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《文明6》野蠻人怎么打 野蠻人打法全攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩一玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-01 17:27:08
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文明6野蠻人打法全攻略

一、蠻子的刷新

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我給大家總結(jié)了一點(diǎn)需要注意的:

蠻子窩不會(huì)刷新在可見(jiàn)的視野里

蠻子窩不會(huì)離其他蠻子窩太近,也不能離城市太近

蠻族哨站的最大值是開(kāi)始游戲文明數(shù)的三倍

所有文明擁有的視野在地圖比例越大,蠻子總量越小

結(jié)論:

蠻子窩總數(shù)很大程度上取決于開(kāi)局設(shè)置的文明的數(shù)量,所以如果你開(kāi)局在一個(gè)地圖設(shè)置了很多文明,那么早期會(huì)有很多很多的蠻族。

但是蠻子窩總數(shù)同樣很大程度取決于場(chǎng)上文明視野占總格的比例,所以如果同樣的地圖設(shè)置的文明多了,隨著各自的擴(kuò)張,場(chǎng)上地塊很快就會(huì)都處于文明的視野之下。

由于沒(méi)有隱藏地塊,那么就那將很快就沒(méi)有任何蠻族刷新了,所以通過(guò)把文明設(shè)置多來(lái)增加蠻子的手段...并不可取!

二、蠻子的種類(lèi):

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蠻子窩刷新的前置條件:

當(dāng)兩格內(nèi)有馬的話(huà),會(huì)刷新騎兵哨站,當(dāng)蠻子窩靠海的話(huà),會(huì)刷新海軍哨站。

結(jié)論:

蠻子窩的種類(lèi) 影響了刷新兵的幾率,守軍的種類(lèi),影響了偵察兵的種類(lèi),影響了侵略軍團(tuán)的構(gòu)成(這些后面會(huì)講)

三、蠻子的偵察:

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注意看,這個(gè)蠻人小帥!他隨著蠻子窩刷新而出現(xiàn),是蠻子打頭陣偵察兵!

他會(huì)四處游蕩尋找各個(gè)文明的城市,并在這個(gè)過(guò)程中盡力躲避與遠(yuǎn)離各類(lèi)文明的兵種,且不會(huì)對(duì)你進(jìn)行任何掠奪與平民單位俘獲,以讓自己存活~

當(dāng)它尋找到文明城市后悔立刻返回蠻子窩,你可以清楚的看到它頭上帶有一個(gè)感嘆號(hào)!當(dāng)它被消滅后,5回合會(huì)生成新的偵察兵繼續(xù)以上流程

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如圖,我極其倒霉。蠻子窩就在我家門(mén)口,而這個(gè)偵察兵剛出門(mén)與看到我家

什么?他這么善良與弱小,不打人,躲人,也不掠奪單位,你為什么要傷害它嚶?因?yàn)槟闱f(wàn)不能讓他回蠻子窩!一旦他回去就會(huì)觸發(fā)下一階段....

四、蠻子進(jìn)攻部隊(duì)的生成

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最?lèi)盒牡碾A段來(lái)了....南蠻即將入侵!

別看它只是一個(gè)小小的蠻子窩,但它產(chǎn)兵的速度不能以常理看之,蠻子產(chǎn)兵速度遵循一個(gè)仇恨值機(jī)制,我引用以為之前總結(jié)過(guò)的大佬來(lái)進(jìn)行講述:

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結(jié)論:

猖獗度會(huì)自然增長(zhǎng)它啥別的文明單位越多,他越強(qiáng),蠻子窩被進(jìn)攻或者蠻子被擊殺,則會(huì)大大削弱,猖獗度判定了蠻族下一步的行動(dòng),接下來(lái)會(huì)將判定機(jī)制:

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蠻子的部隊(duì)從刷新機(jī)制上分為3類(lèi)

常規(guī)部隊(duì),劫掠部隊(duì),攻城部隊(duì)

