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巫師之昆特牌天梯前十達(dá)岡卡組 寒鴉雙燒怪物
巫師之昆特牌天梯前十達(dá)岡卡組 寒鴉雙燒怪物 當(dāng)前帝國(guó)、群島主宰天梯,所以你需要針對(duì)性卡組,例如下面打進(jìn)天梯前十的達(dá)岡怪獸,啟用燒灼和三寒鴉來(lái)適應(yīng)環(huán)境!
大家好,我是全勢(shì)力平衡發(fā)展中的菜雞hana。今天打到了職業(yè)天梯前10,決定寫(xiě)篇表達(dá)一下我的怪物信仰!
排名卡組如下:
領(lǐng)袖:達(dá)岡構(gòu)筑
這套卡組的起因是:我對(duì)天梯中主流的過(guò)牌基本靠吼,孽鬼戰(zhàn)士+小鳥(niǎo)的COMBO,但還需要金卡幫忙的養(yǎng)鳥(niǎo)達(dá)岡,感到很不滿(mǎn)意。
于是我放棄了葉奈法和孽鬼戰(zhàn)士這樣依賴(lài)COMBO又不能過(guò)牌的卡,針對(duì)天梯泛濫的帝國(guó)和群島,帶上了燒灼和三寒鴉,并投入了看門(mén)人(針對(duì)群島)和艾斯卡爾(既能打島又能解鐵衛(wèi))。去掉的孽鬼戰(zhàn)士變成了三只蟹蜘蛛,并投入了一銀一銅兩張蟹蜘蛛巨獸來(lái)拉出小蜘蛛來(lái)加速過(guò)牌。
值得一提的大多數(shù)時(shí)候你會(huì)手動(dòng)而非依靠吞噬打出小蜘蛛,因此你可以考慮將蟹蜘蛛巨獸和怪物巢穴替換成其他你覺(jué)得合適的卡,比如晴空和約頓。
可替換卡牌:
艾斯卡爾,看門(mén)人→其他你有的金卡
怪物巢穴,阿巴亞→號(hào)角,勢(shì)力鎖,約頓,扭曲之口
蟹蜘蛛巨獸,撕裂,大獅鷲→晴空,水鬼,阿爾祖落雷術(shù)
根據(jù)環(huán)境你可以對(duì)卡組進(jìn)一步的進(jìn)行改動(dòng)。
起手調(diào)度:
利用黑名單機(jī)制,優(yōu)先調(diào)度(一次)復(fù)數(shù)上手的小蜘蛛,然后調(diào)度(一次)上手的小鳥(niǎo),最后調(diào)度小霧妖。如果還有剩余調(diào)度機(jī)會(huì)的話(huà)在有大蜘蛛的情況下調(diào)度走最后一張小蜘蛛,然后調(diào)度小鳥(niǎo),否則先調(diào)度小鳥(niǎo)再調(diào)度最后一張小蜘蛛。
對(duì)陣分析:
間諜帝國(guó):盡快解掉鐵衛(wèi),燒灼上手的話(huà)通??梢詿糁辽?個(gè)禁衛(wèi)軍,第三局三寒鴉暴打約阿希姆。
先手打出鳥(niǎo)蛋,如果對(duì)方打出坎特雷拉直接PASS,被門(mén)諾平卡贏也沒(méi)有辦法,不要嘗試直接還他一個(gè)間諜,會(huì)被他領(lǐng)袖打出門(mén)諾然后回收畏懼者。第二局依靠5點(diǎn)留場(chǎng)緊追對(duì)面點(diǎn)數(shù)保證平卡進(jìn)入第三局即可。
后手的情況就簡(jiǎn)單多了,可以選擇贏下第一局,或是賺1卡帶著留場(chǎng)進(jìn)入第二局并將卡差保持到第三局。
在第三局再差的情況一般也是平卡先手,在你還有三張手牌時(shí)打出三寒鴉,如果對(duì)方?jīng)]有出過(guò)門(mén)諾的話(huà)記得用看門(mén)人拉滲透者解除對(duì)面滲透者對(duì)三寒鴉的標(biāo)記,然后三寒鴉就會(huì)燒掉約阿希姆拉出來(lái)的巨大生物。
回復(fù)群島:要注意自己血魔的使用,不要卡住自己燒灼,第一局燒灼通??梢詿齼蓚€(gè)魚(yú)叉,或者兩只熊。第三局三寒鴉配合綠龍修點(diǎn)很有機(jī)會(huì)燒將近30點(diǎn)。
先手盡量晚下血魔,一是防止卡住燒灼,二是早下的血魔很容易被魚(yú)叉拖來(lái)拖去解掉,隨時(shí)計(jì)算對(duì)方第二局的留場(chǎng)。最好讓對(duì)面的女王在第一局就復(fù)活起來(lái),然后這樣第二局你的留場(chǎng)就很可能大過(guò)對(duì)面。
群島布蘭王起手只有7點(diǎn),后手對(duì)戰(zhàn)群島基本上都可以打到平卡取勝。
第三局較差的情況是虧1卡的后手,能否取勝很看三寒鴉的發(fā)揮,群島第三局的點(diǎn)數(shù)通常是8(魚(yú)叉),9(好戰(zhàn)分子)和11(熊),可以在第三局打出間諜,然后利用綠龍和霧燒3~4個(gè)9點(diǎn)。
法術(shù)松鼠:除非你既沒(méi)抽到燒灼也沒(méi)抽到三寒鴉,否則不可能輸。(攻略發(fā)出去以后可能會(huì)有法松開(kāi)始留雙雷解三寒鴉了…)
小鳥(niǎo)達(dá)岡: 比較接近的對(duì)局,不要讓對(duì)方葉奈法賺太多,燒灼一般燒11點(diǎn)的血魔,如果對(duì)面不防燒灼讓你燒了2個(gè)11點(diǎn)的血魔基本就贏了??椿竟Φ膶?duì)局。
吞噬達(dá)岡:有了燒灼隨意暴打。
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來(lái)自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線(xiàn)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說(shuō)。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
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