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我的世界中國版結構方塊的正確使用方法分享
我的世界中國版結構方塊怎么使用呢?結構方塊id是minecraft:structure_block,數(shù)字id是255,不能直接從創(chuàng)造模式拿出,必須使用give指令。很多玩家對于結構方塊的使用并不是非常了解。九游小編帶來了結構方塊的正確使用方法,一起來看看下文吧!
我的世界中國版
放置/破壞/開啟它需要服務器權限。這個方塊有4種模式,分別是Save Load Corner Data。模式會使用NBT中的mode字符串保存。同時也會用方塊元數(shù)據(jù)0~3保存。//當不一致時會按照NBT修正方塊元數(shù)據(jù)。//
其中data模式只在游戲自己自然生成建筑時能夠發(fā)揮作用。我們不會詳細介紹它。
save模式可以將結構保存成NBT文件。首先輸入相對位置(在32到-32之間(含)的整數(shù))(NBT中posX posY posZ int)和結構大小(比32小(含)的整數(shù))(NBT中sizeX sizeY sizeZ int)(技巧:可以使用tab切換光標到下一個文本框)。相對位置以結構方塊作為坐標原點。當在GUI中按下save按鍵時即可將選中的區(qū)域用結構名稱(NBT中name 字符串)為名字保存成.nbt文件。如果該文件已存在則會覆蓋已有的文件。保存在存檔文件夾中structures文件夾。若使用紅石激活將不會保存成文件,只能夠臨時使用。使用起來和真的生成了文件的情形別無二致,只是在游戲退出后即消失。顯示隱形方塊按鈕可以在選中的所有的空氣方塊和結構方塊上做出標記。保存時會略過結構虛空方塊(因此結構虛空加載時不替換原有方塊。結構中若真的有結構虛空方塊也是會加載的)。若包括實體(NBT中ignoreEntities byte)開了,則會將碰撞箱和結構方塊選擇范圍有公共部分的實體也保存進文件。
corner模式用于輔助save模式。為了避免仔細計算相對位置和結構大小,可以將兩個同樣結構名稱(NBT中name 字符串)corner方塊放在結構外包長方體相對定點。在同樣名字的save模式方塊中點擊detect就能夠自動設置相對位置和結構大小。如果只找到一個同名corner模式方塊,save方塊會把自己當作另外一個角。(技巧:雖然禁止空白名字結構保存,但是探測時可以。可以先將save和corner名字留空,探測好后填入save中的名字并保存。)
load模式可以將nbt文件加載入存檔。它會尋找以結構名稱(NBT中name 字符串)為名的結構文件用于加載。//在按下加載按鈕時,為了防止意外的位置錯誤,如果發(fā)現(xiàn)結構方塊的結構大小(NBT中sizeX sizeY sizeZ int)(在這里不顯示)和結構文件中的不一致,則不會加載,它會關閉GUI,將結構大小改成文件中要求的,讓你檢查是否正確。//如果一致就會直接加載了。這個過程也可以用紅石完成。紅石加載不會進行這個檢查,無論是否一致都會直接加載。加載時也可以選擇是否將文件中可能存在的實體一同加載。當然加載時會無視實體的pos和UUID這些NBT(但是其他的自然不會無視,造成shulker仍然記住自己所在的方塊的坐標,一旦加載會立刻瞬移過去......)。也可以選擇繞y軸旋轉90°的倍數(shù)或者前后反射或者左右反射。(NBT中rotation mirror 字符串)??梢噪[藏白色邊框(NBT中showboundingbox byte)。
