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巫師之昆特牌R20控制女王衛(wèi)隊(duì)拯救群島
巫師之昆特牌R20控制女王衛(wèi)隊(duì)拯救群島 現(xiàn)在天梯數(shù)量最少的陣營(yíng)就是群島,但你偶爾遇到的一二天梯群島卻也未必弱,他們現(xiàn)在可能是用下面控制流女王群島的玩家,原卡組上了4000!
構(gòu)筑簡(jiǎn)介
我用這套牌從2000分左右爬到了現(xiàn)在的4260分。
盡管史凱利格可能是目前最差的陣營(yíng),但他們?nèi)匀辉诟叻侄螕碛幸粦?zhàn)之力,截止到我寫這篇教程的時(shí)候我已經(jīng)是天梯前500俱樂部成員了,而這基本都是靠這個(gè)卡組。由于職業(yè)天梯的引進(jìn),在普通天梯上取得高分大概容易了許多。
我還沒有開始打職業(yè)天梯,所以這個(gè)成績(jī)可能不太準(zhǔn)確,你們也可不必盡信。但是重要的是,女王衛(wèi)隊(duì)看起來切實(shí)可行,并且從某種程度上說還挺有競(jìng)爭(zhēng)力的。
這套牌基本上有兩種勝利條件。一種是典型的女王衛(wèi)隊(duì)的勝利條件,復(fù)活你的女王衛(wèi)隊(duì)并拉出凱瑞絲兩到三次,來獲得巨大價(jià)值。在第三局短局中弗蕾雅女祭司甚至可以達(dá)到單卡21點(diǎn)的價(jià)值。
很多玩家試著圍繞這點(diǎn)在第一局用高節(jié)奏針對(duì)你,然后打一個(gè)短局第二局和一個(gè)長(zhǎng)局第三局。這就是控制套的關(guān)鍵所在——利用干旱和兩個(gè)史凱利格風(fēng)暴,燒灼,特莉絲雹暴術(shù),捕鯨魚叉手和珊瑚,你最后能去除對(duì)手的大部分點(diǎn)數(shù),然后以21點(diǎn)的銅卡弗蕾雅終結(jié)對(duì)手。
領(lǐng)袖布蘭王
卡牌配合
(筆者注:這段只使用于初用女衛(wèi)玩家,基本上大同小異,略微粗淺)
最常見的一個(gè)配合(使用布蘭王和德拉蒙家族好戰(zhàn)分子,下簡(jiǎn)稱好戰(zhàn)分子):
領(lǐng)袖丟凱瑞絲,歐吉爾德和一個(gè)女王衛(wèi)隊(duì),為凱瑞絲的特效做準(zhǔn)備,同時(shí)還能有留場(chǎng)單位(感謝swim對(duì)歐吉爾德的使用拓寬了我的視野)。然后用好戰(zhàn)分子丟第二個(gè)女王衛(wèi)隊(duì)。
第一回合復(fù)活凱瑞絲(使用布蘭王,兩個(gè)好戰(zhàn)分子,一個(gè)女王衛(wèi)隊(duì)和一個(gè)弗蕾雅女祭司):
前幾步同上。然后使用女王衛(wèi)隊(duì),接著用一個(gè)好戰(zhàn)分子丟另一個(gè)好戰(zhàn)分子,然后用弗蕾雅女祭司復(fù)活好戰(zhàn)分子丟一個(gè)突襲者。
獲得12點(diǎn)留場(chǎng)(使用布蘭王,兩個(gè)好戰(zhàn)分子,一個(gè)女王衛(wèi)隊(duì)):
前面和第一個(gè)相同,然后使用女王衛(wèi)隊(duì)并用第二個(gè)好戰(zhàn)分子丟一個(gè)突襲者。第二回合歐吉爾德生效也使凱瑞絲復(fù)活。
第二種獲得12點(diǎn)留場(chǎng)的combo(使用布蘭王,一個(gè)好戰(zhàn)分子,一個(gè)女王衛(wèi)隊(duì)和一個(gè)女祭司):
先使用布蘭王丟一樣的牌(見前文)。然后使用好戰(zhàn)分子,丟另一個(gè)好戰(zhàn)分子。用弗蕾雅復(fù)活好戰(zhàn)分子丟另一個(gè)女王衛(wèi)隊(duì),然后從手牌中打出女王衛(wèi)隊(duì)。第二回合歐吉爾德和凱瑞絲都復(fù)活。
