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《武林英雄傳》總壇爭霸系統(tǒng)說明
總壇攻防戰(zhàn)是通過對總壇的搶奪及戰(zhàn)斗從而獲取資源的一種玩法,任何幫派在戰(zhàn)斗的時間內(nèi)可以自由的攻打任意總壇,通過幫派積分排名來決定幫派搶奪總壇的資格。
“總壇爭霸”時間:
總壇爭霸開啟時間為每周星期六20:00至20:30,玩家可以點擊主界面【江湖】-【總壇爭霸】入口進入?yún)⒓印?/p>
“總壇爭霸”里有3個總壇,每一個總壇對應(yīng)一個戰(zhàn)場,玩家可以在規(guī)定時間內(nèi)在任意一個總壇里進行攻防戰(zhàn)。
戰(zhàn)場說明:
1.戰(zhàn)場中有3條路線,路線的兩端是兩方幫派的大本營和參戰(zhàn)的傳送點。
2.雙方幫派成員可通過各自傳送點進入戰(zhàn)場,上場的形象造型雙方幫派各為隨機一種造型。
3.選擇好路線后中途不能更改,直到走完這條路線或者戰(zhàn)場上死亡才可重新選擇上場路線。
4.上場后自動往敵方大本營前進,同一路線上的敵我雙方相遇時會自動戰(zhàn)斗,勝利則繼續(xù)前進,失敗則退出本條路線。
5.自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)直接判定結(jié)果,不進入戰(zhàn)斗畫面也不可以觀看錄像,戰(zhàn)斗結(jié)束后玩家可以查看自己的剩余血量。
6.抵達敵方大本營會給己方幫派掙得積分,并且會自動退出本條路線。
7.戰(zhàn)場中失敗退出路線需等待一段時間(攻方復活時間:20秒,防守復活時間:10秒)或者消耗元寶復活才可重新選擇路線上場,成功抵達敵方大本營可立刻選擇路線重新上場。
關(guān)于戰(zhàn)斗規(guī)則:
1.玩家的血量就是當前的真實血量。
2.每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家在戰(zhàn)斗中損失的血量不會重置。
3.玩家可參加多個總壇的攻防戰(zhàn)但是同一時間只能參加1個總壇的戰(zhàn)斗。
4.進攻方武學為當前裝備裝備武學,防守方暫為當前裝備武學(后期會添加一個總壇攻防的“武學設(shè)定”按鈕)
5.如果某場戰(zhàn)斗出現(xiàn)平局(雙方99回合均未死亡),則血量少的玩家失敗。
6.防守方會獲得一個防守Buff(減傷)。
關(guān)于戰(zhàn)場積分:
1.玩家(無論攻守方)如戰(zhàn)敗可獲得1點積分。
2.每次擊殺玩家可獲得一定積分,連殺次數(shù)越多,獲得積分越高。
3.每次成功抵達攻方/守方陣營可以分別獲得點18/9積分。
4.當玩家獲得連殺次數(shù)后,若被對方擊殺,擊殺方可以根據(jù)終結(jié)的連殺數(shù)獲得一定的額外積分獎勵。
連殺得分 |
|||
守方 |
攻方 |
||
連殺數(shù) |
獲得積分 |
連殺數(shù) |
獲得積分 |
1-9 |
3 |
1-9 |
6 |
10-29 |
4 |
10-29 |
7 |
30-49 |
5 |
30-49 |
8 |
50-69 |
6 |
50-69 |
9 |
70-89 |
7 |
70-89 |
10 |
90以上 |
8 |
90以上 |
11 |
關(guān)于戰(zhàn)場鼓舞:
1.戰(zhàn)場中可通過鼓舞獲得人物增益效果。
2.鼓舞分為:幫派鼓舞(加攻擊、防御,減傷)、個人鼓舞(增傷,加生命)。
3.幫派鼓舞的效果是本幫所有成員的,本幫所有成員共用一個鼓舞升級進度條。
4.個人鼓舞的效果時屬于個人的,每輪可鼓舞1次,獲得的增益效果會疊加。
5.幫派的鼓舞效果持續(xù)到單次攻防戰(zhàn)結(jié)束,個人的鼓舞效果持續(xù)1輪。
6.幫派鼓舞可以獲得幫派貢獻度,這個貢獻度和在幫派里面直接捐獻比率是一樣的。
1.總壇爭霸的勝負由雙方幫派獲取的積分多少決定。
2.總壇爭霸結(jié)束后,攻擊方若和防守方積分相等,則默認防守方取勝。
關(guān)于積分總榜:
1.積分總榜分為:幫派榜、俠士榜。
