

首先,先在7-6對無debuff不觸發(fā)娜雅被動的情況進行測試。

測試結(jié)果如下圖:

萬象物語娜雅暴擊概率解析

?使用二消技能下情況很正常(理論概率為0.2和0.04)。使用四消時暴擊頻率偏高(理論概率為0.2),但考慮到測試樣本數(shù)量并不大,暴擊次數(shù)僅比理論值多1,很正常。

結(jié)論:不觸發(fā)被動情況下,娜雅二消轉(zhuǎn)四消概率為0.2,三倍暴擊概率為0.2。

再在7-6對單易傷debuff的情況進行測試。

測試結(jié)果如下圖:

萬象物語娜雅暴擊概率解析

可以看到,不同易傷層數(shù)下,二消與四消的暴擊頻率并沒有很大的波動(四消三倍暴擊那個,雖然三層易傷下暴擊頻率最高,但零層易傷下暴擊頻率也不是最低,反而是第二高的)??梢猿醪秸J為暴擊概率與易傷層數(shù)沒有明顯的相關(guān)關(guān)系。

使用紅奧參謀技,與使用庫爾一消達到兩層易傷,兩者的暴擊頻率并沒有很大變化??梢猿醪秸J為,暴擊概率與紅奧參謀技的強化buff無關(guān),也即與易傷、弱化外的其它buff無關(guān)。

不考慮易傷層數(shù),共進行了100次二消測試,80次四消測試,這個數(shù)量的測試數(shù)據(jù)得到結(jié)論應當是有一定說服力的。二消變四消頻率為0.42,與理論值0.4相近,正常。四消三倍暴擊頻率為0.425,與理論值0.4相近,正常。

二消變四消再三倍暴擊頻率為0.09,與理論值0.4*0.4 = 0.16相比,偏小。這個可以理解為測試樣本不夠(對于0.16的概率來說,100的樣本數(shù)確實少了),得出的結(jié)果不可信;可以認為是二消變四消再三倍暴擊概率異常,是bug;也可以認為是二消變四消再三倍暴擊機制不同,并不是簡單的二消變四消概率與四消三倍暴擊概率相乘。

?結(jié)論:

單易傷情況下,二消變四消概率為0.4,四消暴擊概率為0.4。

暴擊概率與易傷層數(shù)無關(guān)。

暴擊概率與易傷、弱化外的其它buff無關(guān)。

最后在1-6對易傷、弱化debuff并存(1-6庫爾受到攻擊會獲得弱化,因此可以比較輕松地獲得弱化與易傷debuff并存的測試對象)的情況進行測試。(因為紅奧參謀技不算攻擊技能,不會觸發(fā)庫爾的弱化。使用其它攻擊技能容易導致易傷層數(shù)變化。因此此處不測試紅奧參謀技(好吧,其實是我懶))

測試結(jié)果如下圖:

萬象物語娜雅暴擊概率解析

可以看到,不同易傷層數(shù)下,二消的暴擊頻率并沒有很大的波動??梢赃M一步確認暴擊概率與易傷層數(shù)無關(guān)。

不同易傷層數(shù)下,四消的暴擊頻率波動比較大。但四消測試樣本數(shù)與二消樣本數(shù)相比較小,誤差較大也是有可能的。且在之前的300+測試結(jié)果中暴擊概率均與易傷層數(shù)無相關(guān)性,因此可以認為這60個數(shù)據(jù)的異常測試結(jié)果僅是測試樣本數(shù)太小導致的高誤差,實際概率仍是正常的。

不考慮易傷層數(shù),共進行了150次二消測試(實際上我就是因為不相信初步得到的0.5-0.6的二消變四消概率,增加了測試次數(shù)以求更精確的測試結(jié)果。但是最終頻率還是在0.5以上,這就相當奇怪了)。這個數(shù)量的測試數(shù)據(jù)得到結(jié)論應當是有相當說服力的。二消變四消頻率為0.533,與理論值0.4相比,明顯偏大。 能想到的唯一的合理解釋,就是弱化與易傷對暴擊幾率加成起疊加作用,導致暴擊頻率偏大;但也可以直接解釋為,這就是bug。

二消變四消再三倍暴擊頻率為0.167,這倒與理論值0.4*0.4 = 0.16相近了。但是如果按二消轉(zhuǎn)四消概率>0.4計算,這個頻率又顯得有些不對了。但不管實際原因為何,150的樣本數(shù)對于0.16的概率來講仍然是不夠的,得出的結(jié)果不可信。

