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《未來忍者》評(píng)測(cè):最后三名忍者的智慧救贖
來自芬蘭的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì) Huijaus Studios 的作品《未來忍者》,曾經(jīng)榮獲“最佳游戲設(shè)計(jì)”獎(jiǎng),動(dòng)作冒險(xiǎn)+解密的玩法讓人眼前一亮,類似《紀(jì)念碑谷》的精致...[詳情]
未來忍者
忍術(shù)+科技的巧妙融合,花樣百出的關(guān)卡需要思考如何利用三個(gè)忍者手里劍、瞬移、暗殺三個(gè)技能去破解.根據(jù)關(guān)卡設(shè)計(jì)選擇讓三個(gè)忍者分散完成任務(wù)還是集體行動(dòng)是游戲最值得考究的地方!作為最后一名幸存忍者,背負(fù)起了拯救整個(gè)忍者國(guó)的使命!