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我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)角色怎么加點 我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)加點攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:iu9軟件商店 發(fā)布時間:2023-05-23 15:14:03
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我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)角色怎么加點?我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)是一款劇情搞笑且玩法相當輕松的放置類游戲,每位玩家日常花費一定的時間進行操作暢玩就能享受到無比充足的樂趣。為了能夠讓后續(xù)的推圖順利,玩家們對于戰(zhàn)斗力方面的提升也是十分重要,多種方式能夠快速養(yǎng)成心愛的角色。那么各大角色之間的面板也能通過加點的方式來提升屬性,在這里就讓小編為大家?guī)砦医蠱T經(jīng)典再現(xiàn)加點攻略。

我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)角色加點推薦:

我叫mt經(jīng)典再現(xiàn)游戲的角色面板中,共有6種可以分配的屬性,分別是力量、敏捷、耐力、智力、熟練與防御,細分到不同的職業(yè)也有不同的加點方式。同時使用能量合劑可以為角色增加額外的10點自由屬性。

我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)角色怎么加點 我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)加點攻略

我叫mt經(jīng)典再現(xiàn)角色加點攻略分享:

在角色的面板中,共有6種可以分配的屬性,分別是力量、敏捷、耐力、智力、熟練與防御,細分到不同的職業(yè)也有不同的加點方式。

首先是劣人,作為后排輸出,主要以敏捷屬性為主,耐力與熟練為輔,這也是與其他角色不同的地方。每點敏捷可以增加1點護甲、1點閃避、1點暴擊、與2點攻強,當累積增加10點敏捷后還會增加額外大量攻強,而選擇力量每點只會增加1點攻強,大家可要注意哦~

然后是哀木涕,作為一名前排戰(zhàn)士,輸出固然重要,但是坦度也非常關(guān)鍵??梢灾饕x擇力量、耐力與防御屬性,當累積增加10點力量后還會增加額外大量攻強,而耐力和防御則是提升角色的護甲、法防與性,即便是面對高傷害的BOSS也完全不懼。

呆賊是一名潛行者,伺機出手,一擊必殺!所以在屬性方面,敏捷與力量點是關(guān)鍵,可以讓呆賊擁有更高的閃避、暴擊與攻強,讓敵人措手不及!

接著是法師職業(yè)的法絲,在戰(zhàn)斗中有著高額的法傷與元素攻擊,因此整體屬性主要圍繞著智力加點,來*大化的提升法傷、法防與暴擊,為隊伍貢獻更多傷害。

神棍德是一名輔助,戰(zhàn)斗中的作用是為隊伍抗傷害,同時提供增益與回復(fù)。所以他更注重增強法力值與防御,而智力與耐力屬性就是優(yōu)先選擇,同時為了保證快速出手頻繁使用技能,也要增加一定的熟練屬性,來保證法術(shù)吟唱時間減少。

最后是薩滿職業(yè)的傻饅,作用同樣是為隊伍提供增益與回復(fù)。但與神棍德不同的是,傻饅主要職責強化全隊的輸出與生存能力,所以在屬性方面更傾向于智力與熟練,可以持續(xù)的為團隊保駕護航!

當然,每位主角的加點都不是固定的,大家也可以根據(jù)自身陣容合理搭配,選擇更加多元化的方式保證團隊的戰(zhàn)斗力!同時提醒各位勇士,在游戲中洗點是永久免費的哦,可以隨時自由調(diào)整~

此外,游戲中使用能量合劑可以為角色增加額外的10點自由屬性,而*能量合劑更是可以提供額外的100點自由屬性,讓主角團戰(zhàn)力更強!

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我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)
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全部評論

  • 法力燃燒小魔獸 來自于 九游APP 2024-10-10 10:41

    能不能出點新玩法、功能讓平民提點戰(zhàn)力,讓平民過過新圖爬爬塔,光開新圖加塔層數(shù)有叼用?

