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巫師之昆特牌矮人戰(zhàn)隊(duì)卡組分享 簡單粗暴上4000
巫師之昆特牌矮人戰(zhàn)隊(duì)卡組分享 簡單粗暴上4000 矮人松鼠并非新套路,但隨著昆特矮人卡數(shù)量的增加,現(xiàn)在矮人流變強(qiáng)了很多,下面來看4000以上的矮人戰(zhàn)隊(duì)流,優(yōu)點(diǎn)是易上手、取勝!
前言
這是一套在很早以前的版本就存在的玩法,最近我組起來重新嘗試了一番,發(fā)現(xiàn)通過幾張新版本矮人卡的加入,使得這套玩法看起來在當(dāng)前天梯環(huán)境確實(shí)有著還不錯(cuò)的競(jìng)爭力。
最關(guān)鍵的是它的玩法很簡單粗暴,很適合用來上分拿低保。
卡組構(gòu)成與解析
廢話不多說,直接上卡組
布羅瓦爾·霍格卡組優(yōu)勢(shì):簡單粗暴,前中后期都有較強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
卡組劣勢(shì):比較依賴核心銀卡,卡組深度還有待提高。
構(gòu)筑解析
銅卡:這套牌的銅卡全是矮人,目前松鼠黨的銅卡矮人有7個(gè),我使用了其中5個(gè)滿編,他們出場(chǎng)時(shí)都能提供不錯(cuò)的點(diǎn)數(shù)(或留場(chǎng)),其中最強(qiáng)的是打滿傷害的新卡瑪哈坎煙火技師,而比較關(guān)鍵的功能銅卡是矮人傭兵。
它是我們對(duì)抗天氣和牛尸或燒灼等問題的手段,還可以奶受傷的瑪哈坎捍衛(wèi)者。
另外兩張銅卡矮人瑪哈坎劫掠者和瑪哈坎守衛(wèi)沒有加入構(gòu)筑中,是因?yàn)樗鼈兲峁┑?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-745527_keyword_po-5_other-22101'>即時(shí)點(diǎn)數(shù)略低,但大家也可以嘗試使用這兩張進(jìn)行構(gòu)筑,替換的話我個(gè)人建議少幾張瑪哈坎煙火技師或者矮人煽動(dòng)分子。
銀卡:銀卡丹尼斯·克萊默是我們的核心,它對(duì)于矮人來說就是高級(jí)版的弗爾泰斯特,另外一張高爆發(fā)銀卡是巴克萊·艾爾斯,這兩張是我們的關(guān)鍵銀卡,剩下的其他銀卡法術(shù)都是圍繞他們選擇的,比如誘餌丹尼斯·克萊默或巴克萊·艾爾斯。
至于為什么沒使用銀卡留場(chǎng)亞尓潘·齊格林呢?首先它很容易被解掉,其次它也會(huì)影響我們用金卡米爾瓦收回丹尼斯·克萊默的操作。
如果銀卡要替換的話,我只建議替換召喚法陣,召喚法陣在這里的作用,一是可以復(fù)制間諜,二是若你拍下丹尼斯·克萊默后對(duì)面直接秒掉了它或者羊了它,你可以馬上召喚法陣再復(fù)制一張丹尼斯·克萊默出來(珊瑚的羊除外)。
金卡:金卡我們使用了很久沒露面的米爾瓦,因?yàn)樗軌蜻M(jìn)入我們的核心玩法環(huán)節(jié)中,用她來收回自己的丹尼斯·克萊默,可以再次使用他的技能造成全員BUFF,同時(shí)它還能收回對(duì)面的高綠字單位。
皇家審判的加入也是為了更容易找到米爾瓦。卓爾坦·齊瓦由本身就是一張很強(qiáng)力的金卡,還能被強(qiáng)化。最后一張金卡就可以根據(jù)環(huán)境更改了,目前我使用的是艾格萊絲。
玩法思路&策略
調(diào)度階段:
丹尼斯·克萊默和皇家審判(或米爾瓦)以及巴克萊·艾爾斯最好都在,其次找誘餌和自然的饋贈(zèng),但不要四法術(shù)都在手?,敼埠葱l(wèi)者留1張即可,因?yàn)樗皇呛芎玫钠鹗峙?。同時(shí)盡量保證牌組里有除矮人煽動(dòng)分子外的其他銅卡矮人,以防他變白版。
核心環(huán)節(jié):
多次使用丹尼斯·克萊默是我們玩法的核心環(huán)節(jié)。由于太早放瑪哈坎捍衛(wèi)者不會(huì)有什么好下場(chǎng),其他銅卡矮人也不適合做起手牌,所以我們起手可以直接放丹尼斯·克萊默,沒有的話就開領(lǐng)袖找,之后在點(diǎn)數(shù)合適的情況下誘餌它。
