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網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)家模擬怎么封神通關(guān) 封神通關(guān)游戲方法教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:973網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-06-30 14:41:00
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網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)家模擬怎么封神?游戲中的通關(guān)就是封神之旅了,不過(guò)難度還是比較大的,不知道各位有沒(méi)有被困擾呢?讓我們一起來(lái)看看怎么封神吧。

網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)家模擬怎么封神

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開(kāi)局我們首先點(diǎn)創(chuàng)作查看里面的類型和主題,然后參考題材搭配圖片,如果沒(méi)有最好的搭配(也就是我下面發(fā)的第二張圖片中顯示為$符號(hào))那么立馬重開(kāi)直到開(kāi)出最好的搭配為止。開(kāi)局只有兩千金幣,通過(guò)切換普通和刻苦這兩個(gè)工作狀態(tài),點(diǎn)擊行動(dòng)里面的靈感,默認(rèn)是選中了玩手機(jī),我們點(diǎn)擊開(kāi)始工作,只要點(diǎn)擊一次就好,然后就去任務(wù)中領(lǐng)取新手任務(wù)中的學(xué)習(xí)[創(chuàng)作]、寫作狀態(tài)切換、靈感的獲取這三個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)時(shí)候我們就有2900金幣了。金幣留著暫時(shí)不要去升級(jí)四維和速度。這個(gè)時(shí)候點(diǎn)主界面左側(cè)的玩游戲,然后點(diǎn)擊開(kāi)始工作。將體力都用在這里,每次能獲得比較多的靈感,比行動(dòng)里面靈感中的玩手機(jī)獲取的靈感更多。體力不足時(shí),回到主界面,狀態(tài)切換為普通,開(kāi)四倍速度,只要體力達(dá)到90以上了就又去玩游戲中獲取靈感。在這里一直玩到玩游戲中的第一個(gè)游戲通關(guān),我們能夠快速的獲取500左右的靈感,這個(gè)時(shí)候看著靈感也挺多了,但是呢,我建議繼續(xù)在這里積累靈感一直積累到999左右靈感(開(kāi)局靈感上限為999),雖然第一個(gè)游戲通關(guān)了之后每次只有10靈感了,但是仍然比行動(dòng)中的玩手機(jī)靈感獲取的更快,大概到三月左右可以積累滿,扣除房租還有2600,完全不用慌,前面的準(zhǔn)備是為了后面更好的發(fā)家致富。當(dāng)積累滿靈感了就可以開(kāi)始點(diǎn)擊打稿了。等體力達(dá)到50左右再開(kāi)始打稿,體力在30以下打稿速度會(huì)很慢,更新章節(jié)時(shí)也同樣如此。

