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無(wú)極仙途萬(wàn)劍境攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:牛掰軟件園 發(fā)布時(shí)間:2023-10-07 20:14:18
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無(wú)極仙途天庭-萬(wàn)劍境是目前難度最大,時(shí)間跨度最長(zhǎng)的關(guān)卡,是眾多玩家心中的夢(mèng)魘,久而久之,通關(guān)萬(wàn)劍就成了很多玩家的畢業(yè)目標(biāo)。下面游戲?qū)毿【幘腿嬖敿?xì)的整理了無(wú)極仙途萬(wàn)劍境攻略。

無(wú)極仙途萬(wàn)劍境攻略

無(wú)極仙途萬(wàn)劍境攻略

一.規(guī)則

1.基本規(guī)則與玩法。十個(gè)大關(guān)卡,每個(gè)大關(guān)卡分十個(gè)小關(guān)卡,共計(jì)100關(guān)。玩家和三個(gè)弟子共同作戰(zhàn),攻略地圖,在30回合內(nèi)擊敗收關(guān)的四人即可挑戰(zhàn)下一關(guān),在擊敗前一個(gè)大關(guān)卡后(十小關(guān)),后續(xù)大關(guān)卡解鎖,以此類推,直到劍祖湮通關(guān)。

2.破陣和征討。破陣成功,征討難度下降,過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)下降,最多可破陣成功3次;征討成功,進(jìn)入下一關(guān)卡,每天同一關(guān)卡限次20次。極其不推薦破陣,首先,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)下降,其次,后面的關(guān)卡破陣難度遠(yuǎn)比征討大,得不償失。

3.仙緣獎(jiǎng)勵(lì)。每人每天有六次仙緣獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)大關(guān)卡的進(jìn)度發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),跟小關(guān)卡的進(jìn)度沒(méi)關(guān)系,如:達(dá)到仙途第一小關(guān)的仙緣獎(jiǎng)勵(lì)和仙途第十小關(guān)的仙緣源力相同。另外仙緣的選項(xiàng)不會(huì)影響源力的量,可以放心選擇。

無(wú)極仙途萬(wàn)劍境攻略

二.弟子

1. 弟子的用法。在天庭-萬(wàn)劍境中,你可以攜帶親傳弟子中的三個(gè)與你同時(shí)參與戰(zhàn)斗。而目前開(kāi)發(fā)的弟子玩法中,只有弟子反傷流最實(shí)用且收益最高,但你確定真的會(huì)用反傷嗎?大家都知道反傷技有兩個(gè)(這里為了描述方便,將單體反傷血魄魂光簡(jiǎn)稱單反,將群體反傷移花接木訣簡(jiǎn)稱群反)

很多人都是直接三個(gè)弟子一個(gè)單反一個(gè)群反這樣帶,看似沒(méi)有問(wèn)題,實(shí)則浪費(fèi)了一個(gè)回合。群反不會(huì)疊加,如果地、玄位都放了群反,那么效果跟只有一個(gè)人放是沒(méi)有區(qū)別的,所以我們應(yīng)該找個(gè)更高收益的技能來(lái)彌補(bǔ)那個(gè)回合,推薦使用三元護(hù)體/天地決

最終弟子技成套:天位帶單反,地位帶單反和三元護(hù)體或天地決,玄位帶群反和單反。這一套相比三個(gè)弟子都帶三反傷,多了黃位四回合的百分比免傷或百分比防御,減少黃位暴斃的風(fēng)險(xiǎn)。

(只放上了最必要的,其他位置空隨便補(bǔ),想帶什么帶什么)

2.弟子強(qiáng)弱分布。在戰(zhàn)斗編隊(duì)處可調(diào)整主角與三個(gè)弟子的站位,即挨打順序(doge)。

由于我們絕大多數(shù)使用的是弟子反傷流,所以要求弟子不僅要挨打,還要挨最毒的打,所以我們選擇將主角放于黃位。但弟子由于傳功的緣故,或多或少會(huì)造成弟子面板之間的差距,那我們?cè)撊绾魏侠砝眠@面板差呢?都知道,天位一回合死,如果我們將防御最低的弟子放天位,是不是就能多反一點(diǎn)點(diǎn)傷害呢?另外,由于地位承擔(dān)著反傷和加buff的重任,他就必須活兩個(gè)回合,所以,我們可以考慮將最強(qiáng)的弟子放那里。最終弟子順序:天位任意未洗髓三星弟子,地位任意高傳功五星弟子,玄位任意弟子。

