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《巫師之昆特牌》五月補(bǔ)丁現(xiàn)已上線(xiàn) 陣營(yíng)挑戰(zhàn)同步開(kāi)啟
平衡性方面的調(diào)整,始終是競(jìng)技游戲不變的話(huà)題。
策略對(duì)抗游戲《巫師之昆特牌》五月最新補(bǔ)丁已于昨天正式上線(xiàn),作為官方“回歸初心”計(jì)劃上線(xiàn)前的最后一次更新,本次補(bǔ)丁主要內(nèi)容為游戲平衡性方面的調(diào)整。
其中,玩家們一直關(guān)注的“調(diào)度”問(wèn)題,現(xiàn)在被優(yōu)化為:“交換”能力將不會(huì)在手牌調(diào)度時(shí)觸發(fā),而是在己方回合中,將一張手牌移至牌組,并抽另一張牌將其替代。比如“戰(zhàn)舞者”和“維里赫德旅先鋒”就將無(wú)法在回合開(kāi)始時(shí)通過(guò)手牌調(diào)度觸發(fā)能力。
《巫師之昆特牌》五月補(bǔ)丁更新總覽
與本次更新同步上線(xiàn)的,還有激動(dòng)人心的新一輪陣營(yíng)挑戰(zhàn)活動(dòng)。
現(xiàn)在就加入兇殘的怪獸陣營(yíng),或者驕傲的史凱利格勇士吧!截至北京時(shí)間5月29日18:00,雙方陣營(yíng)的玩家們都將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì):
不僅如此,游戲還推出了全新的“陣營(yíng)閃卡周”活動(dòng),作為本次陣營(yíng)挑戰(zhàn)勝利方的額外獎(jiǎng)勵(lì)。在陣營(yíng)挑戰(zhàn)活動(dòng)結(jié)束后,玩家們所有已開(kāi)的卡桶中,如果第五張卡屬于獲勝陣營(yíng),則會(huì)自動(dòng)升級(jí)為閃卡。比如,若怪獸陣營(yíng)贏得了本次挑戰(zhàn),則每張?jiān)陂_(kāi)桶時(shí)“3選1”中出現(xiàn)的怪獸卡牌必定為閃卡。
溫馨提示,本次“陣營(yíng)閃卡周”活動(dòng)將在陣營(yíng)挑戰(zhàn)結(jié)束后持續(xù)一周時(shí)間(5月29日—6月4日),并且對(duì)所有玩家有效,無(wú)論是否參加了本次陣營(yíng)挑戰(zhàn)活動(dòng)哦。
怎么樣,聽(tīng)起來(lái)是不是非常心動(dòng)呢?如果想收集你喜愛(ài)陣營(yíng)的閃卡的話(huà),那么就趕快在接下來(lái)一周的陣營(yíng)挑戰(zhàn)活動(dòng)中,為你的陣營(yíng)奮勇作戰(zhàn)吧!
附:本次版本更新完整內(nèi)容:
· “交換”能力將不會(huì)在手牌調(diào)度時(shí)觸發(fā),其定義也被改為:在己方回合中,將一張手牌移至牌組,并抽另一張牌將其替代。
中立
· “黑血:挑撥”的能力改為:創(chuàng)造任意銅色“食腐生物”或“吸血鬼”,并使其獲得 2 點(diǎn)增益。
· “變形怪”的能力改為:生成 1 張本陣營(yíng)的隨機(jī)銅色單位。
· “歐吉爾德?伊佛瑞克”的能力改為:遺愿:復(fù)活該單位至隨機(jī)排。
· “歐吉爾德?伊佛瑞克”的戰(zhàn)力從 9 點(diǎn)降為 5 點(diǎn)。
怪獸
· “戴維娜符文石”現(xiàn)在可以創(chuàng)造銀色/銅色牌。
史凱利格
· “史璀伯格符文石”現(xiàn)在可以創(chuàng)造銀色/銅色牌。
北方領(lǐng)域
· “佐里亞符文石”現(xiàn)在可以創(chuàng)造銀色/銅色牌。
· “絞盤(pán)”的能力改為:使所有己方半場(chǎng)的“機(jī)械”單位獲得 3 點(diǎn)增益。
· “褐旗營(yíng)”的能力改為:若在回合開(kāi)始時(shí)戰(zhàn)力低于對(duì)方 25 點(diǎn)以上,召喚該單位至隨機(jī)排。
松鼠黨
· “莫拉納符文石”現(xiàn)在可以創(chuàng)造銀色/銅色牌。
· “精靈斥候”的能力更改為:交換 1 張牌。
· “精靈斥候”的戰(zhàn)力從 1 點(diǎn)升至 10 點(diǎn)。
· “戰(zhàn)舞者”的能力將不會(huì)在手牌調(diào)度時(shí)觸發(fā)。
· “維里赫德旅先鋒”的能力將不會(huì)在手牌調(diào)度時(shí)觸發(fā)。
· “布羅瓦爾·霍格”的能力更改為:從牌組打出 1 張銀色“非間諜”單位牌,或 1 張銅色“矮人”牌。
尼弗迦德
· “達(dá)茲伯格符文石”現(xiàn)在可以創(chuàng)造銀色/銅色牌。
· “奴隸販子”的能力更改為:將 1 個(gè)友軍單位的戰(zhàn)力降至 1 點(diǎn),并對(duì) 1 個(gè)敵軍單位造成傷害,數(shù)值等同于該友方單位所失去的戰(zhàn)力。