加載時可以選擇隨機性部分加載。你可以在加載前填入結構完整性(0~1實數(shù),含0、1)和種子(integrity f seed L)。結構完整性代表了里面每個方塊被放置的概率。//可以認為每個方塊的放置與否是獨立的。//若種子填入0是一個特例,表明會隨機選擇種子。//方塊防止與否和種子、結構完整性、和該方塊在結構文件中的順序(不是指它在結構中的坐標)(比如同樣的種子和概率,加載一個游戲產(chǎn)生的5*1*5的結構和10*1*10的結構,前者在前兩x方向的列的放置與否和后者在第一個x方向的列的放置與否是一致的)//。//在種子相同的情況下,如果某個方塊在小的概率下放置,那么在較大種子下一定放置。(生成0至1隨機數(shù)然后若小于等于結構完整性就放置?)//在游戲第一次被要求加載某個結構的時候,游戲會讀取這個結構。之后再要求的時候,游戲不會再讀取。
palette中有順序地存儲了結構中出現(xiàn)的各種方塊(和他們的不同方塊狀態(tài)的變種)。blocks有順序地存放了每個方塊在結構中的位置和他的種類在palette中的編號(還有NBT,如果有的話)上文說的“方塊在結構文件中的順序”就是指在block這個list中的順序。entities中是結構中每個實體在結構中的位置,還有取整后的位置(作用不明)。
可見,文件中的方塊和實體的位置完全可以超出結構大小,甚至超過32*32*32的范圍(加載幾個區(qū)塊也是可以的,當然會引起一些卡頓)??梢娊Y構大小只是一個讓使用結構的人方便用的參考,他可以通過白色的外框知道放置的位置是否合適。當然結構大小如果有任意一個值超過32,就不能使用GUI加載了(這個值會被自動改回離他最近的符合要求的數(shù),使得結構方塊的結構大小和文件要求的不一致,其結果在上文已經(jīng)寫了)。但仍然能用紅石加載。
save方塊在載入文件的時候按照坐標的字典序?qū)⒎綁K寫入文件。加載時方塊按照方塊在結構文件中的順序依次放置。比如用加載紅石塊的方法激活命令方塊,命令方塊會按照紅石塊的的放置順序激活。如果有兩個方塊占據(jù)在同一個位置,后放置的會將前面的覆蓋。所以如果在list里先有一個紅石塊,后有一個石塊在同一個位置,被放置的位置本來是空氣,結構完整性是0.5,那么加載后有二分之一的概率是石塊,四分之一的概率是紅石塊,四分之一的概率是空氣。
當結構被加載時,文件中每個方塊都會引起方塊更新。即使方塊前后沒有變化,或者隨機放置時該方塊沒被隨機到(人工更新某區(qū)域內(nèi)方塊(概率設為0))。如果方塊前后沒有變化,不會引起觀察者響應//(除非該方快具有方塊實體)//。如果方塊結構中有兩個方塊占據(jù)在同一個位置,比如一開始是紅石塊,文件要求先換成石頭再換成紅石塊,也會讓觀察者響應,雖然前后都是紅石塊。
結構方塊有一個充能標志(powered byte)。若加載模式結構方塊發(fā)現(xiàn)自己被充能(或者接觸充能方塊)并且充能標志為0,自然會加載并且把充能標志改成1。但是,被加載的或者clone的//或者fill的或者setblock的//或者手動放置到被充能位置的加載模式方塊不會自己更新自己。也就是說放(不論什么方式)的時候就放在紅石塊邊上的加載模式方塊處于BUD態(tài)。當然,如果被加載的或clone的時候相鄰位置有其他方塊一同被加載(clone),那么就會更新到它讓他加載(當然,必須周圍有紅石塊之類的和他接觸)(一同加載的方塊產(chǎn)生更新條件見上)。