不考慮易傷層數(shù),共進行了60次四消測試。樣本數(shù)偏少,誤差可能很大。測試四消三倍暴擊頻率為0.317,與理論值0.4相比偏小。但至少可以認為,四消暴擊概率吃不到易傷、弱化的雙加成(否則四消暴擊概率就算不比理論值大,也不應該這么小)。如果要得到更準確的結(jié)果,需要更多的測試數(shù)據(jù)。(但是四消好難測啊,我不想再測了啊)

結(jié)論:

進一步確認了暴擊幾率與易傷層數(shù)沒有相關(guān)性。

二消變四消概率可能受到弱化、易傷雙buff的疊加加成。

測試完畢,總結(jié)論如#1所示。

可以看到,娜雅的四消暴擊概率已經(jīng)恢復正常。二消變四消也能吃到易傷加成,這應該是以加強娜雅為目的的明改,而非bug。暴擊概率與易傷層數(shù)、其它buff無關(guān),這是很自然的。至于易傷、弱化雙加成下的二消變四消概率,有待進一步證實,希望有大佬能提供更多的測試數(shù)據(jù)與結(jié)果。

其它細節(jié)方面,例如二消變四消再三倍暴擊概率,因為測試樣本數(shù)不夠,難以下結(jié)論。希望有大佬能做進一步增加樣本數(shù)的測試。

此次對娜雅翻身幫助最大的是易傷、弱化能提高娜雅二消轉(zhuǎn)四消的概率。畢竟一般情況下二消才是主力輸出技能。此前娜雅二消暴擊不吃易傷加成,收益極低;加強后二消吃易傷加成,主力輸出技能收益大大提高,對于娜雅的提升是巨大的。

如果將娜雅與當前幻境一線輸出黑位——璃比較:

從屬性上看:娜雅面板與璃相同,屬于第二高面板行列,+10情況下為3229。易傷情況下,二消期望倍率為1.2*0.6+2.4*0.4*0.6+7.2*0.4*0.4 = 2.448,四消期望倍率為2.4*0.6+7.2*0.4 =4.32。相當不錯。

從功能上看:璃在單BOSS情況下輸出高且穩(wěn)定,在觸發(fā)時乘算被動傷害逆天。娜雅在極限情況下有更高的輸出,非常適合SL拼運氣以及用于處理一些常規(guī)手段下無法秒殺的BOSS。因為娜雅二四消為指定攻擊,對于多BOSS副本,例如周六第二個60本的第三波怪,娜雅的表現(xiàn)甚至比璃還要好。

從獲取難度上看:璃是歐證之一,獲取較難;而娜雅是御三家,人人都有。

因此,綜合以上各方面考慮,加強后的娜雅無愧于平民核彈的稱號,也算是從以前的倉管躋身幻境準一線行列,值得培養(yǎng)。沒有璃且愿意SL的非洲人可以大力培養(yǎng)娜雅,若發(fā)揮到位,并不輸于璃;有璃的歐洲人在有余力的情況下也不妨培養(yǎng)一下娜雅,用于某些特定副本的攻堅戰(zhàn)。

此外,若娜雅二消能同時吃到弱化和易傷的加成,那么將娜雅用于仙鱷隊黑位也是一個相當不錯的選擇。

測試可以發(fā)現(xiàn),娜雅并沒有什么暴擊率提高的bug。 所以娜雅一次幻境內(nèi)多次暴擊8回合通關(guān)的幾率仍是相當?shù)男 D敲?,真相只有一個:大概,我就是天選之子吧!

以上內(nèi)容就是小編給大家推薦的萬象物語娜雅暴擊概率解析,希望大家喜歡!

