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我的世界中國版簽到裝置怎么做 簽到裝置制作方法介紹
風(fēng)靡世界的沙盒游戲我的世界中國版迎來了在中國的首次亮相,很多玩家在中國版游戲中盡情享受著自由創(chuàng)造的無限樂趣,可是有的玩家不知道在服務(wù)器怎么做簽到裝置,那么今天小編為大家安利一些可以讓你秒變大神的制作方法,我們一起來看看我的世界中國版簽到裝置制作方法吧,讓你從此帶妹虐菜無所不能。
搶奪激活碼技巧:[填寫問卷] [手機(jī)預(yù)約][模擬器發(fā)碼] [簽到挖鉆石]
激活碼高階技巧:[使用方法] [挖礦技巧] [闖關(guān)贏激活碼] [激活碼合成]
我的世界中國版簽到裝置制作方法
我看大家總是說我做的都是新手向,這回來一個(gè)難一點(diǎn)的。大家應(yīng)該都知道在服務(wù)器中可以簽到,對吧。這里就給大家介紹一個(gè)用原版命令方塊做的簽到裝置,我用的版本是1.12(1.9以上的應(yīng)該都行),廢話不多說了,先開始吧!
首先來一張效果圖(也就這么幾個(gè)):
我們先要?jiǎng)?chuàng)建一些變量:
01 scoreboard objectives add qd dummy
02 scoreboard objectives add time1 dummy
03 scoreboard objectives add time2 dummy
04 scoreboard objectives add jl dummy
這些變量分別是qd(簽到),time1(時(shí)間1),time2(時(shí)間2),jl(獎(jiǎng)勵(lì))
然后給予一本簽到書來簽到:/give @a minecraft:written_book 1 0 {title:"簽到書",author:"遛遛",pages:["[{text:\"========\",color:green,bold:true,clickEvent:{action:\"run_command\",value:\"/scoreboard players set @s qd 1\"},hoverEvent:{action:\"show_text\",value:\"點(diǎn)我簽到\"}},{text:簽到處,color:red,bold:true},{text:\"========\",color:green,bold:true},{text:\" \"},{text:\" \"},{text:abc,color:red,bold:true,obfuscated:true},{text:點(diǎn)我簽到,color:gold,bold:true,obfuscated:false},{text:cba,color:red,bold:true,obfuscated:true},{text:\" ========\",color:green,obfuscated:false,bold:true},{text:\"簽到處\",color:red,bold:true},{text:\"========\",color:green,bold:true}]"]}
只要點(diǎn)擊書本的"點(diǎn)我簽到"就可以簽到了
不過這條指令有點(diǎn)復(fù)雜,我解釋一下:
(注:run_command只能用在clickEvent上,show_text也只能用在hoverEvent上)
有些玩家可能會(huì)問:
為什么在用些地方的"會(huì)變成\"?比如:/give @a written_book 1 0 {title:"疑問",author:"Netro777",pages:["{text:\"疑問\"}"]}
先舉個(gè)例子,如果我要用tellraw指令打出:
他們說:"那個(gè)男生說:"我考了0分""
一般人會(huì)打成這樣:
tellraw @a [{"text":"他們說:"那個(gè)男生說:"我考了0分"""}]
其實(shí)是錯(cuò)的,是這樣:
tellraw @a [{"text":"他們說:\"那個(gè)男生說:\"我考了0分\"\""}]
加了"\",就讓符號(hào)"區(qū)分了關(guān)系,指令的符號(hào)"和句子里的符號(hào)"會(huì)讓電腦混淆了關(guān)系,加了"\",就讓電腦知道哪個(gè)是指令里的符號(hào)",哪個(gè)是句子里的符號(hào)的"。跟這個(gè)書本指令一樣,如果在兩個(gè)符號(hào)"之中的符號(hào)"沒有加符號(hào)\的話也會(huì)讓電腦出錯(cuò)