· “奴隸販子”的戰(zhàn)力從 1 點(diǎn)升至 10 點(diǎn)。
錯(cuò)誤修正
· 修正了“狼人頭領(lǐng)”的能力會(huì)被對(duì)方半場(chǎng)的滿(mǎn)月效果觸發(fā)的錯(cuò)誤。
· 修正了當(dāng)滿(mǎn)排或滿(mǎn)場(chǎng)時(shí),可摧毀并生成單位的能力所生成的后續(xù)單位無(wú)法入場(chǎng)的問(wèn)題。
· 修正了在手牌調(diào)度畫(huà)面出現(xiàn)前,可以重抽卡牌的問(wèn)題。
· 修正了當(dāng)對(duì)手的間諜單位能力還沒(méi)有結(jié)算完成前,鼠標(biāo)指針懸停在其上時(shí)會(huì)產(chǎn)生的視效錯(cuò)誤。
· 優(yōu)化了“維伯約恩”的卡牌描述,明確了他只能對(duì)敵方單位造成傷害。
關(guān)于《巫師之昆特牌》:
《巫師之昆特牌》是由CDPR出品,蓋婭互娛代理的一款快節(jié)奏的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,強(qiáng)調(diào)兵不厭詐、臨場(chǎng)決策和精心布局的創(chuàng)新玩法。游戲采取三局兩勝制,玩家可以在此大展身手,盡情釋放各種法術(shù),部署多樣化的軍隊(duì),運(yùn)用高超的策略戰(zhàn)勝對(duì)手。
玩家評(píng)論
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來(lái)自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線(xiàn)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說(shuō)。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
黑瞳幽靈 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 15:15
什么時(shí)候出下載鏈接呀?只能再電腦上玩太麻煩了。
一貧三月神0 來(lái)自于 九游APP 2018-06-22 05:47
村民:我的女兒被強(qiáng)盜抓走了你一點(diǎn)要幫幫我! 杰洛特:來(lái)盤(pán)昆特牌吧! 村民:好嘞,村里面還沒(méi)有人打昆特牌贏過(guò)我!還廢話(huà)什么,快開(kāi)始??!
西門(mén)殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-01 12:04
玩的PC端,根本停不下來(lái)的節(jié)奏!這是一個(gè)對(duì)萌新超級(jí)友好的游戲!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的畫(huà)面,還有精致的卡牌設(shè)計(jì),炫酷的閃卡效果,獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,豐富的玩法,多樣的卡牌組合……種種,種種簡(jiǎn)直不要太完美。真的是很欲罷不能的一款游戲了!還有福利這一板塊也是超級(jí)好的,你還等什么呢?快跟我來(lái)一局昆特牌吧!
暗黑耀子水晶劍16 來(lái)自于 九游APP 2024-03-22 19:37
卡牌策略類(lèi)游戲,挺好玩的,風(fēng)云上看的。
因果Gin 來(lái)自于 九游APP 2019-09-29 22:07
這個(gè)游戲的匹配機(jī)制真的讓人覺(jué)得很迷……前期按部就班,感覺(jué)各種碾壓,就純粹是在虐菜,后期來(lái)個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)?,完全被打壓,不然就是匹配到?qiáng)到不行的對(duì)手,就沒(méi)有能旗鼓相當(dāng)?shù)谋M興去戰(zhàn)斗的匹配,這個(gè)讓很很不爽。再者就是過(guò)于隨意的戰(zhàn)斗方式,大大的加強(qiáng)了燒腦的程度,讓游戲變得復(fù)雜話(huà),這對(duì)不熟悉的玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直不要太致命,太勸退……
豌豆fmf2qp 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 00:40
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