附上題材、策略搭配的圖片

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打稿進(jìn)度滿了之后就點(diǎn)擊上傳,這個(gè)時(shí)候我們給書取名字,在穿越網(wǎng)上傳,點(diǎn)上傳以后會(huì)讓我們選擇未來(lái)五章的更新策略,因?yàn)槲覀兊某跏妓俣葹?50/h,為了增加寫作速度,我們選擇”沉淀”加”推進(jìn)”(肝帝),點(diǎn)繼續(xù),你能看到這個(gè)時(shí)候速度已經(jīng)變成了375/h了。這個(gè)時(shí)候會(huì)讓我們給第二章投入靈感,靈感的投入比較有講究,系統(tǒng)默認(rèn)推薦的是適中的靈感,我們可以點(diǎn)擊加號(hào)鍵,加到14,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)下面適中的靈感顯示為積極的靈感投入。我們點(diǎn)繼續(xù),第二章寫完了就會(huì)顯示書的首個(gè)評(píng)分出來(lái)了,這個(gè)時(shí)候一般為7.0,因?yàn)槲覀儾](méi)升級(jí)四維,如果初始四維好一點(diǎn)也可以達(dá)到8.0,游戲中有大綱分?jǐn)?shù)的限制,如果首次評(píng)分為6.0,那么正常更新評(píng)分只能升到8.0,8.0以下的評(píng)分是很難在三月一次評(píng)獎(jiǎng)中獲獎(jiǎng)的,當(dāng)然你這是也可以使用突破加突破(突突突)策略,可以突破8.0的大綱分?jǐn)?shù)限制達(dá)到10.0,但是這樣收益太慢了,開(kāi)始評(píng)分是升的比較慢的,因?yàn)槲覀兏滤俣群苈?,一天也更不了一章,這樣6.0的評(píng)分就會(huì)導(dǎo)致簽約和上架合同來(lái)的很慢,只有當(dāng)作品簽約了這本作品才開(kāi)始有收益,這就是為什么我說(shuō)一定要開(kāi)出最好的搭配才繼續(xù)游戲了。這個(gè)時(shí)候可以看一下任務(wù)中又有三個(gè)任務(wù)完成了,我們領(lǐng)取之后大概能到2900,而如果初始評(píng)分就是8.0,我們還能領(lǐng)一個(gè)主線的獎(jiǎng)勵(lì)3000,那我們假設(shè)我們開(kāi)局只有7.0的評(píng)分,這個(gè)時(shí)候我們可能還沒(méi)簽約(簽約一般是訂閱量達(dá)到1000),所以我們繼續(xù)更新章節(jié),我們記住上次投入的靈感為14,這次投入的靈感就在上次投入的靈感的基礎(chǔ)上加1即可,加1的原因是15剛好又是達(dá)到了積極,我們可以點(diǎn)擊靈感數(shù)字手動(dòng)輸入為15,只要投入靈感為積極我們的評(píng)分就會(huì)穩(wěn)定的提升,訂閱人數(shù)也會(huì)穩(wěn)定的增加。下一章節(jié)我們投靈感為16,每5章寫完又會(huì)讓我們選擇后面5章更新的主題,我們還是選擇肝帝策略,如果你忘了肝帝策略是怎樣搭配了,你可以點(diǎn)策略選擇中間那個(gè)問(wèn)號(hào),那里可以看到你已經(jīng)解鎖的策略。這個(gè)時(shí)候?yàn)榈诹峦度腱`感時(shí),需要在上一次投入的靈感基礎(chǔ)上加2才能剛好達(dá)到積極靈感,但是之后第7章開(kāi)始又只要在上次投入的靈感基礎(chǔ)上加1就好。其實(shí)每個(gè)網(wǎng)站的靈感投入都遵循著類似的規(guī)律,18K網(wǎng)站為每次剛好為靈感積極的那個(gè)數(shù)值上加2,合連網(wǎng)為加3,終點(diǎn)網(wǎng)為加4,然后每五章之后的一章多加1就好了。如果我們訂閱人數(shù)達(dá)到1000了,那么就會(huì)收到簽約郵件,我們點(diǎn)開(kāi)之后選中它,點(diǎn)查看然后點(diǎn)簽名的地方簽名就可以了,之后更新新的章節(jié)就會(huì)有收入了。有了固定的收入后,如果我們這個(gè)時(shí)候錢比較多,可以先升級(jí)一下打字速度,只有速度越快每天才能更新更多的章節(jié)。然后一直使用肝帝這個(gè)策略,當(dāng)靈感降到900以下時(shí),等體力達(dá)到90可以在玩游戲中獲取靈感或者有錢的話可以去行動(dòng)中靈感里花錢去獲取更多的靈感,每次更兩三章就可以斷更一次獲取靈感,因?yàn)榍捌诟铝撕脦渍铝?,所以斷更一兩天是不?huì)掉評(píng)分的,寫完15章并且訂閱達(dá)到3000出版合同會(huì)來(lái),可以在銷售實(shí)體書之后改策略為轉(zhuǎn)折加迎合(暢銷)策略,如果在實(shí)體書銷售之前積累的錢比較多盡量多升級(jí)速度,可以在新的十章里使暢銷策略充分發(fā)揮作用,這個(gè)時(shí)候會(huì)銷售比較多的書籍(在右下角周榜上面會(huì)顯示銷售書籍的數(shù)量),如果你更新速度夠快,第九章時(shí)剩下的版稅還沒(méi)來(lái),那么等版稅發(fā)來(lái)了再更第十章,因?yàn)榘娑愡€沒(méi)來(lái)更了第十章的話,得不到暢銷策略銷售的書籍的錢。使用暢銷策略之后的十章只要體力充足就一直不間斷的更新,所以這時(shí)靈感充足就很重要,如果錢比較多了可以先去主界面右側(cè)的購(gòu)物中購(gòu)買家具中的電腦和床,點(diǎn)一鍵加速看**完成升級(jí),然后這時(shí)坑比較多,但是坑的數(shù)量還沒(méi)有和章節(jié)數(shù)一樣時(shí)不會(huì)導(dǎo)致評(píng)分降低的,這時(shí)候可以升級(jí)四維中比較低的那個(gè)數(shù)值,那樣坑會(huì)產(chǎn)生的更慢些,坑的產(chǎn)生數(shù)量與投入的靈感和四維的值是有關(guān)的,如果投入的靈感的值還沒(méi)有超過(guò)四維中最低的那個(gè)值時(shí),是不會(huì)產(chǎn)生坑的,所以我們提升了四維的數(shù)值之后可以減緩坑的增加速度。一般第一本書賺銷售書籍的錢,你覺(jué)得坑特別多評(píng)分一直降或者靈感耗盡時(shí),無(wú)法使用暢銷策略了就可以完結(jié)了,可以不用填坑直接完結(jié)。完結(jié)之后如果錢比較多就購(gòu)買房屋和家具,升級(jí)四維和速度,如果四維平均數(shù)值還沒(méi)達(dá)到65,就還是在穿越網(wǎng)更新呢。

