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巫師之昆特牌群島陣營(yíng)特色及新版本卡組推薦
巫師之昆特牌群島陣營(yíng)特色及新版本卡組推薦 現(xiàn)在昆特牌國(guó)服與新版本一起開(kāi)放,如果你是剛?cè)肟忧壹尤胧穭P利格群島的玩家,那千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)下面對(duì)其陣營(yíng)的解讀和有關(guān)卡組推薦!
大家好,我是ID:Fateday,一個(gè)信仰(史凱利格)群島的玩家。
第一賽季天梯結(jié)算時(shí)由于各種原因,止步于全球前25,心有不甘,沒(méi)能達(dá)成自己的目標(biāo)。但讓我欣喜的是國(guó)服在鴿了一個(gè)月之后,居然如期開(kāi)啟了!
我認(rèn)為對(duì)于群島陣營(yíng)來(lái)說(shuō)呢,自己還是有一點(diǎn)發(fā)言權(quán)的,之前在營(yíng)地寫(xiě)的攻略也都是群島的卡組介紹與推薦,這次國(guó)服開(kāi)啟我也趕緊體驗(yàn)了一下新版本,并借此機(jī)會(huì)寫(xiě)了這一篇新手向的群島陣營(yíng)介紹,對(duì)昆特牌有一定了解的玩家也可以看看。
因?yàn)楹竺孢€有我總結(jié)的新版本群島的卡組推薦,雖然它們都不一定會(huì)是最終的版本,但大家可先行了解與體驗(yàn),并加以改善和開(kāi)發(fā)。
一、史凱利格陣營(yíng)特色
玩過(guò)巫師3的人都知道,史凱利格群島上的人民風(fēng)純樸,同時(shí)也非常勇敢和剽悍,還有德魯伊和芙蕾雅祭祀的存在,很多強(qiáng)大的人物和傳說(shuō)都從這里誕生。而在昆特牌里群島作為一個(gè)陣營(yíng)(紫色),其中的卡牌和玩法也繼承了這些特點(diǎn),為了方便閱讀與理解,我總結(jié)成如下幾條。
1.剽悍:具有許多帶傷害技能(降低目標(biāo)戰(zhàn)力)的單位牌
2.樸實(shí):具有許多能純粹提供高戰(zhàn)力的單位牌
2.信仰:各陣營(yíng)中唯一具有能頻繁復(fù)活墓地中單位的能力
第1條特點(diǎn)給群島帶來(lái)了強(qiáng)大的單位去除能力,且群島單位的傷害技能許多都可以指向己方戰(zhàn)場(chǎng)的單位,這在某些情況下非常有用(戰(zhàn)術(shù)自殘),而其他陣營(yíng)的單位牌則無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
第2條特點(diǎn)讓群島相比其他陣營(yíng)具有更多高質(zhì)量(戰(zhàn)力)的單卡,再結(jié)合第3條特點(diǎn),使得群島有著各陣營(yíng)中最穩(wěn)定且高效的后期作戰(zhàn)能力。
如果用職業(yè)來(lái)比喻,我認(rèn)為群島陣營(yíng)就像一個(gè)純粹的戰(zhàn)士/野蠻人,物理攻擊配合強(qiáng)大的生命力。而其他陣營(yíng)如怪獸,則像一個(gè)巫術(shù)師/召喚師;北方則像一個(gè)騎士;松鼠黨像一個(gè)會(huì)法術(shù)的獵人;帝國(guó)則是刺客/詭術(shù)師。這是我的粗略感受,大家如有不同意見(jiàn)也可以踴躍交流。
昆特牌里的群島大概就是這樣的一個(gè)陣營(yíng),如果你們喜歡,那就跟著看下去,下面我將根據(jù)新版本的內(nèi)容推薦幾套好用的卡組,助你們更快更好的走進(jìn)巫師之昆特牌的世界。
二、新版本群島卡組推薦
