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我的世界敵對(duì)生物介紹--惡魂打法詳解
我的世界游戲中有許多生物,這些生物可以分為友好、敵對(duì)和中立的。每個(gè)生物都有各自的特點(diǎn),下面小編為大家?guī)淼氖菙硨?duì)生物--惡魂的介紹。
惡魂是一種非常巨大的長(zhǎng)得像海蜇的生物,它飄浮在空氣中并且會(huì)從嘴中吐出火球。它們的身體是底部帶有9根觸手般肢體的4×4×4的方塊。
它們第一次出現(xiàn)在萬圣節(jié)更新中,惡魂可以在下界的任何地方只要有足夠的空間(惡魂出生需要5×5×5的空間)而且游戲也不在和平模式時(shí)生成。
行為
惡魂常常閉著眼睛和嘴巴四處漂浮并且定期發(fā)出高亢的,像兒童一般的叫聲。當(dāng)它們發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)眼睛和嘴巴就會(huì)張開。
當(dāng)它們射擊時(shí)會(huì)發(fā)出口哨般的噪聲,在被傷害時(shí)還會(huì)高聲尖叫。惡魂發(fā)出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當(dāng)你聽到它們的聲音的時(shí)候它們還離你很遠(yuǎn)。
在Beta 1.8.1中,當(dāng)惡魂被殺死時(shí),它們會(huì)發(fā)出死亡音效,這和僵尸和蜘蛛死亡時(shí)的音效是相同的。后來惡魂有了自己的死亡音效:略有氣喘的尖叫。
不像其它主動(dòng)的生物,惡魂沒有追逐模式:它們不會(huì)試著去靠近玩家(也不會(huì)試著去遠(yuǎn)離)。與其它生物相比,惡魂有著非常遠(yuǎn)的搜索范圍,它們能在100個(gè)方塊遠(yuǎn)的地方就鎖定玩家。[1]當(dāng)玩家在大約60個(gè)方塊以內(nèi)時(shí),它們會(huì)開放范圍并提升自己的高度。
當(dāng)沒有直接看到玩家時(shí),惡魂不會(huì)對(duì)它射擊,視線可以被玻璃,玻璃板,樹葉,下界傳送門,藤蔓,鐵欄桿,各種柵欄以及蜘蛛網(wǎng)阻攔:因此在下界里弄一條安全的觀光小道是可行的。當(dāng)它們不移動(dòng)時(shí),惡魂會(huì)面向在攻擊距離內(nèi)的玩家,給人一種它們可以透過透明材料看到玩家的感覺。惡魂擁有透過巖漿瀑布的視線,而且它們的火球也可以透過巖漿瀑布。
這意味著,當(dāng)玩家在巖漿柱附近時(shí),會(huì)遭受到看不見源頭的攻擊。然而,當(dāng)玩家躲到障礙物后面或者自己建造一個(gè)掩體,那么惡魂可以射擊時(shí)“取消”火球。
當(dāng)惡魂被殺死時(shí),它們將可能掉落惡魂之淚。但是想要收集它們卻并非易事:因?yàn)樗鼈兘?jīng)常掉落在巖漿或者其它到不了的地方。
惡魂之淚是一種有正面效果的藥水原料,所以惡魂之淚是很值得擁有的。
惡魂火球
惡魂的火球攻擊擁有不受重力影響的直線彈道,而且實(shí)際上可以飛行無限遠(yuǎn)或者被下界洞穴的墻壁所阻擋。它們的爆炸聲往往在沒有看到爆炸的情況下被聽到。在近距離內(nèi),和爬行者的爆炸一樣,這是Minecraft中最具威力的生物攻擊。
一次直接擊中將會(huì)造成8.5顆心的傷害。但是傷害會(huì)隨著距離的增加額而遞減,而且當(dāng)玩家只是剛好站在爆炸半徑的時(shí)候傷害會(huì)更小。另外,火球飛行的很慢并且瞄準(zhǔn)位置稍微高于玩家的頭。當(dāng)兩個(gè)惡魂火球碰撞的時(shí)候,其中一個(gè)會(huì)轉(zhuǎn)向一個(gè)隨機(jī)的方向而另一個(gè)則會(huì)在撞擊中爆炸。
