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我的世界敵對(duì)生物介紹--史萊姆怎么降服

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:18183-gw 發(fā)布時(shí)間:2017-06-12 17:44:00
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我的世界游戲中有許多生物,這些生物可以分為友好、敵對(duì)和中立的。每個(gè)生物都有各自的特點(diǎn),下面小編為大家?guī)?lái)的是敵對(duì)生物--史萊姆的介紹。

[怪物]我的世界敵對(duì)生物介紹--史萊姆

史萊姆是一種活潑的、跳躍的、相對(duì)稀有的綠色凝膠狀生物,外形呈正方體,具有不同的尺寸。它們會(huì)跟隨并攻擊附近的玩家。它們的視野不會(huì)受任何固體方塊的阻擋。

當(dāng)被殺時(shí),大型與小型的史萊姆會(huì)分裂為小一號(hào)的一群個(gè)體(微小尺寸的會(huì)掉落粘液球)。

在1.4之前,史萊姆只會(huì)在主世界中40層以下的特定區(qū)塊中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基巖層高3層,故史萊姆就非常常見(jiàn)了。1.4開(kāi)始,史萊姆可以在夜間的沼澤生物群系生成。

屬性

生命值

大:16

?。?

微?。?

攻擊力

大:4

?。?

微?。?

生成于

40層以下的特定區(qū)塊中,任何光照強(qiáng)度;

夜晚的沼澤生物群系

首次出現(xiàn)版本

Alpha 1.0.11

網(wǎng)絡(luò)ID

55

ID

Slime

掉落物

粘液球 (0-2)(僅當(dāng)微小尺寸的死亡時(shí))

經(jīng)驗(yàn)值

1,2或4 (漏洞)

用途

粘液球是粘性活塞的重要材料。粘液球也可以與烈焰粉合成為釀造材料巖漿膏。

行為

史萊姆通過(guò)跳躍來(lái)移動(dòng)。無(wú)論玩家是否在它們的視線之內(nèi),它們將總是跳向在方圓16格之內(nèi)的離它們最近的玩家。如果該范圍內(nèi)沒(méi)有任何玩家存在,它們將僅僅會(huì)朝著它們面向的方向沿直線跳去。

當(dāng)它們第一次生成時(shí),它們的朝向?qū)⒂沙绦螂S機(jī)選定。

微小的史萊姆不會(huì)對(duì)玩家或其他實(shí)體造成直接傷害,它們僅僅有推動(dòng)作用,有可能把你推進(jìn)巖漿或其他的危險(xiǎn)區(qū)域。大一些的史萊姆的攻擊力與其尺寸成正比。

不同尺寸的史萊姆事實(shí)上是不同的生物。史萊姆的尺寸能夠?yàn)閺?到256里的任意整數(shù)——但只有尺寸1、2與4的能夠天然生成。它們的攻擊力與生命值是這樣計(jì)算的:攻擊力=尺寸(除了尺寸1);生命值=尺寸的二次方。

史萊姆被殺時(shí)會(huì)分裂為2-4只原尺寸一半大小的史萊姆,但微小的史萊姆不會(huì)分裂,僅僅掉落0-2個(gè)粘液球。

史萊姆會(huì)從一切通常的傷害來(lái)源處受到傷害:燃燒,跌落,溺水,窒息,受到攻擊,掉入虛空等等。史萊姆會(huì)踐踏耕地。

在淺水中,只要上方?jīng)]有方塊阻擋,史萊姆就能夠以足夠快的跳躍速度抵抗水流。但深水區(qū)它們會(huì)沉底并最終溺水死亡。它們也能夠攀爬梯子或被推上臺(tái)階與樓梯

大型與小型的史萊姆會(huì)發(fā)出“潮濕地拍打”聲;當(dāng)玩家走到微小史萊姆將要跳到的方塊上時(shí)也能聽(tīng)到此聲音。大一些的史萊姆攻擊玩家時(shí)還會(huì)發(fā)出濺潑的聲音。隨時(shí)間流逝,史萊姆不會(huì)變大或縮小。

關(guān)于史萊姆的一個(gè)奇特現(xiàn)象是如果主世界中產(chǎn)生至少五只,它們會(huì)向相同的方向跳動(dòng)而不是方向各自隨機(jī)。同樣的現(xiàn)象也會(huì)發(fā)生在巖漿怪上。

[怪物]我的世界敵對(duì)生物介紹--史萊姆

生成原理

史萊姆只會(huì)在主世界中40層以下的特定區(qū)塊中生成。這些區(qū)塊由世界的種子為輸入的偽隨機(jī)算法決定?;谙旅娴墓?Java語(yǔ)言),大約10%的區(qū)塊能夠生成史萊姆:

上面公式的大意為,Java的隨機(jī)數(shù)生成器首先需要這個(gè)值作為輸入變量:(長(zhǎng)整數(shù)型) seed + xChunk * xChunk * 0x4c1906L + xChunk * 0x5ac0dbL + zChunk * zChunk * 0x4307a7L + zChunk * 0x5f24fL ^ 0x3ad8025fL。

然后隨機(jī)數(shù)生成器生成一個(gè)0到9之間的整數(shù),如果該整數(shù)為0,那么“區(qū)塊坐標(biāo)”為(xChunk,zChunk)的區(qū)塊能夠生成史萊姆。將通常使用的“世界坐標(biāo)”除以16并向下取整就能得到“區(qū)塊坐標(biāo)”。

像其它生物一樣,史萊姆需要至少兩個(gè)豎直堆疊的透明方塊(如空氣,告示牌,火把等)的空間來(lái)生成,同時(shí)下方必須是非透明方塊。它們生成的地方也必須不能有固體方塊阻擋與液體覆蓋。

大型史萊姆需要至少3x3x3空間生成,小型的需要3x3x2,微小的需要1x1x2。只要空間夠大,生成史萊姆的尺寸是隨機(jī)的。大多數(shù)情況下史萊姆生成在3格高的空間內(nèi)。和平模式下史萊姆不會(huì)生成。

史萊姆的生成率只有其它生物的十分之一,所以它們較為稀有。光照不會(huì)影響史萊姆的生成——然而由于光照降低了其他生物的生成概率,從而間接提高了史萊姆的生成概率。

與其它攻擊性生物一樣,史萊姆不會(huì)在任何玩家24米范圍內(nèi)生成,而且如果距離玩家遠(yuǎn)于32米一段時(shí)間后有可能消失,距離最近的玩家遠(yuǎn)于128米則會(huì)立即消失。

在這個(gè)網(wǎng)頁(yè)中愛(ài)好者們?cè)敿?xì)討論了史萊姆的生成算法,但請(qǐng)注意算法已經(jīng)更改多次,所以老的算法不一定準(zhǔn)確。

1.4開(kāi)始,史萊姆可以在夜間的沼澤生物群系生成。

BUG

多人世界中,史萊姆因在分裂的時(shí)候經(jīng)常會(huì)拖垮服務(wù)器而臭名昭著。

史萊姆的體型在多人游戲生存模式中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。因此有時(shí)候你會(huì)被看上去無(wú)害的“小型史萊姆”傷害到。

史萊姆會(huì)在多人游戲生存模式中經(jīng)常發(fā)生材質(zhì)錯(cuò)誤,它們會(huì)上下地抖動(dòng)。雖然這不總是如此,但在某些服務(wù)器里它們會(huì)完全消失(有時(shí)仍然可以被攻擊和攻擊)。

史萊姆能穿透玻璃。

如果在史萊姆被殺后將要消失時(shí)玩家退出游戲,再登錄后它會(huì)變紅并側(cè)向一邊,看上去像其將要消失,但仍然向玩家跳來(lái)。

當(dāng)史萊姆因?yàn)榉至鸦蜉d入?yún)^(qū)塊而重生時(shí),它掉落的經(jīng)驗(yàn)是隨機(jī)的。

有時(shí)史萊姆會(huì)在地表生成(1.4)

[怪物]我的世界敵對(duì)生物介紹--史萊姆

小常識(shí)

第三方程序可用于創(chuàng)造巨大體積的史萊姆。

史萊姆的靈感可能來(lái)源于大量經(jīng)典的游戲怪物。它們的形狀與尺寸與游戲《龍與地下城》中的Gelatinous Cube很像(雖然史萊姆的方形外觀可能僅僅因?yàn)镸inecraft的方塊世界風(fēng)格);

史萊姆的分裂能力與游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō)》中的Zol很像;跳動(dòng)能力與游戲《瑞奇與叮當(dāng)》中的Nethack與Ameboids很像;名稱與其龐大的卡通面部可能是對(duì)鳥(niǎo)山明設(shè)計(jì)的知名游戲《勇者斗惡龍系列》中的同名特色怪物“史萊姆”致敬。

即使骷髏不小心射中了史萊姆,史萊姆仍然只會(huì)攻擊玩家。

源代碼中有一行代碼允許微小史萊姆在和平環(huán)境下生成,但生成算法完全否決了這種可能。但你可以通過(guò)一些其它方式讓它們?cè)诤推侥J较鲁霈F(xiàn),例如史萊姆刷怪箱。