群島的三個(gè)領(lǐng)袖分別是,布蘭王、“瘸子”哈羅德、克拉奇·奎特,他們的技能在這里我就不提供了,大家可以去游戲里查看,這里我要說(shuō)的是,布蘭王和哈羅德由于技能機(jī)制的特殊性,他們兩更容易跟某些群島的玩法配合起來(lái),而克拉奇·奎特沒(méi)有特別明確的指向性,它也就更“萬(wàn)用”一些。
下面我推薦三種群島玩法的卡組(共四套),它們對(duì)應(yīng)三個(gè)領(lǐng)袖,當(dāng)然一個(gè)陣營(yíng)的玩法肯定不止3種,所以未來(lái)還需要更多群島玩家去研究和開(kāi)發(fā)新的卡組,將群島發(fā)揚(yáng)光大。
1.克拉奇·奎特(長(zhǎng)船海戰(zhàn)流)
新出的奎特家族劍士是一個(gè)名副其實(shí)的抗“寒”勇士(克制天氣),它也正好可以和輕型長(zhǎng)船配合,兩者在一起能提供平均3戰(zhàn)力/回合的BUFF,但是他們的初始戰(zhàn)力都比較低。
所以我們就使用克拉奇奎特+歐吉爾德(無(wú)頭)的組合來(lái)提供關(guān)鍵的節(jié)奏補(bǔ)足,以它們?yōu)楹诵?,一套長(zhǎng)船海戰(zhàn)流的打法就誕生了,卡組構(gòu)成如下圖:
海之終末
卡組優(yōu)勢(shì):長(zhǎng)對(duì)局能力強(qiáng),殘局能力強(qiáng),抗天氣能力強(qiáng)
卡組劣勢(shì):過(guò)牌能力較差,前期比較怕單點(diǎn)型強(qiáng)控制
合成優(yōu)先級(jí):
銅卡:3張輕型長(zhǎng)船+3張奎特家族劍士是核心,3張芙蕾雅女祭祀又是群島的優(yōu)勢(shì),它們都是必須優(yōu)先合滿的,另外6張銅卡可選擇跟我一樣,也可以自己根據(jù)情況構(gòu)筑。
我放弓箭手的原因首先是可以調(diào)自己的點(diǎn)數(shù)防雙燒和伊格尼,然后又可以跟狂戰(zhàn)士和戰(zhàn)吼者配合爆發(fā)節(jié)奏,它們有各自的使命,但又不宜太多,所以各兩張。
銀卡:歐吉爾德>希格德莉法>=格雷米斯特>烏達(dá)瑞克>多納·印達(dá)>其他
金卡:阿瓦拉克>=珊瑚>=終末之戰(zhàn)>其他
調(diào)度階段:
起手一定要留長(zhǎng)船和劍士,至少各一個(gè),芙蕾雅女祭司最好不要超過(guò)1個(gè),歐吉爾德不留,金卡優(yōu)先留阿瓦拉克,其他多余1張的銅卡可以換掉。
調(diào)度階段本身不復(fù)雜,把核心銅卡留下,核心銀換掉即可,另外6張銅卡,根據(jù)它們的作用和敵對(duì)陣營(yíng)來(lái)選擇留與不留。
第一局打法:
我們的起手出牌可以有很多選擇,一般先放劍士就可以,然后輕型長(zhǎng)船跟上放劍士左邊讓它們瘋狂漲戰(zhàn)力,第一局一般的思路就是打長(zhǎng)對(duì)局,用長(zhǎng)船養(yǎng)劍士,使我們第三局有強(qiáng)力的復(fù)活單位,就算我們沒(méi)抽到劍士或劍士全被打死了,我們還可以用長(zhǎng)船和暴怒狂戰(zhàn)士配合,也有相似的效果。
如果對(duì)面節(jié)奏爆發(fā)了, 需要追點(diǎn)數(shù),打領(lǐng)袖招歐吉爾德就行,總之一句話:保長(zhǎng)船和劍士猥瑣發(fā)育。
這里阿瓦拉克的作用就很不錯(cuò)了,它不僅可以讓你抽到更多有用的牌(這套牌理論不存在廢手牌),還能增加回合數(shù),對(duì)某些打法還能擾亂對(duì)面的手牌,所以我選擇將它作為第一核心。不過(guò)各位要記得放阿瓦拉克之前先用領(lǐng)袖把歐吉爾德拉出來(lái)哦~