  • 豌豆qjrhz6 來自于 九游APP 2024-05-27 11:48

    整體還可以,這里只提建議: 技能釋放間隔不能隨敵人做出調(diào)整,比如凈化正好比減益提前0.1秒,寵物雕文副本三個寶箱幾乎大部分抽到的都是最差的那個,如果是按概率出的話大可不必讓玩家自己選,畢竟三分之一的概率不能每次都抽最差的,服務(wù)器人比較少的幾個區(qū)建議合服,新手訓(xùn)練營一共就28個任務(wù),成就卻要30個這不合理。

  • 一枚落魄青年丶 來自于 九游APP 2023-04-06 10:53

    我希望MT這個IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗也已經(jīng)證明了。mt動漫十幾年了,始終等不到一個真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個又一個,可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。

  • 輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-03-05 09:03

    我希望MT這個IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗也已經(jīng)證明了。mt動漫十幾年了,始終等不到一個真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個又一個,可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。 希望貴公司能采納意見,也是致敬自己對mt的熱愛。

  • 鳳蝶(1775770137) 來自于 九游APP 2023-03-05 00:55

    玩了幾天,大概能從這幾點說說。 1、類型:掛機類,和烏拉拉相似,這種類型尷尬的地方就在于人群極端,喜歡的人是真喜歡,各種ip玩?zhèn)€遍,不喜歡的人是真不喜歡,看見就想噴。如果對這種放置的游戲不感冒可以不用嘗試了。 2、玩法:都掛機了其實就沒太多別的東西,但它添加了一個技能搭配,戰(zhàn)斗之前調(diào)整技能序列達到不同效果,在戰(zhàn)斗中左邊有個詳情里可以查看技能順序,但這部分實操起來感覺不準確,希望能在公測有一個提升。 3、氪金:先肯定一件事,0氪能不能玩——能。的確沒有逼氪的地方,因為這種類型就是你不管你氪不氪打到一定程度都要卡關(guān)的。微氪黨推薦像我一樣大月卡,其它的就等公測再說了。不是很喜歡這次刪測的返利機制。 4、畫質(zhì):建模中等吧,整個界面是比較舒服的,配音的確原版,整體品質(zhì)可以拿到中上。 期待公測

  • 豌豆b4otsd 來自于 九游APP 2023-04-05 22:31

    游戲是放置的玩法,副本和主線流程靠掛機就可以通關(guān),一開始覺得這個玩法有點無腦,但是發(fā)現(xiàn)根據(jù)每個BOSS的不同,是需要調(diào)整隊伍配置和技能順序的,根據(jù)技能軸調(diào)整打斷技能的釋放時機才可以順利通關(guān)。不肝的同時,還增加了游戲的樂趣。 然后就是我最喜歡的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),后期可以選擇兩種專職方向,像我的哀木涕選的狂暴戰(zhàn)!能T能輸出,雖然動畫中的哀木涕是個慫包,但并不妨礙我有一顆輸出的心,傻饅也可以選擇輸出和治療兩個路線。而且如果一個職業(yè)方向玩膩了可以選擇轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后的技能點和技能書都會返還,也不用花額外的冤枉錢。

  • 甘藍還巫毒82 來自于 九游APP 2024-05-16 10:22

    37章,為什么一真掉藍,別人不掉藍,垃圾

  • 后羿思紫怨 來自于 九游APP 2024-03-19 11:23

    野德基本全靠基礎(chǔ)面板來撐肉度,沒減傷或者防御的指向性技能 真不建議當主力來養(yǎng)?,F(xiàn)在或許不比戰(zhàn)士差,后期肯定越混越慘

  • 山明雨落 來自于 九游APP 2024-03-20 10:03

    游戲的輸出位不得不說是真的多,而且只要你愿意,哪怕輔助定位的角色也可以打出輸出來,看來奶媽永遠是最值錢的

  • 卡爾次重擊19 來自于 九游APP 2024-03-19 11:24

    我就喜歡把t去了,直接瘋狂輸出,在一些低級關(guān)卡中足夠亂殺了,當然一些特殊關(guān)卡t還是要帶的,持久戰(zhàn)沒有t等于自殺

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我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)
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開發(fā)者:明日世界(北京)科技有限公司

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