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3.2寶石和裝備升級系統(tǒng)詳解
幾天前,《我叫MT online》的測試服務器已經(jīng)開啟了3.1版本,而3.2更新藍貼也已經(jīng)發(fā)布,3.2版本中最惹人關注的是即將加入的寶石鑲嵌系統(tǒng)以及裝備升級系統(tǒng),下面來看看這兩個系統(tǒng)的詳解。
一、【寶石系統(tǒng)】初版計劃:
1.每件裝備根據(jù)其品質(zhì)不同可以鑲嵌最多3顆寶石(無需開孔等操作); 2.寶石的獲取來源有:兌換、合成、副本掉落、獎勵、特殊活動; 3.寶石兌換說明:玩家滿足一定要求后可以使用正義勛章兌換寶石; 4.寶石的合成條件:3顆同級同類寶石可以合成為更高一級的同類寶石,合成成功率為100%; 5.寶石的掉落范圍:部分英雄副本、世界boss、公會副本等; 6.寶石的獎勵形式:包括且不限于成就獎勵、部分任務獎勵等形式; 7.寶石的等級相關:當前寶石的等級上限為5級; 8.寶石的使用設定:寶石鑲嵌與拆卸的成功率均為100%。 9.寶石的鑲嵌效果:寶石鑲嵌在玩家卡牌身上的裝備上,其屬性將會提升玩家實力
二、【裝備升級系統(tǒng)】初版計劃:
1.高品質(zhì)裝備將開放消耗部分材料升級屬性與所需卡牌等級相關功能;(例如:75級紫色裝備+升級材料,可以升級為80級全新紫色裝備)
2.裝備升級材料獲取來源有:兌換、副本掉落、獎勵、特殊活動;
3.裝備升級材料兌換說明:玩家滿足一定要求后可以使用正義勛章兌換裝備升級材料;
4.裝備升級材料的掉落范圍:部分英雄副本、世界boss、公會副本等;
5.裝備升級材料的獎勵類型:包括且不限于成就獎勵、部分任務獎勵等形式;
6.裝備升級材料的使用設定:裝備升級的成功率均為100%;
7.裝備的升級效果:升級后的裝備屬性將一定程度擴大,提升玩家實力。
僅從官方藍貼的描述可以看出,寶石和裝備升級系統(tǒng)還是很厚道的。任何一個設計合理的游戲系統(tǒng),都應該把難度梯度區(qū)分出來。就像任何一個公會都可以打完祖安,但只有大會才能順利推MC上一樣,任何人都應該有機會獲得寶石,但獲得高級寶石則需要付出一定的代價。
三、來源多樣:
兌換:正義勛章作為通用的兌換貨幣(紫裝、寶石、升級材料)價值最大。而正義勛章獲取的方式只有一種,打團隊副本。這也就限制了獲取的速度、數(shù)量。 掉落:副本英雄副本,應該是較難的英雄副本(恐懼?院長?沃丕爾?);世界BOSS(是否作為額外獎勵?還是新世界BOSS的獎勵替代裝備);公會副本(是否作為額外獎勵?還是新公會副本的獎勵?) 獎勵:成就系統(tǒng)又有一點用了。 寶石級別的特殊性,決定了他可以升級。 首先需要大量的低級寶石。
假定五級寶石最好,四級其次。 1個五級寶石=3個四級寶石=9個三級寶石=27個二級寶石=81個一級寶石。 假定紫裝2個孔、橙裝3個孔 全身5紫裝+1橙戒一共需要13個五級寶石=39個四級寶石=117個三級寶石=351個二級寶石=1053個一級寶石。 如果五套裝備,總共需要65個五級寶石=195個四級寶石=585個三級寶石=1755個二級寶石=5265個一級寶石。
需要大量的寶石,這就決定了寶石獲取應該比較容易(會比獲取紫裝更容易)。
以下內(nèi)容為個人推測,可能不準,但基本是這個套路。 英雄副本提供的寶石可能是1-3級的,掉率應該很高,可能是小怪隨機掉落小寶石、BOSS掉落大寶石。 公會副本掉落的寶石可能會采取復活給寶石的方式,到手的可能是2-3級。 新公會副本可能會采取排名給寶石的方式,例如前10名給2級的寶石,前3名給3級寶石。 新RAID副本可能會采用排名給寶石,例如前3名給4級寶石、前10名給3級寶石、前500名給2級寶石等。 可能不會那么快開放直接掉落5級寶石。
四、寶石和裝備升級對未來游戲的影響
從升級裝備角度,兩者沒有本質(zhì)區(qū)別,高級寶石的獲取速度更慢,需要的低級寶石數(shù)量龐大,積累過程相對較長。先開寶石系統(tǒng)更好一點。