如果第一局沒(méi)有核心銅卡,那我們就得通過(guò)其他卡的節(jié)奏(點(diǎn)數(shù))爆發(fā),賺得卡差,盡早PASS,記住咱們有歐吉爾德留場(chǎng),第二局對(duì)方不敢直接PASS,并且會(huì)嘗試賺回卡差,我們?nèi)匀挥袡C(jī)會(huì)抽到核心銅打上長(zhǎng)對(duì)局。
不懼風(fēng)暴的長(zhǎng)船劍士
第二局打法:
如果我們第一局虧卡贏了,手上有間諜,那我建議直接丟間諜后PASS即可,平卡差進(jìn)入第三局打長(zhǎng)對(duì)局是不錯(cuò)的選擇,手上沒(méi)間諜的話打一些高點(diǎn)數(shù)牌賺卡差進(jìn)第三局即可。
如果我們第一局平卡贏了,那就簡(jiǎn)單了,可以選擇打長(zhǎng)對(duì)局繼續(xù)養(yǎng)劍士,或者賺卡差進(jìn)第三局。
如果第一局輸了,不管怎樣,第二局繼續(xù)第一局的思路即可(但不要落后卡差)。
第三局打法:
正常情況下我們已經(jīng)留好了芙蕾雅女祭司準(zhǔn)備復(fù)活墓地里的高戰(zhàn)力熊或劍士,復(fù)活它們吧~
后期扛鼎的劍士
2.布蘭王(棄牌流兩套)
布蘭王一直是棄牌打法的歸宿,棄牌即丟牌到墓地中,很多新手會(huì)奇怪為何會(huì)有存在這樣的操作?但實(shí)際上群島許多單位的技能會(huì)與棄牌操作有聯(lián)動(dòng),典型的如奎特家族突襲者(俗稱背鍋俠)被丟棄時(shí)會(huì)復(fù)活自身,即丟他后會(huì)回到場(chǎng)上,再如圖爾塞克家族好斗分子,離開(kāi)墓地時(shí)會(huì)獲得戰(zhàn)力的強(qiáng)化。
而由于群島能頻繁的復(fù)活墓地中的單位,這樣一來(lái)?xiàng)壟凭统蔀榱艘粋€(gè)比較獨(dú)特的群島玩法。下面我推薦兩套棄牌流的打法,大家可以嘗試一下。
1)好斗女王(兩個(gè)家族的好斗分子~)
類似上個(gè)版本的光桿女王,卡組構(gòu)成如下
新棄牌卡組優(yōu)勢(shì):過(guò)牌能力強(qiáng),具有不錯(cuò)的留場(chǎng)能力,殘局作戰(zhàn)能力優(yōu)良
卡組劣勢(shì):前期節(jié)奏依賴作戰(zhàn)長(zhǎng)船,抗天氣能力較弱
合成優(yōu)先級(jí):
銅卡:作戰(zhàn)長(zhǎng)船,奎特家族突襲者,德拉蒙家族好斗分子以及芙蕾雅女祭司都是核心,盡早滿編,最后3個(gè)銅卡可選擇性替換。
銀卡:歐吉爾德>=莫克瓦格>格雷米斯特>=烏達(dá)瑞克>=多納·印達(dá)>其他
金卡:尓米恩(國(guó)服叫莫薩克斯?)+凱瑞絲>瘋子盧戈>=珊瑚>其他
調(diào)度階段:
一定留作戰(zhàn)長(zhǎng)船,但最好不要3個(gè),芙蕾雅女祭司不超過(guò)1個(gè),不要?jiǎng)P瑞絲,沒(méi)有尓米恩的情況下不要背鍋俠,有的話可以留1-2個(gè),然后德拉蒙家族好斗分子優(yōu)先于圖爾塞克家族好斗分子即可。
第一局打法:
第一局中,作戰(zhàn)長(zhǎng)船是你的節(jié)奏關(guān)鍵,先放上它,再棄牌,這套卡組的棄牌優(yōu)先級(jí)為:凱瑞絲>莫克瓦格+歐吉爾德>奎特家族突襲者>=圖爾塞克家族好斗分子>其他。注意莫克瓦格和奎特家族突襲者被棄后會(huì)復(fù)活,而歐吉爾德和圖爾塞克家族好斗分子不會(huì),如果需要追點(diǎn)的話,優(yōu)先前2者。
在棄牌選擇上,一般是優(yōu)先使用布蘭王,因?yàn)樗梢詶?張牌組中的牌,有一定的過(guò)牌效果,其次是尓米恩和德拉蒙家族好斗分子,如果你希望尓米恩抽到金卡和銀卡,那請(qǐng)先用德拉蒙家族好斗分子丟一些銅卡過(guò)牌。
