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萬王之王3D隊(duì)本無頭騎士怎么打 隊(duì)本無頭騎士攻略
下面給大家講解的是隊(duì)本無頭騎士的通關(guān)攻略,話不多說,上干貨:
首先是陣容推薦:
兩個(gè)坦克——必須,需要換坦克抗。推薦鐵衛(wèi)或者戰(zhàn)法(高氪),群嘲技能很有用。
二到三個(gè)治療——坦克壓力不大(Boss普攻不高,目測才4萬左右),主要壓力來自于換階段時(shí)的全屏傷害。
推薦帶個(gè)吸血鬼,提高生命上限可以極大提高容錯(cuò)率。
五個(gè)輸出——人均在4.5萬即可,也就是正常王三的輸出標(biāo)準(zhǔn)。
所有人血量最少在18萬以上,低于18要容易猝死。
第一階段:100%——80%
開場Boss在場地中間,開戰(zhàn)后坦克將Boss拉到場地右段朝向3點(diǎn)位置背對人群,其他人集合在boss稍后方集合站位。
1、破碎斬——2秒左右蓄力,前方180度大范圍(目測距離無限)巨量傷害(除了坦克其他職業(yè)中了即死)。
以Boss為分界線,前方全部屬于危險(xiǎn)區(qū),坦克必須保持Boss時(shí)刻背對人群。
2、靈魂標(biāo)記
Debuff技能,對當(dāng)前坦克釋放,持續(xù)30秒。
主坦克中了后會有喊話,副坦克第一時(shí)間嘲諷接手,否則會倒T。
3、靈魂收割
對當(dāng)前坦克釋放,中等傷害。
如果坦克身上有靈魂標(biāo)記則會被秒殺,實(shí)測免死也不管用(我們坦克是鐵衛(wèi),被動不觸發(fā)直接死),兩個(gè)坦克必須協(xié)調(diào)好換坦循環(huán)。
4、沖鋒
通用沖撞類技能,瞄準(zhǔn)一個(gè)方向沖鋒,巨量傷害(即死)
5、靈魂凝視(不會點(diǎn)治療)
點(diǎn)名技能,第一階段點(diǎn)兩個(gè)。
中的人會有綠色圓環(huán)+喊話視覺效果
自身會有一個(gè)10秒左右的Buff——暗影護(hù)盾:極大提高移動速度并且免疫傷害。
被點(diǎn)名的人第一時(shí)間向9點(diǎn)方向跑(場地左邊),至少遠(yuǎn)離大團(tuán)20米以上,也就是超過最大施法距離再遠(yuǎn)一點(diǎn),或者直接沖到空氣墻上。
這個(gè)技能機(jī)制實(shí)際是以點(diǎn)名玩家為目標(biāo),制造一次20米半徑范圍的爆炸(即死,坦克也吃不住)。
由于被點(diǎn)名的自身免疫傷害,站一起也行,一定要遠(yuǎn)離大團(tuán)別貪輸出!
中了后在5秒左右爆炸,爆炸后自身還有5秒左右加速時(shí)間,一定要第一時(shí)間跑回大團(tuán)!這很重要!后面詳細(xì)敘述。
80%血階段轉(zhuǎn)換
Boss跳回起始位置,造成一次15萬左右全屏傷害。
3秒左右后強(qiáng)制將所有玩家傳送到面前,開始驚喜游戲時(shí)間。
好玩的來了,這個(gè)是目前最好玩(萌)的機(jī)制
場地上會出現(xiàn)四個(gè)格子!
藍(lán)色——雛鷹寶寶
橙色——南瓜巫師
綠色——青蛙呱呱
白色——幽靈陷阱
玩家會隨機(jī)變形為以上四種生物的一種,需要在Boss讀完條前站到對應(yīng)的格子內(nèi)。
被變幽靈的不需要站位!跑到外面就行。
循環(huán)4次后結(jié)束,進(jìn)入第二階段。
第二階段80%——60%
驚喜游戲結(jié)束后Boss會立刻釋放靈魂震蕩波!——全屏16萬左右傷害。(所以18萬血是最低的血量要求)
1、破碎斬
2、靈魂標(biāo)記
3、靈魂收割
4、靈魂凝視(二階段點(diǎn)3個(gè)人)
6、沖陣戰(zhàn)舞!
在靈魂凝視后5秒左右釋放,必點(diǎn)最遠(yuǎn)的目標(biāo)。
視覺效果為Boss與被點(diǎn)名的人之間有綠色連線!
Boss沖向被點(diǎn)名的人(沖鋒本身無傷害),抵達(dá)目標(biāo)后回身釋放破碎斬!
應(yīng)對方法:被靈魂凝視的人炸完后語音喊話,然后立刻向大團(tuán)方向跑!
