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《我的世界》是否具有教育價值

作者:西風(fēng)狂詩曲21 來源:九游 發(fā)布時間:2017-08-29 18:12:00
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“我完全理解人們想玩游戲的沖動,也理解老師渴望讓課堂變得更有吸引力,讓學(xué)生感到更興奮。但問題在于孩子有可能只關(guān)注課程的形式,而不是內(nèi)容本身?!?
“在我的內(nèi)心深處,有個14歲的小孩在哭泣?!庇逃块T官員湯姆·班尼特(Tom Bennett)回憶說。Games Workshop和游戲書《戰(zhàn)斗幻想》的聯(lián)合創(chuàng)作者伊恩·利文斯頓(Ian Livingstone)將他稱作“勒德分子”(指持有反機械化以及反自動化觀點的人)?!斑@真的讓我感到沮喪,因為我曾經(jīng)很喜歡他們的書和游戲?!?
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利文斯頓之所以炮轟班尼特,源起于后者對學(xué)校將《我的世界》用于教育目的的看法。去年11月,微軟推出了《我的世界:教育版》,允許教師使用游戲中的額外工具來設(shè)置課程,例如讓學(xué)生欣賞一部莎士比亞戲劇,或者建造大金字塔。這樣一來,教師能更好地追蹤學(xué)生們的行為,協(xié)助他們打造自己的在線作品庫。

但《我的世界:教育版》發(fā)售后不久,班尼特在接受《泰晤士報》采訪時說,游戲是一個“花招”,并且會“妨礙孩子們的學(xué)習(xí)”。
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《我的世界》是否具有教育價值?這個話題引發(fā)了人們的激烈辯論。部分教師、學(xué)者和微軟公司相信,《我的世界》將改變孩子們的學(xué)習(xí)方式。而班尼特和另外一些人卻認為,游戲內(nèi)課程會妨礙孩子們學(xué)習(xí),原因是游戲會造成他們分心。

究竟哪一方觀點是正確的?《我的世界:教育版》發(fā)售后的第一個完整學(xué)年即將到來,這款游戲在學(xué)校的未來將何去何從?
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《我的世界:教育版》對孩子們的吸引力顯而易見。亞當(dāng)·切西(Adam Chase)在伯恩Old Hall小學(xué)教五年級,當(dāng)聽到學(xué)生們討論《我的世界》后,他第一次在課堂上使用了這款游戲?!拔覀兓撕芏鄷r間嘗試讓孩子們對學(xué)習(xí)內(nèi)容感興趣,他們已經(jīng)對《我的世界》感興趣,所以我覺得或許可以使用它?!鼻形髡f道。

切西在講解古埃及課程時建造了吉薩金字塔,以及一個歷史上的盎格魯-撒克遜村莊。但他還會以更有想象力的方式使用《我的世界》:當(dāng)講到菲利普·普爾曼(Philip Pullman)書籍《煙火商的女兒》(The Firework-Maker’s Daughter)時,切西讓學(xué)生們共同建造了書中火神居住的火山,然后讓他們逐一穿過火山,描述自己的體驗。

“在伯恩,你很難描述走進一座火山,遇到一個火神的感受?!鼻形髡f,“如果學(xué)生們花半個小時一起建造了火山,相對來說會更容易點?!?

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切西還在生物課上使用《我的世界》。學(xué)生們曾告訴切西,《我的世界》中農(nóng)作物可以在海水里生長,因而在某堂課上,他讓學(xué)生們嘗試在咸水里種植植物——這次試驗為整堂課打下了基礎(chǔ)。換句話說,切西成功地使用《我的世界》,引發(fā)了孩子們對復(fù)雜話題的興趣。

切西承認對他來說,《我的世界》的部分作用在于“誘導(dǎo)”學(xué)生對枯燥無聊的課程變得感興趣,但他認為《我的世界》遠遠不止是個噱頭。學(xué)生對他們在《我的世界》創(chuàng)作的內(nèi)容富有熱情,他們甚至在發(fā)給校長的一份定期報告中制作了“小白玩《我的世界》指南?!薄八麄儫釔鬯@是他們最棒的一份文字作品。”

