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我的世界中國(guó)版NWT干嘛的 命令方塊制作偽登錄插件教程
我的世界這款游戲?qū)嵲谑翘猛媪?,但是也?huì)有許多漏洞,在玩游戲時(shí)許多數(shù)據(jù)都是根據(jù)玩家起的名字來確定的。所以有許多重名的玩家就會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)混亂的情況。那究竟怎么解決這一問題呢?今天小編就給大家來解決這一問題。
更多物品合成都可以在我的世界合成表內(nèi)查詢:
我的世界中國(guó)版NWT命令方塊制作
當(dāng)玩家首次進(jìn)入游戲后,通過trigger設(shè)定一個(gè)自己的密碼,之后把這個(gè)密碼存儲(chǔ)到另一個(gè)計(jì)分板上,下次再進(jìn)入游戲時(shí)輸入密碼和進(jìn)行比對(duì)。原理就是這樣簡(jiǎn)單。
下面來說下具體指令及制作方法:
首先創(chuàng)建四個(gè)計(jì)分板:
1./scoreboard objectives add tc stat.leaveGame
2./scoreboard objectives add mm trigger
3./scoreboard objectives add yz dummy
4./scoreboard objectives add yz2 dummy
復(fù)制代碼
接下來先分個(gè)區(qū)后面好看:
這是全部的鳥瞰圖,A區(qū)為世界出生點(diǎn),B為主城位置,1到5是五個(gè)命令區(qū)。下面具體講每個(gè)區(qū)域的分工及指令。
A區(qū):是世界的出生點(diǎn)區(qū)域,大小21×21,需要在中心處設(shè)置世界出生點(diǎn),保證新進(jìn)入的玩家出生在石頭區(qū)域上。xyz為中心點(diǎn)坐標(biāo)。
1./setworldspawn x y z
復(fù)制代碼
A區(qū)的特殊要求是下面的方塊必須是特定方塊,如果生存服建議用屏障(barrier)等
我的世界NWT命令方塊偽登錄插件
B區(qū):主城區(qū)域
命令區(qū)1:
從①到④的指令為:(全部保持開啟)
1./execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-0.5 ~ stone 0 /scoreboard players tag @p add wzc
2./execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-0.5 ~ stone 0 /spreadplayers -1054 -30 0 4 false @p[tag=wzc]
3. /scoreboard players enable @a mm
4. /execute @a[score_tc_min=1] ~ ~ ~ /entitydata @e[type=Item,r=5] {PickupDelay:0s}
復(fù)制代碼
第一條為標(biāo)注此玩家未注冊(cè)(注意檢測(cè)腳下是石頭,若換成其他方塊自行更換),第二條為把玩家分散到主城(最好用分散而不是tp,因?yàn)檫€沒有@s)。第三條給玩家改變mm積分的權(quán)限,第四條為禁止在未登錄的時(shí)候丟東西。
此教程所有連鎖命令方塊為保持開啟
命令區(qū)2:
十二條指令分別為:
1./testfor @a[score_tc_min=1]
2./effect @a[score_tc_min=1] 2 1 250
3./effect @a[score_tc_min=1] 8 1 250
4./effect @a[score_tc_min=1] 11 1 250
5./effect @a[score_tc_min=1] 18 1 250
6./effect @a[score_tc_min=1] 15 2 250
7./testfor @a[tag=wzc]
8./effect @a[tag=wzc] 2 1 250
9./effect @a[tag=wzc] 8 1 250
10./effect @a[tag=wzc] 11 1 250
11./effect @a[tag=wzc] 18 1 250
12./effect @a[tag=wzc] 15 2 250
復(fù)制代碼
這就沒什么可說的了,就是給未登錄和為注冊(cè)的玩家各種負(fù)面效果
