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《我叫MT4》哀戮圣堂瑞澤特怎么打 哀戮圣堂瑞澤特打法攻略介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2019-01-17 10:32:00
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我叫MT4》帶來(lái)了70團(tuán)本級(jí)哀戮圣堂瑞澤特的攻略,主要是通過(guò)已經(jīng)掌握了其技能的玩家有的一些打法心得,下面就來(lái)看看這個(gè)瑞澤特技能難點(diǎn)解析。

瑞澤特技能難點(diǎn)分析

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

絕密資料—瑞澤特

瑞澤特是一個(gè)精通冰霜、火焰、奧術(shù)三系魔法的天才魔法師,但她一直致力于人體試驗(yàn),這種行為被魔法師屆所不容,直到引起了魔法師屆的圍剿,在逃竄的過(guò)程中瑞澤特躲入了哀戮圣堂并通過(guò)欺騙卡姆成為了哀戮圣堂的實(shí)際控制者。

陣容推薦和站位

戰(zhàn)力推薦:48W

瑞澤特善于利用三系魔法對(duì)玩家造成大量法術(shù)傷害,玩家需要熟練掌握BOSS在各種魔法階段的不同技能類型,并采用正確的方法加以應(yīng)對(duì)。BOSS在火焰階段技能相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家可以通過(guò)擊殺火焰烏鴉使其長(zhǎng)期處在火焰階段。玩家需要注意的是,無(wú)論處在何種階段的BOSS都會(huì)對(duì)T疊加對(duì)應(yīng)的印記,所以需要換T承擔(dān)印記傷害,降低對(duì)團(tuán)隊(duì)的影響。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,BOSS有許多單體點(diǎn)名技能,需要被點(diǎn)名玩家遠(yuǎn)離人群,因此團(tuán)隊(duì)集中站位就可以避免大量傷害和減少不必要的走位。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

BOSS技能分析

BOSS在不同狀態(tài)都都會(huì)有不同的技能,在火焰階段的技能為火球術(shù),烈焰花環(huán),點(diǎn)燃,燃魂。在寒冰階段的技能為寒冰箭,嚴(yán)寒新星,隕星。在奧術(shù)階段的技能為奧術(shù)沖擊,奧術(shù)元素,奧術(shù)奇點(diǎn)。BOSS需要通過(guò)元素抉擇技能切換不同的階段,玩家可以選擇應(yīng)對(duì)自己擅長(zhǎng)的技能類型。

元素抉擇:進(jìn)入戰(zhàn)斗后瑞澤特的能量逐漸增加,當(dāng)能量達(dá)到100點(diǎn)時(shí)BOSS會(huì)放逐自己并召喚火焰烏鴉、奧術(shù)烏鴉、冰霜烏鴉各一只。三只烏鴉周期性的對(duì)所有玩家釋放火焰、奧術(shù)、冰霜傷害并使玩家受到的相應(yīng)傷害逐漸提高。擊殺一只烏鴉,首領(lǐng)現(xiàn)身并進(jìn)入被擊殺烏鴉所屬屬性的階段并重新開(kāi)始獲取能量。如果BOSS進(jìn)入同一階段,該階段的對(duì)應(yīng)傷害永久提升20%。

玩家每次進(jìn)入副本都會(huì)隨機(jī)到其中一個(gè)元素階段,玩家可以挑選自己最擅長(zhǎng)的元素階段開(kāi)始戰(zhàn)斗。在BOSS能量即將疊滿時(shí),玩家可以快速移動(dòng)到烏鴉出現(xiàn)的位置并迅速將其擊殺逼迫BOSS現(xiàn)身,玩家最多擊殺同一類型的烏鴉兩次,擊殺次數(shù)過(guò)多會(huì)使得BOSS傷害大幅提高,使得團(tuán)隊(duì)生存壓力過(guò)大。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

火球術(shù)&點(diǎn)燃:在火焰階段,BOSS所有的火焰?zhèn)鶗?huì)附帶點(diǎn)燃效果,使受到傷害的玩家在六秒內(nèi)每秒受到一次火焰?zhèn)?。另外BOSS的普攻還會(huì)附帶火焰印記,火焰印記持續(xù)存在60秒,疊加至五層時(shí)會(huì)從目標(biāo)身上出現(xiàn)多個(gè)火焰球向四周輻射,玩家碰到火焰球會(huì)持續(xù)受到火焰?zhèn)Α?/p>