另外,《我的世界》還讓一些孩子嘗試新鮮事情。一個女孩曾擅長除藝術(shù)之外的所有科目,不過她現(xiàn)在也對設(shè)計充滿了熱情?!八f她的手無法表達大腦的想法,但在《我的世界》里可以,所以她現(xiàn)在也喜歡設(shè)計。還有個學(xué)生使用《我的世界》完成了一份關(guān)于自然災(zāi)害的家庭作業(yè),花4個小時創(chuàng)作了一次即將襲擊日本城鎮(zhèn)的海嘯。這孩子過去從來不會花4個小時做家庭作業(yè),他觀察并使用了日本村莊的圖片,還制作了一個海嘯防護所?!鼻形髡f道。
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切西看到了在課堂上使用《我的世界》的效果,但這還不足以讓班尼特等人相信,游戲應(yīng)當(dāng)更廣泛地運用于課堂,盡管班尼特并不反感游戲。

“我曾玩過幾個月的《古墓麗影》和《毀滅戰(zhàn)士》?!卑嗄崽卣f,“當(dāng)《毀滅戰(zhàn)士》到了第4代時,我失去了興趣。我記得在大約30歲時就做出了一個決定,那就是停止玩游戲,因為它花了我太多時間?!?

班尼特之所以反對學(xué)校使用《我的世界》有兩個原因。首先,班尼特認為游戲可能干擾正在學(xué)習(xí)的孩子們的注意力;其次,作為一種教學(xué)方式,沒有實證表明其有效性。

“我完全理解人們想玩游戲的沖動,也理解老師們渴望讓課堂變得更有吸引力,讓學(xué)生們感到更興奮。我也這樣做了15年,總是努力尋找孩子們感興趣的點。”班尼特說道。

“問題在于孩子們有可能只關(guān)注課程的形式,而不是內(nèi)容本身。你圍繞《我的世界》設(shè)計課程,也許無意間會削弱學(xué)習(xí)的重要性,因為你的想法是,‘這就像讓人討厭的藥,但我也要給你一點糖?!?

班尼特承認,當(dāng)他還是個老師時,也曾采用類似的方法。作為一個電影愛好者,他曾經(jīng)在上哲學(xué)課時讓學(xué)生們觀看《黃金三鏢客》或《盜夢空間》。“但后來我意識到,我浪費了兩個小時的生命,對電影的愛影響了我對教學(xué)方式的看法?!?

如班尼特所說,目前還沒有證據(jù)能證明在學(xué)校使用《我的世界》的效果。無論瀏覽網(wǎng)絡(luò)還是看微軟提供的課程清單,我都無法找到對在學(xué)校大范圍使用《我的世界》的效果的任何研究。相比之下,關(guān)于如何將游戲運用于學(xué)習(xí)的研究成果更多,但班尼特仍然不為所動?!拔野l(fā)現(xiàn)絕大部分研究幾乎只是以某個小群體作為樣本,持續(xù)時間很短,并且經(jīng)常通過定性證據(jù)來展示游戲的影響力,例如問孩子們有哪些感受。”他說。

“很多研究讓人踹不過氣來,我不是說它們不對,但論證力度真的很弱。你不會以這些研究成果為基礎(chǔ)宣傳某種藥物,或者一種醫(yī)療技術(shù)?!背藫?dān)任教育系統(tǒng)官員之外,班尼特還運營著一個叫做ResearchED的非營利性機構(gòu),目的是幫助教師們學(xué)會做研究,但其他學(xué)者不同意他的觀點。

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喬爾·米爾斯(Joel Mills)在赫爾大學(xué)教書,在那里,他是研究如何提升學(xué)生學(xué)習(xí)能力的臨時副主任。與此同時,米爾斯也是全球60名《我的世界》導(dǎo)師(Minecraft Mentor)之一,為其他教育工作者在課堂上使用這款游戲提供幫助。

