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《我叫MT4》亡者之墟打法解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游訊 發(fā)布時(shí)間:2018-07-28 13:26:00
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我叫MT4v1.0.2.0

游戲類型:角色扮演

游戲語言:簡體中文

卡牌 回合制 抽卡 2017中國游戲風(fēng)云榜 我叫mt4

大小:1.40GB

更新:2018-07-27

我叫MT4中的亡者之墟副本并不是那么容易就能通過的,想少走點(diǎn)彎路?想更好地通過這個(gè)副本吧?別急,感興趣的小伙伴一起來了解一下吧!

我叫MT4亡者之墟過不去怎么辦?亡者之墟打法解析

副本介紹

亡者之墟的普通難度和精英難度均為40級(jí)開啟,產(chǎn)出的裝備分別為:

普通難度:40級(jí)藍(lán)色頭盔,41級(jí)藍(lán)色護(hù)腕,青玉微塵(可在副本商店兌換裝備)。

精英難度:40級(jí)紫色頭盔,41級(jí)紫色護(hù)腕,40級(jí)紫色武器,青玉砂(可在副本商店兌換裝備)。

接下來為大家簡單介紹一下亡者之墟的三個(gè)BOSS背景和主要技能。

1、亡靈之墟1號(hào)BOSS地精伐木機(jī)

礦隊(duì)地精工程師駕駛的機(jī)器人,用于設(shè)備修理和礦物分析。封印被破壞時(shí),這位地精工程師以為躲在機(jī)器人駕駛室中會(huì)幸免于難,但他顯然小看了魔氣的威力。魔氣依然通過一些細(xì)小的縫隙進(jìn)入了駕駛室,地精工程師不可避免的被侵染了。不僅如此,地精機(jī)器人和地精工程師產(chǎn)生了微妙的結(jié)合,工程師成為了機(jī)器人的一部分,他們不再是獨(dú)立的生命體和非生命體,而是成為了機(jī)械生命體。

BOSS主要技能介紹:

1、電磁脈沖:召喚數(shù)個(gè)不可被選中和攻擊的電磁機(jī)器人,電磁機(jī)器人周期性釋放電磁脈沖對(duì)所有玩家造成傷害,每波召喚2個(gè)機(jī)器人。如果在精英難度下,場(chǎng)上有8個(gè)電磁機(jī)器人時(shí),Boss獲得50%減傷。

2、激光炮:蓄力對(duì)隨機(jī)方向矩形區(qū)域造成可分?jǐn)倐Γ繐糁幸粋€(gè)玩家便獲取10點(diǎn)能量。施法時(shí)間5.3秒。需要玩家分?jǐn)倐κ笲oss能量快速達(dá)到100點(diǎn)以消除電磁機(jī)器人。

3、工業(yè)革命1:100點(diǎn)能量時(shí)Boss會(huì)強(qiáng)化一次自身并移除場(chǎng)上電磁機(jī)器人,還會(huì)獲得技能:蛛型炸彈。

4、蛛型炸彈:召喚2個(gè)蛛型炸彈鎖定玩家,移動(dòng)到目標(biāo)后自爆。

5、工業(yè)革命2:100點(diǎn)能量時(shí)Boss會(huì)強(qiáng)化一次自身并移除場(chǎng)上電磁機(jī)器人,還會(huì)獲得技能:火箭彈幕。

6、火箭彈幕:對(duì)所有玩家位置引導(dǎo)火箭彈幕,造成一次傷害。

7、工業(yè)革命3:100點(diǎn)能量時(shí)Boss會(huì)強(qiáng)化一次自身并移除場(chǎng)上電磁機(jī)器人,并使自身造成傷害提高20%,可疊加。

2、亡靈之墟2號(hào)BOSS亡靈法師奪魂使

紅石帝國派來封印修補(bǔ)隊(duì)伍的首席大法師。當(dāng)?shù)V工們把上古封印破壞后,大量魔氣的涌出引起了紅石帝國方面的高度警戒,帝國立刻派遣軍隊(duì)來此鎮(zhèn)壓,并選出了當(dāng)時(shí)精通古代封印魔法的十二名魔法師,由薩克帶頭來到此地進(jìn)行封印的修補(bǔ)工作。

封印修補(bǔ)一開始很順利,但是血紅祭司不會(huì)讓他們輕易成功。就在封印即將完成的時(shí)候,血紅祭司用龍語魔法影響了一名較為年輕的魔法師,讓他產(chǎn)生了一瞬間的恍惚失神。被封印的魔神們趁機(jī)再次釋放魔氣。關(guān)鍵時(shí)刻薩克擋在了魔氣前面,勉強(qiáng)完成了封印,薩克被魔氣侵染了,他在神智尚存之際將其余十一名法師送出了礦洞。倉促完成的封印并不完整,依然不時(shí)釋放出魔氣,礦洞依然充滿危險(xiǎn)。薩克在魔氣的侵染下,慢慢地變成了一個(gè)亡靈法師,但是他保留著最后的意念——保護(hù)封印,無差別攻擊任何進(jìn)入礦洞的外來者。