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全部評論

  • 破甲飛贖罪 來自于 九游APP 2024-12-18 13:03

    垃圾游戲,抽卡90抽金都不出,垃圾

  • 夢中環(huán)抱花海 來自于 九游APP 2021-09-14 23:17

    萬象物語,業(yè)界頂尖毋庸置疑。不同于普通卡牌培養(yǎng)然后自動戰(zhàn)斗,這款游戲需要一定的腦力和運氣。消除式的玩法讓這個游戲鍍了一層金,但也讓這款游戲褒貶不一。喜歡挑戰(zhàn)的玩家認為這簡直就是福音,根據(jù)傷害和時間的排名讓他們有了更多的興趣去挑戰(zhàn)更高的排名,但是一些咸魚玩家就表示沒有自動戰(zhàn)斗簡直難以忍受。消除式是游戲的特色,但并不是這個游戲的唯一,不要因為消除玩法就肯定或否定一款游戲。 然后說一下這款游戲的培養(yǎng)系統(tǒng),這款游戲每一個角色都可以升金,是的,只要你擁有了角色,所有角色是完全可以白嫖到+12,技能二階全畢業(yè)。很多人噴sp,mz的存在,但是你們可知道,這些都是老玩家們集齊了所有角色,卻領(lǐng)著游戲攢出來的幾萬透晶石沒地方抽角色所以期盼游戲出的角色嗎? 每一次活動復刻,所有的老玩家都懷著激動的心情再抽一次上次沒拿到的自己喜歡角色,音樂聯(lián)動,demo聯(lián)動,曼多拉,勇者,夏日泳裝,正是一次又一次的活動,才讓老玩家們一直堅持到了現(xiàn)在,你們噴著現(xiàn)在游戲sp,mz的不平衡,可是你又知道每一期活動游戲都會白送你一個sp或mz嗎? 這款游戲真的是非常良心,劇情也做的非常牽動人心,我永遠忘不了阿桑倒地,教父走入封印的樣子,那也是這個游戲帶給我的情懷。 五星給這個良心游戲,祝愿雷亞越做越好。雷亞,音游界的頂峰。

  • 九游玩家7lyvai4h3ghu 來自于 九游APP 2020-04-17 18:04

    邀請碼WDZkctM8MDCJ,輸入領(lǐng)鉆啦~比較良心的一款游戲,直接抽到sp英雄能玩,抽不到的只要玩幾天,普通英雄也能共鳴到金,每個英雄都有屬于自己的故事,可以邊玩邊看,感受每一個豐滿的人物形象,確實用心了。最近兩周年活動,你確定不趕緊下載嗎

  • 夕涼月 來自于 九游APP 2022-04-07 14:57

    改立繪至于嗎?我不至于為了一個立繪生氣,畢竟每個角色有自己的設計形象??晌艺垎栆幌?,你這個池子里的立繪和我抽出來的不一樣,你這是不是在ex我?我不是什么新玩家,也不是什么大佬,就一個每天簽個到的普通玩家。但我想我對于一款我喜歡,并投入了時間的游戲,對于里面我喜歡的角色,我是有著發(fā)言權(quán)的。

  • 豌豆06o7rq 來自于 九游APP 2020-06-19 11:10

    從去年高考完后 到現(xiàn)在已經(jīng)玩了一年了,其中也有沒簽到的時候(剛?cè)氪髮W事情有點多)。 總的來說:可氪可肝,適合一切工作黨和學生黨。 如果沒時間,每天可玩15分鐘左右做完每天的公會和每日任務(還有埂火),更可以花一分鐘簽個到,還可以 ,,,,補簽(后來機制優(yōu)化了,就能補簽了)。萬象做的越來越好了??! 無論如何,我是會陪萬象走到最后的其中一位?。?/p>

  • 九游玩家348589921173 來自于 九游APP 2024-06-06 07:00

    9HCmrjujo7FW 還可以用

  • 浪子梓澤坵墟 來自于 九游APP 2020-05-02 11:36

    別在九游上玩,各種卡死閃退,更新總是慢一拍。游戲內(nèi)看不到角色評價。我懷疑萬象官方根本就沒跟九游合作。

  • alooa 來自于 九游APP 2020-04-14 20:37

    發(fā)個邀請碼乘風書庫 auD84i4hHLQB 挺有意思的游戲,氪或者不氪都能玩,不想克的話買個自抽號可以省兩周時間,慢慢玩。 想花錢就玩自己號,買個300綠票禮包(新手禮包,自抽號莫有),加上18塊禮包。一周粉塵+副本肝到60,然后就可以幻境萬分咸魚一陣了

  • ZAFT0079 來自于 九游APP 2020-12-02 12:21

    這游戲要說氪金的話肯定越多越強,不過每天把任務做做,慢慢玩其實也就每月氪個18就行了。人物什么的慢慢都會有的,實在不行就低保。我玩了幾個月基礎(chǔ)人物就差一個還有一堆sp人物沒有別的也不缺什么了,上個一萬五有點難一萬四還是很穩(wěn)的。慢慢等人物加上去就行了,玩這游戲不要太執(zhí)著慢慢來什么都拿的到。

  • 落鋒子 來自于 九游APP 2018-06-24 18:35

    日式風格游戲畫面都是沒得說的,萬象物語也是屬于這一類的,畫質(zhì)效果也是非常的好,絕對的養(yǎng)眼,當然bgm也是沒得說的啦很棒,游戲劇情也還是做的不錯。以一個顏控的眼光來說,NPC小姐姐們也是非常的美貌。還有游戲里的卡牌效果也是做得一級棒的,回合制游戲的操作都不會太難好上手??赡苁且驗檫€在測試送鉆的力度很高啊,希望正式上線之后不會有太大的落差吧。

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