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《外星人風(fēng)暴》:“超燃”競(jìng)技視頻
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嘗試復(fù)盤(pán)這局競(jìng)技之前,先簡(jiǎn)單介紹一下公平競(jìng)技這個(gè)玩法。 公平競(jìng)技高級(jí)競(jìng)技場(chǎng):每周4晚20:00-21:00開(kāi)放。玩家可在此匹配其他真實(shí)玩家進(jìn)行時(shí)長(zhǎng)3分鐘的對(duì)戰(zhàn)。因共用卡牌庫(kù),不受任何養(yǎng)成干擾,玩家間的勝負(fù)取決于卡組的構(gòu)筑、出牌的時(shí)機(jī)、下牌的位置、戰(zhàn)場(chǎng)微操、雙方心理博弈等因素。均為玩家自身對(duì)戰(zhàn)局的理解及策略運(yùn)用,故名為公平競(jìng)技。 高級(jí)競(jìng)技場(chǎng)指揮官等級(jí)為L(zhǎng)V.50,4星。開(kāi)放3個(gè)技能,主動(dòng)技能LV.40,被動(dòng)技能LV.30??蓴y帶12張卡牌,其中B級(jí)、A級(jí)、S級(jí)卡牌均為5星,史詩(shī)品質(zhì)。SS級(jí)卡牌為3星,史詩(shī)品質(zhì)??梢哉f(shuō)高級(jí)競(jìng)技場(chǎng)提供了頂尖的卡牌資源,適用于模擬頂級(jí)玩家間的競(jìng)技。 言歸正傳,讓我們一起來(lái)欣賞這局高端競(jìng)技,在這短暫的3分鐘里,會(huì)展示什么策略及戰(zhàn)術(shù)呢?經(jīng)過(guò)短暫的等待,對(duì)戰(zhàn)雙方匹配成功,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。我們看到的是左側(cè)玩家的游戲視角,血條顯示為藍(lán)色。對(duì)家基地駐扎在戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè),顯示紅色血條。為了方便理解,本文以小藍(lán)、小紅代指兩位玩家。 開(kāi)戰(zhàn)已經(jīng)過(guò)了5秒,雙方都暫時(shí)按兵不動(dòng),看來(lái)在積攢能量點(diǎn)。趁這個(gè)空檔,我為大家介紹一下雙方的基本陣容。
小藍(lán)選擇的指揮官是剛力王,一個(gè)圣徒種族英雄。
他的2個(gè)被動(dòng)技能對(duì)圣徒兵種加成極大:?
【圣光庇護(hù)】:場(chǎng)上圣徒部隊(duì)獲得一個(gè)保護(hù)盾,吸收500點(diǎn)傷害;
【強(qiáng)化攻擊】:我方圣徒部隊(duì)造成傷害提高10%。
?圣徒兵種的特點(diǎn)就是高爆發(fā)和高防御,再配合這2個(gè)被動(dòng)技能,可以說(shuō)是如虎添翼了。再看看小藍(lán)的卡組,起手5張:光輝守衛(wèi)+次元武士+巨口蟲(chóng)+光輝圣戰(zhàn)士+掠食領(lǐng)主。光輝守衛(wèi)本身是游戲中防御最高的兵種,再加上艦長(zhǎng)技能【圣光庇護(hù)】的加持,肉上加肉!無(wú)論什么險(xiǎn)惡局勢(shì),都能站的穩(wěn),頂?shù)淖?。次元武士擅長(zhǎng)肉搏,在攻擊時(shí)有幾率造成對(duì)方流血,并對(duì)流血單位造成20%的額外傷害。配合艦長(zhǎng)技能【強(qiáng)化攻擊】,敢于硬剛?cè)魏螌?duì)手。巨口蟲(chóng)不是圣徒種族,小藍(lán)之所以要把它構(gòu)筑入卡組,我猜測(cè)可能是想利用它的1技能【蟲(chóng)毒】持續(xù)壓低對(duì)方血線,再加上巨口蟲(chóng)本身不錯(cuò)的身板,對(duì)人海流,暴兵流等戰(zhàn)術(shù)會(huì)起到一定的克制作用,一定程度彌補(bǔ)了圣徒種族清兵能力較弱的短板。
光輝圣戰(zhàn)士的核心技能是他的戰(zhàn)吼【劍舞】,對(duì)敵方全體造成自身攻擊2.5倍傷害。
敵人越多,威力越強(qiáng)!配合艦長(zhǎng)技能【強(qiáng)化攻擊】,有在敵眾我寡的劣勢(shì)中扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的可能性。