BOSS在火焰階段的所有技能命中玩家都會(huì)附帶點(diǎn)燃效果,因此玩家要靈活走位,防止被技能命中。另外,BOSS的普攻疊加的火焰印記需要由兩個(gè)T來(lái)交換承擔(dān),當(dāng)前T身上有4層火焰印記時(shí)就需要立即切換坦克。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

烈焰花環(huán):BOSS點(diǎn)名2名玩家,在五秒后分別為他們創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)十秒烈焰花環(huán),烈焰花環(huán)生成后,任何在火環(huán)內(nèi)的玩家出去或者在火環(huán)外的玩家進(jìn)入火環(huán)都會(huì)時(shí)引起爆炸,并對(duì)所有玩家造成傷害。

被烈焰火環(huán)點(diǎn)名的玩家需要迅速遠(yuǎn)離人群,并且在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)呆在火環(huán)內(nèi),等待技能結(jié)束后再返回人群中,防止爆炸對(duì)所有玩家造成傷害。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

燃魂:BOSS隨機(jī)點(diǎn)名四名玩家,被點(diǎn)名的玩家在九秒內(nèi)每三秒對(duì)周圍6碼內(nèi)的隊(duì)友造成一次火焰?zhèn)Σ⒘粝乱黄氖徶?,?duì)站在上面的玩家造成持續(xù)火焰?zhèn)Α?/p>

該技能同樣需要被點(diǎn)名玩家遠(yuǎn)離人群,并且在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)保持快速移動(dòng),防止荒蕪之地對(duì)自身造成傷害。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

寒冰箭:BOSS的普攻附帶冰霜傷害并附加持續(xù)60秒的冰霜印記,使當(dāng)前T減速15%疊加至五層時(shí)會(huì)使目標(biāo)受到冰墓效果,被凍結(jié)60秒且受到冰霜傷害提升200%。

化解該技能需要兩個(gè)T分?jǐn)偙∮汥EBUFF,當(dāng)前T身上疊加4層后立即換坦承擔(dān)傷害,防止受到冰墓效果。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

嚴(yán)寒新星:BOSS對(duì)所有玩家造成大量傷害,若玩家周圍5碼內(nèi)有其他玩家則會(huì)降低技能傷害,每有一名玩家降低20%傷害,最多降低80%。

該技能要求玩家集中站位,降低技能傷害,同時(shí)輔助玩家利用群抬技能保證團(tuán)隊(duì)的血線健康。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

隕星:BOSS會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名一名玩家,使其持續(xù)受到減速效果且減速越來(lái)越強(qiáng)直至其速度為0,該玩家六秒后會(huì)受到隕石撞擊,對(duì)自己及10碼內(nèi)的玩家造成大量傷害且受到持續(xù)冰霜傷害。當(dāng)其周圍5碼內(nèi)有2名玩家未受到冰霜傷害時(shí)移除此效果并對(duì)該2名玩家施加極寒,當(dāng)同一玩家身上疊加2層極寒時(shí)會(huì)受到冰墓效果。

被點(diǎn)名玩家需要先離開(kāi)人群,等待撞擊后再返回到人群中化解冰霜持續(xù)傷害。玩家需要注意每次化解持續(xù)傷害時(shí)身邊需要有不同的隊(duì)友,防止隊(duì)員受到冰墓效果傷害。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

奧術(shù)沖擊:BOSS的普攻附帶奧術(shù)傷害并疊加奧術(shù)印記,疊加至五層會(huì)引起奧術(shù)爆炸對(duì)全團(tuán)造成傷害并使所有玩家受到奧術(shù)易傷效果。該效果會(huì)使玩家受到奧術(shù)傷害時(shí)有10%概率被眩暈3秒。

該技能需要兩個(gè)T分?jǐn)偲展蛫W術(shù)印記,防止使得全隊(duì)受到奧術(shù)易傷效果。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

奧術(shù)元素:奧術(shù)元素會(huì)釋放奧術(shù)切割,對(duì)前方的敵人造成傷害,奧術(shù)元素存在時(shí)間越長(zhǎng),BOSS的傷害就越高。

DPS需要優(yōu)先轉(zhuǎn)火擊殺奧術(shù)元素,降低奧術(shù)元素對(duì)團(tuán)隊(duì)走位的影響。另外,由于奧術(shù)元素存在時(shí),BOSS的傷害會(huì)提高。法師和巫醫(yī)可以使用控制技能將其變形,降低其影響。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

奧術(shù)奇點(diǎn):BOSS會(huì)在一個(gè)區(qū)域創(chuàng)造一個(gè)奧術(shù)奇點(diǎn),奇點(diǎn)每秒對(duì)所有玩家造成奧術(shù)傷害并將所有玩家緩慢向該點(diǎn)牽引,距離該點(diǎn)越近玩家受到的傷害越高。