在Beta 1.9中加入的巖漿怪可以看做是史萊姆的下界版本。

追逐玩家時(shí)史萊姆跳得更快。

盡管史萊姆是攻擊性生物,但由于微小體積的史萊姆只能跟隨玩家而被一些玩家當(dāng)做寵物。

在Beta 1.7之前,開(kāi)啟和平模式后史萊姆不會(huì)消失。

在Minecraft 1.1及之后,大量的史萊姆會(huì)在白天的超平坦地圖中出現(xiàn),這是因?yàn)榈孛娓叨戎挥?。

Jeb曾經(jīng)說(shuō)史萊姆可能會(huì)在1.2里的叢林表面生成。

以上就是我的世界敵對(duì)生物--史萊姆的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。更多攻略查看九游我的世界專區(qū)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 咖啡不伴糖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:48

    游戲很好,自由度很高,和朋友一起歡樂(lè)很多,因?yàn)槟=M和地圖的原因基本也不會(huì)玩膩,我的游戲時(shí)間低是因?yàn)槲抑盎径荚陔娔X上玩,最近換了手機(jī)才在手機(jī)上完,加上我有點(diǎn)暈這個(gè)游戲不知道為什么,所以基本都是朋友叫才去玩,總之很好就對(duì)了

  • 看那什么 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 13:55

    首先這個(gè)游戲我玩的很早,他主要是一個(gè)沙盒類的,自由類的游戲。而且我對(duì)這個(gè)游戲的感受也非常好。它里面的模組和光影都很好。我最喜歡的就是它里面的學(xué)生守衛(wèi)和家具模組,有時(shí)候我不開(kāi)心的時(shí)候就會(huì)玩一會(huì)兒我的世界??傮w來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲很好。

  • 流星雨不黑斧16 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 23:52

    我以前玩的是網(wǎng)易的,后來(lái)轉(zhuǎn)國(guó)際版,現(xiàn)在回來(lái)瞅了幾眼,首先國(guó)際版沒(méi)有一堆亂七八糟的東西,自然對(duì)手機(jī)性能的要求要低很多,最讓人難以接受的就是那個(gè)UI了,簡(jiǎn)直了,手機(jī)屏幕本來(lái)就小,你學(xué)學(xué)國(guó)際版把UI做大一點(diǎn)不好嗎,每次玩找個(gè)物品眼鏡都看花了,最重要的是有些時(shí)候默認(rèn)是經(jīng)典UI,而不是攜帶版UI,經(jīng)典UI明明是給電腦用的,你放手機(jī)上,打開(kāi)物品欄真的太小了,找個(gè)東西還得一手拿手機(jī)一手拿放大鏡,最最最難接受的就是1.20后國(guó)際版換了新?lián)u桿觸控,真的超級(jí)好用,但網(wǎng)易完全可以直接抄過(guò)來(lái),但他不抄,真難繃。網(wǎng)易優(yōu)點(diǎn)也不是沒(méi)有,網(wǎng)易一般是120FPS,國(guó)際版直接鎖60FPS,但我感覺(jué)國(guó)際版要比網(wǎng)易流暢,估計(jì)是low幀的問(wèn)題,國(guó)際版時(shí)不時(shí)卡你一下,網(wǎng)易就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題,網(wǎng)易找資源更方便,國(guó)際版官方市場(chǎng)里的資源大多是付費(fèi)資源并且有點(diǎn)貴,但國(guó)際版網(wǎng)上有基巖版社區(qū),里面有很多免費(fèi)資源,不過(guò)肯定沒(méi)網(wǎng)易豐富,新手肯定也不知道怎么找,網(wǎng)易聯(lián)機(jī)更加方便,國(guó)際版聯(lián)機(jī)基本靠自己建服務(wù)器和朋友聯(lián)機(jī),肯定找朋友就不方便,網(wǎng)易聯(lián)機(jī)和找朋友肯定更簡(jiǎn)單,總之呢,如果你想玩原版就選國(guó)際版,想體驗(yàn)各種MOD就網(wǎng)易國(guó)際版都試試,想找個(gè)簡(jiǎn)單朋友一起玩就上網(wǎng)易,想找mc大佬就上國(guó)際版

