無(wú)雙策
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特色系統(tǒng) 勢(shì)力介紹 戰(zhàn)斗介紹 ?游戲背景 VIP系統(tǒng) 武將屬性 兵種 城池 封地 任務(wù) 城池 戰(zhàn)斗

新手指引 策略 裝備 武將 過(guò)關(guān) 布陣

手機(jī)游戲> 無(wú)雙策> 游戲指引

  • 勢(shì)力介紹

    《無(wú)雙策》特色玩法之勢(shì)力介紹 《無(wú)雙策》中有六大勢(shì)力國(guó)家,分別為孫權(quán)所在的揚(yáng)州、孟獲在所的南中、劉備所在的益州、曹操所在的徐州、袁紹所在的幽州,以及馬騰所在的...[詳情]

  • 戰(zhàn)斗介紹

    《無(wú)雙策》特色玩法之戰(zhàn)斗介紹 戰(zhàn)!戰(zhàn)!戰(zhàn)!為榮譽(yù)而戰(zhàn),為兄弟而戰(zhàn),為稱王爭(zhēng)霸而戰(zhàn),為統(tǒng)一三國(guó)世界而戰(zhàn)。若未戰(zhàn)死,便當(dāng)死戰(zhàn),這是戰(zhàn)斗的精神,也是戰(zhàn)斗的真諦。 ...[詳情]

  • ?游戲背景

    公元前770~476年,春秋戰(zhàn)國(guó)鼎盛,百家學(xué)派齊放爭(zhēng)鳴,“十家九流”應(yīng)運(yùn)而生。 十家之中,尤以雜家最為出彩,雜家“兼儒墨,合名法”,博采各家之說(shuō),其中能人異士...[詳情]

  • 武將屬性

    《無(wú)雙策》中的武將的相關(guān)屬性是十分精致的。待我一一為大家介紹。 武將的基礎(chǔ)屬性有武力、智力、統(tǒng)率、這三項(xiàng)將決定武將技能效果和帶兵的攻擊力等。 ...[詳情]

  • 兵種

    神將需要士兵的輔佐,兵力也是一場(chǎng)戰(zhàn)斗的決定性因素之一。 無(wú)雙策的兵種分為四種:步兵、騎兵、弓兵和器械兵。 在封地內(nèi)建立相應(yīng)的建筑便可以培...[詳情]

  • 城池

    城池是《無(wú)雙策》中可見(jiàn)的最高團(tuán)體作戰(zhàn)單位,城池之間可以進(jìn)行城戰(zhàn)。 城池中的每一個(gè)玩家都可以對(duì)城池進(jìn)行駐軍,城池的發(fā)展將由封地內(nèi)的所有玩家共同完成,玩家...[詳情]

  • 封地

    封地是SLG游戲的主要構(gòu)架,幾乎所有主要的發(fā)展內(nèi)容都是在封地中完成的,《無(wú)雙策》自然也不例外。 神將的封地中依然是完成建筑構(gòu)造,建筑升級(jí),兵種訓(xùn)練、...[詳情]

  • 任務(wù)

    《無(wú)雙策》的任務(wù)分為 四個(gè)部分:成長(zhǎng)任務(wù)、勢(shì)力任務(wù)、日常任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)。 成長(zhǎng)任務(wù)是玩家熟悉游戲的脈絡(luò)任務(wù),每一個(gè)成長(zhǎng)任務(wù)都將見(jiàn)證玩家的成長(zhǎng)。 ...[詳情]

  • 城池

    游戲中的城池分為大、中、小三種。林林總總共有數(shù)百名城。 除了部分城池被各大勢(shì)力分?jǐn)偼?,還剩余的一小部分城池由系統(tǒng)掌控,玩家可以前去攻打占領(lǐng)這些系統(tǒng)城...[詳情]

  • 戰(zhàn)斗

    九宮格是游戲的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗方陣,隨著玩家主角武將等級(jí)的提升,九宮格最終會(huì)完全解封,因敵制宜!選擇最克制敵人站陣的布陣方式才能發(fā)揮百分之兩百的實(shí)力。 武將布...[詳情]

  • 策略

    策略類游戲主打策略對(duì)戰(zhàn)?!稛o(wú)雙策》更是突出的體現(xiàn)了這一點(diǎn)。 兵策 兵種之克,自古便有,陷陣營(yíng)、白馬義從、虎豹營(yíng)等等,皆是三國(guó)精英,高制低,是自然之理,騎兵、...[詳情]

  • 裝備

    人中呂布,馬中赤兔”,沒(méi)有裝備的將軍不是好將軍。亂世中的神將怎么可以少了一身傳奇裝備哩! 《無(wú)雙策》中的裝備分為六大類:武器、頭盔、鎧甲、護(hù)手、靴子、配飾。裝...[詳情]

  • 武將

    武將是《無(wú)雙策》的核心系統(tǒng),我們將著重為大家介紹下神將的養(yǎng)成。 武將分為玩家武將和歷史武將兩個(gè)部分,玩家武將是玩家建立的角色本身,歷史武將則是選取的一部分三國(guó)...[詳情]

  • 過(guò)關(guān)

    《無(wú)雙策》中過(guò)關(guān)斬將系統(tǒng)是基于歷史時(shí)間線的劇情重現(xiàn)。 過(guò)關(guān)斬將將會(huì)帶大家走進(jìn)從黃巾起義開(kāi)始的歷史進(jìn)程,體驗(yàn)三國(guó)歷史上的重大事件,身臨其境的感受三國(guó)氛圍。 目...[詳情]

  • 布陣

    《無(wú)雙策》的戰(zhàn)斗布陣采用的是九宮格戰(zhàn)法。九宮格是中華文明的傳承文化,在很多領(lǐng)域有著其獨(dú)特的魅力及影響力。 玩家于戰(zhàn)場(chǎng)之中如何布局將會(huì)直接影響到戰(zhàn)局的結(jié)果。 ...[詳情]

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類型:策略
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無(wú)雙策Online是一款以三國(guó)歷史為背景的革新策略手機(jī)網(wǎng)游,游戲以創(chuàng)新 [詳情]

無(wú)雙策Online是一款以三國(guó)歷史為背景的革新策略手機(jī)網(wǎng)游,游戲以創(chuàng)新精神為制作目的,從玩法上顛覆了傳統(tǒng)策略網(wǎng)游。在游戲世界里,擁有著成千上萬(wàn)種武將,多種多樣的游戲玩法,獨(dú)特的城戰(zhàn)模式,讓萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)不再是夢(mèng)想

開(kāi)發(fā)者:福州微創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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