那么如何用cb在某地加載結構呢?可以想到先setblock結構方塊然后setblock紅石塊。但如果直接把相鄰的結構方塊和紅石塊一同clone過去(或者想讓加載的結構里的結構方塊繼續(xù)加載其他的結構使得不修改文件立即加載很大的建筑),結構方塊已經(jīng)是被激活的,clone過去的也是被激活的,這時就不會讓結構方塊激活。所以應當讓使用blockdata指令修改clone前的結構方塊的充能標志,再它被clone過去的時候結構方塊周圍的方塊放置更新它讓他加載。
結構方塊有一個自我保護機制。具體保護機制觸發(fā)條件并不清楚。似乎是為了保護自己不陷入死循環(huán)。他會將“肇事”的加載模式結構方塊替換成屏障方塊。
PS:在此非常感謝我的世界中國版玩家讓他該人士說的分享。
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豌豆dorlbm 來自于 九游APP 2025-01-03 19:06
要不是最低給半顆星,我真的半顆星都不想給, 手感不好,卡頓閃退廣告圈錢一個不差,想玩的就玩吧,一玩一個不吱聲。 并且重點是這個國內(nèi)版本的抄襲迷你世界,噴子請閉嘴,迷你世界有版權,我說這一點也不是空口無憑,迷你世界上架時間是2015年12月26日,而我的世界國內(nèi)版,上架的時間是2017年八月份,如果我的世界沒有抄襲的話,為什么會比迷你世界晚兩年上架呢,
豌豆w030b7 來自于 九游APP 2024-12-08 17:09
我們熱愛著這個游戲,基本的人權都不給了?玩家呼吁你是挑三揀四的,有人反映問題你是五迷三道充耳不聞的,為什么呢?那這次整出來的那點事還不夠讓你清醒嗎?一如既往還不放過我們嗎?真不知道你們?yōu)榱诉@個游戲到底是出了什么XO的問題啊,土豆服務器不會愛上劣質(zhì)皮膚?玩這套? 那 我 們 不 會 再 縱 容 你 了 我在這給你們擺上所有的問題 1圈錢圈瘋魔了 已經(jīng)不顧玩家了 2創(chuàng)作者收益事件那點就看出來已經(jīng)完全不把玩家當一回事了 3浪費情懷,頂級IP整成sXXt的行為岡易也不是一次兩次了 4一直在呼吁的服務器優(yōu)化 呵呵呵呵呵我看你們是不要想了
豌豆9lii5l 來自于 九游APP 2025-01-10 16:15
剛一跟屎一樣就把我們的我們mc怎么搞成這樣子?也不知道把原來的按鍵調(diào)回來,這剛一長得跟#一樣。本來我們mc好好的,結果就被你們這群##剛一來搞得跟我們那不出個皮膚會死樣,考慮過我們玩家的感受嗎?我真服了,剛毅趕緊滾。
綠色非鷹角弓19 來自于 九游APP 2024-12-28 13:28
簡直就是一坨,別問為啥,更新跟屎一樣慢,而且還有那個新觸控,我猜這死岡易還要等兩年才有吧,純惡意想罵隨便罵
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:05
?難繃,皮膚又不是必須買的,鉆石玩法也是你愿不愿意的問題,網(wǎng)易自己出的副本模式和原版生存,或者你自己像一些博主一樣開發(fā)新玩法不也不要錢,又想玩多樣模組又不想氪金,那你去玩電腦版的啊,沒搞懂,自己手機配置不行了,怪上游戲了,我也不是在為資本說話,只是覺得那些噴圈錢的挺莫名其妙的,網(wǎng)易作為一個公司,他既然代理我的世界了,那肯定是要拿來盈利的啊,總不可能網(wǎng)易CEO閑的沒事干為愛發(fā)電吧
妖精大半神3 來自于 九游APP 2024-11-24 12:20
那些噴網(wǎng)易的都是什么心理?自己手機配置問題還怪網(wǎng)易,基巖版優(yōu)化好呵呵,這種人純屬跟風跟s了,自己在網(wǎng)易加個頂級光影,只有幾幀,說:“哎呀,我是在諷刺網(wǎng)易的優(yōu)化。"在基巖版什么模組都沒加,說:“基巖版優(yōu)化真好?!边@種人我都懶得噴。還有皮膚那個問題,有人說網(wǎng)易天天出皮膚,對自己的游戲不管不顧,我想說,你錢包里少一分錢了嗎?你你就在這噴。網(wǎng)易他不需要賺錢嗎?而且你不喜歡,你可以不買,人家強迫你買了嗎?我不明白為什么網(wǎng)易高價買回來我的世界,卻因為一些小問題,就要被你們噴。你可以去官方賬號上反饋問題呀,真的很不理解。
