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武娘外傳開荒發(fā)育玩法介紹
武娘外傳這款游戲即將公測,很多新玩家不知道該怎么快速發(fā)育,下面給大家?guī)淼氖俏淠锿鈧鏖_荒發(fā)育玩法指南,一起來看一看吧,希望對大家有所幫助。
武娘外傳開荒發(fā)育玩法
推圖思路
前面靠品質(zhì)就能虐,直接講卡圖的時候怎么打吧。
俠客主c:首先隊長給少林/嵩山,俠客前排大理后排,主c有裝備,一般都能抗一刀普攻或aoe,保證主c和大理不死就行,其他人活著更好,死了也能打。思路就是開無敵盾擋傷害,如果是三波怪,基本上秒了第一波怪,再次也能在第二波消除的時候使用隊長技,第二波怪留一兩個,靠大理給俠特技,同時清理場上御醫(yī)棋子,第三波就能直接秒,很好過。如果是boss關(guān)有6波怪,難點一般都是要一步秒第一波,之后也是靠無敵盾攢特技棋子,第四五關(guān)直接放點奇門技秒,boss大部分都是單挑,奇門留著性價比不高。運(yùn)氣不好就sl,1小時5次機(jī)會。
奇門隊:奇門隊推圖比俠客效率高,但是打boss很難,后期光一個絕秒不掉人,屬于是下限高上限低,但是武當(dāng)日月蜀山有吞噬,相當(dāng)于殺人能屬性翻倍,所以為什么推薦日月主c,手法也是和俠客差不多,但是奇門沒有俠客肉,昆侖也不是主c,所以肉的練度最好高一點,日月昆侖都放后面,或者養(yǎng)個血滴子當(dāng)副c,能抗也能打boss。
如果卡等級了,不一定是真的卡等級,比如你兩個180,四個160級,副本不讓進(jìn),你可以試試上五個人,不行再少,保證有主c和無敵盾當(dāng)隊長理論上都能打贏,多sl就行,如果單上一個最高級都進(jìn)不去了才是真的卡等級了,刷元氣丹去吧。
無敵盾是按次數(shù)算的,比如對面太極打你前排,有三個人就掉三層,一個人只掉一層,所有有的關(guān)卡不好打可以先讓前排其他2個死掉,更方便攢技能棋子和隊長技能量。
消除別強(qiáng)行追求四消,有時候連消更好,消好了也沒額外獎勵,如果感覺棋盤不好,攢的棋子該用就用,別被對面秒了關(guān)鍵人物看著灰色棋子后悔,強(qiáng)迫癥少一點更容易過關(guān)。
日常玩法
資源方面,元寶別亂花,元氣丹比較缺,剩下的都還好,中期不缺金幣和經(jīng)驗,前期后期都會缺一點,等一會就好了,升級會送vip經(jīng)驗,目前先遣服會送到v4,vip特惠禮包最好一個別買,元寶多可以適量按需。
元寶只花兩個地方就行,每天推圖卡圖了,拉滿覺醒時刻,另一個就是雜貨店鋪,三折元寶元氣丹、召喚令拉滿,裝備和進(jìn)階石按需買三折,不是三折不買,每天有2次免費(fèi)刷新,如果繼續(xù)召喚令也別買八折,花100刷新一次,第四次200,出了三折都比直接八折劃算。開服活動21天里面的東西,自己和商店三折對比一下,急缺也可以買,比如元氣丹,招募券。后期除了推不動圖,日常元寶來源少,不知道公測會不會加,反正先省著點用還是夠用的。
元氣丹主要來源除了掛機(jī),還有古墓、爬塔和襄陽戰(zhàn)場,古墓如果死了人就重開或強(qiáng)退,沒必要用復(fù)活,選絕技或主c技buff,獎勵選元氣丹,商店不選不買,通天塔直接按跳過,跳過都輸就去加強(qiáng)練度(別問為什么,說多了不好),襄陽戰(zhàn)場可以選擇四種難度,打你剛好能全通的,這里不能重開,死了不能補(bǔ)人,不用冒險打打不贏的,死一次浪費(fèi)的元氣丹就超過幾次不同難度的差距了,每天盡量晚點打,可能會有絕技buff,如果有就打你正常能打贏的那檔+20級。
古墓和傳功商店我前期都買藍(lán)色狗糧,后期狗糧夠了可以買紫色碎片,或者覺得自己人品好也可以直接買,出一個陰陽血賺,ps:我感覺紫色出貨率被暗調(diào)了,以前至少有40概率宗師,現(xiàn)在都是假紫。宗門商店按需購買。