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當(dāng)可以去18k更新時(shí),只要更一本書就能掙特別多的錢,前提是你的打字速度夠快,所以在升級(jí)屬性時(shí),優(yōu)先升級(jí)速度,達(dá)到1000/h就差不多了,去18k網(wǎng)更新前,依然將靈感積累滿,簽約出版合同之前的章節(jié)可以使用轉(zhuǎn)折加突破(低欲)策略,這個(gè)策略可以節(jié)省靈感的使用,出版之后就使用暢銷,訂閱量達(dá)到了3萬(wàn),基本22章的時(shí)候拍電影的合同會(huì)來(lái),這個(gè)時(shí)候有10天的等待上映時(shí)間,這10天之前如果你用了暢銷策略那么就一直用暢銷策略,到29章時(shí),等版稅的錢,可以停下來(lái)積累靈感,版稅來(lái)了之后改策略為推進(jìn)加迎合(IP)策略,一直用到電影放映(放映10天)結(jié)束,因?yàn)樗俣瓤?,更新章?jié)多,所以觸發(fā)的ip策略效果就越多,電影放映完結(jié)之后,你還可以改策略為暢銷策略,然后覺(jué)得不賺錢了,就完結(jié)。之后購(gòu)買房子和家具,建議升四維的家具先不要買,四維升級(jí)滿了再買那些家具,那樣四維數(shù)值滿了可以升到250左右,速度可以一直升,家具對(duì)速度沒(méi)有影響。具體四維達(dá)到多少比較合適去合連和終點(diǎn)網(wǎng),我并沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)確的數(shù)字,因?yàn)楫?dāng)我想去的時(shí)候,基本四維和速度都已經(jīng)滿了,去終點(diǎn)網(wǎng)只為了達(dá)到訂閱量50萬(wàn)解鎖行動(dòng)中的獲取靈感的演唱會(huì)那個(gè)場(chǎng)景。

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盡量多獲獎(jiǎng),那樣可以解鎖家具中獲獎(jiǎng)?wù)故竟?,?gòu)買之后解鎖靈感上限1999,并且每次在行動(dòng)中場(chǎng)景獲取靈感有額外3%的靈感加成,更多的靈感可以使你在18k網(wǎng)拍電影時(shí)獲取更多的錢,18k網(wǎng)目前的版本游戲里最賺錢的網(wǎng)站。當(dāng)你四維和速度升級(jí)滿了,可以去玩游戲里玩里面的另外三個(gè)游戲,這個(gè)玩游戲主要是增加了獲取靈感的一種途徑,大家也可以在之前的更新章節(jié)獲取靈感時(shí)運(yùn)到它,這里就不再贅述。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 花卷輔助帶崩 來(lái)自于 九游APP 2020-07-16 13:27