  • 咆哮思毒標(biāo)0 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 09:58

    好好好,以前沒(méi)什么花里胡哨的時(shí)候秒進(jìn)?,F(xiàn)在一大堆氪金皮膚還是限時(shí)活動(dòng),普通玩家想拿都拿不到,那些氪金玩家就會(huì)拿這些皮膚在這炫。素質(zhì)差,一堆要權(quán)限的。咱就說(shuō)說(shuō)岡易這個(gè)舉報(bào)系統(tǒng),罵人的舉報(bào)沒(méi)用,亂打人的沒(méi)有證據(jù)舉報(bào),因?yàn)樗麄儾徽f(shuō)話,就算說(shuō)了嘲諷的話,舉報(bào)也沒(méi)用。我拉了三個(gè)人一起舉報(bào)都是沒(méi)用的,外g不能舉報(bào),按照岡易的話講就是他必須親口承認(rèn)自己是外g,而且舉報(bào)了還不一定有效。買g賣g的也沒(méi)用。人家都這么明目張膽了,外g還能互打?搞得服主都沒(méi)什么體驗(yàn)。前些天的九重天劇本事件還有各種各種事件。搞得服主的服務(wù)器亂的亂毀的毀。你有在認(rèn)真代理游戲嗎?岡易?你有聽(tīng)進(jìn)去我們玩家的意見(jiàn)嗎?天天更新所謂的皮膚皮膚寵物寵物,還有騎乘動(dòng)物??灼つw工具皮膚也是搞一大堆。哪個(gè)不是要氪金的?就算你能挑出來(lái),不是氪金的,那也只有幾個(gè),對(duì)不對(duì)?岡易啊收手吧。以前進(jìn)游戲有多快,后來(lái)進(jìn)游戲就有多慢。中途好了一會(huì)兒,再更新又是這個(gè)模樣。為什么要做成這樣呢?為了盈利嗎?請(qǐng)你真心考慮一下玩家的感受。不要再出現(xiàn)這種情況了,看現(xiàn)在大家都說(shuō)你比迷你世界都差。收手吧,看看現(xiàn)在還有那么多為你而希望的人。他們希望你會(huì)變得更好。那些模組制作者憑借著對(duì)有岡易的熱愛(ài)做出了各種各樣高質(zhì)量的模組。請(qǐng)你不要讓他們失去對(duì)你的希望。最后希望你們能聽(tīng)取我的建議。

  • 瑞香和天神18 來(lái)自于 九游APP 2024-07-11 22:13

    畫(huà)面風(fēng)格都很好。比迷你那個(gè)東西好玩多了。十分的好玩。登錄其實(shí)也不用太久。只要在九游里下就行。一進(jìn)去還能發(fā)明模組。還會(huì)有新手教程。雖然我是一個(gè)老玩家。我已經(jīng)玩了5年。沒(méi)有一秒鐘都覺(jué)得他差。反正十分好玩。希望你們多玩玩mc,不要玩迷你。

  • ???   631 來(lái)自于 九游APP 2024-07-11 21:26

    史(僅指網(wǎng)易版mc) 唯一的優(yōu)點(diǎn)就是手機(jī)也可以很方便的玩到mc 缺點(diǎn):優(yōu)化差,超級(jí)超級(jí)差,點(diǎn)擊屏幕進(jìn)去游戲有時(shí)要點(diǎn)好幾下才進(jìn)去,進(jìn)去也要等一會(huì)角色才加載出來(lái),還有和朋友聯(lián)機(jī)三人以上就開(kāi)始卡了(不是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題)。 就知道天天搞你那個(gè)皮膚,優(yōu)化是一點(diǎn)也不管,點(diǎn)一個(gè)東西要等幾秒,聯(lián)機(jī)人稍微多點(diǎn)就卡,要不是條件受限而且真心喜歡mc這款游戲我才不吃這坨史。 衷心的建議:想玩網(wǎng)易版mc就做好吃史的準(zhǔn)備。

  • 大大大號(hào)銘 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 10:08

    不是哥們,兩年不玩,回來(lái)成這了? 更新那么一大坨東西,一句話,華而不實(shí) 朋友拉我進(jìn)房間,我進(jìn)半天進(jìn)不去,我還想著是手機(jī)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,刷視頻開(kāi)其他游戲都行,那我就覺(jué)得不對(duì)勁。這就純純是你土豆服務(wù)器的問(wèn)題,什么連接超時(shí),一直卡著進(jìn)不去,全都有,一句話,就是,網(wǎng)易代理MC,屎

  • 愛(ài)吃西瓜的小韓 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 16:18

    怎么說(shuō)呢我之前玩過(guò)好已回但是都刪了每玩一回刪一回,之前我就因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間不玩我的號(hào)上的所有東西都沒(méi)了,我找了好久都沒(méi)找到這個(gè)號(hào),我只能從新開(kāi)始玩我的世界了,但我的世界是真的好玩,建議你們玩別玩那迷你世界了。

  • 九游玩家511538818346 來(lái)自于 九游APP 2024-07-12 13:22

    火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!

  • 豌豆v90uwv 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 19:37

    這游戲好是好玩,但是。官方,你刪除那個(gè)必須要加回來(lái)了。那個(gè)熔爐換車啊,你必須要這樣。用普通鐵管做的飯菜,移速很慢。把他加回來(lái)之后,改進(jìn)一下不就行了嗎搞堂各種熔爐都能裝配的。而且不像以前那樣。時(shí)不時(shí)的把礦車脫軌。時(shí)不時(shí)的把人物往前推。改進(jìn)一下,然后把這。情況。去除掉。

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開(kāi)發(fā)者:上海網(wǎng)之易吾世界網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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