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宇宙中存在著數(shù)于萬計(jì)的平行世界,這些世界有著不同的時(shí)代背景,不同的文化底蘊(yùn),甚至是不同的主宰生物。它們之間本沒有交集,但在一個(gè)名為“艾恩葛朗特”的世界里,卻由于...[詳情]
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宇宙中存在著數(shù)于萬計(jì)的平行世界,這些世界有著不同的時(shí)代背景,不同的文化底蘊(yùn),甚至是不同的主宰生物。它們之間本沒有交集,但在一個(gè)名為“艾恩葛朗特”的世界里,卻由于...[詳情]
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宇宙中存在著數(shù)于萬計(jì)的平行世界,這些世界有著不同的時(shí)代背景,不同的文化底蘊(yùn),甚至是不同的主宰生物。它們之間本沒有交集,但在一個(gè)名為“艾恩葛朗特”的世界里,卻由于...[詳情]
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《無雙劍姬》的背包,可以裝東西哈~點(diǎn)擊角色頭像,再點(diǎn)擊背包標(biāo)簽,即可進(jìn)入背包界面。 背包分為普通、符文、寶石和種子4個(gè)包裹,分別存放不同類型的物品。 各...[詳情]
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無雙劍姬郵件收發(fā)詳解 獎(jiǎng)勵(lì)可不能錯(cuò)過
游戲中許多獎(jiǎng)勵(lì)和系統(tǒng)公告是通過郵件發(fā)送給角色的。 點(diǎn)擊主界面小地圖右側(cè)的信封按鈕,即打開郵件界面。該按鈕平時(shí)隱藏,只有當(dāng)郵箱中有郵件時(shí)方出現(xiàn)。 如果有新...[詳情]
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無雙劍姬任務(wù)詳解 不可能錯(cuò)過的任務(wù)
無雙劍姬的任務(wù)系統(tǒng)豐富多樣,接取任務(wù)一般要到npc處。頭頂感嘆號(hào)的npc表明有任務(wù)可接,頭頂問號(hào)的npc表明有任務(wù)可交。點(diǎn)擊感嘆號(hào)或者問號(hào),則可以跟npc對(duì)話,...[詳情]
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聊天系統(tǒng)只能在主城或公會(huì)使用,位于屏幕下方,點(diǎn)擊后即可打開聊天界面。 聊天共有5個(gè)頻道 世界頻道:默認(rèn)的頻道,在這里說話可以被全服的人看見; 隊(duì)伍頻...[詳情]
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點(diǎn)擊主界面小地圖右上方的眼睛按鈕,可以打開npc列表/附近玩家查找界面。 npc列表列出了主城/公會(huì)中所有的npc名稱以及他們的作用。點(diǎn)擊np...[詳情]
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閃避 閃避是無雙劍姬獨(dú)有的系統(tǒng),位于技能左側(cè)。點(diǎn)擊閃避可躲閃一切攻擊,并產(chǎn)生一段位移。各職業(yè)的閃避動(dòng)作和效果各不相同。 閃避效果,可躲閃一切...[詳情]
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移動(dòng) 左下角區(qū)域?yàn)橐苿?dòng)搖桿區(qū),手指可以按住區(qū)域內(nèi)任意一點(diǎn),再往任意方向移動(dòng),游戲角色則會(huì)跟著往該方向持續(xù)移動(dòng)。 普通攻擊 右下角最大的按鈕為普通攻擊。每...[詳情]
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《無雙劍姬》是一款采用昆侖樂享自研引擎KM3D研發(fā),源于日本動(dòng)漫巨作,首創(chuàng)多段式無鎖定技能模式, 三位一體新手游,極致自由戰(zhàn)斗等你來體驗(yàn)。 《無...[詳情]
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《無雙劍姬》本次測試開啟三種職業(yè),分別是:無雙劍姬、仙靈女巫、未來守護(hù)。 無雙劍姬:射程較短,但擁有較高的機(jī)動(dòng)能力以及不俗的爆發(fā)力,能夠快速接近對(duì)手并對(duì)其進(jìn)...[詳情]
無雙劍姬
無鎖定3D真動(dòng)作手游《無雙劍姬》野外PK資料片震撼來襲! 新增艾爾西斯峽谷野外地圖。兩大勢力為爭搶資源相互敵對(duì)完成勢力任務(wù)、爭搶上古原石、擊殺遠(yuǎn)古魔像、勇闖幽冥之路,海洋之心副本、牛仔主題新時(shí)裝等全新上線。戰(zhàn)斗吧,新勢力! 3DARPG手游突破之作《無雙劍姬》,首次實(shí)現(xiàn)真實(shí)物理碰撞,無鎖定自由連擊,20V20公會(huì)戰(zhàn),實(shí)時(shí)跨服PK等創(chuàng)新玩法,告別無腦站樁,告別形單影只。這一刻,重新定義動(dòng)作手游!