    首先,我覺(jué)得這個(gè)模擬游戲很不錯(cuò),很新奇,我個(gè)人是比較喜歡的。 我個(gè)人也是一名網(wǎng)絡(luò)小作家,籍籍無(wú)名的那種,我在玩游戲的時(shí)候,其實(shí)也在找創(chuàng)作靈感,而這個(gè)游戲,很尷尬的境地。如果當(dāng)成休閑游戲的話,ta又不是太歡樂(lè),自己的小說(shuō)評(píng)分忽上忽下的,讓我有一種真實(shí)的悲傷感。游戲的節(jié)奏處于中間的那種,感覺(jué)寫完一本書后,基本可以放棄了,玩法規(guī)律太簡(jiǎn)單,也太老套了。我覺(jué)得,這款游戲的主要消費(fèi)群體應(yīng)該是網(wǎng)絡(luò)作家傾向的群體,而不是普通玩家,畢竟又不是每個(gè)群體都有自己的耐心,應(yīng)此我認(rèn)為開(kāi)發(fā)者可以在游戲內(nèi)容上下點(diǎn)功夫,甚至可以增加文字說(shuō)明,就比如百科,你可以添加一些小說(shuō)素材,而不是個(gè)人資料,創(chuàng)作本來(lái)就是個(gè)文字游戲,再創(chuàng)作過(guò)程中,可以多些東西啊,就比如,一小時(shí)的碼字速度,我覺(jué)得初始1000左右/h,可以跟現(xiàn)實(shí)貼切點(diǎn)等等。 總上所述,我的個(gè)人意見(jiàn)有一下幾點(diǎn): 1,關(guān)于初始的一些設(shè)定,碼字速度800/h,設(shè)定是手機(jī)碼字,初始資金5000塊,每個(gè)月扣除房租水電費(fèi)1000塊,個(gè)人開(kāi)銷500塊,描寫,文筆等等,都是5左右,而且每次提升的幅度保持在3左右,甚至可以設(shè)定初級(jí),中級(jí)這樣的學(xué)習(xí)環(huán)境,來(lái)提升個(gè)人能力,而且有上限。 2,小說(shuō)創(chuàng)作者的身份隨機(jī),年齡在18-25之間,可以是大學(xué)生,也可以是其他身份。 3,把百科做成百科全書,而不是個(gè)人信息,而且還是很簡(jiǎn)單且粗暴的簡(jiǎn)介。 4,關(guān)于玩法設(shè)定,如何增加可玩性,不然這也只能當(dāng)無(wú)聊的養(yǎng)老游戲了。 5,我個(gè)人的期待是,這款游戲500左右的大小,畢竟網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)家,還是有賣點(diǎn)的。 5,有自己的特色了,就開(kāi)充值窗口吧,如果提前上架,也只會(huì)成為黃花菜,沒(méi)有自己的特色,這是致命傷。 6,我覺(jué)得吧,如果這是個(gè)人的作品,能向阿瑞斯病毒看齊嗎?阿瑞斯病毒很成功,網(wǎng)絡(luò)作家模擬也很新奇,主要是設(shè)定上下功夫,一款有可玩性的游戲,才值得消費(fèi)。 7,別用腳作游戲,這款游戲給我的感覺(jué)就是,用腳摳出來(lái)的東西,但也有值得肯定的地方。 目前就這些了。