劫掠部隊(duì)刷新后,滿(mǎn)足條件則會(huì)刷新攻城部隊(duì),如果不管的話(huà),之后就是不斷的輪換與周而復(fù)始...,難度影響了蠻子刷新的速度,與部隊(duì)規(guī)模,蠻子窩種類(lèi)影響了蠻子部隊(duì)構(gòu)成

常規(guī)部隊(duì)擁有上限,且平民支援也會(huì)占用名額。

一般來(lái)說(shuō),一個(gè)偵察+一個(gè)守衛(wèi)軍是2單位,但是蠻族會(huì)造支援單位,也會(huì)搶別人的單位!假如它搶了ai5個(gè)建造者什么的,那么它就無(wú)法生成防守/偵察單位咯!

劫掠部隊(duì)是蠻族部隊(duì)的先行軍

蠻族會(huì)先生成劫掠部隊(duì),劫掠部隊(duì)只需要10猖獗度,但規(guī)??傮w比攻城部隊(duì)小。

攻城部隊(duì)是蠻族部隊(duì)的主力軍

在生成劫掠部隊(duì)后會(huì)生成攻城部隊(duì),攻城部隊(duì)需要更多的猖獗度進(jìn)行觸發(fā),但部隊(duì)規(guī)模更為強(qiáng)大!

蠻族生成部隊(duì)時(shí)的擊殺都是無(wú)用功!

如圖最后所寫(xiě),如果你在生成期間殺,雖然會(huì)降低猖獗度,讓它下次爆兵遙遙無(wú)期。但它每回合會(huì)不斷爆兵,知道蠻族隊(duì)伍的規(guī)模才會(huì)停止。除非你能在此期間拆掉蠻子窩,不然就安心等它爆兵吧....

五、蠻的特殊兵種

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馬蠻與海蠻,在早期擁有3種特殊兵種

蠻族騎手/弓騎手/槳帆船

看到他們出現(xiàn)別太害怕,他們的戰(zhàn)斗力不算太夸張,還算在合理的范圍之內(nèi)。

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在常規(guī)的游戲里,我們是無(wú)法建造購(gòu)買(mǎi)這些單位的。但在和而不同mod里,這三類(lèi)單位加入了專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的的萬(wàn)神殿里出現(xiàn)!

六、蠻族的科技水平

當(dāng)一個(gè)科技被場(chǎng)上一半以上的玩家掌握后,蠻族則掌握該科技

這一點(diǎn)和時(shí)代分很像!時(shí)代分就是當(dāng)場(chǎng)上一半文明(某個(gè)科技/文化)進(jìn)入新時(shí)代后,則會(huì)開(kāi)始10回合的新時(shí)代倒計(jì)時(shí)。當(dāng)你被野蠻人欺負(fù)的話(huà),思考一下,是不是場(chǎng)上你的科技有點(diǎn)落后

七、蠻族陣營(yíng)的定義和特性

蠻族是一類(lèi)專(zhuān)門(mén)的陣營(yíng),身上醒目的紅色標(biāo)志易于辨識(shí)

他們和常規(guī)陣營(yíng)的確區(qū)別在于:不屬于文明

陣營(yíng)我個(gè)人認(rèn)為可以分為:主流文明,城邦文明,自由城市,野蠻人

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如圖,因?yàn)樾U族不屬于“文明”,所以雄鷹戰(zhàn)士無(wú)法將野蠻人的任何單位進(jìn)行俘獲,而除了它的主流文明,城邦文明,自由城市,都屬于文明范疇,另外,蠻族就算攻打下來(lái)城市也只會(huì)摧毀,搶占了移民也只會(huì)存著...

這一點(diǎn)來(lái)講,城邦,自由城市和它的表現(xiàn)是一樣的,蠻族遇到商路就掠奪!極其需要防范!值得一提的是,通過(guò)特殊手段是可以玩蠻文明的

八、蠻族陣營(yíng)的其他成員

除了蠻子窩,還有其他原因會(huì)導(dǎo)致蠻子的出現(xiàn)。

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低宜居度帶來(lái)的叛軍:

如圖,當(dāng)宜居度太低了,各種叛軍就出來(lái)了!