若第一局沒(méi)抽到作戰(zhàn)長(zhǎng)船,那就比較尷尬也比較被動(dòng),如果你手上有復(fù)活的話,可以選擇用德拉蒙家族好斗分子丟一張作戰(zhàn)長(zhǎng)船并復(fù)活它來(lái)啟動(dòng)你的節(jié)奏,否則我建議你做好留場(chǎng)準(zhǔn)備后,多騙對(duì)面一些高戰(zhàn)力效果卡后PASS。
第二局打法:
布蘭王的長(zhǎng)對(duì)局能力一般,殘局能力優(yōu)良
如果第一局輸了,則第二局就想法設(shè)法保持卡差贏下來(lái)吧。
如果第一局贏了,那我建議你把手上慢節(jié)奏的卡打完,找機(jī)會(huì)賺卡差(若落后)PASS,手上保留一些強(qiáng)力的殘局戰(zhàn)力即可。
記住,任何情況下,平卡進(jìn)第三局都是可接受的,除非手上的牌點(diǎn)數(shù)很大,不要虧卡進(jìn)第三局。
第三局打法:
打出你的高戰(zhàn)力復(fù)活單位或者金卡吧~
2)棄牌女衛(wèi)
新版的棄牌女王衛(wèi)隊(duì),卡組構(gòu)成如下。
棄牌女衛(wèi)卡組優(yōu)勢(shì):過(guò)牌能力強(qiáng),凱瑞絲出場(chǎng)率高,后期殘局能力強(qiáng)
卡組劣勢(shì):前期節(jié)奏依賴作戰(zhàn)長(zhǎng)船,抗天氣能力一般
合成優(yōu)先級(jí):
銅卡:女衛(wèi),奎特家族突襲者,作戰(zhàn)長(zhǎng)船,芙蕾雅女祭司都是核心,迪門(mén)家族海盜提高前期節(jié)奏和過(guò)牌能力,最后也需要滿編。
銀卡:希格德莉法>=斯凡瑞吉>烏達(dá)瑞克>=格雷米斯特>多納·印達(dá)>歐吉爾德或其他
金卡:凱瑞絲+尓米恩>瘋子盧戈>=珊瑚或其他
調(diào)度階段:
作戰(zhàn)長(zhǎng)船一定留,但不要3個(gè),留不超過(guò)1個(gè)女衛(wèi),不超過(guò)1個(gè)迪門(mén)家族海盜,不留凱瑞絲,在有尓米恩或斯凡瑞吉的情況下留2個(gè)或1個(gè)背鍋俠,否則不要,其他盡量銀卡金卡。
打法:
總體打法與上面的棄牌打法所述相似,這里我說(shuō)一下這套卡組的棄牌優(yōu)先級(jí):2個(gè)女衛(wèi)+凱瑞絲>奎特家族突襲者>歐吉爾德>芙蕾雅女祭司>其他。
新手請(qǐng)注意丟棄的芙蕾雅女祭司是可以被復(fù)活出來(lái)繼續(xù)使用的,算一次額外的復(fù)活次數(shù),即如果墓地里有一個(gè)芙蕾雅女祭司+3個(gè)女衛(wèi),先復(fù)活女祭司來(lái)復(fù)活女衛(wèi)即可直接拉女王。
棄牌選擇上,優(yōu)先布蘭王,其次迪門(mén)家族海盜,最次斯凡瑞吉或?qū)锥鳌?/strong>
請(qǐng)記住,在后期手牌很少的情況下,復(fù)活女王衛(wèi)隊(duì)+凱瑞絲能給對(duì)面很強(qiáng)大的壓迫力,它也是制勝關(guān)鍵,盡量耗光對(duì)面的卡進(jìn)入第三局(不要落后卡差)。
3.“瘸子”哈羅德(斧兵流)
斧兵一直是群島很有吸引力的玩法,通過(guò)削弱敵方來(lái)增加自己的戰(zhàn)力,往往長(zhǎng)對(duì)局后一張起始3點(diǎn)的銅卡斧兵可以漲到三四十點(diǎn),相當(dāng)恐怖。而且這次改版后的哈羅德技能感覺(jué)要重拾舊日斧兵的榮耀。
但新版的斧兵反而不那么爭(zhēng)氣了,它需要對(duì)方同排單位受傷才能獲得增益,局限性很大,雖然波蘭蠢驢新增了一張銅卡牌捕鯨魚(yú)叉手來(lái)配合斧兵,但實(shí)踐體驗(yàn)下來(lái)仍舊乏力,仍舊容易被解場(chǎng)和針對(duì)。
因此斧兵的卡組強(qiáng)度仍然有待開(kāi)發(fā)和考證,同時(shí)操作難度也較高,我個(gè)人不太推薦新手使用,但這次還是放上自己配的斧兵以供大家參考和研究。
