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樸勇炫專訪《我守護(hù)的一切》亂斗模式似“殺人游戲

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-06-28 10:49:00
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樸勇炫社長專訪:《HIT:我守護(hù)的一切》手游 6人亂斗模式似“殺人游戲”

有幸與樸勇炫社長約見在網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)上,樸社長來自韓國,算的上是名副其實(shí)的歐巴,此次來華社長沒有帶來美味的拌飯、泡菜等美食,也沒有把專業(yè)的美容技術(shù)帶到中國。有的就是一款玩家喜歡的手游《HIT:我守護(hù)的一切》。此次將《HIT:我守護(hù)的一切》中國代理權(quán)交給網(wǎng)易絕非套路而是真誠之舉。

由于和社長語言不通,因此配有翻譯,社長在交流的過程中總是肢體語言豐富,滿臉洋溢著暖暖的微笑。他講的時(shí)候我也出于禮貌表現(xiàn)出假裝聽懂的樣子,不時(shí)點(diǎn)頭。《HIT:我守護(hù)的一切》在韓國的制作團(tuán)隊(duì)Nat games目前由120人組成,無論是技術(shù)水平還是團(tuán)隊(duì)人數(shù)遠(yuǎn)超韓國同類手游廠商,HIT運(yùn)用了虛幻4引擎,游戲經(jīng)過一年六個(gè)月的研發(fā),終于交上玩家們滿意的答卷。個(gè)人理解使用這款引擎會(huì)使游戲的畫質(zhì)和打擊感倍增。

多年經(jīng)驗(yàn)積累,以戰(zhàn)斗為出發(fā)點(diǎn)

在開發(fā)《天堂2》和《TERA》這些游戲時(shí),Natgame團(tuán)隊(duì)逐漸掌握了如何在游戲中呈現(xiàn)出完美的打擊感和高品質(zhì)畫面的技能,這些內(nèi)容對(duì)于一款A(yù)RPG手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)來說是受益匪淺的。

在開發(fā)《HIT:我守護(hù)的一切》過程中,社長在不斷思考,如何提升玩家的打擊感,讓玩家覺得是在真實(shí)地進(jìn)行戰(zhàn)斗?所以游戲加入經(jīng)典街機(jī)游戲中具有破壞力的一些動(dòng)作元素,整體以戰(zhàn)斗為出發(fā)點(diǎn),戰(zhàn)斗的在任何時(shí)候存在打擊反饋系統(tǒng)。使游戲中每一個(gè)細(xì)節(jié)都會(huì)因?yàn)橥婕业囊慌e一動(dòng)而發(fā)生改變,大幅度提升玩家的代入感。

當(dāng)然,歐巴還表示最大的收獲就是有了這么一支熱愛游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì),《HIT:我守護(hù)的一切》也是由《天堂2》和《TERA》的原班人馬打造,在這些游戲開發(fā)中大家一起經(jīng)歷困難,解決難題,一起加班,一起生活。其中收獲了很多感動(dòng)。這種感覺相信只有一起經(jīng)歷過才會(huì)明白。

6人亂斗模式PVP新體驗(yàn)

《HIT:我守護(hù)的一切》以一個(gè)受到黑暗污染的世界作為舞臺(tái),游戲講述勇士革命軍不斷喚醒正義力量的故事。玩家可以隨著關(guān)卡的推送逐漸了解劇情。而在后續(xù)的更新中會(huì)加入新的地圖、新的怪物,新的人物,逐步為玩家揭露整個(gè)游戲世界觀。

《HIT:我守護(hù)的一切》本身大膽采用了3D模式,除了可以以假亂真的游戲畫面外,它的6人亂斗模式是游戲特色玩法,有別于過去普通的1V1、3V3、5V5這樣的戰(zhàn)斗體系,6人亂斗模式意味著玩家要在瞬息之間判斷出誰是你現(xiàn)在的合作伙伴,誰又是你需要優(yōu)先擊殺死的對(duì)手,而這種關(guān)系也會(huì)在很短時(shí)間內(nèi)被打破。這聽起來好像“殺人游戲”,要在短時(shí)間推理猜測。所以它帶給玩家的PVP體驗(yàn)是前所未有的。社長透露,6人亂斗模式將在6月底上線測試。

此外,個(gè)性化的換衣系統(tǒng),數(shù)量眾多的普通裝備和時(shí)裝能夠滿足玩家的個(gè)性化需求。即時(shí)BOSS挑戰(zhàn)模式等系統(tǒng)大幅度提升PVP、PVE愛好者的游戲體驗(yàn)。

中韓兩國玩家特點(diǎn)與喜好

在社長眼中,韓國玩家和中國玩家有著各自不同的文化底蘊(yùn)和特點(diǎn)。韓國的玩家喜歡戰(zhàn)斗能力強(qiáng)的ARPG游戲,玩家大多為成熟且對(duì)游戲有一定鑒賞能力的男性群體。他們對(duì)游戲的關(guān)卡冒險(xiǎn)、即時(shí)BOSS系統(tǒng)非常喜歡,同時(shí)熱衷PVP玩法。