BOSS主要技能介紹:

1、靈魂收割:對(duì)近戰(zhàn)的扇形區(qū)域施放,造成傷害,每擊中一個(gè)單位為自身恢復(fù)5%的血量。需要玩家移動(dòng)走位躲避AOE傷害。

2、奪魂之鐮:標(biāo)記一名目標(biāo),每1.5秒對(duì)其造成1次傷害,效果結(jié)束時(shí)對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)已失去的生命值的傷害,持續(xù)9秒。

3、吸取靈魂:隨機(jī)對(duì)一名玩家造成傷害并吸取其靈魂存儲(chǔ)起來。

4、魂之挽歌:當(dāng)所有玩家都在Boss 10碼范圍內(nèi)時(shí)Boss施放存儲(chǔ)的靈魂對(duì)所有人造成傷害并使接下來28秒內(nèi)普攻提高100%,可疊加。每個(gè)靈魂造成固定傷害。當(dāng)Boss收獲5個(gè)靈魂時(shí)會(huì)直接釋放此技能。

3、亡靈之墟3號(hào)BOSS亡靈賊

生前是著名的寶藏盜賊,只要被他盯上的寶藏,沒有他得不到手的。血紅祭司雇傭他尋找所謂的寶藏——龍神封印。當(dāng)西林戈壁地下的上古封印被破壞,密斯立刻進(jìn)入封印之地尋找寶藏。然而當(dāng)密斯來到上古封印面前,他看到的不是自己構(gòu)思的寶藏畫面,而是噴涌而出的魔氣。這些魔氣迅速地奪走了他的生命,把他變成最強(qiáng)大的亡靈。

雖然已經(jīng)是個(gè)死人,但是盜賊的秉性未變,直到如今他還在礦洞中替血紅祭司尋覓著寶藏。血紅祭司也許諾他,只要找到所謂的寶藏,就能讓他重新恢復(fù)成人,帶著寶藏離開。

BOSS主要技能介紹:

1、鎖喉:對(duì)一名隨機(jī)玩家造成傷害并造成永久流血傷害并使其沉默3秒,可疊加。

3、消失:Boss消失在房間內(nèi)隨機(jī)走動(dòng)準(zhǔn)備刺殺一名玩家,房間會(huì)出現(xiàn)光明亮斑,玩家走到光明處集合將Boss引過來現(xiàn)形昏迷。

4、腥紅風(fēng)暴:引爆所有中鎖喉流血效果的玩家,對(duì)附近其他隊(duì)友造成傷害。

5、劇毒藥膏:Boss生命值低于50%時(shí)會(huì)給自己的匕首涂上劇毒藥膏,普攻會(huì)使目標(biāo)中毒收到持續(xù)傷害,中毒者每5秒會(huì)在腳下留下一灘毒水,毒水存在20秒。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 你不想被打擾。 來自于 九游APP 2018-07-25 19:25

    不太推薦這游戲,平衡性感覺不行,就說獵人吧,到了后期獵人pvp真的太廢了,你可以說我不會(huì)玩,但是很多人看見對(duì)面是獵人都覺得這把贏了,因?yàn)楹笃诟鱾€(gè)職業(yè)的血量都起來了,想直接秒殺很難。獵人控制和保命又少。官方黑的競技場(chǎng)平衡系統(tǒng)我也很無語,就是加血。另外就是匹配系統(tǒng)了,很容易匹配到和你差距很大的對(duì)手,虐人或者被虐體驗(yàn)都不太好。唯一的好處就是策劃重視玩家意見,所以我才寫了這么多?,F(xiàn)在游戲的確還不夠好。

  • ?壞疍 來自于 九游APP 2022-01-06 08:17

    游戲下載2026M;下載好又更新! 更新包有20個(gè): 第一個(gè)967.1M,第二個(gè)488.7M,第三個(gè)563.1M,第4個(gè)912.2M,第5個(gè)76.6M,第6個(gè)36.4M,第7個(gè)19.2M,第8個(gè)35.9M,第9個(gè)40.4M,第10個(gè)也是35.9M,第11個(gè)38.8M,第12個(gè)40.3M,第13個(gè)52.4M,第14個(gè)43.7M,第15個(gè)47.4M,第16個(gè)36M整,第17個(gè)41整M,第18個(gè)41.9M,第19個(gè)41.8M,第20個(gè)37.1M;共需5621.9M 游戲不火是有原因的,應(yīng)該在自身找原因! 別問我問什么那么清楚! 問就是:無聊、任性!