與亞當(dāng)·切西一樣,米爾斯之所以喜歡將《我的世界》作為一種教學(xué)工具,也是受到一名學(xué)生的啟發(fā)。如今米爾斯利用《我的世界》教育大學(xué)生。例如在前不久,米爾斯使用衛(wèi)星數(shù)據(jù),精確地創(chuàng)作了一個數(shù)字版的中世紀(jì)挖掘現(xiàn)場,考古學(xué)學(xué)生們需要在游戲中探索它,并利用他們自己的知識重建一座建筑物。

“它能讓學(xué)生們產(chǎn)生共鳴,讓他們愿意學(xué)習(xí)知識,而不需要你拿勺子去喂他們?!泵谞査拐f,“如果你對學(xué)習(xí)的主題感興趣,那么你就會主動學(xué)習(xí)?!?

米爾斯承認,某些教師使用《我的世界》的方法不對——他們只是將工作表上的任務(wù)轉(zhuǎn)變成了游戲里的文本方塊。他認為如果學(xué)生們能夠交流一些在課堂環(huán)境下難以交流的想法,《我的世界》效果最佳?!耙驗檫@是一款沙盒游戲,為學(xué)生們展示大腦里的想法創(chuàng)造了機會。他們也許不能將想法畫出來或者測試,但在游戲中可以快速展示,從這個角度來講,它就像一個快速原型制作工具?!?

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米爾斯反對班尼特將《我的世界》稱為一種“花招”。米爾斯說,如今教師在課堂上使用的許多技術(shù),如互動白板和投影機等都曾被打上類似標(biāo)簽。“如果有人說它華而不實,那他們往往是無法理解游戲的全部潛力。我們與信息交互的方式始終處在變化之中,那些跟不上變化的人通常會成為最大的批評者。”

“如果我和湯姆(班尼特)在同一個房間,我肯定會這樣對他說?!?

米爾斯相信,能夠證明電子游戲在課堂上作用的證據(jù)“不勝枚舉”,他向我說了幾個例子,包括學(xué)者詹姆斯·保羅·吉(James Paul Gee)和馬克·普倫斯基(Marc Prensky)等學(xué)者撰寫的書籍。但在這個話題上,許多研究得出了不同結(jié)論。

2014年,研究小組GlassLab(受比爾及梅林達·蓋茨基金會和麥克阿瑟基金會資助)通過薈萃分析(meta-analysis)發(fā)現(xiàn),與非游戲控制的情況相比,數(shù)字游戲顯著提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。不過在那之前一年,另一份研究報告稱“目前的文獻并不足以說明學(xué)習(xí)動機、學(xué)習(xí)態(tài)度和學(xué)習(xí)成果之間的推定關(guān)系”。

另外,就算有證據(jù)表明基于游戲的教學(xué)方法有效果,《我的世界》在課堂上的效果仍然缺乏證據(jù)支持。有人認為游戲會分散學(xué)生們的注意力,并且與采用其他教學(xué)方法相比,它太貴了(《我的世界:教育版》平均每人每年收費5美元)。

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邁克·泰勒(Mike Taylor)在位于倫敦西北部溫布利的Michaela免費學(xué)校教人文學(xué)科——那里是英國首都最貧苦的地區(qū)之一,超過三分之一學(xué)生在學(xué)校免費用餐,接近40%的學(xué)生將英語作為第二語言。由于制定了嚴(yán)格的學(xué)生行為準(zhǔn)則,這所學(xué)校被媒體形容為“英國最嚴(yán)格的學(xué)校”。雖然目前還沒有學(xué)生從Michaela免費學(xué)校畢業(yè)(該校創(chuàng)辦于2014年),但在英國教育標(biāo)準(zhǔn)局6月份的一次評定中,這所學(xué)校得到了最高分數(shù)。

泰勒認為在課堂上,學(xué)生必須與課程內(nèi)容直接互動,所以在課堂使用《我的世界》是“最糟糕的點子之一。”