用箭或者雪球射擊火球時(shí)火球?qū)?huì)沿著來時(shí)的方向反彈回去。用手或者其他物品也能把火球彈回去,不過難度會(huì)高很多。在Beta 1.9 預(yù)覽版之前,它看起來像帶著火焰的雪球,現(xiàn)在它和烈焰人的火球使用相同的材質(zhì)。
如果惡魂的火球打到了下界傳送門或者附近,傳送門將會(huì)被關(guān)閉,[2] 需要重新啟動(dòng)。如果玩家成功使得惡魂射擊一個(gè)已關(guān)閉的傳送門,傳送門可以通過這個(gè)火球來開啟。
方塊被火球擊中時(shí)就會(huì)被點(diǎn)燃,這使得攻擊惡魂的行為的風(fēng)險(xiǎn)更大了;然而,一個(gè)漏洞使得這火很快就會(huì)熄滅。
吸收所有惡魂的火球的爆炸力的最小爆炸抗性是20.17,這意味著柵欄或者其它抗炸度比較低的方塊將會(huì)在一次火球爆炸中被摧毀。
值得一提的是,惡魂火球是可以熄滅地獄門的。也就是當(dāng)一只惡魂追逐你的時(shí)候,你不要直接往地獄門附近跑。除非你確定你帶了打火石。否則可能你會(huì)由于地獄門被熄滅造成相當(dāng)尷尬的局面。
對(duì)抗惡魂
極高的攻擊距離,爆炸般的攻擊力,很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性以及飛行等特性使得惡魂被認(rèn)為是下界中最難殺的生物。而且它們還十分常見。玩家在開闊的地帶遲早要碰上它們,可能剛一踏出傳送門就會(huì)遇到。惡魂的火球?qū)ο陆绲慕ㄖ兄羁痰挠绊懀粋€(gè)可靠的建筑必須用抗炸的方塊來做外墻或其它在可能著火的位置的配件。
由于它們巨大的身軀和室內(nèi)產(chǎn)生惡魂的悲劇,下界建筑的防御機(jī)制在于它們的外墻而不是亮度。當(dāng)惡魂移動(dòng)時(shí),它們的火力是相當(dāng)不確定的。當(dāng)玩家在下界建造時(shí),它們是最脆弱的,它們可能站在懸崖的上方。惡魂也可以攻擊玩家腳下的方塊,這會(huì)導(dǎo)致玩家落入巖漿中或者從高處掉下摔死。
玩家可以通過使用任何物品擊打沒有撞到自己的火球,從而使火球反彈回去,這即便用空手也可以做到。由于火球速度很低,所以常常狂點(diǎn)鼠標(biāo)就能反射所有的攻擊。通過將它們的攻擊反彈回去來殺死惡魂是有可能的,但這常常很困難,因?yàn)樗鼈兒苊艚?,而且它們的要害只是它們的觸須。
你可通過對(duì)火球發(fā)射一支箭、甩一下魚竿或者扔一個(gè)雪球來使火球彈向你希望的方向。甩魚竿對(duì)火球的彈道影響較小。
這種關(guān)系是雙向的,而且你的弓箭會(huì)使得惡魂的火球連發(fā)彈道發(fā)生混亂(當(dāng)然,也正是因?yàn)殡p向的關(guān)系,所以如果惡魂發(fā)出的火球足夠多,就可以影響你射出的箭的箭道,造成偏移)
由于很明顯的原因,大部分惡魂都是被弓箭所殺。但是惡魂也可以被任意武器所殺死,如果在它跑之前你能離它足夠近的話。當(dāng)惡魂被抓到地面時(shí),它們是十分脆弱的,因?yàn)樗鼈兊墓魰?huì)偏轉(zhuǎn),而它們的血量卻很低—鉆石劍的兩擊就能殺死一只。
可以通過釣魚竿將一只惡魂拉到足夠近的位置使得劍可以擊殺它們。較近的距離也使得用弓箭殺死惡魂變得簡(jiǎn)單,盡管這時(shí)反彈火球的反應(yīng)時(shí)間也相應(yīng)變短了。當(dāng)你用弓箭瞄準(zhǔn)時(shí),請(qǐng)確保能夠像惡魂一樣快的調(diào)整彈道并且可以快速的移動(dòng)。
考慮到惡魂的距離和相對(duì)高度,你經(jīng)常需要瞄準(zhǔn)更高的位置以便獲得更遠(yuǎn)的射程。如果可能的話,擁有一個(gè)高度優(yōu)勢(shì)(比如站在下界的頂部巖層)也會(huì)有巨大的幫助。如果彈藥不缺,那么推薦在很多不同的彈道上射箭來找到命中惡魂的合適的范圍。