  • 九游玩家829616691 來(lái)自于 九游APP 2020-03-01 05:45

    找不到套路還是有點(diǎn)難度的,不過(guò)只要熬到拍電影,后面就很簡(jiǎn)單了,我的套路是,開(kāi)局3000全花點(diǎn)寫作能力,熬到第十天會(huì)再給1000救助也點(diǎn)了,這樣四項(xiàng)就差不多都有20+了,第一本書投穿越網(wǎng)然后章節(jié)策略一開(kāi)始可以推進(jìn)+沉淀,有50%碼字速度加成,加快拿稿費(fèi),第十章以后會(huì)有訂閱,十五章簽出版合同,第一本書熬到6月那次評(píng)獎(jiǎng)就差不多了,一般拿個(gè)三等獎(jiǎng)沒(méi)太大問(wèn)題,有5000,稿費(fèi)和獎(jiǎng)金在保證生活費(fèi)的情況下升家具和寫作能力(我是優(yōu)先家具),前期不點(diǎn)碼字速度,第二本還是投穿越網(wǎng),這時(shí)開(kāi)始升級(jí)能力升到四項(xiàng)能力40+就可以轉(zhuǎn)18K了,依然是升自己的能力,18k第二本基本上就可以拿到電影合同(能拿電電影合同的話,一般出版合同完在正式出版前就有了)。拿到有電影合同經(jīng)濟(jì)問(wèn)題基本解決,這是還是建議先稍微升級(jí)下房子和家具,尤其是電腦床和空調(diào),加寫字速度和體力回復(fù)很重要,然后四項(xiàng)屬性70左右可以考慮今合連網(wǎng),一樣的套路,熬到四項(xiàng)100+進(jìn)終點(diǎn)網(wǎng),然后相同套路圈錢,每本書寫到電影放映完成就差不多了。 目前最高紀(jì)錄寫作能力四項(xiàng)全200+(200以上就不能升了),碼字速度2000+/小時(shí)(終點(diǎn)網(wǎng)一天碼一章很輕松,就是靈感不太夠用所有保持不了一天一章),總資產(chǎn)6200W,作者資產(chǎn)排名第三

  • ???歸元?? 來(lái)自于 九游APP 2020-03-21 11:41

    玩了一段時(shí)間,感覺(jué)這個(gè)游戲就是單純的數(shù)值增長(zhǎng)游戲了,可玩性還是比較低的。玩一段時(shí)間到后期就只能養(yǎng)老了。 這個(gè)游戲只要掌握一定的技巧,是不難玩的 開(kāi)局選題材的時(shí)候可以選時(shí)下熱門的,還有一些無(wú)論是不是時(shí)下熱門,比如歷史+古代,玄幻+異世。評(píng)分都會(huì)比較高。游戲的開(kāi)局會(huì)有3000的啟動(dòng)資金,升級(jí)前面的三圍就好了。點(diǎn)開(kāi)行動(dòng)就可以看見(jiàn),前十天打稿的時(shí)候不要急著發(fā)布。在領(lǐng)獎(jiǎng)的前一天發(fā)布容易獲獎(jiǎng),最差也是第三名。在這十天就看廣告獲得靈感。靈感弄到200+后面就基本不太需要看靈感了。靈感的使用:開(kāi)書時(shí)會(huì)自動(dòng)添加一些靈感,一般是16點(diǎn)開(kāi)局,那下一章用17點(diǎn)。然后一次加就好了。這樣評(píng)分會(huì)很穩(wěn)定,還會(huì)增加。其他網(wǎng)站就不是這個(gè)增長(zhǎng)了。具體玩了就清楚,。 玩著來(lái)打發(fā)時(shí)間還是不錯(cuò)的,雖然后期只是單純的數(shù)值增長(zhǎng)比較無(wú)聊。

  • 蜜糖不愛(ài)桃 來(lái)自于 九游APP 2021-12-28 20:36

    玩了一年以上了,是老玩家,玩家群也加了差不多半年了,永遠(yuǎn)愛(ài)的單機(jī)游戲!

  • 雨鳶003 來(lái)自于 九游APP 2020-04-07 22:05

    加油(? ??_??)?可以

  • 九游玩家7lyv0zbmo3y4 來(lái)自于 九游APP 2020-03-06 15:31

    很好玩,但不知道為什么我的分很低。

  • 煜昧 來(lái)自于 九游APP 2019-09-23 20:29

    廣告怎么沒(méi)了呀

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