“一部莎士比亞戲劇的內(nèi)容在本質(zhì)上是有趣的,因為它關(guān)乎人性、愛情和沖突。如果你用一款電腦游戲來裝扮它,就會減損它的魅力。毫無疑問,在倫敦西北部向貧窮的孩子們講解莎士比亞戲劇非常困難,所以有的教師想找到吸引學(xué)生參與的捷徑。但一旦你使用‘參與’這個詞兒,就已經(jīng)輸了?!?br>
在泰勒看來,在貧困生就讀的學(xué)校使用《我的世界》是一個特別糟糕的主意,因為與有富裕家庭背景的孩子相比,窮學(xué)生的時間更寶貴?!澳切└辉5暮⒆泳拖裣乱淮笮l(wèi)·卡梅倫,他們就算坐在一起聊天說笑,仍然能非常成功。非常貧窮的孩子不知道如何閱讀和寫作,詞匯量比富裕孩子少40%,可我們卻忙于讓他們坐在一臺電腦前,思考怎樣用《我的世界》讓他們參與?”

除此之外,《我的世界:教育版》本身還存在一些問題。隨著微軟收購Mojang,《我的世界:教育版》的誕生也意味著教師們已使用數(shù)年的開源工具MinecraftEdu的死亡。目前MinecraftEdu已經(jīng)無法下載,最后一次更新距今已超過1年。


赫爾大學(xué)的米爾斯認為,《我的世界:教育版》缺少MinecraftEdu的一些易用功能,但他相信微軟正在傾聽像他這樣的導(dǎo)師們的建議?!段业氖澜纾航逃妗返母呒壗?jīng)理尼爾·曼尼戈德(Neal Manegold)說,團隊正在努力改進產(chǎn)品,讓它變得普及。曼尼戈德對“增長過快”保持警惕,并且他認為《我的世界》不是教育領(lǐng)域的“靈丹妙藥”。

“在即將到來的學(xué)年,人們會第一次大規(guī)模使用《我的世界:教育版》。我覺得一年后我們才能評估成果?!甭岣甑抡f。他認為在現(xiàn)階段,《我的世界:教育版》在物理、化學(xué)和生物等學(xué)科能夠為教師提供最大幫助。“我也會思考怎樣在其他學(xué)科中使用它,例如音樂、視覺藝術(shù)、戲劇藝術(shù)和戲劇。在我們看過的作品中,有學(xué)生重建了環(huán)球劇場,在劇場內(nèi)表演了一段真實的莎士比亞戲劇。他們甚至?xí)胶笈_,為不同場景換皮膚。”

曼尼戈德沒有回避外界對學(xué)校使用《我的世界:教育版》的批評和質(zhì)疑。在談到缺少證明《我的世界》教育效果的研究成果時,曼尼戈德說道:“這是一種公平的批評。在教育領(lǐng)域,尤其是在教育技術(shù)方面,人們總是會遇到這種情況:教育工作者覺得某些新技術(shù)有效果,但研究工作似乎總是滯后?!?br>
“我們已經(jīng)有一些早期的案例研究,今年將會進行更大范圍的研究?!甭岣甑抡f。這些研究包括《我的世界》對“21世紀(jì)技能”的影響,例如引導(dǎo)學(xué)生談判和協(xié)作——“無論他們選擇哪個職業(yè),這些技能都會讓他們受益”。


從某種意義上講,微軟和教育學(xué)家們對《我的世界》在教育領(lǐng)域的有效性的研究,對于這款游戲的未來至關(guān)重要,將決定《我的世界:教育版》能夠走多遠——目前《我的世界:教育版》擁有大約擁有15萬用戶,分布在超過100個國家。

班尼特和泰勒都說,如果有足夠充分的證據(jù),他們樂于改變對《我的世界:教育版》的看法。“我希望看到教師和游戲公司合作,在這個領(lǐng)域進行嘗試。”班尼特說,“如果有獨立的專家愿意做大規(guī)??疾?,研究游戲是否會對學(xué)生們的學(xué)習(xí)造成干擾,然后發(fā)布結(jié)果,那就太好了?!?br>
如果研究表明《我的世界》真的能幫助孩子們更高效地學(xué)習(xí),那么班尼特和伊恩·利文斯頓興許會發(fā)現(xiàn),他倆除了都喜歡角色扮演類游戲之外,還有更多的共同點。
轉(zhuǎn)自觸樂~

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  • 豌豆9lii5l 來自于 九游APP 2025-01-10 16:15

