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巫師之昆特卡組推薦 500強(qiáng)狼人群島14連勝
巫師之昆特卡組推薦 500強(qiáng)狼人群島14連勝 在昆特牌新版本剛開的當(dāng)下,大家突然都發(fā)現(xiàn)群島的惡熊、狼人現(xiàn)都極為強(qiáng)勢,群島卡組迎來了崛起!下面來看看500強(qiáng)狼人群島,已14連勝!
新調(diào)整補(bǔ)丁剛上線,我和大家一樣忙著拆卡,把收藏里的閃卡希爾、閃三寒鴉、閃蘿卜……拆的一干二凈,考慮到更新前我自己主要玩的控制帝國和法術(shù)松鼠都遭到的重大削弱,群島的卡又較為齊全,于是合了珊瑚和野豬投靠了史凱利杰陣營!
實(shí)戰(zhàn)經(jīng)歷
組了一套狼人群島,在打了幾把適應(yīng)了新版本的強(qiáng)度之后,確定了卡組最終形態(tài)。
誰知一發(fā)不可收拾,從14號早晨10點(diǎn)開始打,截止到晚上7點(diǎn)半,一路連勝,直接從14段飆升至17段,GwentTracker記錄了14場對局,勝率100%。
卡組完整版
戰(zhàn)績截圖
卡組核心:惡熊、狼人、歐吉爾德、海之野豬、打鐵匠
可替換單卡:珊瑚可用伊格尼替代,盧戈可換為其他各種實(shí)用橙。
單卡分析:
珊瑚:基本是所有群島套牌必帶的控場金卡,持久戰(zhàn)非常好用
海之野豬:不多解釋,卡組核心
盧戈:一張高配版的特莉絲,可以棄掉抽不到的打鐵匠、惡熊,再用醫(yī)生復(fù)活
皇家審判:在確定了野豬、珊瑚、盧戈3張金卡后,我嘗試用了爾米恩進(jìn)行壓縮牌庫,發(fā)現(xiàn)實(shí)際效果非常差, 苦于沒有合適的選擇時(shí),我打開了全國最大的昆特牌社區(qū)APP旅法師營地,在一篇文章中看到一套狼人卡組帶了皇家審判,發(fā)現(xiàn)實(shí)際效果非常好用,極大提高了第一輪野豬的上手率
狼人、歐吉爾德:由于家族獵人的削弱,狼人單核附帶刷獵人戰(zhàn)力的思路不復(fù)存在,因此加入了召喚術(shù)和歐吉爾德,雙核心,打法更加靈活
誘餌:用法靈活多變,主要用于給狼人解鎖,當(dāng)蘑菇回戰(zhàn)力,回手醫(yī)生、法師
格雷米斯特:群島法師牌,基本所有群島卡組必帶,非常好用
惡熊:這卡太尼瑪imba了!!!原本4點(diǎn)戰(zhàn)力就讓人頭疼,蠢驢修改了觸發(fā)機(jī)制保證醫(yī)生復(fù)活效果能觸發(fā)之后,居然又補(bǔ)償了2點(diǎn)戰(zhàn)力,先手下惡熊,只要能站住場,會對對面怪物的小霧妖、蟹蜘蛛、鷹身女妖,帝國魔像造成成噸的傷害。必帶3張
蘑菇:一張非常強(qiáng)力的針對牌,可以用于給狼人回戰(zhàn)力,在對陣法術(shù)松鼠、看牌帝國、削弱群島可以留在最后給對手致命一擊
女王侍衛(wèi):如果能打出combo,下限是一張牌15點(diǎn),由于有老兵被動,我在有些對局中,往往起手3張侍衛(wèi)都不留,留在最后一輪打出一張卡25點(diǎn)的收益,和怪物把三美女留在最后一輪出的思路類似,這樣做在二三輪抽牌換牌的時(shí)候會存在風(fēng)險(xiǎn),只作為一種戰(zhàn)術(shù)選擇,實(shí)際還是以具體情況進(jìn)行抉擇
盔甲匠、家族獵人、輕型長船:很多人可能疑惑為什么這3個每個都帶了一個,其實(shí)是因?yàn)槲邑?,組牌的時(shí)候每個都想帶,每個都各有用處,盔甲匠在對陣天氣卡組時(shí)非常有用,長船和獵人又能形成經(jīng)典配合,在打持久戰(zhàn)時(shí)非常有用。實(shí)際這三張個人認(rèn)為改進(jìn)空間還很大,大家可以討論一下。