在服務(wù)器怎么做簽到裝置
接下來是循環(huán)部分:
以下指令分別是從下往上每個(gè)命令方塊的指令(第5,6個(gè)為條件制約):注意:第五個(gè)和第六個(gè)指令方塊為條件制約。第一個(gè)為保持開啟的RCB,其余的都為保持開啟的CCB
1~6指令為簽到成功并重置,7~9指令為沒按時(shí)簽到并重置,10~12指令為計(jì)算時(shí)間,13~14為獎(jiǎng)勵(lì)部分(可以自己設(shè)定)
01 /tellraw @a[score_qd_min=1,score_time1=0] [{"text":"恭喜您!","color":"yellow","bold":"true"},{"text":"簽到成功!","color":"aqua","bold":"true"}]
02 /tellraw @a[score_qd_min=1,score_time1=0] [{"text":"以后要","color":"dark_aqua","bold":"true"},{"text":"繼續(xù)簽到喲!","color":"gold","bold":"true"}]
這里是用來提醒玩家他們已經(jīng)簽到成功了(上面)
01 scoreboard players set @a[score_qd_min=1,score_time1=0] jl 1
這里將目標(biāo)jl(獎(jiǎng)勵(lì))設(shè)成1(上面)
01 scoreboard players set @a[score_qd_min=1,score_time1=0] qd 0
02 scoreboard players set @a time1 86400
03 scoreboard players set @a[score_time1_min=86400] time2 0
這里將時(shí)間,簽到分?jǐn)?shù)重置(上面)
01 /tellraw @a[score_qd_min=1,score_time1_min=1] [{"text":"您現(xiàn)在還不能簽到喲","color":"red","bold":"true"}]
02 /tellraw @a[score_qd_min=1,score_time1_min=1] [{"text":"您還需要","color":"red","bold":"true"},{"score":{"name":"*","objective":"time1"},"color":"gold","bold":"true"},{"text":"秒才能簽到喲","color":"red","bold":"true"}]
這里提醒玩家還需要多少時(shí)間才能簽到(上面)
01 scoreboard players set @a[score_qd_min=1,score_time1_min=1] qd 0
這里將玩家的簽到分?jǐn)?shù)設(shè)成0(上面)
01 scoreboard players add @a time2 1
02 scoreboard players remove @a[score_time2_min=20,score_time1_min=1] time1 1
03 scoreboard players set @a[score_time2_min=20] time2 0
這里是計(jì)算時(shí)間的(上面),命令方塊一直給time2加一分,所以time2的分?jǐn)?shù)到了20,也就是1秒(每一刻游戲刻命令方塊都在運(yùn)作,20游戲刻=1秒,所以過了20游戲刻,就相當(dāng)于加了20分),當(dāng)time2的分?jǐn)?shù)到達(dá)20(一秒)時(shí),就給time1減1分并把time2重新設(shè)成0,這樣就形成了一個(gè)循環(huán)。一開始如果簽到成功時(shí)就把time1設(shè)成86400(因?yàn)檫@是用秒作單位,所以24x60x60),每一秒減一分,當(dāng)分?jǐn)?shù)到了0就不減(因?yàn)閟core_time1_min=1,就代表當(dāng)分?jǐn)?shù)大于等于1時(shí)就減1,到了0就小于1,也就不減了)
01 /tellraw @a[score_jl_min=1] [{"text":"獎(jiǎng)勵(lì):","color":"yellow","bold":"true"},{"text":"獲得15勝點(diǎn)","color":"aqua","bold":"true"}]
02 scoreboard players set @a[score_jl_min=1] jl 0
