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《武娘外傳》萌新入門指南第二期
哈嘍大家好,我是武小娘,是本游戲的官方看板娘哦~游戲馬上要迎來公測了,為了幫助大家都有一個良好的游戲體驗,入門教程怎么能少~所以鑒于第一期教程的基礎(chǔ)上,武小娘又總結(jié)了一期進階教程——陣容搭配,下面就讓我們話不多說,一起來看看吧!
每個武娘除了各自職業(yè)之外,還有不同的陣營,形成了獨具特色的克制關(guān)系,這就是陣營分類。
《武娘外傳》中共有著五個陣營,分別是火、水、木、陰、陽。其克制關(guān)系分別是,水克火,火克木,木克水。陰陽兩陣營則是互相克制。陣營克制關(guān)系在戰(zhàn)斗中起著舉足輕重的關(guān)系,攻擊克制陣營的敵人時將造成30%的額外傷害。所以諸位掌門加入在通關(guān)中遇到勁敵,可以調(diào)整一下陣容,或許便可以如虎添翼哦!
推薦陣容搭配
2俠客1奇門1御者2醫(yī)師
此陣容主要針對的是敵人釋放debuff多的關(guān)卡,增加一名可以清理棋盤負面效果的醫(yī)師職業(yè)可以有效減少負面效果對自身棋盤運營的影響,同時醫(yī)師帶來的高效率恢復(fù)效果也可以保證全隊角色的狀態(tài)。
2俠客1奇門2御者1醫(yī)師
此陣容御者較多,更為穩(wěn)扎穩(wěn)打,適合對抗高爆發(fā),多波次的精英關(guān)卡,通過不斷觸發(fā)御者的技能為團隊疊加護盾,讓團隊可以從容的清理小怪,當(dāng)?shù)诌_boss波次時,二俠客的單體高爆發(fā)也可以迅速地擊殺boss。
2奇門2俠客1御者1醫(yī)師
這種當(dāng)然是最為常見的搭配方式,奇門俠客兩大輸出職業(yè)滿編制推起關(guān)卡來效率拉滿!敵人還沒有反應(yīng)過來就被一回合帶走的情況也很常見。這種搭配自然是最受大家歡迎的推圖陣容。
陣營羈絆
當(dāng)你上陣三名及以上相同陣營的武娘時,還會激活陣營羈絆,提升海量屬性。水、火、木三系上陣數(shù)量達到3、4、5、6個同陣營武娘時,分別會獲得10%、20%、25%、30%的攻擊、生命提升。而陽屬性武娘可以視作水、火、木三系任一陣營的武娘。每一名陰系武娘都能使所有的友軍都獲得額外的增益。
以上就是《武娘外傳》基本陣容搭配的一個講解啦,公測臨近,武小娘已經(jīng)迫不及待想要在《武娘外傳》中一展身手啦。諸位掌門還請多多支持哦,武小娘在江湖等待著掌門們的到來~
風(fēng)里雨里,武娘等你~
玩家評論
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武娘外傳
《武娘外傳》是一款融合消除、回合戰(zhàn)斗和卡組策略的國風(fēng)手游。 “弈”是中華智慧之根。謀定后動,見招拆招。 “墨”是國風(fēng)審美之韻。顏彩描金,美而不奢。 數(shù)十個門派擬人化的角色(華山、武當(dāng)、少林、青城等),四種基礎(chǔ)職業(yè)棋子(俠客、奇門、醫(yī)師、御者),四階棋子形態(tài)(普通、特技、增強特技、絕技),十余種棋盤狀態(tài)和事件(封印、冰凍、藤蔓、石化等),多種不同通關(guān)策略和制勝規(guī)則的玩法,共同構(gòu)建《武娘外傳》的核心。
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戰(zhàn)斗再偃月3 來自于 九游APP 2024-08-02 16:03
是不是 關(guān)服了? 進步不去
紫色魅影1 來自于 九游APP 2022-04-01 14:19
測試今天結(jié)束,我就努力玩了前面六天,感覺游戲還是可以的,玩法和福利,抽卡出貨率都還可以。但也有不足,第一個就是過圖會有時卡住,一個關(guān)卡好不容易能過了,一套刷刷刷打完結(jié)果卡死了,換誰誰抓狂。第二個就是幫會里的后山兩次12輪和每天的三次純消消太費時間,剛開始還有新鮮感到后面就是折磨了。第三就是演武是不是沒做好?完全沒有東西開格子,純靠元寶自個開?武娘升級經(jīng)驗太缺少,升星能到260了但升級140都難。第四就是點物品沒有介紹很難受,在古墓啥的遇見商人賣東西有的石頭是做啥的也不曉得,點了也沒反應(yīng)。就這么多吧,官方說四月下會不刪檔,期待中……
歸零者騎士 來自于 九游APP 2022-04-28 22:56
2022年了還有抽卡沒有保底的游戲?50抽出一個紫的還是狗糧,英雄少的可憐,能用的就陰陽那5個,其他的戰(zhàn)力天差地別,也就前7天能玩,后面不氪金根本玩不下去,沒啥操作空間,小怪都是一招秒人…氪金了更不用操作,直接自動就過了,奇葩游戲!