理想起手:
沒有狼人和多余的女王侍衛(wèi),有盡可能多的惡熊,歐吉爾德或召喚術(shù),野豬或皇家審判,以及若干其他金銀卡
卡組思路:
狼人歐吉爾德強(qiáng)力賴場,惡熊強(qiáng)力控場,用野豬和打鐵匠進(jìn)行buff獲得勝利。
對局要點(diǎn):
現(xiàn)在環(huán)境不會為了卡差輕易放棄第一局,所以第一輪基本是一個有來有往的持久戰(zhàn),充分利用回合數(shù)buff狼人和歐吉爾德。 前幾回合我一般是以惡熊、野豬、領(lǐng)袖技能招狼人的順序進(jìn)行,這樣既能用惡熊控場,又不浪費(fèi)野豬buff的點(diǎn)數(shù),之后再下打鐵匠等銅卡進(jìn)行消耗。
如果在不虧卡或虧一卡的情況下贏下了第一局,第二局剛開始場面上就有大約25點(diǎn)的戰(zhàn)力,這里可以多種戰(zhàn)術(shù)選擇:
1.每人都只有4-5張牌時(shí),自己只比對面少一張牌,手牌點(diǎn)數(shù)質(zhì)量較高,可以直接強(qiáng)取第二輪 2:0結(jié)束
2.在打削弱群島,法術(shù)松鼠,吞噬怪物這類非常依賴combo或是回合數(shù)消耗的卡組時(shí),可以考慮直接讓過,至少可以賺到2-3張卡差,為第三輪奠定勝局
3.繼續(xù)buff狼人,消耗對面手牌,利用點(diǎn)數(shù)優(yōu)勢繼續(xù)賺卡差
如果輸了第一局,第二局還是繼續(xù)保狼人,但必需要保證出完牌點(diǎn)數(shù)比對面高,防止對面直接讓過,多賺一張卡差,這一點(diǎn)相對比較容易。
一些小細(xì)節(jié)
這套牌由于比較自閉,所以對陣不同勢力思路變化不會太多,但有一些細(xì)節(jié)需要注意:
1.在用野豬buff狼人的時(shí)候,會玩的對手會在中間下一個間諜,阻止繼續(xù)buff,所以手上有歐吉爾德的時(shí)候不要急著下,等狼人buff不到的時(shí)候再下在野豬左邊,尤其是對陣控制帝國。。。呵呵,老老實(shí)實(shí)打鐵吧。。
2.領(lǐng)袖一般放在狼人右邊,然后野豬放在狼人和領(lǐng)袖中間,保證野豬右邊是金卡不會受到傷害。
3.對陣天氣套牌,法師不要下的太隨便,對方下霧和雨每回合只打到一個怪都是可以接受的,靈活運(yùn)用蘑菇、誘餌、盔甲匠在合適的時(shí)機(jī)將扣掉的戰(zhàn)力補(bǔ)回來。對陣法術(shù)松鼠記得防史凱利杰風(fēng)暴,改版后是從左到右進(jìn)行傷害,可以靈活用金卡放在最左邊堵住浪口
4.群島內(nèi)戰(zhàn),誰先下惡熊誰是爸爸。。。盡可能不要讓對面的熊受益太高,如果對面有野豬,自己沒野豬的情況,就不要和對面對耗了,差不多讓多得了。。。
5.很多人會說,狼人套吃鎖就GG,我認(rèn)為應(yīng)對方法有很多,如用惡熊騙鎖,用誘餌解鎖,用銀卡醫(yī)生復(fù)活解鎖,大部分情況下,鎖狼人之后可以轉(zhuǎn)而繼續(xù)buff歐吉爾德。
如果知道狼人在一局內(nèi)不可能復(fù)活多次的情況,buff狼人和歐吉爾德的受益其實(shí)是一樣的,這里要特別注意,打吞噬怪物最好不要讓鎖住的大怪留在墓地,我就由于后手被一個吞噬者吃過十幾力的歐吉爾德,雖然最后還是贏了。
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什么時(shí)候出下載鏈接呀?只能再電腦上玩太麻煩了。
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