惡魂的要害主要集中在它們的觸須,瞄得太高可能會(huì)使得箭穿過它們的身體,這樣是沒有傷害的。然而,很完美實(shí)用的方法是用帶火的弓箭來射穿它們的身體來命中要害。
如同在現(xiàn)世利用其它中立或敵對(duì)生物當(dāng)盾牌來對(duì)抗骷髏一樣,在下界,用僵尸豬人來對(duì)抗惡魂是可行的。這就有可能在不吸引仇恨的情況下殺傷僵尸豬人。
在下界中,一個(gè)有效的對(duì)抗惡魂的方法是建立一個(gè)庇護(hù)所,最好用磚塊,圓石或者其它抗炸材料來建造。在頂部留一個(gè)1×1的洞并修一條梯子通到上面。這樣你可以在屋頂上探出半個(gè)身子。當(dāng)一個(gè)惡魂靠近時(shí),你可以爬上梯子,向惡魂射擊并快速下降到抗炸庇護(hù)所中。
這意味著你可以輕易殺死惡魂并只減少很少的生命值。進(jìn)一步的改造,你可以在主屋頂?shù)倪@個(gè)洞上方1格處再增加一個(gè)3×3的小屋頂。這時(shí)大部分的惡魂火球都會(huì)打到這個(gè)屋頂而不是你,這意味著在大部分惡魂的攻擊中,你是安全的。
自Beta 1.9 預(yù)覽版3以后,惡魂的直接攻擊將造成10個(gè)滿格的傷害,這意味著惡魂會(huì)被反彈回來的火球立刻殺死。
抗火性
惡魂也會(huì)著火,但是實(shí)際上火和巖漿并不會(huì)傷害它們。同樣的效應(yīng)在僵尸豬人身上也可看到。當(dāng)惡魂遇到巖漿時(shí),它們的活動(dòng)會(huì)受到阻礙,這時(shí)用弓箭瞄準(zhǔn)它們會(huì)更容易。在這段 視頻 的 23:59 時(shí),可以看到一個(gè)惡魂被熔巖瀑布所阻礙。
一個(gè)被巖漿點(diǎn)著的惡魂 (并不是圖中的熔巖瀑布,而是下面露出的巖漿)。
關(guān)于當(dāng)惡魂持續(xù)暴露在巖漿中會(huì)被火或者巖漿燒死這個(gè)問題目前還存在爭(zhēng)議。這一點(diǎn)被惡魂不斷的飄入和飄出巖漿所支持。有報(bào)告稱僵尸豬人會(huì)被巖漿燒死,由于惡魂不斷的飄入和飄出巖漿這一事實(shí),這也加深了人們對(duì)惡魂和僵尸豬人擁有完全的火焰保護(hù)的懷疑。
小常識(shí)
當(dāng)一個(gè)惡魂吐出火球的時(shí)候它們的紅眼睛會(huì)睜開。
和大部分人想的不同,惡魂并不具有在下界傳送門附近生成的能力,因?yàn)槠涓浇苌俪霈F(xiàn)惡魂[6],但這一點(diǎn)沒有被證實(shí)當(dāng)成一個(gè)特性。
盡管擁有火焰保護(hù),如果在水或者巖漿海下面太長(zhǎng)時(shí)間惡魂和僵尸豬人還是淹死。這意味著和玩家以及其它生物一樣,它們也需要空氣才能生存。
惡魂會(huì)使得其它生物攻擊它,但它卻不會(huì)主動(dòng)攻擊其它生物,它只會(huì)瞄準(zhǔn)玩家。
有可能通過反射惡魂的火球來殺死僵尸豬人,這也有可能通過火球來產(chǎn)生致命一擊,因?yàn)樗鼈円彩菍?shí)體。
在預(yù)覽版上,惡魂的火球看起來像一個(gè)帶火焰的雪球,后來被更新為一個(gè)新的巖漿巖材質(zhì)。
惡魂是體積最大的生物,它們有最大個(gè)頭的史萊姆的八倍大。但是末影龍比它更長(zhǎng)一些。
當(dāng)玩家剛好落到它上面,玩家就能“騎”惡魂了。
如果惡魂被一個(gè)方塊阻擋,它射出的火球會(huì)穿過這個(gè)方塊。這是因?yàn)樗械谋话l(fā)射物體,都是在發(fā)射體前方一格處被發(fā)射的。
由于惡魂火球的爆炸性,它可以被用來在下界開采方塊。
惡魂(像其它飛行生物包括創(chuàng)造模式中的玩家)可以飛到Y(jié)坐標(biāo)128以上的地方去。
用工具將一個(gè)生物創(chuàng)生到惡魂上將會(huì)讓生物出現(xiàn)在惡魂內(nèi)部,除非它是個(gè)巨人。
當(dāng)惡魂觸摸仙人掌的時(shí)候會(huì)受到傷害。