2.幫派榜記錄著攻守方在當前壇內(nèi)的總積分。
3.俠士榜記錄著個人玩家在當前壇內(nèi)的總積分。
關(guān)于總壇爭霸獎勵:
1.總壇爭霸獎勵分為:幫派獎勵、個人獎勵。
2.幫派獎勵:但凡參與了總壇爭霸活動的幫派都會獲得幫派獎勵。
幫派獎勵包括總壇氣運、總壇稱號、幫派資金、幫貢等。
3.俠士獎勵:但凡參與了總壇爭霸活動的玩家都會獲得個人獎勵。
俠士獎勵包括元寶、銀兩、學習點和奇針等。
4.每個玩家在單次總壇爭霸中最多可以領(lǐng)取到6份獎勵(玩家的個人積分、玩家所在的幫派分別在3個壇中都名列前茅),獎勵在總壇爭霸結(jié)束后通過信鴿發(fā)送。
5.總壇爭霸各個壇中的第一名幫派中的所有成員,在總壇爭霸結(jié)束后都將獲得各個壇的總壇氣運效果。
6.總壇氣運效果將會加成在玩家身上,持續(xù)至下次總壇爭霸結(jié)束后清除。
備注:
1.具體內(nèi)容請以游戲中為準,我們還會根據(jù)實際情況進行適當調(diào)整,最終維護內(nèi)容以周四的維護內(nèi)容為準。
2.首輪總壇由防守方NPC代替,第二輪防守方為上一輪的獲勝者。
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武林英雄傳
青衫磊落,虎嘯龍吟,少年時代的我們都曾有過一段躲在被窩里看武俠的逍遙燃情歲月?!段淞钟⑿蹅鳌肥且豢钗鋫b愛好者自主研發(fā)的RPG手游,本著給玩家提供一個具有武俠氣息的逍遙江湖,打造屬于自己的唯一武林俠客的宗旨,憑借其原創(chuàng)武俠題材、全新的ATB回合制戰(zhàn)斗、豐富的武學系統(tǒng)和門派系統(tǒng),贏得了大批網(wǎng)金武俠迷的鐘愛。在這里你可以與大批武俠愛好者共同闖蕩江湖,書寫歷史,見證一個回響著你的名號的鐵血江湖!
???歸元?? 來自于 九游APP 2020-03-22 18:33
一款放置類的武俠游戲,里面有各種各樣的武學,主要玩法也就是武學這個系統(tǒng)了!游戲進去需要選門派,雖然門派里面的武學都差不多,不過選門派還是要慎重點的,由于門路里面有個叫華山的玩法,上華山需要門派前二。這個時候就要選一個大佬比較少的門派了,不然一點機會都沒。 首選:少林,峨眉,全真, 這三個門派大佬比較少,比較好發(fā)育。 其次:銅人,明教,逍遙。 會有幾個大佬,但不多。 其他門派誤入!血刀,大理真是土豪多的一批!最近古墓丐幫土豪也多起來了!這個是攻略上說的,現(xiàn)在就不清楚哪個門派大佬多了,還是看自己想去那個就去哪個吧!另外就是創(chuàng)建角色后快速進入游戲,新區(qū)10點開服,如果下午2點前進服,可以多領(lǐng)60體力! 這個游戲有個叫終身卡的東西,如果不買關(guān)卡失敗就不會返還體力 放置游戲,體力第一。 挑戰(zhàn)失敗丟失體力太虧了! 當然并不是說0氪就不能玩了,0氪記得沒有把握的圖,挑戰(zhàn)失敗就別打了,虧體力啊。 然后,買了終身卡也好,不買也好,我們始終還是得按照游戲進程繼續(xù)。
天庭|十里寂 來自于 九游APP 2020-10-05 18:00
咦,換了名字?。?!
龍馬。。龍馬 來自于 九游APP 2020-07-18 00:41
。。。。
唇祭 來自于 九游APP 2020-02-23 05:43
請問哪里可以玩?
醬油% 來自于 九游APP 2019-11-27 15:50
24號開了7區(qū)。。。。。
九游玩家060401660393 來自于 九游APP 2017-11-04 13:46
好 很好 非常好 玩
酷迷酷 來自于 九游APP 2017-10-29 15:21
什么時候開新區(qū)?
九游玩家7lyv7ypnjxgc 來自于 九游APP 2017-10-07 09:53
等待新區(qū)
切切啊 來自于 九游APP 2017-10-03 11:43
我也不造你們跟鐵血的協(xié)議是咋樣的。。。但是,不至于什么宣傳都沒有吧。說實話。這個游戲生命力很強,相比官服那邊都是玩了一兩年的大佬,這邊新服絕對有競爭力,希望官方適當宣傳一下。
六號@@@杰諾斯 來自于 九游APP 2017-10-02 13:53
這么好玩耐玩的游戲居然在九游沒有推薦,如果不是朋友推薦,我都不知道