命令區(qū)3:
從左到右分別為:
1./testfor @a[score_tc_min=1,score_mm_min=1]
2./execute @a[score_tc_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @p mm -= @p yz
3./execute @a[score_tc_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @p yz2 0
4./execute @a[score_tc_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @p yz2 -= @p mm
5./execute @a[score_yz2_min=5,score_yz2=5,score_tc_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players tag @p add dl
6./execute @a[tag=dl] ~ ~ ~ /scoreboard players set @p tc 0
7./execute @a[tag=dl] ~ ~ ~ /scoreboard players set @p yz2 0
8./execute @a[tag=dl] ~ ~ ~ /tellraw @p {"text":"","extra":[{"text":"登錄成功!","bold":"true","color":"gold"}]}
9./execute @a[tag=dl] ~ ~ ~ /scoreboard players tag @p remove dl
復(fù)制代碼
這是再登錄時(shí)的比對(duì)過程,通過記分板的向加減,算出密碼是否正確。具體計(jì)算過程見指令。(注意命令方塊上的箭頭缺口,條件制約)
命令區(qū)4:
命令依次為:
1./execute @p[tag=wzc,score_mm_min=1,score_mm=99999999] ~ ~ ~ /scoreboard players tag @p add zc
2./execute @p[tag=zc,score_mm_min=1,score_mm=99999999] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @p yz = @p mm
3./execute @p[tag=wzc,score_mm_min=1,score_mm=99999999] ~ ~ ~ /tellraw @p {"text":"","extra":[{"text":"注冊(cè)成功!你的密碼是:","bold":"true","color":"green"},{"score":{"name":"@p","objective":"mm"},"bold":"true","color":"blue"},{"text":"請(qǐng)牢記你的密碼","bold":"true","color":"green"}]}
4./execute @p[tag=wzc] ~ ~ ~ /scoreboard players add @p yz 5
5./execute @p[tag=wzc] ~ ~ ~ /scoreboard players set @p mm -5
6./execute @p[tag=zc] ~ ~ ~ /scoreboard players tag @p remove wzc
7./execute @p[tag=zc] ~ ~ ~ /scoreboard players tag @p remove wzc
復(fù)制代碼
選擇器中的最小值1和最大值99999999限制輸入位數(shù)
功能是在注冊(cè)的時(shí)候講玩家輸入的密碼存到另一個(gè)記分板上,等待下次進(jìn)入游戲比對(duì)。
(連鎖方塊仍然條件制約)
命令區(qū)5:
兩條指令分別為:
復(fù)制代碼
復(fù)制代碼
用來給沒登錄和沒注冊(cè)的玩家提示。
好了到這里就大功告成了,展示一下最后的效果:
首次進(jìn)入游戲后:
注冊(cè)成功!
退出再次進(jìn)入游戲后
登錄成功!
紅石基礎(chǔ)系列:[紅石] [紅石塊] [紅石脈沖] [紅石火把] [紅石中繼器]
紅石創(chuàng)作系列:[水動(dòng)電梯] [雙向鐵門] [直升降機(jī)] [熱微波爐][熱發(fā)射器]