同樣的,當(dāng)惡魂著火時(shí),火焰材質(zhì)會(huì)被相應(yīng)的放大。
下界要塞中的某些房間有足夠大的空間使惡魂在其中生成,但是惡魂極有可能被困住。因?yàn)檫@里可能沒有足夠大的出口使它們出去。
惡魂眼中常含淚水,無人知曉它們?yōu)楹慰傇诳奁?有可能是因?yàn)樗麄兪怯撵` 注:幽靈是死的)
即使惡魂會(huì)飛,它們也不會(huì)在通過作弊手段帶到下界的水上方生成。
BUG
有時(shí),如果平臺(tái)之間有1-4格空間,惡魂會(huì)被困住,但是它們還會(huì)射擊你。
它們的受傷區(qū)域好像偏移了。物體會(huì)穿過惡魂的頂部,但是對(duì)著它們的觸須射擊還是會(huì)傷到它們。
當(dāng)多人游戲中服務(wù)器出現(xiàn)延遲時(shí),箭有時(shí)會(huì)穿過惡魂。
在多人游戲中,惡魂的火球會(huì)來回移動(dòng),就像箭一樣,這是服務(wù)器延遲造成的。
如果出生在主世界的玻璃籠子中(通過作弊手段),它們將會(huì)飄動(dòng)并盯著玩家。但是惡魂有時(shí)會(huì)出人意料的向玩家所在的方向發(fā)射一個(gè)火球,盡管它們和玩家之間有一層玻璃屏障。這個(gè)漏洞不會(huì)在下界出現(xiàn)。
當(dāng)切換到和平模式時(shí),它就像一個(gè)飛行中的火球,不會(huì)消失。
惡魂在多人生存模式中,其火球傷害的“相關(guān)性”與單人生存模式相比較低。出于這個(gè)原因,被惡魂火球攻擊到的生物并不會(huì)對(duì)惡魂發(fā)起攻擊,無論是在主世界生成還是追逐玩家抵達(dá)世界表面的惡魂都會(huì)與其火球之間脫離干系,轉(zhuǎn)變?yōu)闊o害的生物。
類似的,在四周無惡魂的情況下,惡魂火球有時(shí)會(huì)追隨玩家進(jìn)入主世界。但這些通常以某種與實(shí)際爆炸引起的爆炸效果無關(guān)的隨機(jī)爆炸形式出現(xiàn)。
可以通過釣魚竿是惡魂火球發(fā)生偏轉(zhuǎn),這通常會(huì)使魚線指向被偏轉(zhuǎn)的火球。
當(dāng)玩家在距離惡魂約16方格遠(yuǎn)的距離攻擊惡魂時(shí),此時(shí)惡魂并不會(huì)反擊。
當(dāng)玩家距離惡魂足夠近可以觸及惡魂時(shí),可以發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在惡魂之中,其身體和觸須會(huì)在底部突出。
在多人生存模式中,如果玩家被下界中被動(dòng)型生物撞擊后(特別是站在無水的養(yǎng)雞農(nóng)場(chǎng)中時(shí)),惡魂有一定的能力可以透過墻壁向玩家連續(xù)不斷地發(fā)射火球,如同朝玩家創(chuàng)造了一個(gè)火球隧道一樣,直至殺死該玩家。
惡魂會(huì)在玩家重生之前繼續(xù)發(fā)射火球,這種火球可以點(diǎn)燃任何可燃物,如箱子會(huì)發(fā)生爆炸。重生成2次直至地下20格深。
在創(chuàng)造模式中,無論玩家對(duì)惡魂造成何種攻擊,惡魂都無任何敵意。
如果玩家在惡魂身體下方放置攝像機(jī),則只能看見惡魂的觸須,而身體并不可見。
當(dāng)惡魂撞到蜘蛛網(wǎng)時(shí),其AI會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤,導(dǎo)致惡魂發(fā)生快速地旋轉(zhuǎn)。
以上就是我的世界敵對(duì)生物--惡魂的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。更多攻略查看九游我的世界專區(qū)。
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咖啡不伴糖 來自于 九游APP 2024-08-13 10:48