開(kāi)頭滿(mǎn)圖的叛軍,就是因?yàn)樵撏婕乙司佣忍土耍?/p>

注:

因?yàn)榈椭艺\(chéng)度自由城市而出現(xiàn)的單位不屬于蠻族陣營(yíng)!

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間諜行動(dòng):招募游擊隊(duì)員(8回合,需要社區(qū))

間諜執(zhí)行完任務(wù)后,會(huì)破壞社區(qū),并招募對(duì)面最新科技兵種。等級(jí)越高的間諜對(duì)社區(qū)破壞比例越大,且招募的叛軍越多。

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特殊模式:?jiǎn)适畤?/strong>

在這個(gè)奇葩且無(wú)藥可救的模式里,會(huì)有一種叫喪尸的單位。他的陣營(yíng)屬于野蠻人,所以也會(huì)吃到相關(guān)的buff。

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這位大將軍

很特殊很少用,就在這里提一嘴,他會(huì)在對(duì)面區(qū)域生成數(shù)量不等的火槍手,但陣營(yíng)是蠻族!而不是你的哦

九、殺蠻與防蠻小技巧

很明顯,對(duì)大多數(shù)文明而言,蠻子是要盡快趕盡殺絕的,殺蠻子也算是游戲里許多文明都要經(jīng)歷的事情。

掛殺蠻政策卡

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這個(gè)最開(kāi)始的政策卡,是前期場(chǎng)上有蠻子的話(huà)必選的。

勇士多步進(jìn)攻法

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掛上打蠻政策卡后,再加上近戰(zhàn)單位對(duì)戰(zhàn)抗騎兵單位的特效,我們對(duì)蠻子有了單拆的能力。差不多就是,打!打!駐扎回血,打!

神級(jí)難度下,進(jìn)攻一次5經(jīng)驗(yàn),升級(jí)需要15經(jīng)驗(yàn),在三回合的進(jìn)攻后,我們可以在第四回合升級(jí)回血,然后在第五回合進(jìn)行最后一擊,但有時(shí)會(huì)因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)蠻子發(fā)現(xiàn)的晚,打著打著就刷新了不少新的兵種,,這個(gè)時(shí)候該不該繼續(xù)打就值得斟酌了

遠(yuǎn)程單位勾引法

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蠻子窩里的槍兵絕大多數(shù)情況下,都是紋絲不動(dòng)的,但如果你把遠(yuǎn)程單位放在它一回合能到達(dá)的地方,它就會(huì)出來(lái)追擊,人家也不會(huì)傻傻挨打嘛,我們可以通過(guò)這個(gè)方式,來(lái)暗度陳倉(cāng),讓旁邊另一個(gè)單位直接把蠻子窩趁機(jī)踹了,但如果槍兵殘血,它就只會(huì)回家防御,而不會(huì)進(jìn)行任何攻擊了。

防蠻子商路掠奪:

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蠻子看到商路就掠奪,所以我們盡量不要讓商路經(jīng)過(guò)蠻子所在的地方!但說(shuō)起來(lái),這真的很難防范,如果想玩專(zhuān)供商路的文明,還是關(guān)了蠻子吧!或者說(shuō)上圖的城邦,可以讓你水上商路不被掠奪。

十、殺蠻的好處

雖說(shuō)打蠻子很頭疼,不過(guò),打蠻子也是能給我們帶來(lái)一點(diǎn)好處的~給30金幣,都是最不值一提的獎(jiǎng)勵(lì)

尤里卡與鼓舞:

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殺蠻拆蠻關(guān)聯(lián)了兩個(gè)尤里卡,與一個(gè)鼓舞。算入箭術(shù)的尤里卡是因?yàn)椋妒铋_(kāi)始?xì)⒌脝挝?,一般都是蠻子。所以注重尤里卡的文明,都得和蠻子斗一斗啊。

早期時(shí)代分:

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早期的時(shí)代分很重要,能否在古典進(jìn)黃金是很重要的問(wèn)題在古典往前,拆離你文明6個(gè)單元格蠻子窩會(huì)給你2時(shí)代分,其他離得遠(yuǎn)的蠻子窩則會(huì)給你1時(shí)代分。但在中世紀(jì)~文藝復(fù)興,不會(huì)給你2時(shí)代分了,只會(huì)給你1時(shí)代分。再到最后,則是一點(diǎn)都不給了~

萬(wàn)神殿:?jiǎn)⒚蓵?huì)

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用這個(gè)的文明極少,特殊情況下吉爾伽美什,又或者凱撒,在滿(mǎn)足氏族模式里倒是可以選一下

辛巴達(dá)賺錢(qián)

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值得一提的是,如果你有英雄辛巴達(dá)。,你不光拆蠻子窩拆得快,你還能靠靠海的蠻子窩獲取海量的金幣!

雙子英雄后備軍械庫(kù)

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這位英雄,可以讓蠻子窩成為他的后備軍營(yíng)!

培養(yǎng)吸血鬼

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吸血鬼可以從周?chē)廊サ膯挝粊?lái)獲得永久戰(zhàn)斗力加成,雖然最多從蠻族獲得10戰(zhàn)斗力,但早期也可以用蠻族來(lái)養(yǎng)吸血鬼。

十一、蠻族陣營(yíng)的收編

蠻子并非完全是我們的敵人。我們可以通過(guò)小手段,來(lái)讓蠻族成為你的伙伴

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最典中典的是這個(gè),后面會(huì)細(xì)講。

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使徒選擇這個(gè)升級(jí)后,則可以讓周?chē)U族成為你的人。老秦轉(zhuǎn)化就照搬的這個(gè)技能安在近戰(zhàn)單位身上。如果別的間諜不斷地給你招叛軍的話(huà),那就守在社區(qū)周?chē)祖伟桑?/p>

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這位古典時(shí)期,還算常見(jiàn)的大將軍,也有這個(gè)技能。

十二、拆蠻強(qiáng)力文明推薦

有些文明,雖說(shuō)不喜歡蠻子,但在拆蠻子窩上表現(xiàn)的很強(qiáng)力!

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高盧最為典型!蠻子才能打敗蠻子!,高盧槍傭兵拆蠻子窩堪稱(chēng)粗暴。

相鄰+4,戰(zhàn)斗力高+10,近戰(zhàn)+5,掛卡+5...總共能+24

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這貨打誰(shuí)都粗暴,拆蠻子很輕松。甚至蠻子可以成為小血包。

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德國(guó)額外紅卡,可以讓偵察兵在享受經(jīng)驗(yàn)加成的同時(shí),享受蠻族戰(zhàn)斗力加成。偵查沒(méi)事了,也能拆一下蠻子窩

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這倆基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力加成的文明就不用多說(shuō)了。匈牙利跑得快戰(zhàn)斗力高,沒(méi)事了就可以四處找蠻子拆

十三、喜歡蠻族的文明推薦

終于到了實(shí)戰(zhàn)引用環(huán)節(jié),在此我會(huì)推薦一些蠻子強(qiáng)力文明!

1、老秦(大一統(tǒng))

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雖說(shuō)萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到是這個(gè)和歷史毫不相干的技能,但玩起來(lái)還挺有意思....誰(shuí)能管住蠻族?老秦說(shuō)第二沒(méi)人敢說(shuō)第一!近戰(zhàn)單位直接吧蠻子轉(zhuǎn)化成自己的單位,轉(zhuǎn)化成的單位可以繼續(xù)接著穿!子子孫孫無(wú)窮盡也。

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最離譜的是這個(gè)bug。程序員估計(jì)直接把使徒的轉(zhuǎn)化技能搬過(guò)來(lái)了。所以如果你造了這個(gè)奇觀,你一個(gè)近戰(zhàn)單位可以傳兩次,終究還是奇觀控,老秦在喪尸模式,或者蠻族氏族里,可以說(shuō)表現(xiàn)得更加出色!別的文明很頭大戰(zhàn)斗力高的喪尸,但老秦直接收編然后進(jìn)軍!