斧兵卡組優(yōu)勢(shì):長(zhǎng)對(duì)局能力強(qiáng)無(wú)敵
卡組劣勢(shì):非常害怕強(qiáng)控制與燒灼、伊格尼,同時(shí)殘局能力弱
合成優(yōu)先級(jí):
銅卡:圖爾塞克家族斧兵,捕鯨魚(yú)叉手,傾盆大雨三者滿編,草藥醫(yī)生可以滿編,女祭司不必太多,撕裂由于容易殺死目標(biāo),不利于斧兵戰(zhàn)力的長(zhǎng)期增長(zhǎng),不需要太多1-2張即可。
銀卡:白龍奧克維斯塔=烏達(dá)瑞克>希格德莉法>=幽靈鯨>格雷米斯特>多納印達(dá)>其他
金卡:阿瓦拉克>阿爾德法印>碧尓娜·布蘭>其他
調(diào)度階段:
盡量多斧兵,1至2張傾盆大雨(草藥醫(yī)生),捕鯨魚(yú)叉手盡量多,金卡最好有阿瓦拉克,其他隨緣。
打法與思路:
斧兵的思路就是盡量跟對(duì)面打長(zhǎng)局,由于新斧兵的局限,對(duì)陣不同敵人時(shí),我們至少都需要大致了解對(duì)面的單位主要會(huì)在哪一排,因?yàn)楦坏┓佩e(cuò)排很可能就是0收益,或者收益降低許多。
在放上斧兵前,我們往往會(huì)需要一些準(zhǔn)備工作,如在目標(biāo)排先放上天氣,然后將盡可能多的單位用捕鯨魚(yú)叉手拖到目標(biāo)排,這樣斧兵一上場(chǎng)時(shí),就能因?yàn)樘鞖馍Ф@得一些增益,否則裸上的斧兵很容易被一個(gè)落雷術(shù)直接秒掉。
放上斧兵后,我們要做的就是保護(hù)斧兵的同時(shí)給對(duì)面同排造成更多的傷害,比如使用領(lǐng)袖技能,使用撕裂等等。
注意白龍和幽靈鯨使用的時(shí)機(jī)非常重要,要確保它們安全后在上。如果你有葉奈法:咒術(shù)師,它也不能像從前一樣無(wú)腦開(kāi)場(chǎng)就上了,請(qǐng)確保她上場(chǎng)之后即使立馬被解掉也能提供足夠的輸出吧。
總之請(qǐng)記住長(zhǎng)對(duì)局和持續(xù)不斷的傷害以及存活的斧兵就是這套打法的制勝關(guān)鍵。
推薦卡組總結(jié):
這四套卡組里面,個(gè)人比較推崇前3套,尤其是第一套,它的流暢度和強(qiáng)度都都會(huì)好一些,斧兵真的不太適合新手,而棄牌玩法,也削弱了許多,但還沒(méi)淪落到不能玩的地步。不過(guò)新版本剛開(kāi),主流卡組還未定型,希望大家勇于探索,多多嘗試,T1卡組中或許仍然會(huì)有群島的一席之地。
三、關(guān)于卡組的構(gòu)建與金卡選擇
在昆特牌中一個(gè)玩法完整的卡組構(gòu)成主要依賴的是那15+張銅卡,他們是基礎(chǔ)也是核心,銀卡和金卡雖然在卡牌模板上要比銅卡高,它們也常常可以改變游戲走向,但因?yàn)閿y帶數(shù)量和使用次數(shù)都很有限,所以并不能算是玩法上的根基。
那么對(duì)于新手而言,如果你們想自己創(chuàng)造一套卡組,請(qǐng)優(yōu)先思考銅卡間的化學(xué)反應(yīng),而不是糾結(jié)于用哪張強(qiáng)力的金卡,尤其是當(dāng)前這個(gè)版本下,金卡與銅銀卡的差距縮小了許多,其對(duì)戰(zhàn)局的影響力也遠(yuǎn)不如從前了。
新版本由于金卡不再無(wú)敵,可以被鎖、被傷害,因此對(duì)于金卡的選擇,我傾向于那些部署即獲得收益的金卡,比如:珊瑚、卡蘭希爾、阿瓦拉克、伊格尼法印(若生效)、阿爾德法印等。
而那些持續(xù)收益或倒計(jì)時(shí)型的金卡如:葉奈法:咒術(shù)師、特莉絲:蝴蝶魔法、維倫特瑞坦梅斯(三寒鴉)等等,使用起來(lái)會(huì)比以前難很多,它們不是不好用,而是沒(méi)以前那么好用了,因此選擇起來(lái)一定要慎重哦。