競技場隨便打,獎勵差距不大。
龍脈有空就每天一萬分,攻略看我另一個,就算不打一星期也就最多差30抽,100保底5個,平均一天差3抽,不靠這個拉差距。
抽卡,一輪抽滿200普通+100陣營就停手,等下一輪,前期開荒可以多抽一點,但是至少保證下一周還能抽滿一輪就行,奇緣點留著抽要的武娘。
進(jìn)階不想配無腦一鍵就行,狗糧最多弄到紫+,金+狗糧要2個相同+2個隨意紫+,不是很麻煩。演武掛機(jī)開就行,建議常用的放完之后放三系奇門好推塔。重生一次20元寶隨便用,資源全返回,你要是20都不舍得那就直接吃,自動遣散點上,退回基本用不到。
宗門狩獵隊長給無敵盾,奶和盾放左下角,盡力打就行。后山試煉點跳過,多說不好,個人任務(wù)記得領(lǐng),運(yùn)氣好有很多元氣丹,偶爾會有召喚卡和奇緣點,甚至能出陰陽,專武的隕石箱主要就在宗門產(chǎn)出。
弈冢每天三次免費(fèi),過關(guān)送2個紫,看渠道內(nèi)測好像還有加碼,最高十四層,之后就每天打一次5碎片了,雞肋,看后面怎么運(yùn)營吧。
鏢局,這個沒紅點,每天記得做完,一天一次免費(fèi)刷新,留1星任務(wù)刷新就行,蚊子腿。
裝備
過關(guān)會送2套一共4件專屬金,其他都是普通金,所以前期主要還是靠宗門商店買然后進(jìn)階,目前裝備產(chǎn)出太少了,宗門幣也少,看看后期活動或者會不會加渠道吧,要不然只能商店三折買了,一套有點貴。當(dāng)材料消耗了會返還裝備經(jīng)驗所以沒有的時候可以用普通裝備過度,前期不要升太高裝備,主要是浪費(fèi)銅幣,前期會缺錢,而且能不能過圖前期主要不看裝備,裝備是后期玩法,到時候自然就有自己理解了,總之就是商店按需慢慢買,這個不用著急。
玩家評論
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武娘外傳
《武娘外傳》是一款融合消除、回合戰(zhàn)斗和卡組策略的國風(fēng)手游。 “弈”是中華智慧之根。謀定后動,見招拆招。 “墨”是國風(fēng)審美之韻。顏彩描金,美而不奢。 數(shù)十個門派擬人化的角色(華山、武當(dāng)、少林、青城等),四種基礎(chǔ)職業(yè)棋子(俠客、奇門、醫(yī)師、御者),四階棋子形態(tài)(普通、特技、增強(qiáng)特技、絕技),十余種棋盤狀態(tài)和事件(封印、冰凍、藤蔓、石化等),多種不同通關(guān)策略和制勝規(guī)則的玩法,共同構(gòu)建《武娘外傳》的核心。
戰(zhàn)斗再偃月3 來自于 九游APP 2024-08-02 16:03
是不是 關(guān)服了? 進(jìn)步不去
紫色魅影1 來自于 九游APP 2022-04-01 14:19
測試今天結(jié)束,我就努力玩了前面六天,感覺游戲還是可以的,玩法和福利,抽卡出貨率都還可以。但也有不足,第一個就是過圖會有時卡住,一個關(guān)卡好不容易能過了,一套刷刷刷打完結(jié)果卡死了,換誰誰抓狂。第二個就是幫會里的后山兩次12輪和每天的三次純消消太費(fèi)時間,剛開始還有新鮮感到后面就是折磨了。第三就是演武是不是沒做好?完全沒有東西開格子,純靠元寶自個開?武娘升級經(jīng)驗太缺少,升星能到260了但升級140都難。第四就是點物品沒有介紹很難受,在古墓啥的遇見商人賣東西有的石頭是做啥的也不曉得,點了也沒反應(yīng)。就這么多吧,官方說四月下會不刪檔,期待中……
歸零者騎士 來自于 九游APP 2022-04-28 22:56
2022年了還有抽卡沒有保底的游戲?50抽出一個紫的還是狗糧,英雄少的可憐,能用的就陰陽那5個,其他的戰(zhàn)力天差地別,也就前7天能玩,后面不氪金根本玩不下去,沒啥操作空間,小怪都是一招秒人…氪金了更不用操作,直接自動就過了,奇葩游戲!