二三回合21點(diǎn)弗蕾雅:因?yàn)槊炕睾蠚W吉爾德都會(huì)復(fù)活,所以讓凱瑞絲的倒數(shù)都能減一。弗蕾雅從墓地復(fù)活3個(gè)女衛(wèi),算做3次凱瑞絲的額外計(jì)數(shù)并召喚她。
總體指南
調(diào)度
在調(diào)度階段,起手留一個(gè)女衛(wèi),至少一個(gè)好戰(zhàn)分子,不要留突襲者,保證其他兩個(gè)女衛(wèi),歐吉爾德和凱瑞絲在牌庫(重要)。如果你調(diào)度了兩次之后,并沒有把這三種你想要保留在牌庫里的牌拉進(jìn)黑名單,考慮一下別再調(diào)度其他卡了。
第一局
一般來說開局打法有兩步:先開領(lǐng)袖技能,丟女衛(wèi)凱瑞絲和歐吉爾德,再用好戰(zhàn)分子丟剩下的女衛(wèi)。然后根據(jù)你對(duì)手的行動(dòng)行事。一般你可以打出手上的女衛(wèi)減少凱瑞絲兩次計(jì)數(shù)。
通常你會(huì)被高節(jié)奏打崩輸?shù)舻谝痪帧菦]關(guān)系,只要你用了布蘭王和好戰(zhàn)分子,輸了也無所謂。最好能領(lǐng)先一卡輸,平卡輸也行。
因?yàn)槟愕诙种辽倌苡?點(diǎn)的歐吉爾德留場(chǎng),你的女衛(wèi)也準(zhǔn)備好了,對(duì)手大概率不會(huì)空過第二局。總的來說很少能贏第一局,但是若能利用好你的天氣虧一卡贏,也是非常值得的。
有時(shí)候在你完成最初的兩步標(biāo)準(zhǔn)打法前,對(duì)手第一張牌就打出高節(jié)奏然后準(zhǔn)備pass了,這時(shí)務(wù)必虧兩卡贏下這局。
第二局
第二回合取決于對(duì)局和你對(duì)手的動(dòng)向。如果你輸了第一局,看下對(duì)局——對(duì)手是不是在第三局有比你更強(qiáng)的“終結(jié)技”——比如說夏妮復(fù)活斯坦尼斯王子。如果是這樣,試著早點(diǎn)結(jié)束第二局,復(fù)活女衛(wèi)拉凱瑞絲這種高節(jié)奏打法有助于此。領(lǐng)先的時(shí)候打天氣,然后適時(shí)打出間諜防止對(duì)手瘋狂榨取你。
反之,如果你的“終結(jié)技”比對(duì)手強(qiáng),試著保持卡差優(yōu)勢(shì)(如果有的話···),至少保持平卡。但是不要過分浪費(fèi)你的卡牌價(jià)值。
如果你贏下了第一局,通常是打一個(gè)21點(diǎn)的弗蕾雅女祭司——復(fù)活女衛(wèi)拉出凱瑞絲——然后Pass。
在第三局持有間諜能保證你有后手優(yōu)勢(shì),而后手非常有價(jià)值。
大部分情況你會(huì)打一個(gè)短局第二局和一個(gè)長(zhǎng)局第三局。這也是前文說到的控制套的關(guān)鍵所在。
第三局
這時(shí)就是這套牌的樂趣所在了。除非你確信對(duì)手沒有晴空,不要一次性打光你所有天氣。用捕鯨魚叉手把對(duì)手單位拉到天氣里,用間諜拉長(zhǎng)對(duì)局,并保證后手。如果對(duì)手打了間諜你有召喚法陣在手,當(dāng)即復(fù)制就行了。
假如你有好幾個(gè)女祭司,不必要首先復(fù)活女衛(wèi)觸發(fā)凱瑞絲,反而先復(fù)活一個(gè)魚叉手更好。如果沒有那么多女祭司,盡可能把她捏在手里最后用來復(fù)活女衛(wèi)。
對(duì)局策略
對(duì)松鼠黨
現(xiàn)在大部分松鼠黨套牌都帶兩個(gè)金天氣,先在一二局騙一個(gè)金天氣,第二個(gè)金天氣再用破曉解決。