玩家評(píng)論
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來(lái)自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說(shuō)。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
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黑瞳幽靈 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 15:15
什么時(shí)候出下載鏈接呀?只能再電腦上玩太麻煩了。
一貧三月神0 來(lái)自于 九游APP 2018-06-22 05:47
村民:我的女兒被強(qiáng)盜抓走了你一點(diǎn)要幫幫我! 杰洛特:來(lái)盤(pán)昆特牌吧! 村民:好嘞,村里面還沒(méi)有人打昆特牌贏過(guò)我!還廢話什么,快開(kāi)始??!
西門(mén)殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-01 12:04
玩的PC端,根本停不下來(lái)的節(jié)奏!這是一個(gè)對(duì)萌新超級(jí)友好的游戲!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的畫(huà)面,還有精致的卡牌設(shè)計(jì),炫酷的閃卡效果,獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,豐富的玩法,多樣的卡牌組合……種種,種種簡(jiǎn)直不要太完美。真的是很欲罷不能的一款游戲了!還有福利這一板塊也是超級(jí)好的,你還等什么呢?快跟我來(lái)一局昆特牌吧!
因果Gin 來(lái)自于 九游APP 2019-09-29 22:07
這個(gè)游戲的匹配機(jī)制真的讓人覺(jué)得很迷……前期按部就班,感覺(jué)各種碾壓,就純粹是在虐菜,后期來(lái)個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)?,完全被打壓,不然就是匹配到?qiáng)到不行的對(duì)手,就沒(méi)有能旗鼓相當(dāng)?shù)谋M興去戰(zhàn)斗的匹配,這個(gè)讓很很不爽。再者就是過(guò)于隨意的戰(zhàn)斗方式,大大的加強(qiáng)了燒腦的程度,讓游戲變得復(fù)雜話,這對(duì)不熟悉的玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直不要太致命,太勸退……
豌豆fmf2qp 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 00:40
怎么下載?
豌豆03h3ps 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 12:33
為什么玩不了
暗黑耀子水晶劍16 來(lái)自于 九游APP 2024-03-22 19:37
卡牌策略類游戲,挺好玩的,風(fēng)云上看的。
刀鋒大重生77 來(lái)自于 九游APP 2021-09-30 12:21
要預(yù)約到什么時(shí)候
巫妖業(yè)烈焰 來(lái)自于 九游APP 2020-08-02 06:33
我看很好玩
弓長(zhǎng)正云 來(lái)自于 九游APP 2020-03-26 23:27
在下北方種馬賭怪杰洛特