充啊啊 來自于 九游APP 2022-03-27 15:01
之所以又降分,把我氣到了,初入江湖里面的把武娘升到1級完不成也就算了,抽卡的時候我以為來宗師了,沒想到是宗師的特效出的是苗疆的瑤伽,兩次了,你要是精英就別搞宗師特效,你要是個宗師你就把精英兩字改掉。現(xiàn)在每天都是不同程度的卡關(guān),話說你們這游戲,俠的單輸出有那么垃圾么,一個奇的群體傷害都比她高,福爆率略低,話說紫色石頭可以出來精英?不應(yīng)該是宗師嘛?這是我給低分的原因,繼續(xù)沖榜中,目前都穩(wěn)定在前50名
豌豆701t83 來自于 九游APP 2022-03-25 12:43
體驗了一下,開局那cg挺有感覺的,沉浸式武俠小說,進(jìn)去后幾個師姐立繪真好看,打完第一次引導(dǎo)就有37抽,出了兩個紫中規(guī)中矩吧,做的挺用心的,但那個兌換碼打開后沒法長按粘貼,有點尷尬,奇緣的設(shè)定算是有保底,目前不知道概率,10分期待一下。(吐槽一下,開局兩個火系,暗示游戲會火?)
淚花繁星 來自于 九游APP 2022-05-18 16:35
不行了,挺不住了,玩了一個月了,最后堅持不住,退游了,玩了100多個小時,剛開始的一個星期感覺還不錯,后面玩的越久就越感覺每天都很煎熬,抽卡沒保底,英雄不好配,時不時給你來一下bug,煩的很,100抽只出了3紫你敢信,真的越玩越無語,雖然游戲畫風(fēng)確實不錯,但我更感覺這游戲就是為圈錢而生。這游戲偶爾玩玩還行,玩久了就累了
傾城丶逗號9 來自于 九游APP 2022-04-28 01:51
70抽,1宗師2紫精英。200抽也是虛的。 轉(zhuǎn)盤、宗門標(biāo)的5%概率,抽了100次也不會見到。 各種卡關(guān)卡。第一回合能秒后排,歐神附體開局能打打,看似掛機(jī),所有玩法玩完也很肝。 其它各種bug不說了。 建議退錢閉服。
孫悟空下蔡文姬 來自于 九游APP 2022-04-21 18:14
玩了一天,感覺是個半成品的游戲哈,有些還是有特色的,不過卡,有些關(guān)卡盡然沒有畫面,每個頁面的通道有些盡然不互通的,你懂我意思吧,有些只有一條路,點進(jìn)去,點進(jìn)去,點進(jìn)去,點進(jìn)去,沒有按鍵出來了,退游戲重進(jìn),真是有意思。
狙姬手 來自于 九游APP 2022-04-20 18:25
個人感覺非常不錯,就是太晚接觸了,內(nèi)測的時候就趕上最后兩天,感覺虧大 唯一不好的地方在于,后面怪的傷害太高,如果不能起手接連五個三消四消,這局就基本沒法打了(ps:人都沒了怎么打)
控魔至魔女75 來自于 九游APP 2022-03-26 23:51
游戲模式真的不行,特效也拉跨,水墨風(fēng)的特效也是可以很華麗的,游戲機(jī)制真的很難給人好的體驗,太看命了,18年的武娘外傳教訓(xùn)還沒有吃夠嗎?為什么要延續(xù)這種糟粕下來,哪怕是沿用劍與遠(yuǎn)征的機(jī)制也好啊。