    剛一跟屎一樣就把我們的我們mc怎么搞成這樣子?也不知道把原來的按鍵調(diào)回來,這剛一長得跟#一樣。本來我們mc好好的,結(jié)果就被你們這群##剛一來搞得跟我們那不出個皮膚會死樣,考慮過我們玩家的感受嗎?我真服了,剛毅趕緊滾。

  • 飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:05

    ?難繃,皮膚又不是必須買的,鉆石玩法也是你愿不愿意的問題,網(wǎng)易自己出的副本模式和原版生存,或者你自己像一些博主一樣開發(fā)新玩法不也不要錢,又想玩多樣模組又不想氪金,那你去玩電腦版的啊,沒搞懂,自己手機配置不行了,怪上游戲了,我也不是在為資本說話,只是覺得那些噴圈錢的挺莫名其妙的,網(wǎng)易作為一個公司,他既然代理我的世界了,那肯定是要拿來盈利的啊,總不可能網(wǎng)易CEO閑的沒事干為愛發(fā)電吧

  • 豌豆w030b7 來自于 九游APP 2024-12-08 17:09

    我們熱愛著這個游戲,基本的人權(quán)都不給了?玩家呼吁你是挑三揀四的,有人反映問題你是五迷三道充耳不聞的,為什么呢?那這次整出來的那點事還不夠讓你清醒嗎?一如既往還不放過我們嗎?真不知道你們?yōu)榱诉@個游戲到底是出了什么XO的問題啊,土豆服務(wù)器不會愛上劣質(zhì)皮膚?玩這套? 那 我 們 不 會 再 縱 容 你 了 我在這給你們擺上所有的問題 1圈錢圈瘋魔了 已經(jīng)不顧玩家了 2創(chuàng)作者收益事件那點就看出來已經(jīng)完全不把玩家當(dāng)一回事了 3浪費情懷,頂級IP整成sXXt的行為岡易也不是一次兩次了 4一直在呼吁的服務(wù)器優(yōu)化 呵呵呵呵呵我看你們是不要想了

  • 烎烎烎 來自于 九游APP 2024-12-27 22:08

    我是老玩家,我熱愛這個游戲,無論怎么樣我都不會放棄這個游戲的

  • 綠色非鷹角弓19 來自于 九游APP 2024-12-28 13:28

    簡直就是一坨,別問為啥,更新跟屎一樣慢,而且還有那個新觸控,我猜這死岡易還要等兩年才有吧,純惡意想罵隨便罵

  • 沸血語魅惑26 來自于 九游APP 2025-01-11 06:25

    第一次來點評,玩了很長時間了,我覺得就算是更改操作桿也不能這么難用吧,巨難用,向左向右走都費勁,關(guān)鍵是換別的還沒有十字瞄準(zhǔn),我真的服了太難玩了,你讓老玩家怎么玩

  • 橘心 來自于 九游APP 2024-12-31 16:12

    玩玩玩,玩?zhèn)€球玩 加那么多東西,優(yōu)化又不搞優(yōu)化 和朋友組隊進都進不去,你這還是什么組隊游戲?還玩什么? 皮膚就酷酷出,出一大堆

  • 豌豆jblfjh 來自于 九游APP 2025-01-15 12:21

    畫面根本不行,這搞成這樣,我們那個pvp又得重新練。你們這把這個搞成這樣的模式真的很難玩兒。i而且跟好友聯(lián)系的時候死活進不去,就沒加模組也進不去。手機配置不行,新買的手機配置也不行,游戲不行,還怪手機了。

  • 豌豆ulikta 來自于 九游APP 2025-01-11 21:45

    新版本更新完了以后根本進不去。我真的。雖然很好玩了。但是他更新完了以后根本進不去。我這個手機才用。大概一兩年。

  • 豌豆2byrs0 來自于 九游APP 2025-01-02 22:45

    垃圾游戲,卸了,箱子開不到東西,一有任務(wù),特別是傷害,人頭任務(wù),特別難打,領(lǐng)了任務(wù)跟領(lǐng)了什么一樣,難度直線上升,根本沒游戲體驗

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