小藍(lán)的第5張卡選擇了掠食領(lǐng)主,這讓我不太理解。掠食領(lǐng)主能源源不斷孕育大量掠食者,通常作為暴兵流的核心卡牌被使用。但用在以近戰(zhàn)為主的圣徒推進(jìn)打法中,很可能會(huì)擋住主力攻擊兵種的移動(dòng)路徑,從而影響輸出環(huán)境,這并不是一個(gè)很合理的搭配啊。
看到這里,我初步預(yù)測(cè)小藍(lán)采用的是圣盾一波流打法。利用剛力王的被動(dòng)技能,加上圣徒兵種高防高攻和流血BUFF、擊退BUFF,一鼓作氣直沖對(duì)家基地,相當(dāng)兇殘!不知道小紅會(huì)使用什么套路應(yīng)對(duì)呢?目前只能看到小紅選擇的是人類種族英雄聯(lián)邦隊(duì)長(zhǎng)。有可能是以人族兵種為主的流派。而人族兵種三圍單薄,數(shù)量也不具備優(yōu)勢(shì),目測(cè)會(huì)比較棘手。 開(kāi)局7秒,小紅率先在基地右側(cè)放下了機(jī)動(dòng)傳送門(mén)。果然是人族建筑流的套路。傳送門(mén)傳送出一名機(jī)動(dòng)士兵已過(guò)半場(chǎng),而小藍(lán)還未見(jiàn)動(dòng)靜——他在等,等待機(jī)動(dòng)士兵到達(dá)己方有效出牌區(qū)域時(shí),打出光輝守衛(wèi),將射程劣勢(shì)消除。果然是高手,連這種細(xì)節(jié)都處理的如此沉穩(wěn)。 但看看能量槽,已經(jīng)9點(diǎn)。如果還不出牌,能量會(huì)因飽和而停止增長(zhǎng)。雙方對(duì)局中,這是無(wú)法逆轉(zhuǎn)的資源損失,此消彼長(zhǎng)會(huì)造成相當(dāng)不利的局勢(shì)。小藍(lán),不要撿了芝麻丟了西瓜,你快出牌??! 小藍(lán)出牌了。巨口蟲(chóng)???為什么要打這張牌?我一直認(rèn)為,當(dāng)敵方數(shù)量累積到一定程度時(shí),再將巨口蟲(chóng)放置在人堆里,盡可能多的使敵方單位中毒才能將效果最大化。剛剛開(kāi)局時(shí)使用巨口蟲(chóng)并非明智之舉:輸出有限,移動(dòng)緩慢,讓敵方提高了警惕,失去了群傷的戰(zhàn)略作用??!咦?巨口蟲(chóng)呢?! 一道炫目的閃光,巨口蟲(chóng)消失了。小紅打出了戰(zhàn)術(shù)卡【吞噬】。?
這戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行的太果斷了。在敵方只有一個(gè)單位時(shí),通過(guò)極其短暫的價(jià)值評(píng)估,將隨機(jī)消滅的范圍提升到100%,用3費(fèi)的【吞噬】消滅了5費(fèi)的【巨口蟲(chóng)】!
而反過(guò)來(lái)思考,小藍(lán)之所以先出【巨口蟲(chóng)】而不是【光輝守衛(wèi)】,難道正是為了預(yù)防小紅的【吞噬】?如果被吞噬的是光輝守衛(wèi),那么損失的可是圣盾推進(jìn)流這種打法的核心卡??!這么短暫的時(shí)間里,雙方的心理博弈已經(jīng)到達(dá)這個(gè)程度了嗎? 果然,看到對(duì)方已使用【吞噬】后,小藍(lán)放心打出了【光輝守衛(wèi)】。光輝守衛(wèi)一下場(chǎng)便被剛力王套上圣盾,這一波,小藍(lán)很強(qiáng)! 奇怪,小紅操作著機(jī)動(dòng)士兵避開(kāi)光輝守衛(wèi)的射程,在中場(chǎng)游走。這是什么戰(zhàn)術(shù)?機(jī)動(dòng)士兵是可再生資源,為什么不去消耗光輝守衛(wèi)的圣盾呢?拖延時(shí)間!機(jī)動(dòng)士兵若和光輝守衛(wèi)短兵交接,會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被消滅。而在傳送出下一個(gè)機(jī)動(dòng)士兵之前,光輝守衛(wèi)會(huì)繼續(xù)向己方基地推進(jìn)。小紅已經(jīng)出了2張牌,消耗了7點(diǎn)能量,剩余的能量對(duì)于光輝守衛(wèi)的推進(jìn)并沒(méi)有很好的解決方案。所以小紅選擇對(duì)機(jī)動(dòng)士兵進(jìn)行微操,牽制光輝守衛(wèi)的推進(jìn),同時(shí)積攢能量點(diǎn),為自己的出牌策略贏取時(shí)間! 小紅在基地下方放下了【掠食領(lǐng)主】!?