注:

從上面講的的蠻族機(jī)制可以看出:如果你想盡可能多收編蠻族,那你最好留著蠻子窩,并且在它開(kāi)始組建軍隊(duì)的時(shí)候進(jìn)行收編,保證讓蠻子窩處于不斷爆兵的狀態(tài)。場(chǎng)上的文明可以設(shè)置的多點(diǎn),來(lái)讓蠻子窩上限變多。但不能太多!不然視野里地塊變多,也會(huì)影響蠻子窩上限,這個(gè)度還挺難把控的

2、女希臘

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別的文明看見(jiàn)蠻子忌諱若深,但她....養(yǎng)著!

每個(gè)蠻子窩旁邊留兵一直殺殺殺,一直殺到封建zhuyi市政,和老秦一樣,在喪尸模式/蠻族氏族模式表現(xiàn)極佳。

注:多掛幾個(gè)軍事政策卡,并且盡量在蠻子窩組建軍隊(duì)爆兵期間對(duì)蠻族進(jìn)行擊殺!

3、吉爾伽美什

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如果不開(kāi)英雄模式的話(huà)。金閃閃是可以通過(guò)拆蠻子窩額外獲得村莊獎(jiǎng)勵(lì)的。戰(zhàn)車(chē)四處跑的飛快,雖然與抗騎兵單位的戰(zhàn)斗收到克制,但依舊效率極高!

4、凱撒:

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收益率極其低的技能。但如果開(kāi)馬拉松+滿(mǎn)足氏族模式,則會(huì)有奇效!守著好多蠻子窩,即可賺大錢(qián)!

5、巴比倫

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巴比倫,咋說(shuō)呢,對(duì)蠻族并不是多喜歡,但沒(méi)蠻族巴比倫肯定不行,有以下原因:鑄銅術(shù)尤里卡需要?dú)⑿U族解鎖,巴比倫早期極其缺錢(qián),拆蠻子窩偶爾會(huì)給科技尤里卡,綜合這三點(diǎn),巴比倫還挺需要拆蠻子窩的!

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全部評(píng)論

  • 豌豆tuynj1 來(lái)自于 九游APP 2024-09-24 12:55

    2018開(kāi)始預(yù)約的,現(xiàn)在2024了6年了

  • 九游玩家2252732996 來(lái)自于 九游APP 2024-04-06 15:34

    安卓版已經(jīng)出了,預(yù)約沒(méi)用,瀏覽器上下載已經(jīng)可以玩了。

  • 愛(ài)玲兒真是太好了 來(lái)自于 九游APP 2018-06-26 11:08

    文明的世界觀是我最認(rèn)同的地方,絕對(duì)是歷史教科書(shū)版的模擬策略游戲,曾經(jīng)玩5的時(shí)候,那種癡迷程度一度讓我找回來(lái)了大學(xué)時(shí)期通宵打游戲的感覺(jué),真的一玩就停不下來(lái),玩法非常多,因?yàn)槊總€(gè)人的思維不一樣,因?yàn)檫@就是一個(gè)全新的世界全新的自己。在文明6中引入了區(qū)塊概念,每一個(gè)區(qū)塊下都必須是符合的建筑,這種規(guī)劃和現(xiàn)在的都市簡(jiǎn)直是一樣的,非常的貼近生活

  • 活力久孫悟空2 來(lái)自于 九游APP 2024-03-19 08:54

    我預(yù)約成功了,怎么下載不了

  • 佩奇天降正義 來(lái)自于 九游APP 2020-11-24 20:12

    一款偉大的游戲,他的存在就像世界歷史一樣,我從未見(jiàn)過(guò)如此完美無(wú)缺的世界觀,它同樣有它的不足,但是他的優(yōu)點(diǎn)已經(jīng)讓這些缺點(diǎn)變得不足一談,科技線和文化線縱橫交錯(cuò),每一個(gè)偉人和巨作,都出自真實(shí)的歷史,這種沉浸感對(duì)于一個(gè)策略性玩家來(lái)說(shuō)比任何一款游戲都要強(qiáng),強(qiáng)烈推薦

