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盜圣之謎《武林外傳官方手游》白展堂的武功多高?

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-01-17 14:40:00
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在《武林外傳》中白展堂武功究竟有多高,沒有人知道。只是大概有個模糊的判斷:他即使不算絕頂高手,也絕對是一個一流人物,準一派宗主的水準。然而江湖上的武功高低,自有其特有的評判標準,口說無憑,需要看個人武功,看戰(zhàn)績,看名望等。至于白展堂的武功到底如何?下面我們就從各個領(lǐng)域來進行判斷。

《武林外傳官方手游》白展堂

成名絕技一——輕功

白展堂的輕功就是天下第二,為什么說是天下第二呢?因為據(jù)說他的輕功只輸給過楚留香,而且比賽那天他光著腳頂著風。至于為什么兩個人比賽不是向著同一個方向跑,就要去問寧財神了。說到這里,或許許多人會說輕功不算武功。這種想法就是因為對江湖打斗的過程不夠熟悉,不了解天下武功,無堅不破,唯快不破的格言,而輕功所講究的正是“快”這一字。

《武林外傳官方手游》白展堂輕功水上漂

成名絕技二——葵花點穴手

被白展堂擊敗的人,身上不會掉落血滴或器官,因為他會點穴。對手的武器還未拔出,殺氣還未流溢,就已經(jīng)被點穴定住,失去行動能力任人揉捏。在已知的高手對決當中白展堂點住過很多人:曾經(jīng)一招點住人稱黑道第一劍客的平谷一點紅,點住了丐幫首席長老的恭長老,金銀二老、美麗不打折、錢夫人,佟總鏢頭都被他點住過,這就證明這些人武功都不如白展堂。而且白三娘曾說過:葵花點穴手,會使的人不少,但是有這么強指力的人,除了咱娘倆之外,那就是姬無命的師父了。也就是說葵花點穴手單論指力,排在前三的是公孫烏龍、白三娘、白展堂。

《武林外傳官方手游》白展堂成名絕技-葵花點穴手

江湖戰(zhàn)績——白展堂只敗過三次

白展堂被許多人擊敗過。比如被關(guān)中大俠呂輕侯一板凳拍暈過;曾經(jīng)一指頭點到過牛蹄子上;被衡山掌門莫小貝差點撅折過手指。丐幫四袋弟子小米,甚至用降龍十八掌把他差點拍死在釘板上。但那些時候,他都是在開玩笑。對白展堂來說,真正的戰(zhàn)斗就是關(guān)系到佟湘玉或其他朋友們生死的時候。這種時候,白展堂只敗過三次:對上江湖第一殺手的上官云頓,使用點穴,失手。被盜神姬無命擊倒吐血。敗給全劇秒天秒地的大boss級人物公孫烏龍,對戰(zhàn)中隨意一指把老白點到吐血。

所以白展堂的武功有多高?公孫烏龍、上官云頓、郭巨俠、白三娘這種頂尖的武林高手,自然無法企及。但卻絕不輸于各大派的長老及同輩。所以說如果白展堂開宗立派,絕對是準一派宗主的水準。

《武林外傳官方手游》盜圣白玉湯“舞力”對決

而在《武林外傳官方手游》中的白展堂也如影視劇中所描繪的一般,會輕功,會點穴,同樣沒有他不會跳的舞。而且在各位大俠初入江湖之期,白展堂還會與全副武裝的你切磋對決,以“尬舞”的方式來定成敗。當步入七俠鎮(zhèn)時還會巧遇七俠鎮(zhèn)尋夫的佟湘玉將白展堂誤認為自己的相公這一精彩畫面。在誤會解除后,他們將會引領(lǐng)你一步步走向江湖的高手行列。這樣有實力、有顏值、又有熱心的小哥哥,你值得擁有。

《武林外傳官方手游》白展堂七俠鎮(zhèn)巧遇佟湘玉

關(guān)于《武林外傳官方手游》

《武林外傳官方手游》是完美世界傾力開發(fā)的3D MMORPG手游,游戲不僅繼承端游十一年沉淀精髓,極致還原了經(jīng)典江湖版圖和核心玩法,更基于影視IP原汁原味傾情呈現(xiàn)沉浸式體驗!多元搞趣的電視劇情演繹,指尖同福嬉笑不斷;端游獨創(chuàng)的腦洞玩法重現(xiàn),歡脫江湖大有玄機!不拘于傳統(tǒng)武俠,在《武林外傳官方手游》的世界里,一切皆有驚喜,一切皆可會心一笑。深度環(huán)形社交、自在輕功探索、觸發(fā)奇遇任務、花式變裝穿越,還有四大職業(yè)玩法迥異輕松上手,3D全景地圖超多坐騎道具可供收集!重溫當年熱血與感動,盡享指尖煥新游戲體驗,嘿,兄弟好久不見,你還好嗎!