米爾瓦的第一目標(biāo)也是為了回收丹尼斯·克萊默造成又一次收益。一般情況下我們都能使用2次丹尼斯·克萊默,偶爾能使用3-4次。如果你放下丹尼斯·克萊默后直接被對(duì)面秒了或者羊了,那就找召喚法陣復(fù)制一個(gè)丹尼斯·克萊默,然后繼續(xù)使用它。
若核心環(huán)節(jié)被別人中斷了,自己的手牌沒辦法挽回,那也別慌,誘餌留給巴克萊·艾爾斯同樣收益巨大,米爾瓦回收其他單位(如矮人好斗分子)也有著不錯(cuò)的效果。
出牌思路:
在核心環(huán)節(jié)完成后或者進(jìn)行中,我們正常的出銅卡矮人見招拆招就行,要爆點(diǎn)的話就找巴克萊·艾爾斯。需要注意一點(diǎn),由于矮人煽動(dòng)分子的不確定性,為了保證它的高收益,盡量晚些打,等對(duì)面至少2排都有可以給瑪哈坎煙火技師攻擊的目標(biāo)再打出。
第一局我們盡量跟上對(duì)面節(jié)奏,留場(chǎng)矮人不要放太早,節(jié)奏優(yōu)先,第一局贏下來了我們第二局在放留場(chǎng)矮人是不錯(cuò)的選擇。
由于留場(chǎng)的原因,我們可以在第二局就把手牌消耗光,經(jīng)過幾輪BUFF的銅卡矮人點(diǎn)數(shù)不低,殘局可以完成以少勝多的重任。
對(duì)陣策略:
不論對(duì)陣任何陣營,我建議第一局都要贏下來,虧2卡也可以接受(除非點(diǎn)數(shù)優(yōu)勢(shì)巨大,對(duì)面難以追上),第二局我們盡量留場(chǎng)并消耗對(duì)面的手牌,第三局打超短局,這樣可以比較充分的發(fā)揮我們單卡質(zhì)量高還有留場(chǎng)的優(yōu)點(diǎn)。尤其是面對(duì)養(yǎng)鳥達(dá)岡和回復(fù)布蘭王。
比如對(duì)陣養(yǎng)鳥達(dá)岡第二局它要跟上我們節(jié)奏必須要交金卡,否則2卡差也能賺回來,只要它交了金卡,那即使虧卡進(jìn)第三局打超短局也不會(huì)太難。回復(fù)布蘭王的話需要通過殺狼人或逼手牌控制好對(duì)面女王的復(fù)活次數(shù),如果能用艾格萊絲偷到回復(fù)那就更輕松一些。
玩家評(píng)論
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
黑瞳幽靈 來自于 九游APP 2024-10-02 15:15
什么時(shí)候出下載鏈接呀?只能再電腦上玩太麻煩了。
一貧三月神0 來自于 九游APP 2018-06-22 05:47
村民:我的女兒被強(qiáng)盜抓走了你一點(diǎn)要幫幫我! 杰洛特:來盤昆特牌吧! 村民:好嘞,村里面還沒有人打昆特牌贏過我!還廢話什么,快開始啊!
西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2019-10-01 12:04
玩的PC端,根本停不下來的節(jié)奏!這是一個(gè)對(duì)萌新超級(jí)友好的游戲!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的畫面,還有精致的卡牌設(shè)計(jì),炫酷的閃卡效果,獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,豐富的玩法,多樣的卡牌組合……種種,種種簡直不要太完美。真的是很欲罷不能的一款游戲了!還有福利這一板塊也是超級(jí)好的,你還等什么呢?快跟我來一局昆特牌吧!
暗黑耀子水晶劍16 來自于 九游APP 2024-03-22 19:37
卡牌策略類游戲,挺好玩的,風(fēng)云上看的。
因果Gin 來自于 九游APP 2019-09-29 22:07
這個(gè)游戲的匹配機(jī)制真的讓人覺得很迷……前期按部就班,感覺各種碾壓,就純粹是在虐菜,后期來個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)?,完全被打壓,不然就是匹配到?qiáng)到不行的對(duì)手,就沒有能旗鼓相當(dāng)?shù)谋M興去戰(zhàn)斗的匹配,這個(gè)讓很很不爽。再者就是過于隨意的戰(zhàn)斗方式,大大的加強(qiáng)了燒腦的程度,讓游戲變得復(fù)雜話,這對(duì)不熟悉的玩家來說,簡直不要太致命,太勸退……
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