03
這里告訴玩家獎(jiǎng)勵(lì)(上面),獎(jiǎng)勵(lì)可以自己設(shè)置,不過最后的scoreboard players set @a[score_jl_min=1] jl 0要加上,重置嘛
注意:循環(huán)指令的方向是從第一個(gè)到最后一個(gè)
簽到不成功和簽到成功的效果:
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豌豆9lii5l 來自于 九游APP 2025-01-10 16:15
剛一跟屎一樣就把我們的我們mc怎么搞成這樣子?也不知道把原來的按鍵調(diào)回來,這剛一長得跟#一樣。本來我們mc好好的,結(jié)果就被你們這群##剛一來搞得跟我們那不出個(gè)皮膚會(huì)死樣,考慮過我們玩家的感受嗎?我真服了,剛毅趕緊滾。
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:05
?難繃,皮膚又不是必須買的,鉆石玩法也是你愿不愿意的問題,網(wǎng)易自己出的副本模式和原版生存,或者你自己像一些博主一樣開發(fā)新玩法不也不要錢,又想玩多樣模組又不想氪金,那你去玩電腦版的啊,沒搞懂,自己手機(jī)配置不行了,怪上游戲了,我也不是在為資本說話,只是覺得那些噴圈錢的挺莫名其妙的,網(wǎng)易作為一個(gè)公司,他既然代理我的世界了,那肯定是要拿來盈利的啊,總不可能網(wǎng)易CEO閑的沒事干為愛發(fā)電吧
豌豆w030b7 來自于 九游APP 2024-12-08 17:09
我們熱愛著這個(gè)游戲,基本的人權(quán)都不給了?玩家呼吁你是挑三揀四的,有人反映問題你是五迷三道充耳不聞的,為什么呢?那這次整出來的那點(diǎn)事還不夠讓你清醒嗎?一如既往還不放過我們嗎?真不知道你們?yōu)榱诉@個(gè)游戲到底是出了什么XO的問題啊,土豆服務(wù)器不會(huì)愛上劣質(zhì)皮膚?玩這套? 那 我 們 不 會(huì) 再 縱 容 你 了 我在這給你們擺上所有的問題 1圈錢圈瘋魔了 已經(jīng)不顧玩家了 2創(chuàng)作者收益事件那點(diǎn)就看出來已經(jīng)完全不把玩家當(dāng)一回事了 3浪費(fèi)情懷,頂級(jí)IP整成sXXt的行為岡易也不是一次兩次了 4一直在呼吁的服務(wù)器優(yōu)化 呵呵呵呵呵我看你們是不要想了
烎烎烎 來自于 九游APP 2024-12-27 22:08
我是老玩家,我熱愛這個(gè)游戲,無論怎么樣我都不會(huì)放棄這個(gè)游戲的
綠色非鷹角弓19 來自于 九游APP 2024-12-28 13:28
簡直就是一坨,別問為啥,更新跟屎一樣慢,而且還有那個(gè)新觸控,我猜這死岡易還要等兩年才有吧,純惡意想罵隨便罵
沸血語魅惑26 來自于 九游APP 2025-01-11 06:25
第一次來點(diǎn)評,玩了很長時(shí)間了,我覺得就算是更改操作桿也不能這么難用吧,巨難用,向左向右走都費(fèi)勁,關(guān)鍵是換別的還沒有十字瞄準(zhǔn),我真的服了太難玩了,你讓老玩家怎么玩
橘心 來自于 九游APP 2024-12-31 16:12
玩玩玩,玩?zhèn)€球玩 加那么多東西,優(yōu)化又不搞優(yōu)化 和朋友組隊(duì)進(jìn)都進(jìn)不去,你這還是什么組隊(duì)游戲?還玩什么? 皮膚就酷酷出,出一大堆
豌豆jblfjh 來自于 九游APP 2025-01-15 12:21
畫面根本不行,這搞成這樣,我們那個(gè)pvp又得重新練。你們這把這個(gè)搞成這樣的模式真的很難玩兒。i而且跟好友聯(lián)系的時(shí)候死活進(jìn)不去,就沒加模組也進(jìn)不去。手機(jī)配置不行,新買的手機(jī)配置也不行,游戲不行,還怪手機(jī)了。
豌豆2byrs0 來自于 九游APP 2025-01-02 22:45
垃圾游戲,卸了,箱子開不到東西,一有任務(wù),特別是傷害,人頭任務(wù),特別難打,領(lǐng)了任務(wù)跟領(lǐng)了什么一樣,難度直線上升,根本沒游戲體驗(yàn)
珍.午 來自于 九游APP 2025-01-12 00:18
不是他奶奶這新觸控跟那打糞一樣,干的好,操作變得特別難,按鍵跟那打糞一樣,又難按,他來點(diǎn)個(gè)跳躍鍵都點(diǎn)不到,我湯姆森也是服了,還不如以前的觸控,根本操作就不習(xí)慣,玩的又愁什么任務(wù)啊,這些也是服了,別說那些氪金滿滿,你這內(nèi)存也蠻贊的,這狗屎觸控,什么時(shí)候才改回來,現(xiàn)在操作跟個(gè)萌新似的