充啊啊 來自于 九游APP 2022-03-27 15:01
之所以又降分,把我氣到了,初入江湖里面的把武娘升到1級完不成也就算了,抽卡的時候我以為來宗師了,沒想到是宗師的特效出的是苗疆的瑤伽,兩次了,你要是精英就別搞宗師特效,你要是個宗師你就把精英兩字改掉?,F(xiàn)在每天都是不同程度的卡關(guān),話說你們這游戲,俠的單輸出有那么垃圾么,一個奇的群體傷害都比她高,福爆率略低,話說紫色石頭可以出來精英?不應(yīng)該是宗師嘛?這是我給低分的原因,繼續(xù)沖榜中,目前都穩(wěn)定在前50名
豌豆701t83 來自于 九游APP 2022-03-25 12:43
體驗了一下,開局那cg挺有感覺的,沉浸式武俠小說,進去后幾個師姐立繪真好看,打完第一次引導(dǎo)就有37抽,出了兩個紫中規(guī)中矩吧,做的挺用心的,但那個兌換碼打開后沒法長按粘貼,有點尷尬,奇緣的設(shè)定算是有保底,目前不知道概率,10分期待一下。(吐槽一下,開局兩個火系,暗示游戲會火?)
淚花繁星 來自于 九游APP 2022-05-18 16:35
不行了,挺不住了,玩了一個月了,最后堅持不住,退游了,玩了100多個小時,剛開始的一個星期感覺還不錯,后面玩的越久就越感覺每天都很煎熬,抽卡沒保底,英雄不好配,時不時給你來一下bug,煩的很,100抽只出了3紫你敢信,真的越玩越無語,雖然游戲畫風(fēng)確實不錯,但我更感覺這游戲就是為圈錢而生。這游戲偶爾玩玩還行,玩久了就累了
傾城丶逗號9 來自于 九游APP 2022-04-28 01:51
70抽,1宗師2紫精英。200抽也是虛的。 轉(zhuǎn)盤、宗門標(biāo)的5%概率,抽了100次也不會見到。 各種卡關(guān)卡。第一回合能秒后排,歐神附體開局能打打,看似掛機,所有玩法玩完也很肝。 其它各種bug不說了。 建議退錢閉服。
孫悟空下蔡文姬 來自于 九游APP 2022-04-21 18:14
玩了一天,感覺是個半成品的游戲哈,有些還是有特色的,不過卡,有些關(guān)卡盡然沒有畫面,每個頁面的通道有些盡然不互通的,你懂我意思吧,有些只有一條路,點進去,點進去,點進去,點進去,沒有按鍵出來了,退游戲重進,真是有意思。
狙姬手 來自于 九游APP 2022-04-20 18:25
個人感覺非常不錯,就是太晚接觸了,內(nèi)測的時候就趕上最后兩天,感覺虧大 唯一不好的地方在于,后面怪的傷害太高,如果不能起手接連五個三消四消,這局就基本沒法打了(ps:人都沒了怎么打)
控魔至魔女75 來自于 九游APP 2022-03-26 23:51
游戲模式真的不行,特效也拉跨,水墨風(fēng)的特效也是可以很華麗的,游戲機制真的很難給人好的體驗,太看命了,18年的武娘外傳教訓(xùn)還沒有吃夠嗎?為什么要延續(xù)這種糟粕下來,哪怕是沿用劍與遠征的機制也好啊。