大團(tuán)在聽到炸完后,開始向后跑,找之前被點(diǎn)名的人(坦克滿血可以不用跑,可以硬吃,畢竟一般都腿短),必須在Boss點(diǎn)完沖陣戰(zhàn)舞讀條結(jié)束前跑過被點(diǎn)的人,以防被破碎斬秒殺。
小貼士,如果靈魂凝視里有法師(肯定有,5個(gè)輸出一般不會不帶法師),可以跑最后,在Boss點(diǎn)你沖陣連線后閃現(xiàn)過大團(tuán),可以極大提高容錯(cuò)率(閃現(xiàn)帶距離雕文)。
Ps:Boss是時(shí)間軸類Boss會嚴(yán)格按順序釋放技能。如果Dps夠暴力可以壓縮階段時(shí)間導(dǎo)致Boss放不出后面的技能強(qiáng)制轉(zhuǎn)階段。
60%轉(zhuǎn)階段
靈界穿梭——沖鋒4連
場地上會出現(xiàn)4道橙色預(yù)警范圍,Boss會從右向左依次釋放四次沖鋒。
每次沖鋒成功會釋放一次全屏靈魂震蕩波,并累計(jì)一層能量,提高下次靈魂震蕩波的傷害。
場地上會出現(xiàn)4個(gè)南瓜小怪,擊殺后會變成一個(gè)大南瓜,Boss撞上后會沖鋒失敗。
階段轉(zhuǎn)換后,主坦克第一時(shí)間拉住右半場兩個(gè)小怪,并帶到第一道沖鋒路線上,Dps第一時(shí)間集火殺掉一個(gè),然后將剩下的一個(gè)南瓜帶到第二道沖鋒路線,擊殺。
副坦克拉拉半場,重復(fù)即可。
(冰法推薦分裂冰錐雕文,一箭雙雕,如果隊(duì)里都是火法冰法就算了,一下打死兩個(gè)基本就崩了。)
第三階段60%——40%
同2階段,多了一個(gè)大范圍技能,躲開即可
第四階段40%——0
同二階段
Boss的難點(diǎn)在于第二次階段轉(zhuǎn)換的靈界穿梭和沖陣戰(zhàn)舞的處理,其他躲好技能就行。
職業(yè)選擇 | 首測激活碼 | 公測時(shí)間 | 禮包激活碼 |
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魔幻史詩手游巨作《萬王之王3D》帶你重溫經(jīng)典,熱血開荒;活動本、公會本、王者本,多重難度多種玩法,與兄弟們聯(lián)手開荒,爭奪首通榮耀;四大種族、二十種職業(yè)任意搭配,真正的戰(zhàn)法牧策略搭配;頂級魔幻畫面,全景無縫大地圖告別加載,360度自由飛行,上千種任務(wù)探索,還原真實(shí)大世界;7天滿級,史詩難度副本等你挑戰(zhàn),副本裝備隨時(shí)隨地自由交易;公會城邦,大型跨服戰(zhàn)場,激情陣營廝殺,尋回昔日榮光!
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夜魔欲靈巧 來自于 九游APP 2024-10-07 10:57
有兄弟一起玩的嗎?May (括號里面的去掉) 270000
九游玩家_iticyccf8e 來自于 九游APP 2024-03-31 22:49
啥都好就是沒人玩了,排個(gè)副本半小時(shí)都沒人
怒求邀請碼 來自于 九游APP 2018-08-20 21:04
這游戲從一測開始我就玩了,但是我不是重度游戲玩家,但我明顯的感覺的到游戲各個(gè)方面變好了很多,特別是職業(yè)的平衡性目前的比剛開始好了很多了,其次就是游戲的優(yōu)化,真的是太棒了,我已經(jīng)很久沒有怎么卡過了,另外游戲的劇情是真的編的不錯(cuò),我覺得都可以拿去拍一個(gè)電影了。我覺得這游戲?qū)ξ叶允欠浅:玫挠螒?,很符合我對游戲的需要,給我很多快樂。
豌豆wau32r 來自于 九游APP 2018-08-21 07:07
只點(diǎn)?凡是角色帶翅膀的游戲我基本不看 不知道和我一樣的有沒有 特表浮夸!人物造的太卡通也是一大敗筆!經(jīng)常玩手游的人審美觀都不會太差,老是搞皮膚 翅膀看的我們都沒有興趣玩,哪怕是黑白畫風(fēng) 粗狂的人物我們都可以接受!希望以后研制的游戲別老是搞那么多花頭 簡單點(diǎn) 首先 人物塑造不要太華麗 粗狂點(diǎn) 看起來立體點(diǎn) 別跟紙糊一樣 打擊感強(qiáng)一點(diǎn) 技能也別太絢麗了 技能冷卻必須有 別搞的一個(gè)技能能秒全圖 那樣沒有意思 取消掉自動打擊自動掛機(jī)系統(tǒng) 增添自由交易 物品掉落 滿足以上幾點(diǎn)你完全可以氪金了
豌豆bg1fuq 來自于 九游APP 2018-08-29 07:07