  • 逍遙丨自由心 來(lái)自于 九游APP 2018-04-14 00:24

    非常好的一款策略型游戲,有可能大家不知道這款游戲在2017年獲得了最佳單機(jī)游戲獎(jiǎng)和最佳策略游戲獎(jiǎng),這可以算做在游戲里的王牌了,我第一次接觸它是在文明5的時(shí)候就愛(ài)不釋手了,如今完美的移植到了ipad簡(jiǎn)直高興的要飛了,所以我認(rèn)為198還是可以接受的,最后祝大家早日通關(guān)神級(jí),統(tǒng)一世界!讓好游戲永遠(yuǎn)不要沉下去!

  • 風(fēng)中的小流氓 來(lái)自于 九游APP 2018-04-14 00:00

    五星好評(píng)沒(méi)得說(shuō)...期待安卓手游 一直玩pc端...一坐就一天 文明最引人的地方就是它完美的世界觀 一個(gè)游戲能給玩家構(gòu)建一個(gè)幾乎沒(méi)有瑕疵覆蓋完整的世界觀非常不容易 游戲體驗(yàn)因此也超一流..好像真的在建立自己的王國(guó)啊...讓人沉迷(?ˉ???ˉ???)~ 教科書(shū)般的完美游戲_:(′?`」 ∠):_向大佬低頭

  • 豌豆kgae8e 來(lái)自于 九游APP 2018-04-13 20:03

    作為從文明5開(kāi)始入坑的玩家 手里拿著新蘇菲 說(shuō)一下觸屏文明6體驗(yàn) 玩著真的累 這種超級(jí)耗時(shí)間的游戲 你想手點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去 各種下一回合 一般撐不住60回合你就想找鼠標(biāo)了 到后期十幾座城市 幾十個(gè)單位 你會(huì)瘋的如果靠手 第二點(diǎn) 你會(huì)插電的 不然肯定支持不了你多久 總之 理想很美好 現(xiàn)實(shí)就是現(xiàn)實(shí) 過(guò)把癮之后基本老實(shí)pc吧

  • 東皇翰韌 來(lái)自于 九游APP 2018-03-25 11:31

    一直玩pc端...一坐就一天 文明最引人的地方就是它完美的世界觀 一個(gè)游戲能給玩家構(gòu)建一個(gè)幾乎沒(méi)有瑕疵覆蓋完整的世界觀非常不容易 游戲體驗(yàn)因此也超一流..好像真的在建立自己的王國(guó)啊...讓人沉迷

  • 達(dá)溪欣然 來(lái)自于 九游APP 2023-06-30 23:58

    掛羊頭賣(mài)狗肉,我去搜文明六看到九游表示有,進(jìn)來(lái)一看還要預(yù)約。算了我還是在谷歌上玩玩教程吧,也不知道哪個(gè)平臺(tái)能是免費(fèi)游戲

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文明6中文版是一款萬(wàn)眾矚目的全新文明系列最新力作,這次玩家將會(huì)再次在游戲中化身一個(gè)英明的君主,出色的軍事家,老謀深算的政 治家等等角色,游戲核心玩法依舊會(huì)保留。 除了游戲內(nèi)容的全面更新,在畫(huà)面方面,《文明VI》的建筑層次感更好,建模的大小對(duì)比也更為合理,并且對(duì)于建筑的刻畫(huà)細(xì)節(jié)也將在上一作的基礎(chǔ)上大大提升,將每種建筑的信息可視化,峭壁也將會(huì)有全新的海浪拍岸的效果等等。 當(dāng)然,畫(huà)面的大幅度提升對(duì)于新手玩家和女性玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一種強(qiáng)力的吸引,而對(duì)于這一系列的忠實(shí)玩家來(lái)說(shuō),游戲更真實(shí)的細(xì)節(jié)、更多元化的玩法,也將帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。

開(kāi)發(fā)者:Aspyr Media (iDP)

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