法術(shù)松鼠第一回合先手經(jīng)常會(huì)空過,這時(shí)候打領(lǐng)袖就行了。第二局再用好戰(zhàn)分子,丟女衛(wèi),然后打女衛(wèi)拉女衛(wèi)。如果手上還有好戰(zhàn)分子,可以丟突襲者拉出凱瑞絲,然后再pass。沒有的話打出女衛(wèi)就直接過。
這時(shí)一般是平卡甚至賺一卡進(jìn)入第三局。謹(jǐn)記用召喚法陣復(fù)制對(duì)面間諜或者自己上手間諜來保證后手優(yōu)勢(shì)。后手能打燒灼的話,基本能把對(duì)面點(diǎn)數(shù)相同的保衛(wèi)者全燒完。關(guān)鍵卡就是召喚法陣,間諜,當(dāng)然還有燒灼。
如果他們一直到第三局之前都沒用過金天氣,第三局就不要用破曉去除天氣了——調(diào)度走破曉或者用他的調(diào)遣效果——因?yàn)榧词鼓闱宄怂谝粋€(gè)金天氣,一般來說他馬上還能打第二個(gè)。
我沒碰到過很多矮人套牌,但是在第一二局盡量磨牌。燒灼,珊瑚和特莉絲雹暴術(shù)在這種對(duì)局中十分有效。
跳跳松鼠也不是什么大問題,不過要記住他們的天氣清除手段——很多套牌會(huì)帶至少兩個(gè)維里赫德旅,甚至?xí)Х◣?艾達(dá)·艾敏)。即使沒有天氣你的點(diǎn)數(shù)也比他們大,但試著看看你能不能在用史凱利格風(fēng)暴之前用干旱騙出對(duì)手的維里赫德旅。
對(duì)怪獸
怪獸一直以來就非常惡心,他們有各種盜墓手段——吸血夜妖,大濕鷲和看門人。這套牌也有這方面的問題,但是跟通常的女王衛(wèi)隊(duì)套牌不一樣我們還有好戰(zhàn)分子跟魚叉手這種強(qiáng)力銅卡。另外,他們也很難處理干旱和史凱利格風(fēng)暴,所以如果能平卡進(jìn)入第三局,那么你可以說基本上是占據(jù)優(yōu)勢(shì)了。
最普遍的對(duì)局是達(dá)岡,主要是吞噬混合流。在這個(gè)對(duì)局里,第一局一般要盡早Pass。如果對(duì)面打了林妖,那么基本是就是巨高節(jié)奏的第一局了。不過對(duì)我們來說第一局輸贏并不是很重要,而且這樣一來我們事實(shí)上就賺取了對(duì)面大量的點(diǎn)數(shù)。
需要注意的一點(diǎn)是,對(duì)面的留場(chǎng)可能比你僅有5點(diǎn)的歐吉爾德大——比如蝙魔,還有鷹身女妖蛋及其拉出來的鷹身女妖。如果是這種情況,觸發(fā)三次凱瑞絲的計(jì)數(shù)以便第二局她能依靠歐吉爾德的復(fù)活而拉出,這樣一來就有12點(diǎn)留場(chǎng)了。
你只要有一個(gè)女衛(wèi)和兩個(gè)好戰(zhàn)分子或者是一個(gè)女衛(wèi)一個(gè)好戰(zhàn)分子一個(gè)女祭司就能很容易完成(具體方式見前文)。
對(duì)陣純吞噬流,對(duì)手可能會(huì)想打你2比0。那么第一局就要比平常打久一點(diǎn),來保證你有比他們大的留場(chǎng)。用珊瑚變掉對(duì)面的孽鬼,用燒灼干掉對(duì)面的暗影長(zhǎng)老或者蜥蜴人戰(zhàn)士,這些都是不錯(cuò)的選擇。除了純吞怪的點(diǎn)數(shù)更高外,其他方面跟對(duì)陣混合達(dá)岡都差不多。
如果他們沒有或者很少留場(chǎng)單位,用女祭司就能輕易贏下短局第三局。而如果對(duì)面沒有清除天氣的手段,也能很容易贏下長(zhǎng)局第三局。
對(duì)北方領(lǐng)域
大家都知道,這個(gè)賽季北方就是老大哥?;径际且恍┳o(hù)甲類的套牌,因此第三局短局的終結(jié)能力甚至比你都要強(qiáng)——用夏妮復(fù)活斯坦尼斯王子(注意現(xiàn)在有些套牌會(huì)帶新生)。