游戲很好,自由度很高,和朋友一起歡樂很多,因?yàn)槟=M和地圖的原因基本也不會(huì)玩膩,我的游戲時(shí)間低是因?yàn)槲抑盎径荚陔娔X上玩,最近換了手機(jī)才在手機(jī)上完,加上我有點(diǎn)暈這個(gè)游戲不知道為什么,所以基本都是朋友叫才去玩,總之很好就對(duì)了
看那什么 來自于 九游APP 2024-07-30 13:55
首先這個(gè)游戲我玩的很早,他主要是一個(gè)沙盒類的,自由類的游戲。而且我對(duì)這個(gè)游戲的感受也非常好。它里面的模組和光影都很好。我最喜歡的就是它里面的學(xué)生守衛(wèi)和家具模組,有時(shí)候我不開心的時(shí)候就會(huì)玩一會(huì)兒我的世界??傮w來說這個(gè)游戲很好。
暮土一米八大帥哥 來自于 九游APP 2024-10-18 21:54
說實(shí)話,越來越不如隔壁的迷你了哈,人家迷你聽玩家的意見,會(huì)修bug,玩家想要什么會(huì)出什么,優(yōu)化游戲,出皮膚,還便宜。但是網(wǎng)易你更新點(diǎn)亂七八糟毫無用處的東西,卡的要死,華為蘋果打開游戲瞬間卡成OPPO A5,意義不明哈
心云霞 來自于 九游APP 2024-10-16 22:15
1.還行吧,之前一起和朋友一起玩的時(shí)光真的很快樂,但是現(xiàn)在朋友全退游了,就有點(diǎn)悲傷,但是這是唯一能在手機(jī)上玩到的mc了,相信很多人都跟我一樣,想玩國際服的mc但是又沒錢買,只能硬著頭皮玩岡易的 2.網(wǎng)易更新優(yōu)化就像優(yōu)化了一坨之前說好的更新1.19和1.20,結(jié)果現(xiàn)在更新了,啥意思?尋聲守衛(wèi)都給你整出個(gè)皮膚所以我請(qǐng)問呢? 3.整體來說還是挺好玩的,4顆星吧,希望以后網(wǎng)易會(huì)做的越來越好
北極信噬神 來自于 九游APP 2024-09-16 20:22
怎么說呢?玩這個(gè)網(wǎng)易版我的世界主要是玩情懷,游戲是好游戲,但岡易不是一個(gè)好代理商,各種充錢,游戲優(yōu)化也沒有做好 游戲值得玩,但如果有條件的話,還是推薦去玩正版,如果沒有條件的話,玩這個(gè)來代替也挺好的 主要就是放平心態(tài),別上火,玩得開心,它就是一個(gè)好游戲
咆哮思毒標(biāo)0 來自于 九游APP 2024-08-28 09:58
好好好,以前沒什么花里胡哨的時(shí)候秒進(jìn)?,F(xiàn)在一大堆氪金皮膚還是限時(shí)活動(dòng),普通玩家想拿都拿不到,那些氪金玩家就會(huì)拿這些皮膚在這炫。素質(zhì)差,一堆要權(quán)限的。咱就說說岡易這個(gè)舉報(bào)系統(tǒng),罵人的舉報(bào)沒用,亂打人的沒有證據(jù)舉報(bào),因?yàn)樗麄儾徽f話,就算說了嘲諷的話,舉報(bào)也沒用。我拉了三個(gè)人一起舉報(bào)都是沒用的,外g不能舉報(bào),按照岡易的話講就是他必須親口承認(rèn)自己是外g,而且舉報(bào)了還不一定有效。買g賣g的也沒用。人家都這么明目張膽了,外g還能互打?搞得服主都沒什么體驗(yàn)。前些天的九重天劇本事件還有各種各種事件。搞得服主的服務(wù)器亂的亂毀的毀。你有在認(rèn)真代理游戲嗎?岡易?你有聽進(jìn)去我們玩家的意見嗎?天天更新所謂的皮膚皮膚寵物寵物,還有騎乘動(dòng)物??灼つw工具皮膚也是搞一大堆。哪個(gè)不是要氪金的?就算你能挑出來,不是氪金的,那也只有幾個(gè),對(duì)不對(duì)?岡易啊收手吧。以前進(jìn)游戲有多快,后來進(jìn)游戲就有多慢。中途好了一會(huì)兒,再更新又是這個(gè)模樣。為什么要做成這樣呢?為了盈利嗎?請(qǐng)你真心考慮一下玩家的感受。不要再出現(xiàn)這種情況了,看現(xiàn)在大家都說你比迷你世界都差。收手吧,看看現(xiàn)在還有那么多為你而希望的人。他們希望你會(huì)變得更好。那些模組制作者憑借著對(duì)有岡易的熱愛做出了各種各樣高質(zhì)量的模組。請(qǐng)你不要讓他們失去對(duì)你的希望。最后希望你們能聽取我的建議。