玩家需要遠(yuǎn)離奧術(shù)奇點(diǎn)并且迅速使BOSS切換其他形態(tài),奧術(shù)奇點(diǎn)會(huì)在奧術(shù)階段持續(xù)對(duì)玩家造成傷害且會(huì)嚴(yán)重限制玩家走位。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點(diǎn)分析

瑞澤特作為哀戮圣堂的控制者,擁有非凡的實(shí)力,玩家需要掌握一定的戰(zhàn)斗技巧和能力,熟練應(yīng)對(duì)BOSS的不同形態(tài),才能夠真正擊敗她!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 你不想被打擾。 來(lái)自于 九游APP 2018-07-25 19:25

    不太推薦這游戲,平衡性感覺(jué)不行,就說(shuō)獵人吧,到了后期獵人pvp真的太廢了,你可以說(shuō)我不會(huì)玩,但是很多人看見(jiàn)對(duì)面是獵人都覺(jué)得這把贏了,因?yàn)楹笃诟鱾€(gè)職業(yè)的血量都起來(lái)了,想直接秒殺很難。獵人控制和保命又少。官方黑的競(jìng)技場(chǎng)平衡系統(tǒng)我也很無(wú)語(yǔ),就是加血。另外就是匹配系統(tǒng)了,很容易匹配到和你差距很大的對(duì)手,虐人或者被虐體驗(yàn)都不太好。唯一的好處就是策劃重視玩家意見(jiàn),所以我才寫(xiě)了這么多?,F(xiàn)在游戲的確還不夠好。

  • ?壞疍 來(lái)自于 九游APP 2022-01-06 08:17

    游戲下載2026M;下載好又更新! 更新包有20個(gè): 第一個(gè)967.1M,第二個(gè)488.7M,第三個(gè)563.1M,第4個(gè)912.2M,第5個(gè)76.6M,第6個(gè)36.4M,第7個(gè)19.2M,第8個(gè)35.9M,第9個(gè)40.4M,第10個(gè)也是35.9M,第11個(gè)38.8M,第12個(gè)40.3M,第13個(gè)52.4M,第14個(gè)43.7M,第15個(gè)47.4M,第16個(gè)36M整,第17個(gè)41整M,第18個(gè)41.9M,第19個(gè)41.8M,第20個(gè)37.1M;共需5621.9M 游戲不火是有原因的,應(yīng)該在自身找原因! 別問(wèn)我問(wèn)什么那么清楚! 問(wèn)就是:無(wú)聊、任性!

  • 卻望丹崖慚復(fù)羞 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:42

    我覺(jué)得這游戲核心還是在于各種戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,注重玩家戰(zhàn)斗體驗(yàn)。一,游戲競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)力平衡是特別公平的,其他游戲里面仗著戰(zhàn)斗力無(wú)腦站擼的現(xiàn)象在這游戲里根本不存在。二,游戲副本不會(huì)過(guò)難過(guò)易,需要玩家練習(xí)操作,商量戰(zhàn)術(shù),體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。三,游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)地,有美麗的峽谷,神秘的洞穴,熱帶景色荊棘島,壓抑的魔巢等各個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)地都具有電影級(jí)的畫(huà)面,場(chǎng)地精美。四,豐富的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可以選擇自己喜歡的。五,開(kāi)荒真的很好玩,玩過(guò)的都知道。

  • 星宿全月光 來(lái)自于 九游APP 2022-04-05 11:46

    游戲時(shí)長(zhǎng)以前沒(méi)開(kāi)權(quán)限,所以不準(zhǔn)。我在149區(qū),斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)在49級(jí),說(shuō)說(shuō)游戲感受吧。我是佛系玩家,也沒(méi)想過(guò)要進(jìn)第一梯隊(duì)。游戲給我最大的印象就是人好少,有點(diǎn)滾服的趕腳。我現(xiàn)在想刷個(gè)新副本普通,根本就組不到人,更不用說(shuō)團(tuán)本了,競(jìng)技就沒(méi)想過(guò)。會(huì)長(zhǎng)平均15天一彈劾。人少是硬傷。游戲地圖大,場(chǎng)景建模我覺(jué)得都還是可以的。沒(méi)人了我咋玩啊,,,一個(gè)人本沒(méi)法打,歷練打不了,世界打不了,裝備沒(méi)法弄,漸漸就沒(méi)興趣了

