巫師3:狂獵
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最后一作,故事將有宏大的最后結(jié)局,但并非《巫師》系列的最終作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設(shè)定,整體規(guī)模是前作的30倍。再加上真實的角色設(shè)定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環(huán)境,我們將會把游戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。 《巫師3》的游戲結(jié)局大致上可劃分成三條主線,玩家在游戲關(guān)鍵節(jié)點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結(jié)局。不過,別以為這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的游戲過程,玩家在游戲中的一舉一動都會對游戲的走向產(chǎn)生細小的影響,而所有這些影響最終都會通過不同的游戲結(jié)局體現(xiàn)出來。 《巫師3:完全版》于2019年登上Switch。