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《外星人風(fēng)暴》--星空護(hù)送
星空護(hù)送也是我們星航艦隊(duì)非常重要的任務(wù)之一,負(fù)責(zé)保護(hù)運(yùn)送圖紙的老練工程師前往右側(cè)安全區(qū)域,途中會(huì)遇到幾波難纏的敵人,如果老練工程師在這過(guò)程中不幸犧牲,那么整個(gè)任務(wù)就結(jié)束了...
所以整個(gè)任務(wù)還是以保護(hù)老練工程師的安全為主,在威脅出現(xiàn)后盡快消除,這才是最安全最快速的做法!而護(hù)送成功后得到的獎(jiǎng)勵(lì),也會(huì)新手指揮官非常缺得一種資源——靈感芯片!
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像是一開(kāi)始只解鎖聯(lián)邦隊(duì)長(zhǎng)這一個(gè)艦長(zhǎng),后續(xù)艦長(zhǎng)升級(jí)可能還勉強(qiáng)跟得上,要是再解鎖其他艦長(zhǎng),你想第一時(shí)間讓艦長(zhǎng)上場(chǎng)可能都有點(diǎn)困難,而艦長(zhǎng)等級(jí)的高低直接決定艦長(zhǎng)技能的傷害、艦隊(duì)卡槽數(shù)量,所以艦長(zhǎng)升級(jí)刻不容緩啊!
等級(jí)越高,指揮官能挑戰(zhàn)的難度就越高,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也越多,大家可以按自己的實(shí)力隨意挑選,只要把老練工程師安全地送到右側(cè)就可以了!
要注意的是,一開(kāi)始敵人還沒(méi)有出現(xiàn)的時(shí)候,釋放出來(lái)的兵種卡牌會(huì)停留在原地一點(diǎn)都不動(dòng),只有當(dāng)敵人出現(xiàn)時(shí)才會(huì)奔向敵人,但是到那個(gè)時(shí)候,敵人可能已經(jīng)開(kāi)始攻擊老練工程師了,所以我們要做到的就是再把己方兵種指示到工程師的前面,讓他們更快地解決掉敵人。
還有就是,兵種與兵種之間是會(huì)形成阻擋的,有時(shí)就會(huì)出現(xiàn)擋路、卡走位的情況,而老練工程師在出現(xiàn)敵人的時(shí)候就會(huì)停止走動(dòng),所以當(dāng)解決完威脅后,指揮官就要把擋路的兵種移開(kāi),不要擋到老練工程師的路,同時(shí)為下一次敵人出現(xiàn)做準(zhǔn)備。
為了安全起見(jiàn),那么這次的兵種選擇最好是攻速快,攻擊距離遠(yuǎn)的兵種,這樣才會(huì)更快更好地解決敵人。像是移動(dòng)速度快的近戰(zhàn)-次元武士,遠(yuǎn)程的夜影獵手,瞬間清場(chǎng)的光輝圣戰(zhàn)士,機(jī)動(dòng)士兵和星航運(yùn)輸機(jī)也不錯(cuò)。
最最重要的是,一個(gè)貼心及時(shí)治療的星航護(hù)士可以說(shuō)是很穩(wěn)妥了,可以力保老練工程師不死!
還有一種情況是,敵人出現(xiàn)了夜影劍圣,這樣就比較看運(yùn)氣了,因?yàn)樗鰣?chǎng)時(shí)必將消滅一個(gè)單位,像我這樣就有一次他剛好把我的老練工程師秒掉了,任務(wù)直接失敗,這樣就比較尷尬了...
不過(guò)也不用太擔(dān)心,大家可以使用屏障戰(zhàn)術(shù)卡牌保平安,其實(shí)看運(yùn)氣也不太可能每次都會(huì)這樣的...
看來(lái)每一項(xiàng)星航任務(wù)的側(cè)重點(diǎn)都不一樣,期待各位指揮官可以完美完成任務(wù)啦~!不如現(xiàn)在先點(diǎn)擊預(yù)約《外星人風(fēng)暴》吧!一起探討宇宙大事!
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外星人風(fēng)暴
《外星人風(fēng)暴》是一款可微操兵種的RTS+TCG玩法的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)策略手游。變身星際艦長(zhǎng),帶領(lǐng)兵團(tuán)維護(hù)宇宙和平;豐富的兵種選擇,自由的操控微單位行動(dòng),多種類(lèi)型的戰(zhàn)斗模式,營(yíng)造多維度的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你掌控戰(zhàn)場(chǎng)。 【三分鐘激情速斗】 即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn),快速回合制玩法 【回合策略升級(jí)】 9個(gè)種族戰(zhàn)斗單位,實(shí)現(xiàn)豐富策略組合 【多類(lèi)型戰(zhàn)斗模式】 遠(yuǎn)征、聯(lián)賽、巡邏…無(wú)窮宇宙等你探索 【真正可微操兵種】 掌控戰(zhàn)場(chǎng),自由操控
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軒轅劒 來(lái)自于 九游APP 2019-06-25 05:57
這個(gè)世上真有外星人嗎? ?????