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  • 天王九閃爍6 來自于 九游APP 2024-10-05 00:39

    這游戲花了我一年的時間升到無雙100零多級。一身絕世+25。還可以隨意更換職業(yè),現(xiàn)在都不上號了,感覺沒意思了。

  • 豌豆2eos2g 來自于 九游APP 2024-08-21 15:56

    《武林外傳手游》是由完美世界(北京)軟件科技發(fā)展有限公司制作發(fā)行的一款手機游戲。游戲里的職業(yè)共有槍豪、劍客、術(shù)士、醫(yī)師、神機5種職業(yè),每種職業(yè)都會有不同的特點。當各職業(yè)等級達到60級時,即可完成指定的轉(zhuǎn)職任務,來進行職業(yè)轉(zhuǎn)職。各職業(yè)經(jīng)過轉(zhuǎn)職后,自身職業(yè)的對應裝備、技能、外觀等也會進行對應轉(zhuǎn)變,提高了游戲的可玩性和自由度。在新手教學中,從控制角色移動,到攻擊與釋放技能的指引,都十分貼心,即使是完全沒有接觸過這類手游的玩家,都可以輕松上手,體驗游戲的爽快感。除了操作指引在教學時的劇情動畫,也十分有趣,玩家們都是演員,被我們打的“怪物”則是特型演員,簡直就是無時不刻都在強調(diào)“角色扮演”這一游戲元素。新《武林外傳手游》劇情完美的還原了完美世界的《武林外傳》端游和影視IP,而且除了劇情的完美還原,《武林外傳》中的主要角色們也原封不動的來到了新《武林外傳手游》的世界中,大家在新《武林外傳手游》中還能找這些角色們聊聊天嘮嘮嗑,了解和電視劇中完全不一樣的他們,除此之外在原有的劇情基礎(chǔ)上,還加入了很多全新的故事。

  • 豌豆69my79 來自于 九游APP 2024-09-05 23:50

    帳號在,角色丟失了,沒心情啦啦

  • 豌豆inxymi 來自于 九游APP 2024-08-19 07:26

    還行~~~~~~~~

  • 上下兩根槍 來自于 九游APP 2018-05-03 16:53

    說說體驗吧。 創(chuàng)建角色,捏臉什么的,中規(guī)中矩。然而進入游戲后,右上角的充值就送神器,哇,當時就不想玩了。當時還抱有希望,繼續(xù)看吧,各種升級材料鍛造材料,商店直接賣,還賊貴。 我任然不死心,心想有氪必有肝。然而,自動尋路,智能打怪系統(tǒng)狠狠地打了我一耳光。 測試期間送的時裝,坐騎,鍛造材料有什么用?公測后,氪金玩家照樣虐你。我30級了,戰(zhàn)力3萬多點,但氪金玩家已經(jīng)10幾萬了(點別人個人資料可以看,組隊打完副本后也能看到全員戰(zhàn)力)。 我是不會玩這種只氪金,完全沒有肝元素的游戲。也請各位別玩,杜絕垃圾游戲,凈化手游環(huán)境,真的是消費者說了算。只要你我不養(yǎng)著(一分錢都不充)這些垃圾游戲,手游絕對會越來越好的。 拜謝各位,看清游戲,再充值,千萬別攀比昏了頭。

  • 鐘離竹酒丶 來自于 九游APP 2018-06-12 01:12

    武林的端游可以說是第一個認真玩的網(wǎng)游了。進游戲,捏臉..即使是Q版也總感覺不協(xié)調(diào)啊,剛進游戲的配音,無力吐槽,還不如讓我只看文字。到七俠鎮(zhèn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),找找當年的回憶,差不多了,玩了兩三天,到40多級。真不是我不愿意充錢..零幾年我一個中學時都充了萬把塊,那是真的愛這個游戲,就算一起玩的朋友一個個離開,合區(qū)合了三次我都還在堅持...實在是最后一起玩的老朋友沒幾個了,要讀書玩的不方便了才放棄。手游錢的確比端游來的容易啊,處處感覺不充錢沒法玩兒。戰(zhàn)斗力?虛榮心?攀比?對我是不存在的,畢竟不是土豪,只想沖不算太多的錢,讓我在游戲中體驗樂趣?,F(xiàn)在網(wǎng)絡大環(huán)境也不比當年了,人與人之間的信任在網(wǎng)上也很少了。玩了兩天多,有六七個加我好友加vx q,全是一模一樣的套路,說這游戲不好玩,陪她玩另一個游戲。我相信玩這個游戲的應該絕大多數(shù)都是情懷玩家,年紀應該也不小了,沒幾個未成年會玩這游戲吧。大部分人應該都是有一定經(jīng)濟基礎(chǔ)的,游戲還原度可以,找得到點兒感覺,充錢應該都不是太大的問題吧。感覺不充錢,不充很多錢...普通玩家與r玩家的差距比人與狗的差距都大。 06年隨便玩玩,還記得那時候一線到處都是擺攤的,刷個怪還可以和旁邊人聊聊天,手動刷到40級都是真的肝啊...08年直接找代練涅槃羽化直接90+ 還記得那時候弄了個幫,還記得第一次拿下五霸崗的興奮。慢慢的在游戲排行榜里第二,雖然實力六七的樣子。全區(qū)幫派還分為兩派結(jié)盟,各種幫戰(zhàn)城戰(zhàn)八城戰(zhàn)什么的。每天幫派頻道熱鬧的,掛機聊天都開心。慢慢的等級上限過100了,也就再沒玩了,也算是幾年的青春吧,緬懷一下,玩了兩天,要和這游戲說再見了。