  • 豌豆8sqlc4 來(lái)自于 九游APP 2018-07-30 15:26

    不知不覺(jué),今天游戲等級(jí)上限32級(jí),我是一個(gè)奇葩巫醫(yī),因?yàn)閯偼鏇](méi)有太注意,硬生生把能輸出能治療的巫醫(yī),完成了全職奶媽。 主要談?wù)剬毷?,完全舍棄了攻擊,紅黃藍(lán)寶石,我主治療寶石,耐力寶石(收益很高,不用懷疑),格擋寶石。 缺點(diǎn):沒(méi)攻擊,想死很困難 優(yōu)點(diǎn):也算是劍走偏鋒,群奶那叫一個(gè)足,公會(huì)里的小伙伴都喜歡組我。 最后:主流當(dāng)然是智力寶石,奇葩的群奶巫醫(yī)就是我

  • 九游玩家7lyuyc45qpqm 來(lái)自于 九游APP 2018-07-26 19:09

    給個(gè)4星,才10級(jí),打了一個(gè)第一個(gè)副本,只想說(shuō),玩牧絲特別累,畫(huà)風(fēng)是魔獸的風(fēng)格(比魔獸好那么一點(diǎn)點(diǎn)),按個(gè)人喜好不同,我能接受,預(yù)測(cè)后期副本難度是肯定有的(根本不敢掛機(jī),我不加血絕逼團(tuán)滅,這才第一個(gè)新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐騎那個(gè)CG,我TM選的白色熊,你個(gè)棕色熊跑過(guò)來(lái)是干嘛,跳幾下,你就變色了?然后看了下坐騎圖鑒,很多,沒(méi)數(shù),感覺(jué)差不多有30多種坐騎吧,對(duì)于我這種坐騎黨感覺(jué)就是福音,比熊貓人3還多,目前還不知道主要獲得方法,我才10級(jí),只能給第一印象分,給個(gè)4星,(mlgb,玩游戲,忘時(shí)間了,晚下一個(gè)小時(shí)班,不知道老板給不給加班工資)

  • 胡桃之巔 來(lái)自于 九游APP 2022-08-18 12:07

    鵝廠坑錢游戲,請(qǐng)走開(kāi)。手游界沒(méi)了鵝廠那手游界豈不是一股清流?我勸鵝廠還是走吧!我叫MT4。這款游戲。氪金嚴(yán)重。新手初來(lái)駕到老手就在門(mén)口守著只要新手過(guò)了保護(hù)期老手一下一個(gè)。這個(gè)游戲已經(jīng)爛大街了。

  • 喲西喲西呀賣呆 來(lái)自于 九游APP 2021-11-19 22:29

    游戲做的還不錯(cuò),真的!但是氪金系統(tǒng)直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滾 這就是態(tài)度 。一個(gè)服務(wù)器除了幾個(gè)萬(wàn)元戶大佬 沒(méi)人了

  • 數(shù)學(xué)鬼才1 來(lái)自于 九游APP 2020-05-12 03:58

    游戲是好游戲,副本難度很大,十個(gè)人有一個(gè)人失誤就會(huì)團(tuán)滅。很有端游開(kāi)荒的感覺(jué)~ 每天戰(zhàn)場(chǎng),世界BOSS,活動(dòng)之類也挺豐富的。我玩到60級(jí)就棄了,我一個(gè)戰(zhàn)士充了兩萬(wàn)多接近三萬(wàn),全區(qū)能進(jìn)前十。不玩的原因就是,一開(kāi)七十,寶寶又可以升星了。沒(méi)有幾千一個(gè)寶寶弄不起來(lái),不充錢慢慢搞又落后。玩不起了~ 總之游戲是好游戲,就是寶寶系統(tǒng)有點(diǎn)氪金

  • 十二區(qū)—面包小麥 來(lái)自于 九游APP 2020-03-18 13:51

    游戲構(gòu)思不錯(cuò),就是太氪金了,平民沒(méi)法玩!有個(gè)建議能不能模仿不休的烏拉拉開(kāi)發(fā)一個(gè)放置類游戲,將游戲分成艾澤拉斯,外域等等大陸,每個(gè)大陸搞幾個(gè)特色的刷圖升級(jí)副本,沖出大陸再設(shè)置一兩個(gè)攻略副本,比如太陽(yáng)井祖安等,其他大陸也一樣,會(huì)不會(huì)很有意思。想賺錢也可以弄橙武或者皮膚,氪金的都是不提升戰(zhàn)力的東西,這樣應(yīng)該會(huì)平民一些。一點(diǎn)小建議望考慮!?。?/p>

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