這是要逼小藍(lán)打出【光輝圣戰(zhàn)士】??!如果不及時(shí)解牌,源源不斷的掠食者將會(huì)螞蟻啃大象,把圣盾消耗殆盡!利用2張可再生兵種,逼出小藍(lán)圣戰(zhàn)士的戰(zhàn)吼,以防后期對(duì)自己的不可再生力量造成損失,人族和蟲(chóng)族的戰(zhàn)略搭配,不得不說(shuō)小紅這招玩的溜!
果然,小藍(lán)無(wú)奈打出【光輝圣戰(zhàn)士】,雖然將第一波掠食者秒殺,但失去了戰(zhàn)吼的圣戰(zhàn)士無(wú)異于一個(gè)高級(jí)步兵,這張牌的核心戰(zhàn)略意義,在戰(zhàn)斗初期就被對(duì)方抑制了。 事已至此,沒(méi)有更好的辦法了,小藍(lán)指揮光輝守衛(wèi)和圣戰(zhàn)士向敵方基地推進(jìn)?并沒(méi)有!剛過(guò)中場(chǎng)就被小藍(lán)拉回來(lái)了!這種畏首畏尾的打法可不對(duì)哦,圣盾一波流不是應(yīng)該一鼓作氣直插對(duì)方心臟,利用高防頂住反擊,持續(xù)削減敵方基地血量,并不斷補(bǔ)兵增加壓力的嗎?這種迂回操作反而給對(duì)手騰出了時(shí)間,等防御力量漸成器候,高級(jí)兵種各就各位后,圣盾一波流就失去了應(yīng)有的壓力,泯然眾人矣。這個(gè)小藍(lán),難道真的慫了? 什么情況?!小藍(lán)發(fā)出了【鄙視】表情,對(duì)小紅進(jìn)行了赤裸裸的挑釁!完全沒(méi)有慫啊,體現(xiàn)出的卻反而是一種胸有成竹,勝券在握的情緒。難道這一切都在小藍(lán)的計(jì)算之中?一張【羅漢】被小藍(lán)穩(wěn)穩(wěn)的打出。這是想干嘛?!依據(jù)圣盾一波流的卡組構(gòu)筑,這時(shí)候應(yīng)該下劍圣或夜影獵手,讓對(duì)手陷入解牌的被動(dòng)與防御的混亂中啊,一個(gè)不相干的人族羅漢,初始攻擊一般,對(duì)打法沒(méi)有什么推動(dòng)作用,又不受指揮官的任何被動(dòng)加成,為什么會(huì)這樣構(gòu)筑卡組呢? 小紅的第二波掠食者已經(jīng)新鮮出爐,再配上一張【鋼鐵戰(zhàn)士】,要硬沖圣盾了!現(xiàn)在的局勢(shì)對(duì)小藍(lán)非常不利,鋼鐵戰(zhàn)士擁有正面頂住光輝守衛(wèi)的能力,掠食者和機(jī)動(dòng)士兵群狼戰(zhàn)術(shù),估計(jì)圣盾會(huì)很快潰散。這樣一來(lái),圣盾一波流無(wú)法得到有效貫徹,將會(huì)因倒T而一敗涂地!小藍(lán)明顯意識(shí)到了這點(diǎn),操控光輝守衛(wèi)和圣戰(zhàn)士及時(shí)回撤,并指揮羅漢對(duì)皮薄血少的掠食者進(jìn)行逐個(gè)點(diǎn)殺??陕邮痴咴丛床唤^,戰(zhàn)線始終被壓制在己方半場(chǎng),這樣似乎并非長(zhǎng)久之計(jì)??! 小紅乘勝追擊,強(qiáng)勢(shì)放下光棱坦克!800碼的攻擊距離和恐怖的【蓄能鐳射】直接統(tǒng)治中場(chǎng),光輝守衛(wèi)和圣戰(zhàn)士瞬間被火力籠罩!
小藍(lán)現(xiàn)在能做的,只有狼狽的一退再退,可惜即將退無(wú)可退。難道,就這樣大勢(shì)已去了嗎?