  • 玩家59074956 來自于 九游APP 2018-01-25 20:00

    剛剛在網(wǎng)上看到的 我知道項目組的人會看貼吧的,也僅限于小弟級別,還有苦逼的運營會看,也會刪帖,大哥也不會看的。講個故事,武林外傳算是我第一款真正深入玩的游戲,當時在06年的秋天,已經(jīng)過去了初三,來到了高一,一群小伙伴當時玩熱血江湖SF比較多,對Q版畫面的愛,對武林外傳一發(fā)不可收拾。沒有想到也為我以后這么多年經(jīng)歷埋下了伏筆。 那個時候還是60版本,現(xiàn)在仍然記得網(wǎng)一那些區(qū)——九霄、昆侖、霸王、神兵;而我在九霄,有跟我同歲的北京富二代骷髏雙炮手,也有并肩作戰(zhàn)家族的開心、快樂,blue姍,小辛哥,小辛婆等諸多大神。那個時候我們是杏子林至尊,圣域滅世王朝。 一直斷斷續(xù)續(xù)的玩到了09年的大一,記得當初砸了個+14的狂邪,被盜號了,完美的處理很讓我不滿,所以就棄坑了。 11年在大二下學期的時候走上了做游戲的道路,心中還是有期待想要加入武林外傳或者誅仙項目組(誅仙從剛出開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)從09年武林棄坑后開始重點玩),但是那個時候已經(jīng)是端游末期了,除了冰川的遠征OL和騰訊力捧的御龍在天已經(jīng)沒有太多的端游冒頭了,要么就是大制作,要么就是韓國的幾款端游,入行那個年代火了兩款游戲——神仙道和七雄爭霸,告訴行業(yè)里的人,還可以這么玩,而且賺的更多更快,用戶的獲取成本更低。 后來在14年的時候又玩了半年多,圣武被熟人盜了,我又棄坑了 剛開始入行的時候做了2款頁游,1款端游,這樣就走到了13年,手游爆發(fā),轉(zhuǎn)作了手游,做了2款MMO,2款卡牌, 現(xiàn)在做的是卡牌+MMO,由于前期沒有特別成功的產(chǎn)品以及跳槽太多,導致后面的路發(fā)展越來越不順(ps,看到這段的項目組人也算是一個參照)后面有XX等成功項目的彌補,才能繼續(xù)在這個行業(yè)干下去。我相信手游會爆發(fā),特別是老端游IP的手游,尤其看到了倩女在端游時代表現(xiàn)一般,但是在手游領(lǐng)取表現(xiàn)很好,證明了這一點。 早在今年年初的時候,托誅仙手游組的朋友問了下是否立項武林外傳手游,結(jié)果給我的答復是只有2-3個留守的策劃也快走了,他們更愿意去完美世界手游項目組,我心思活絡起來,但是為了等哥年終獎并且年前基本上也不會招人。等我年后再去問的時候,項目組已經(jīng)滿了,失去了機會,而且估計也進不去完美的大門。 當時是有預料用誅仙引擎做的,與此同時鎮(zhèn)魔曲、光明大陸等游戲的推出也證明精品游戲的道路不會錯,即時用誅仙引擎來做,我相信還是可以做好的。雖然也會很幼稚(肯定啊,武林的制作人都沒有決策權(quán),一個小X策劃多個啥),事在人為嗎 前面鋪墊這么多,我也只是想說下我的立場:武林外傳的老玩家+策劃,今日測試發(fā)現(xiàn),真的不誠意。 首先策劃不知道老用戶的情懷是什么,要的是什么,雖然Q版在當時沒有太多的市場,但是現(xiàn)在來看是未必的,眼睛大就是Q嗎?而且玩武林外傳的人喜歡什么?就是這個有利有弊的Q版,喜歡他的時裝和夸張的技能特效。這個在我看來是要還原的。真心建議去看看倩女,只是在模型有限的優(yōu)化迭代。倩女的技能、裝備等都還原了端游,武林外傳呢?第二個技能北冥秋水劍你是告訴我多年之后主角變牛X了?還有采花賊手里拿的應該是一朵花。 再說說場景音樂,新手村的場景音樂頓時有點感覺,八里莊、杏子林這些經(jīng)典的小旭做的音樂還在我的網(wǎng)易云音樂里面存著,我聽到任何一段音樂都能知道是哪個地圖的,更別提玩那么多年的老玩家了,靠什么讓玩家找到原來的感覺?聲音必不可少,尤其是晨曦草原那么經(jīng)典的剎那芳華,沒有這些都想什么呢? 然后看看界面,主界面仍然沿用誅仙手游的主界面布局,那你們的UE策劃還拿錢嗎?誅仙手游的界面被多少玩家吐槽?心里沒等界面的藍色系還是隱約能找到當年的感覺,雖然現(xiàn)在藍色系現(xiàn)在來說不是很吃香了,美術(shù)更喜歡用黃色或者是灰色的去設計界面;ps:技能界面文字:本重技能,是文字忘記改了吧,誅仙里面有重,武林外傳是層。用誅仙的引擎把天空飛的事兒做了還是值得肯定的。小郭的loading還是有點意思的;話說技能的多少碼是什么?不應該是米嗎?坐騎那些呢?都是誅仙的吧,武林叫奔奔嗎?那叫兔大壯。客棧里面的椅子可以坐下設計還是不錯的。有一個疑問,游戲有嘲諷機制嗎?因為我是看了一下午別人的直播,沒有激活碼,也懶著找朋友要了。 雖然老玩家的情懷已經(jīng)找不到了,但是我覺得盡量的還原當時的感覺還是可以的,七俠鎮(zhèn)-五霸崗-杏子林-八里莊-烙印他-十八里鋪升級換地圖,那些熟悉的音樂,熟悉的怪物,游蕩的boss,不難留住這些老玩家,吉他不要那么隨意給,當初是難得所以是記憶,誰還記得30級劍叫什么?雖然我記得叫白虹劍。誰告訴你女術(shù)士當年玩的多?基本上都是男術(shù)士好嗎?