不同領(lǐng)袖有不同打法,但是總體上第三局都要盡可能長(zhǎng),而且最好要平卡進(jìn)入第三局,利用干旱、史凱利格風(fēng)暴和雹暴術(shù)來贏下比賽。用召喚法陣復(fù)制對(duì)手的重騎兵是不錯(cuò)的選擇,有時(shí)甚至還能復(fù)活他來二次利用。
對(duì)陣亨賽特:他們經(jīng)常會(huì)先用工程后援,然后用亨賽特拉出牌庫中的。雖然你能用燒灼和珊瑚來避免這種情況,但是事實(shí)上并不值得這樣做。記住你第一局只要把基礎(chǔ)的棄牌步驟做完就好,不管對(duì)手做什么都是在浪費(fèi)他的點(diǎn)數(shù)。
第二局不要浪費(fèi)你的手牌價(jià)值,但是也要避免被2比0。部分亨賽特套牌會(huì)帶干旱,所以盡可能保留破曉來去除他的干旱。
對(duì)陣?yán)嗑S德,如果對(duì)面沒有用英雄技能,試著盡量先不要在第二局拉出凱瑞絲。其他方面都跟打亨賽特差不多。
沒見過太多弗爾泰斯特,但是我想大概也沒什么太大差別。
對(duì)尼弗迦德
尼弗迦德的維可瓦羅醫(yī)師復(fù)活你的女衛(wèi)可能是個(gè)小麻煩。不過你仍然很容易贏下比賽,因?yàn)樗麄兊狞c(diǎn)數(shù)比其他陣營(yíng)都相對(duì)要低,而且對(duì)天氣的抗性也非常差。就算能處理天氣,大概率也只有凡赫瑪一張牌能處理。
對(duì)陣恩希爾·恩瑞斯,如果對(duì)手是爆牌帝國(guó)而且抓到了阿瓦拉克,基本上就可以投了。這恐怕是最難的對(duì)局了,最好的方法就只有用布蘭王丟兩個(gè)女衛(wèi)和凱瑞絲并嘗試打2比0,但是這種理論上能贏的方式很少能實(shí)現(xiàn)。他們的天氣去除手段也帶的很少,所以積極使用天氣吧!
對(duì)陣約翰·卡爾維特,一般是間諜帝國(guó)。他們除了近衛(wèi)軍之外很少有爆點(diǎn)手段,而且對(duì)此你也很容易打出燒灼的價(jià)值。如果對(duì)手堅(jiān)持打第一局,你可以用魚叉手來對(duì)付,這種情況下如果你手牌很好,甚至可以拿下第一局。
如果手牌一般那仍然按照通常策略行事。這個(gè)對(duì)局并沒有什么特別需要注意的,只要對(duì)手沒有林法恩,第三局的爆點(diǎn)就比不過你。如上所說,燒灼在這個(gè)對(duì)局中是一張很重要的牌。
老實(shí)說我還沒碰到過莫爾凡·符里斯,不過我不覺得有什么難對(duì)付的地方。他的偵察員太容易被燒灼一波清了。
對(duì)陣史凱利格
你可能遇到兩種史凱利格套牌。
一種是長(zhǎng)船養(yǎng)劍士的流派。他們能產(chǎn)出大量點(diǎn)數(shù),但是有方法對(duì)付他們——養(yǎng)劍士必須要在同排,很容易就被魚叉手中斷了。如果能用珊瑚變掉對(duì)面的鄧戈·費(fèi)特那只能說很棒棒了。
這套牌打斧頭幫比較簡(jiǎn)單。你有燒灼,珊瑚和特莉絲雹暴術(shù),這些在對(duì)付斧頭幫的時(shí)候都非常好用。他們的節(jié)奏非常慢,而且肯定想要贏下第一局,然而他們第三局的點(diǎn)數(shù)又非常低。
這個(gè)對(duì)局里,你可以先引誘對(duì)手打出一個(gè)金天氣,然后破曉解決第二個(gè)。
玩家評(píng)論
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
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