等等!各位請(qǐng)注意看,小藍(lán)瞬間把羅漢拉向光輝守衛(wèi)的反方向,避開(kāi)了光棱坦克的鐳射殺傷,這個(gè)時(shí)候還有這樣有條理的操作,小藍(lán)并沒(méi)有慌? 慢點(diǎn)…慢點(diǎn)哦…看看小藍(lán)的能量點(diǎn),再看看小藍(lán)的手牌…難道?! 小藍(lán)在基地下角放置了【掠食領(lǐng)主】!第一波掠食者平衡了雙方的兵力數(shù)量,瞬間將戰(zhàn)線推回中場(chǎng),給羅漢騰出了大片活動(dòng)空間,雙方停止了試探,開(kāi)始了白熱化的短兵交接! 掠食者一批一批的刷出,一批一批的成為炮灰。羅漢的頭頂不斷冒出了【攻擊力增加】的提示!原來(lái)如此!小藍(lán)從一開(kāi)始就沒(méi)有準(zhǔn)備采用圣盾一波流!他真正使用的是…神羅天征流! 讓我們中斷一下,在這個(gè)時(shí)候,請(qǐng)?jiān)试S我為大家介紹一下羅漢的核心技能?!竞葱l(wèi)人類】:己方每死亡一個(gè)單位,增加自身3%攻擊力。?
這就是小藍(lán)的真正戰(zhàn)術(shù)賴以成型之核心所在!圣盾只是幌子,在羅漢未成型前吸收火力,為羅漢爭(zhēng)取時(shí)間!掠食領(lǐng)主才是這套打法的黃金搭檔!將源源不斷的掠食者推上前線,在給敵方造成壓力的同時(shí)成為炮灰,源源不斷的給羅漢提升攻擊!
只要切實(shí)的保護(hù)好羅漢,并持續(xù)犧牲可再生部隊(duì),羅漢會(huì)連同犧牲者那份一起變強(qiáng)!強(qiáng)到毀天滅地,令人發(fā)指! 這,就是神羅天征! 讓我們回到戰(zhàn)場(chǎng),目睹這激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗!小紅已經(jīng)意識(shí)到了對(duì)方的意圖,打出了護(hù)士,對(duì)頂在第一線的鋼鐵戰(zhàn)士進(jìn)行持續(xù)治愈,再打圣戰(zhàn)士,對(duì)所有敵方單位造成殺傷!對(duì)陣神羅天征,只有一個(gè)解決之道:消滅羅漢! 羅漢已漸漸成型,不再后方迂回,直接頂在前線,參與輸出。小藍(lán)在羅漢身后布置了護(hù)士,進(jìn)行一對(duì)一的治療,保證羅漢的生存和續(xù)航! 戰(zhàn)況已進(jìn)入白熱化。要贏,就必須保住羅漢!保住羅漢,就必須保住護(hù)士!雙方都明白這個(gè)道理,已經(jīng)進(jìn)入了微操的比拼階段! 爆蟲(chóng)血巢、回復(fù)水晶、巡航導(dǎo)彈、戰(zhàn)術(shù)磁暴、戰(zhàn)術(shù)屏障…雙方都拿出了底牌,在中場(chǎng)進(jìn)行絞殺!小紅千方百計(jì)對(duì)羅漢和護(hù)士造成傷害,而小藍(lán)憑借精妙的微操一次次從生死線上涅槃而歸。 這個(gè)時(shí)候已經(jīng)不需要任何解說(shuō)。這場(chǎng)戰(zhàn)斗一波三折,出乎意料,令我心潮澎湃,傾佩不已。感謝對(duì)戰(zhàn)雙方,共同打造了這樣一場(chǎng)精彩的競(jìng)技。這場(chǎng)戰(zhàn)斗,使以RTS老玩家自居的我自愧不如。高手在民間,期望大家開(kāi)發(fā)出更多令人耳目一新的戰(zhàn)術(shù)! 本次解說(shuō)到此結(jié)束,謝謝大家!
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外星人風(fēng)暴
《外星人風(fēng)暴》是一款可微操兵種的RTS+TCG玩法的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)策略手游。變身星際艦長(zhǎng),帶領(lǐng)兵團(tuán)維護(hù)宇宙和平;豐富的兵種選擇,自由的操控微單位行動(dòng),多種類型的戰(zhàn)斗模式,營(yíng)造多維度的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你掌控戰(zhàn)場(chǎng)。 【三分鐘激情速斗】 即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn),快速回合制玩法 【回合策略升級(jí)】 9個(gè)種族戰(zhàn)斗單位,實(shí)現(xiàn)豐富策略組合 【多類型戰(zhàn)斗模式】 遠(yuǎn)征、聯(lián)賽、巡邏…無(wú)窮宇宙等你探索 【真正可微操兵種】 掌控戰(zhàn)場(chǎng),自由操控
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題材和玩法都蠻新穎的,很容易上手,畫(huà)風(fēng)也不錯(cuò),推薦下。
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柳莉莉 來(lái)自于 九游APP 2019-06-25 07:08
可以玩玩試試
軒轅劒 來(lái)自于 九游APP 2019-06-25 05:57
這個(gè)世上真有外星人嗎? ?????