3.弟子賦魂。這是個(gè)很雞肋的東西,甚至基本沒(méi)有人研究過(guò)賦魂。確實(shí),它帶來(lái)的收益確實(shí)不高,但如果三個(gè)弟子都合理賦魂,也會(huì)有一定的幫助。目前已知的賦魂分四種顏色,由強(qiáng)至弱分別紅色橙色紫色綠色,每個(gè)賦魂都有這四種顏色,由于我們弟子技以反傷為核心,所以我們?cè)谫x魂上應(yīng)該考慮的是如何更好地反傷,答案已經(jīng)很明確了-----降低自己防御。事實(shí)上,這類詞條最高能降自己防御13%左右(具體多少忘了),配合反傷,效果還是不錯(cuò)。值得一提的是唐三,由于他在大陣上的作用,大部分人習(xí)慣將他主養(yǎng),放他在地位,但又避諱他先天賦魂的固守,我覺(jué)得如果他能活兩回合,他的兩條后天賦魂也可以考慮用減自身防御。

4.弟子法寶。就目前來(lái)說(shuō),弟子法寶確實(shí)沒(méi)有它應(yīng)有的作用,如果實(shí)在要加,建議帶與體魄和真氣相關(guān)的法寶,弟子玉盡量別裝能加抵抗傷害的。

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三.主角技及神通

(其實(shí)基本所有人都是來(lái)看這一條的吧)

目前實(shí)測(cè)很好用的技能組及神通搭配如下

1.極限閃避流(首推):五鬼孔雀羅煙血煉飄渺五行輸出(劍祖后可換劍指式)+五朝/殺神/辟地/九陰/不動(dòng)

該流派最適合閃避不夠高,關(guān)卡里老是出不了閃避的玩家,缺點(diǎn)就是太看臉。

2.雙輸出(次推):魔胎五鬼孔雀血煉雙五行輸出(后期換為主五行輸出+劍指式)+五朝/殺神/九陰/九陽(yáng)

該流派舍棄了飄渺的不穩(wěn)定觸發(fā),選擇了雙技能輸出,對(duì)身法和總五行要求較高。

3.硬抗流:魔胎五鬼孔雀血煉飄渺輸出+九陰/不動(dòng)

該流派搭配很死,任換一個(gè)都無(wú)法達(dá)到想要的效果。在魔胎和九陰/不動(dòng)的加持下,足以硬接下對(duì)面的非連續(xù)暴擊傷害,但對(duì)身法和五行要求較高,且對(duì)飄渺的觸發(fā)時(shí)機(jī)也有考究。

4.閃避雙輸出:五鬼孔雀血煉飄渺雙輸出(參考2)+五朝/殺神/九陰/九陽(yáng)(不是很推薦)

該流派舍棄了魔胎,換去來(lái)穩(wěn)定的輸出,但對(duì)閃避要求較高。

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5.關(guān)于幾個(gè)有爭(zhēng)議技能和神通的個(gè)人看法:

(1)血煉和撼昆侖選誰(shuí):其實(shí)這個(gè)問(wèn)題很早前就引起過(guò)爭(zhēng)議,血煉可以提供更高效的續(xù)航,而撼昆侖可以提供多一次的普攻機(jī)會(huì),兩者各有長(zhǎng)處,雖然大多數(shù)通關(guān)劍祖的人是通過(guò)血煉通關(guān)的,但也有少數(shù)幾個(gè)人是使用的撼昆侖,這證明了撼昆侖的可能性。只是就廣度上來(lái)講,目前還是更推薦血煉。

(2)九陽(yáng):九陽(yáng)的傷害提高是一項(xiàng)很強(qiáng)力的buff,但就目前的個(gè)人觀感上來(lái)說(shuō),五層孔雀和飄渺的疊加下,并不會(huì)很缺傷害,它只能起到錦上添花的作用而并沒(méi)有在哪個(gè)技能套里發(fā)揮決定性作用,所以在神通選擇的時(shí)候不是很推薦在萬(wàn)劍境使用九陽(yáng)(信仰玩家當(dāng)我沒(méi)說(shuō))。

(3)五岳:關(guān)于這個(gè)技能我也曾試過(guò)多次,想看看它能否在某一技能組里發(fā)揮一定作用,結(jié)果是:目前的身法類技能組并沒(méi)有很適合它的位置,它的回血效果上,和血煉還是有很大差距。