紅石自動(dòng)系列:[自動(dòng)鋪軌機(jī)] [自動(dòng)造雪機(jī)] [小麥?zhǔn)崭顧C(jī)] [自動(dòng)烤肉機(jī)]
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我的世界
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豌豆9lii5l 來自于 九游APP 2025-01-10 16:15
剛一跟屎一樣就把我們的我們mc怎么搞成這樣子?也不知道把原來的按鍵調(diào)回來,這剛一長(zhǎng)得跟#一樣。本來我們mc好好的,結(jié)果就被你們這群##剛一來搞得跟我們那不出個(gè)皮膚會(huì)死樣,考慮過我們玩家的感受嗎?我真服了,剛毅趕緊滾。
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:05
?難繃,皮膚又不是必須買的,鉆石玩法也是你愿不愿意的問題,網(wǎng)易自己出的副本模式和原版生存,或者你自己像一些博主一樣開發(fā)新玩法不也不要錢,又想玩多樣模組又不想氪金,那你去玩電腦版的啊,沒搞懂,自己手機(jī)配置不行了,怪上游戲了,我也不是在為資本說話,只是覺得那些噴圈錢的挺莫名其妙的,網(wǎng)易作為一個(gè)公司,他既然代理我的世界了,那肯定是要拿來盈利的啊,總不可能網(wǎng)易CEO閑的沒事干為愛發(fā)電吧
豌豆w030b7 來自于 九游APP 2024-12-08 17:09
我們熱愛著這個(gè)游戲,基本的人權(quán)都不給了?玩家呼吁你是挑三揀四的,有人反映問題你是五迷三道充耳不聞的,為什么呢?那這次整出來的那點(diǎn)事還不夠讓你清醒嗎?一如既往還不放過我們嗎?真不知道你們?yōu)榱诉@個(gè)游戲到底是出了什么XO的問題啊,土豆服務(wù)器不會(huì)愛上劣質(zhì)皮膚?玩這套? 那 我 們 不 會(huì) 再 縱 容 你 了 我在這給你們擺上所有的問題 1圈錢圈瘋魔了 已經(jīng)不顧玩家了 2創(chuàng)作者收益事件那點(diǎn)就看出來已經(jīng)完全不把玩家當(dāng)一回事了 3浪費(fèi)情懷,頂級(jí)IP整成sXXt的行為岡易也不是一次兩次了 4一直在呼吁的服務(wù)器優(yōu)化 呵呵呵呵呵我看你們是不要想了
烎烎烎 來自于 九游APP 2024-12-27 22:08
我是老玩家,我熱愛這個(gè)游戲,無論怎么樣我都不會(huì)放棄這個(gè)游戲的
綠色非鷹角弓19 來自于 九游APP 2024-12-28 13:28
簡(jiǎn)直就是一坨,別問為啥,更新跟屎一樣慢,而且還有那個(gè)新觸控,我猜這死岡易還要等兩年才有吧,純惡意想罵隨便罵
沸血語魅惑26 來自于 九游APP 2025-01-11 06:25
第一次來點(diǎn)評(píng),玩了很長(zhǎng)時(shí)間了,我覺得就算是更改操作桿也不能這么難用吧,巨難用,向左向右走都費(fèi)勁,關(guān)鍵是換別的還沒有十字瞄準(zhǔn),我真的服了太難玩了,你讓老玩家怎么玩
橘心 來自于 九游APP 2024-12-31 16:12
玩玩玩,玩?zhèn)€球玩 加那么多東西,優(yōu)化又不搞優(yōu)化 和朋友組隊(duì)進(jìn)都進(jìn)不去,你這還是什么組隊(duì)游戲?還玩什么? 皮膚就酷酷出,出一大堆
豌豆2byrs0 來自于 九游APP 2025-01-02 22:45
垃圾游戲,卸了,箱子開不到東西,一有任務(wù),特別是傷害,人頭任務(wù),特別難打,領(lǐng)了任務(wù)跟領(lǐng)了什么一樣,難度直線上升,根本沒游戲體驗(yàn)
豌豆jblfjh 來自于 九游APP 2025-01-15 12:21
畫面根本不行,這搞成這樣,我們那個(gè)pvp又得重新練。你們這把這個(gè)搞成這樣的模式真的很難玩兒。i而且跟好友聯(lián)系的時(shí)候死活進(jìn)不去,就沒加模組也進(jìn)不去。手機(jī)配置不行,新買的手機(jī)配置也不行,游戲不行,還怪手機(jī)了。
珍.午 來自于 九游APP 2025-01-12 00:18
不是他奶奶這新觸控跟那打糞一樣,干的好,操作變得特別難,按鍵跟那打糞一樣,又難按,他來點(diǎn)個(gè)跳躍鍵都點(diǎn)不到,我湯姆森也是服了,還不如以前的觸控,根本操作就不習(xí)慣,玩的又愁什么任務(wù)啊,這些也是服了,別說那些氪金滿滿,你這內(nèi)存也蠻贊的,這狗屎觸控,什么時(shí)候才改回來,現(xiàn)在操作跟個(gè)萌新似的