裝備升級,只是對原有裝備的加強,會沿用原有裝備的基礎屬性。也就是說,不會改變現(xiàn)有整體的數(shù)據(jù)基礎,一身裝備堆防御的加強依然大于攻擊。升級后,”不破防“問題會更強烈,大大姐、炮姐們在PVP中的優(yōu)勢會拉大。
寶石因為其屬性不一,是可以給游戲帶來變數(shù)的東西。如果設計成固定裝備+固定寶石(例如胸+物抗寶石、頭+法抗寶石),那就和裝備升級是一樣的。如果設計成裝備+任意屬性寶石,那不同的隊伍就可以打造出不同的效果,甚至同一個隊伍也可以有不同的方向,這對游戲豐富是一大貢獻。 總的來說,隨著裝備屬性的提升,”不破防“現(xiàn)象仍會壓倒”秒殺“現(xiàn)象,強悍的大大姐和炮姐們會越來越猛。
五、關于寶石和裝備升級不得不說的話
真心希望寶石和裝備升級不僅僅作為游戲探索的一部分,也就是說他們不僅僅是為了“更強”而存在,而是會讓游戲更豐富。例如我可自主決定身上鑲嵌的寶石是加生命還是攻擊,賦予游戲更多選擇。 目前來看,MT的寶石和裝備升級是非常厚道的。大多數(shù)游戲的附魔、寶石都是一次性的,也就是鑲嵌后只能摧毀,而MT是可以完整取下的。大多數(shù)游戲的裝備升級(強化)是有失敗幾率的,例如征途,一件裝備要升9級,每次升級需要若干RMB,每次升級失敗機率50%,失敗一次就要重頭再來。 作為游戲必備的元素,希望寶石可以設計得更加平衡,不過分強大,也不過分廢柴。 裝備升級和寶石加入以后,R(或者會玩的人)和非R(或者不會玩的人)的差距會越來越大。3.0大大姐已經(jīng)是屌絲在PVP中無法逾越的鴻溝了,3.1之后,裝備提升以后,不會玩的大大姐就是菜,會玩的屌絲將會再臨崛起之日。當然,會玩的大大姐會更強大。 希望大家都是會玩的人,作為會玩的屌絲虐不會玩的大大姐們,和會玩的大大姐們一爭高下!
玩家評論
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我叫MT-標準版
經(jīng)典神話,今日再續(xù),《我叫MT》6.3全新亮相。新橙卡國足騎騎、國足士士雙雙駕臨,為您的征途保駕護航。驚艷紅卡靚麗閃現(xiàn),劣人、呆呆、野德新之助、黑暗旅者一個都不能少。符文激活不同凡響,強力屬性不可限量。公會世界又添新星,公會之星、幸運星群星閃耀。這是一億玩家的選擇,《我叫MT》的世界期待您的光臨。
陽陽大神 來自于 九游APP 2021-04-13 00:47
合區(qū)了九游版,游戲可以就是升級惡心,終于有小伙伴了,好友直接加,還不錯
巫醫(yī)全先行者 來自于 九游APP 2022-09-12 23:35
高中的時候玩的 十年左右了 真懷念啊 剛出橙卡的時候卸載的 我記得第一個橙卡就是MT。還有弓箭那個 防法傷的那個T 專職奶還有個半奶的 都記不清名字了 有沉魚落雁閉月羞花 還有好多 那時候好向往有大大姐的卡片啊 好想上號看看 可惜數(shù)據(jù)好像被清除了
你瞳孔中的冰冷 來自于 九游APP 2020-04-11 19:54
現(xiàn)在完全變味了,還是以前紫卡的時候好玩,有羈絆加成,各種陣容搭配
神秘又星云 來自于 九游APP 2019-09-13 20:09
為什么九游版沒有小伙伴功能?。?/p>
玩家60005893 來自于 九游APP 06-23 13:10
本人mt已經(jīng)玩兩年了,還不錯,我兩個號,一個是173級的大號,一個144級的小號,免費送人,有意這密我,我只有一個要求,好好對它,畢竟陪了我兩年!
豌豆4oc6kz 來自于 九游APP 2024-06-08 11:19
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九游玩家7lyuzd2y7f0k 來自于 九游APP 2024-05-19 15:34
cha
九游玩家2246830541 來自于 九游APP 2023-12-01 19:55
哄娘哄老子 說好的內(nèi)購呢?
神隱子周瑜0 來自于 九游APP 2023-03-18 23:41
老
九游玩家2240653693 來自于 九游APP 2023-03-11 22:42
好玩,還不錯的游戲