而中國玩家則是一群年輕化的群體,這個(gè)不得不承認(rèn)中國孩子小時(shí)候就愛打游戲,大多喜歡MMORPG這類的游戲,而且存在不少潛力股的女性玩家。

本地化操作習(xí)慣的調(diào)整

就像現(xiàn)在《HIT》風(fēng)靡韓國,稱霸韓國暢銷榜許久,但仍具有鮮明的韓式泡菜風(fēng)味。要想進(jìn)入中國獲得廣大中國玩家的認(rèn)可和喜愛,可能還需要考慮中國特色和風(fēng)味。網(wǎng)易在代理國服HIT時(shí),兩個(gè)團(tuán)隊(duì)基于信任經(jīng)過溝通還是決定開展本地化調(diào)整。

團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)中國玩家操作和交互習(xí)慣對(duì)游戲的UI和社交進(jìn)行微調(diào),游戲?qū)⒈3衷兜拇驌舾?,使游戲操作簡單易上手。在交互體驗(yàn)上開展實(shí)時(shí)多人互動(dòng)玩法。在《HIT》正式上線后,社長表示還會(huì)根據(jù)玩家反饋,推出中國版特色關(guān)卡或者特色時(shí)裝等,回饋玩家的厚愛。

游戲大區(qū)服系統(tǒng),有著強(qiáng)烈的技能黏著力

那其實(shí)聽了談了這么多內(nèi)容,我還是保持的半信半疑的觀點(diǎn),中國那么多pvp玩法的手游大家覺得好玩的也就那么幾款,《HIT》的魅力究竟在哪里?這不僅勾起了我的好奇心,于是親自嘗試玩了一次。

先說下游戲的打擊感,著實(shí)操作起來很順滑簡單。游戲一個(gè)很大的特點(diǎn)為大區(qū)服,這個(gè)社長大人之前提到過。在現(xiàn)今滾服游戲風(fēng)行的年代,大區(qū)服游戲不僅要具備強(qiáng)大的服務(wù)器,建立晚上的分級(jí)制度以及數(shù)值及系統(tǒng)平衡。尤其是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和PVP平衡這對(duì)開發(fā)商來說無疑都是巨大的挑戰(zhàn)。

此外,在游戲中還體驗(yàn)到粘連性的技能攻擊,在戰(zhàn)斗的過程中只需用黃金右手釋放技能,即可跟著敵人走。完全不需要左手控制方向找怪,右手放技能。對(duì)于手殘是否技能不準(zhǔn)確的我,大大的解決了這個(gè)問題。只有戰(zhàn)斗完尋路時(shí)才用左手操控方向。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • ??星?星?? 來自于 九游APP 2018-08-13 22:46

    我找了這么久的游戲,終于找到了一款我喜歡的游戲!戰(zhàn)斗技能攻擊招式炫酷到爆,我一直都喜歡這樣的距離顯示和大小顯示,一直喜歡這樣的打擊聲效和擊退效果!還有位移操作也使戰(zhàn)斗更加激烈爽快。有些玩家在意游戲中的重復(fù)。對(duì)我來說沒有問題,我只喜歡這樣激烈的打擊感,對(duì)一直戰(zhàn)斗沒有意見。只是因?yàn)楹苡心托模畔铝讼胍S富玩法的念頭。因?yàn)楝F(xiàn)在都是氪金游戲,豐富玩法反而使我躁動(dòng)。 我在游戲里經(jīng)過深思熟慮充值了98元的永久卡,希望游戲別下架,希望越做越好!

  • バ神狐 來自于 九游APP 2017-04-02 03:25

    我是完全被當(dāng)時(shí)的cg宣傳騙進(jìn)去的啊……那滿天的玫瑰,被必殺的女主……然而,游戲劇情完全和cg里的男女主沒有任何干系啊喂!還有,我真的沒錢玩這個(gè)游戲……土豪的世界,怎么可能打得過,人家一個(gè)隨手LV包包都能扔死我?。?/p>

  • 軍炎夏洛特 來自于 九游APP 2023-04-14 21:48

    樓主這游戲在哪下載啊

  • 老五霸爺 來自于 九游APP 2019-09-15 06:20

    黃了第一次玩黃了一個(gè)游戲

  • 九游玩家168287400548 來自于 九游APP 2019-01-09 13:12

    這個(gè)誰也需要

  • 笑看幼稚園(;一_一) 來自于 九游APP 2018-10-15 18:13

    怎么不能下載了

  • 九游玩家154633136208 來自于 九游APP 2018-09-18 06:23

    開發(fā)商死了,進(jìn)不去

  • 小手冰涼166 來自于 九游APP 2018-09-02 23:57

    挺好發(fā)廣告陳

  • 瞬丶記憶 來自于 九游APP 2018-08-24 11:46

    紅紅火火恍恍惚惚

  • 戰(zhàn)歌丶墨夜 來自于 九游APP 2018-08-15 21:48

    網(wǎng)易要關(guān)服了

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我守護(hù)的一切
類型:動(dòng)作
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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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