橘心 來自于 九游APP 2024-12-31 16:12
玩玩玩,玩?zhèn)€球玩 加那么多東西,優(yōu)化又不搞優(yōu)化 和朋友組隊進都進不去,你這還是什么組隊游戲?還玩什么? 皮膚就酷酷出,出一大堆
烎烎烎 來自于 九游APP 2024-12-27 22:08
我是老玩家,我熱愛這個游戲,無論怎么樣我都不會放棄這個游戲的
浪漫致死不渝 來自于 九游APP 2024-12-12 22:00
回歸了,我有話跟你說 從2018年入坑到現(xiàn)在,這是我在我的世界的第6年。 2023年,由于學業(yè)問題,我退坑了一段時間,之后我用oppo號繼續(xù)玩的,幾乎把這個號干凈了。幾周前收拾舊手機,突然想起來這個號還有點東西,就打算重溫一下(主要是因為這個號充了不少錢)。 最近這幾個月無論是更新橫屏也好還是1.19&1.20分鐘雙更也好,性能優(yōu)化一直是個謎。 也不知道是手機性能問題還是優(yōu)化問題,創(chuàng)造建筑房間加四五個模組和中配光影,玩了不到10分鐘就開始發(fā)燙,這個房間幾乎每天都會開,一次至少1個半小時,全程都在發(fā)熱,后臺也沒開東西,也沒連充電器,就怕下一秒手機過熱虛焊了。 手機是高通驍龍8Gen3處理器,16+256G的內(nèi)存。本人情況比較特殊,用的是小米手機,登oppo的渠道服玩的。 這個游戲確實好玩(不好玩也不可能玩了這么多年),我主要是做點建筑,也不怎么打起床之類的競技。還有,我不打算支持網(wǎng)易更新新觸控,性能優(yōu)化還沒做好還想做別的?簡直是天方夜譚。 這幾年關于游戲的充值也少了,因為充錢也沒有什么好玩的模組,還有最近網(wǎng)易要漲價一些模組,覺得性價比不高(主要還是太貴,一個模組要十多塊錢) 皮膚之類的,也沒有什么充錢需求,網(wǎng)易做的皮膚根本不想買。我就用點普通的免費的好看一點的皮膚就夠用 其實這次更新,云存檔是一個很好的功能。它有效解決了存檔無法跨設備轉移的問題。但是免費版就開了一個存檔位,20MB(對我來說夠用了,天天就玩點休閑建筑聯(lián)機) 聯(lián)機模式現(xiàn)在做的還行,閃退也少了,就是玩一會就發(fā)燙(上面說過) 活動最近看的很少了,也是因為太劣質(zhì) 現(xiàn)在還是用的豎屏,感覺以前的豎屏挺好用的 好友啊,兩個號一共200多個好友,幾乎有四分之三都是幾年前上線,有些是因為號丟了,有些是因為學業(yè),有些是退游了?,F(xiàn)在只有十幾個是一周之內(nèi)上線的了。 不知道以后會不會優(yōu)化一下好友親密度,現(xiàn)在感覺就是只有親密的象征 所以,網(wǎng)易現(xiàn)在做的越來越差了,在做下去我都有點想退游了。 就算網(wǎng)易做的再差,這個游戲也值得你去長期游玩。 這款游戲自由度很高,創(chuàng)造力強。純生存難度不高,適合休閑時候玩,還能和朋友聯(lián)機一起玩。 感謝你能看到最后,提前祝你2025新年快樂,事事順心,也期待網(wǎng)易下一次更新能做的更好吧!
豌豆2byrs0 來自于 九游APP 2025-01-02 22:45
垃圾游戲,卸了,箱子開不到東西,一有任務,特別是傷害,人頭任務,特別難打,領了任務跟領了什么一樣,難度直線上升,根本沒游戲體驗