  • 如影隨形399 來自于 九游APP 2018-03-09 18:55

    游戲還可以。就是輕功前三段距離太短了。沒有輕功得感覺。希望輕功可以改進。輕的高。遠??臁?。輕功有部分死角。視角沒有360度。只有320度而已。360度的游戲可以看到內(nèi)褲。這個看不到內(nèi)褲。希望能做到360度全景式游戲。希望改進。完美公司的游戲。目前就玩御劍情緣一個游戲。因為御劍情緣飛行無死角。360度視角。后來出的游戲都是垃圾。比如烈火如歌。輕功房頂上不去。湖泊過不去。就是雞肋。希望公司以后做游戲用心點。

  • G g 來自于 九游APP 2021-05-20 17:40

    這游戲會死不是沒用道理的,就往死里坑玩家充錢,不充錢的我不建議你玩,基本上什么活動都是和錢搭關(guān)系的,充錢就算了,充了1000塊,然后去新區(qū)開了個小號,有個充值1000塊的禮包,想著領(lǐng)了新區(qū)充點戰(zhàn)力,嘔吼,禮包不給到賬,服服帖帖,相完的心情都沒了,一個區(qū)最多10來個活人,真棒,這游戲。還他媽賣端游情懷,除了地圖還原了一點,剩下的是一點都沒還原,就只會坑錢而已。

  • 夢魘·俗不可耐 來自于 九游APP 2019-11-08 23:26

    那些玩了8-9小時的能不能把嘴閉上,一套任務下來就說給你一個小時,惡寇,精英這就又一個小時,晚上的活動加幫戰(zhàn)再給你一個小時,別的隱藏任務,就算不管,你也就是玩了三天,你評論個幾把。這游戲有點亂,每天挑戰(zhàn)本不能一直讓人帶,自己不氪金真的不能打 所以現(xiàn)在除了一個客棧的任務,加上前期別的加戰(zhàn)的方法,刷本還是跟的上的。客棧就是讓一些平民組到一起,打成固定隊??傮w來說現(xiàn)在手游比一年前人少了很多,一個區(qū)世界說話的就百八十個不排除拖,組人打本很難,新區(qū)的人更少今天剛開的新區(qū)人簡直沒幾個,組客棧都難。

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