  • 卻望丹崖慚復(fù)羞 來自于 九游APP 2018-07-24 22:42

    我覺得這游戲核心還是在于各種戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,注重玩家戰(zhàn)斗體驗(yàn)。一,游戲競技場(chǎng)的戰(zhàn)力平衡是特別公平的,其他游戲里面仗著戰(zhàn)斗力無腦站擼的現(xiàn)象在這游戲里根本不存在。二,游戲副本不會(huì)過難過易,需要玩家練習(xí)操作,商量戰(zhàn)術(shù),體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。三,游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)地,有美麗的峽谷,神秘的洞穴,熱帶景色荊棘島,壓抑的魔巢等各個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)地都具有電影級(jí)的畫面,場(chǎng)地精美。四,豐富的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可以選擇自己喜歡的。五,開荒真的很好玩,玩過的都知道。

  • 烈焰至雙槐13 來自于 九游APP 2024-03-06 15:47

    一加載就閃退,玩?zhèn)€嘚

  • 星宿全月光 來自于 九游APP 2022-04-05 11:46

    游戲時(shí)長以前沒開權(quán)限,所以不準(zhǔn)。我在149區(qū),斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)在49級(jí),說說游戲感受吧。我是佛系玩家,也沒想過要進(jìn)第一梯隊(duì)。游戲給我最大的印象就是人好少,有點(diǎn)滾服的趕腳。我現(xiàn)在想刷個(gè)新副本普通,根本就組不到人,更不用說團(tuán)本了,競技就沒想過。會(huì)長平均15天一彈劾。人少是硬傷。游戲地圖大,場(chǎng)景建模我覺得都還是可以的。沒人了我咋玩啊,,,一個(gè)人本沒法打,歷練打不了,世界打不了,裝備沒法弄,漸漸就沒興趣了

  • 猛禽一夏枯 來自于 九游APP 2018-07-30 15:26

    不知不覺,今天游戲等級(jí)上限32級(jí),我是一個(gè)奇葩巫醫(yī),因?yàn)閯偼鏇]有太注意,硬生生把能輸出能治療的巫醫(yī),完成了全職奶媽。 主要談?wù)剬毷?,完全舍棄了攻擊,紅黃藍(lán)寶石,我主治療寶石,耐力寶石(收益很高,不用懷疑),格擋寶石。 缺點(diǎn):沒攻擊,想死很困難 優(yōu)點(diǎn):也算是劍走偏鋒,群奶那叫一個(gè)足,公會(huì)里的小伙伴都喜歡組我。 最后:主流當(dāng)然是智力寶石,奇葩的群奶巫醫(yī)就是我

  • 九游玩家7lyuyc45qpqm 來自于 九游APP 2018-07-26 19:09

    給個(gè)4星,才10級(jí),打了一個(gè)第一個(gè)副本,只想說,玩牧絲特別累,畫風(fēng)是魔獸的風(fēng)格(比魔獸好那么一點(diǎn)點(diǎn)),按個(gè)人喜好不同,我能接受,預(yù)測(cè)后期副本難度是肯定有的(根本不敢掛機(jī),我不加血絕逼團(tuán)滅,這才第一個(gè)新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐騎那個(gè)CG,我TM選的白色熊,你個(gè)棕色熊跑過來是干嘛,跳幾下,你就變色了?然后看了下坐騎圖鑒,很多,沒數(shù),感覺差不多有30多種坐騎吧,對(duì)于我這種坐騎黨感覺就是福音,比熊貓人3還多,目前還不知道主要獲得方法,我才10級(jí),只能給第一印象分,給個(gè)4星,(mlgb,玩游戲,忘時(shí)間了,晚下一個(gè)小時(shí)班,不知道老板給不給加班工資)

  • 胡桃之巔 來自于 九游APP 2022-08-18 12:07

    鵝廠坑錢游戲,請(qǐng)走開。手游界沒了鵝廠那手游界豈不是一股清流?我勸鵝廠還是走吧!我叫MT4。這款游戲。氪金嚴(yán)重。新手初來駕到老手就在門口守著只要新手過了保護(hù)期老手一下一個(gè)。這個(gè)游戲已經(jīng)爛大街了。

  • 喲西喲西呀賣呆 來自于 九游APP 2021-11-19 22:29

    游戲做的還不錯(cuò),真的!但是氪金系統(tǒng)直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滾 這就是態(tài)度 。一個(gè)服務(wù)器除了幾個(gè)萬元戶大佬 沒人了

  • 數(shù)學(xué)鬼才1 來自于 九游APP 2020-05-12 03:58

    游戲是好游戲,副本難度很大,十個(gè)人有一個(gè)人失誤就會(huì)團(tuán)滅。很有端游開荒的感覺~ 每天戰(zhàn)場(chǎng),世界BOSS,活動(dòng)之類也挺豐富的。我玩到60級(jí)就棄了,我一個(gè)戰(zhàn)士充了兩萬多接近三萬,全區(qū)能進(jìn)前十。不玩的原因就是,一開七十,寶寶又可以升星了。沒有幾千一個(gè)寶寶弄不起來,不充錢慢慢搞又落后。玩不起了~ 總之游戲是好游戲,就是寶寶系統(tǒng)有點(diǎn)氪金

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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游戲?qū)n}

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