這游戲我玩?zhèn)€幾個(gè)職業(yè),所有的職業(yè)都是很好玩的,我最喜歡玩的就是魔導(dǎo),簡直是太厲害了,當(dāng)之無愧的版本最強(qiáng),當(dāng)然,除了斗士,其他職業(yè)也不弱,我個(gè)人感覺斗士打團(tuán)或者單體都比較弱,不好做任務(wù),而魔導(dǎo)的強(qiáng)大之處在于不充錢也能玩得非常厲害,這就是一個(gè)對平民玩家的福利英雄,而且游戲的平衡性總得來說是不錯(cuò)的,每個(gè)職業(yè)各自有鮮明的特點(diǎn),相互之間有克制作用,沒有一個(gè)職業(yè)會強(qiáng)的無敵。
豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2018-08-28 14:43
真的算是今年玩過的最好玩的一款游戲了,游戲整體做的非常棒,真的非常非常喜歡,游戲的畫面根本沒得說,稱得上是相當(dāng)精美了,再配合上優(yōu)秀的人物建模,和豐富的人物動作,玩起來真的刺激又舒服。而且游戲里的玩法更是超級多,活動多,獎勵(lì)也豐富,很多時(shí)候玩上一整天也不會覺得無聊,玩了那么久了,一點(diǎn)厭倦的意思都沒有,推薦給大家!
取名字別太長 來自于 九游APP 2018-08-27 21:43
雖然這游戲的玩法模式是借鑒了魔獸世界,但是我玩的過程中覺得這游戲很多魔獸沒有的特色,特別是畫面和配音等都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了魔獸,一些小玩法和社交也更強(qiáng)了。我又找到了當(dāng)初一起玩魔獸的高中同學(xué),約他每周玩一會兒萬王之王,遠(yuǎn)離農(nóng)藥遠(yuǎn)離吃雞。一邊享受游戲開荒的樂趣,一邊再把當(dāng)初的兄弟團(tuán)結(jié)一下,說實(shí)話,這個(gè)游戲在我心中的分量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其他手機(jī)游戲加起來還重。
逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2018-08-23 19:16
玩過很多款同類型的游戲,憑良心說,萬王之王3D絕對是目前我玩過的畫質(zhì)最好的一款MMO游戲,完全秒殺其他同類的游戲,而且游戲的打擊感也很強(qiáng),打架的時(shí)候非常爽,。另外,游戲特別良心的一點(diǎn)是,游戲里的氪金點(diǎn)還是很少的,只要能花時(shí)間玩,根本不用充多少錢進(jìn)去。游戲玩了很久了,給我的感覺一直沒變,總之就是好玩,強(qiáng)烈推薦給大家,絕對不虧!
九游玩家361684510115 來自于 九游APP 2018-07-02 05:12
1.這款游戲日常任務(wù)活動太過繁重,非常占用玩家的時(shí)間,玩一天就能做一天活動(本次測試是這樣的) 2.PVE副本每天有體力限制,每天150體力,一次副本30體力,開個(gè)特權(quán)也就每天增加30體力,而且每天隨機(jī)副本匹配時(shí)間太長了(畢竟都被日?;顒油侠哿藳]時(shí)間打副本)PVP玩法太多了,獎勵(lì)太少! 魔獸類游戲什么時(shí)候就靠做任務(wù)活下去了,明明主玩的不就是PVE跟PVP嗎,這游戲本末倒置了。 優(yōu)點(diǎn)還是挺多的,畫質(zhì)不錯(cuò),游戲優(yōu)化非常好,騰訊這些地方做的確實(shí)不錯(cuò),除了活動日常滿滿的都是槽點(diǎn)以外,最重要的是――商城只賣外觀,沒有直接加戰(zhàn)斗力屬性之類的道具!這些通通都沒有!沒有! 沒有?。ㄖ劣诓粍h檔還是不是這樣就不好說了)總而言之這款游戲?qū)τ谏习嘧寰头浅2挥押?,每天時(shí)間多的朋友可以玩玩。 本次測試結(jié)束時(shí)間大概在7月15日左右,不刪檔測試時(shí)間沒有公布,想玩的朋友可以關(guān)注QQ部落、百度貼吧《萬王之王3D》的最新消息。
尸王至巫醫(yī)2 來自于 九游APP 2022-08-24 23:58
這游戲剛開始真的很好玩,人也多,不需要花什么錢,打副本打團(tuán)戰(zhàn)搶BOSS都很有激情。然而大更新的時(shí)候一股滿滿的重氪金氣味撲面而來直接棄坑。