布蘭克 來自于 九游APP 2024-10-02 19:38
怎么說,雖然是個(gè)老玩家且九游賬號(hào)不常玩,但我的世界是一款非常棒的游戲。我第一次認(rèn)識(shí)他大概是六七歲的時(shí)候,那也是我第一次接觸游戲這種東西。我哥哥比我玩的要早些,我跟著他玩我的世界玩了七八年,盡管只是這么點(diǎn)時(shí)間,我的世界給我的震撼依舊非常大。木魚是我第一個(gè)認(rèn)識(shí)且喜歡的up,蛋白算第二(先來后到。在我的世界里我認(rèn)識(shí)了很多好友,地精、昭君九、self…時(shí)隔多日,當(dāng)我再次打開我的世界這款游戲的時(shí)候,大部分人都不在了,我不理解為什么。
流星雨不黑斧16 來自于 九游APP 2024-08-03 23:52
我以前玩的是網(wǎng)易的,后來轉(zhuǎn)國際版,現(xiàn)在回來瞅了幾眼,首先國際版沒有一堆亂七八糟的東西,自然對(duì)手機(jī)性能的要求要低很多,最讓人難以接受的就是那個(gè)UI了,簡(jiǎn)直了,手機(jī)屏幕本來就小,你學(xué)學(xué)國際版把UI做大一點(diǎn)不好嗎,每次玩找個(gè)物品眼鏡都看花了,最重要的是有些時(shí)候默認(rèn)是經(jīng)典UI,而不是攜帶版UI,經(jīng)典UI明明是給電腦用的,你放手機(jī)上,打開物品欄真的太小了,找個(gè)東西還得一手拿手機(jī)一手拿放大鏡,最最最難接受的就是1.20后國際版換了新?lián)u桿觸控,真的超級(jí)好用,但網(wǎng)易完全可以直接抄過來,但他不抄,真難繃。網(wǎng)易優(yōu)點(diǎn)也不是沒有,網(wǎng)易一般是120FPS,國際版直接鎖60FPS,但我感覺國際版要比網(wǎng)易流暢,估計(jì)是low幀的問題,國際版時(shí)不時(shí)卡你一下,網(wǎng)易就沒這個(gè)問題,網(wǎng)易找資源更方便,國際版官方市場(chǎng)里的資源大多是付費(fèi)資源并且有點(diǎn)貴,但國際版網(wǎng)上有基巖版社區(qū),里面有很多免費(fèi)資源,不過肯定沒網(wǎng)易豐富,新手肯定也不知道怎么找,網(wǎng)易聯(lián)機(jī)更加方便,國際版聯(lián)機(jī)基本靠自己建服務(wù)器和朋友聯(lián)機(jī),肯定找朋友就不方便,網(wǎng)易聯(lián)機(jī)和找朋友肯定更簡(jiǎn)單,總之呢,如果你想玩原版就選國際版,想體驗(yàn)各種MOD就網(wǎng)易國際版都試試,想找個(gè)簡(jiǎn)單朋友一起玩就上網(wǎng)易,想找mc大佬就上國際版
標(biāo)槍欲面紗30 來自于 九游APP 2024-09-23 17:03
我玩了800多個(gè)小時(shí)這一次更新橫屏的,其實(shí)也沒關(guān)系。但是不僅之前的游戲分檔進(jìn)不去了,這兩天我登了二三十次開流量開WiFi,我網(wǎng)絡(luò)沒有任何問題,還是進(jìn)不去更新的開始就進(jìn)不去,我是九游渠道的官服的也進(jìn)不去我不知道這游戲是怎么弄的還是別的原因
豌豆nfhxq0 來自于 九游APP 2024-10-14 18:50
我上次放國慶的時(shí)候玩了很久,然后因?yàn)榉稿e(cuò)不能玩我爺?shù)氖謾C(jī),然后就開始玩迷你,然后又在這嚇到我的世界,所以說我打算刪掉迷你了