(4)干坤:其實(shí)細(xì)心的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,萬(wàn)劍里的對(duì)手并沒(méi)有五行類攻擊技能(具體攻擊技能效果可以買一個(gè)弟子攻擊技能自選查看),相應(yīng)的,干坤提供的高額五行抗就沒(méi)有了作用。

6.關(guān)于技能不得不說(shuō)的:推薦技能終究只是推薦,因?yàn)槊總€(gè)人的面板各不相同,這就導(dǎo)致了適合一個(gè)人的并不一定適合另一個(gè)人,重要的還是理解技能搭配的目的和本質(zhì),比如明知道自己五行不夠高,光靠五鬼提供的閃避閃不起來(lái),還硬是拒絕換一套技能組。我始終覺(jué)得,授人以魚不如授人以漁,還是希望大家能明白技能和神通的意義,先死學(xué)才能活用

無(wú)極仙途萬(wàn)劍境攻略

四.靈獸

推薦:治愈術(shù)+生命恢復(fù)+{固體術(shù)+仙風(fēng)道骨}/{披甲執(zhí)銳+真元護(hù)體}

每個(gè)人對(duì)50%和25%觸發(fā)的理解不太一樣,但從收益上來(lái)說(shuō),可能25%會(huì)更好,但從心理上來(lái)說(shuō),25%又太過(guò)冒險(xiǎn)了,根據(jù)個(gè)人看法自行取舍。當(dāng)然,也還有很多不同的靈獸技搭配,但這一套的效果是目前最優(yōu)且應(yīng)用最廣泛的,所以更佳推薦。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九cl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 14:49

    游戲畫面和音效設(shè)計(jì)非常出色,感覺(jué)場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)都很細(xì)致。可玩性強(qiáng),福利多,掛機(jī)放置類模式,操作方便,隨時(shí)可玩,不需要肝,第一次接觸這個(gè)游戲確實(shí)被吸引到了ε?(?> ? <)?з

  • 豌豆mk5dbi 來(lái)自于 九游APP 2024-09-12 10:37

    畫質(zhì)很好,福利很多,兩天開(kāi)一個(gè)新區(qū),活動(dòng)很有趣,不需要特別的氪,做任務(wù)還會(huì)送玉。

  • 豌豆imy5ez 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 18:27

    游戲很好,福利多,不卷,任務(wù)送玉,不用大氪,每個(gè)區(qū)都有老玩家教新人,是個(gè)不多見(jiàn)的好游戲

  • 、期待你的依賴ゞ 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 19:26

    很好玩的一款修仙游戲,畫面清晰,能種田掛機(jī)培養(yǎng)靈獸,修仙感滿滿

  • 豌豆yd76ag 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 18:19

    很好玩,里面的機(jī)緣很多,比其他的要實(shí)惠的很

  • 舉杯邀了明月 來(lái)自于 九游APP 2024-09-10 21:35

    非常好,免費(fèi)送仙玉,不用怎么花錢

  • 暗黑及無(wú)雙33 來(lái)自于 九游APP 2024-07-22 14:06

    剛開(kāi)始,我24小時(shí),20小時(shí)在線,在那肝,看股票,一年以后就幾小時(shí),兩年就10幾分鐘,現(xiàn)在更沒(méi)怎么玩了,后期還是要加?xùn)|西,太無(wú)聊了

  • 懶貓SHJNA 來(lái)自于 九游APP 2024-07-03 10:04

    不錯(cuò)不錯(cuò)玩了不到一天,體驗(yàn)休閑修真樂(lè)趣,游戲很新穎,聊天頻道,能廣大道友交流,太奈斯了

  • 英勇遠(yuǎn)地精16 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 21:24

    畫面清晰流暢,玩法多樣有趣,能夠和廣大仙友交流

  • 小長(zhǎng)夜 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 11:07

    好玩哇這游戲比我玩的其他修仙游戲都好玩

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《無(wú)極仙途》是一款能聊天的放置修真游戲,里面的道友個(gè)個(gè)都是人才,說(shuō)話又好聽(tīng),游戲又好玩,修真是不可能修真的,我只是來(lái)躺著飛升的! 1.《放置掛機(jī),唧唧復(fù)唧唧》 2.《修真群聊,撩誰(shuí)不是撩》 3.《財(cái)侶法地,成年人都要》 4.《渡劫飛升,老生談?dòng)终劇? 5. 《家園搭建,自由diy建設(shè)》

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