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《我叫MT2》地中海崛起,無人問津變爬塔必備
我叫MT2地中海這坦克英雄終于上位了,小編早在游戲開測就已經(jīng)對其做過預(yù)測,70級之后地中海將崛起。至于小編為什么敢做這樣的預(yù)測,看看山口山里戰(zhàn)士的盾墻就知道了,這種帶有招牌技能的英雄怎么可能沒落。果不其然,地中海從無人問津一躍成為爬塔必備,下面趕緊來看看小編為大家?guī)淼牡刂泻I疃确治霭伞?/p>
一、屬性問題
從地中海自身所擁有的四項(xiàng)屬性上來看,3.86的屬性成長以及2.79的耐力成長都不是特別的高,特別是面對現(xiàn)階段第一坦克的哀木涕來說低了許多,這也導(dǎo)致后期其防御以及血量上根本就無法合適的化解現(xiàn)各種爆發(fā)的輸出英雄帶來的傷害。
由此可見地中海的自身成長確實(shí)是比較差的,或者從另一個角度來說,是哀木涕的成長太出色了。除了在法防上有一點(diǎn)點(diǎn)可憐的優(yōu)勢之外,地中海的生命屬性和物防屬性都低于哀木涕,隨著星級升高各數(shù)值會等比提升,導(dǎo)致最后5星的地中海和哀木涕的屬性差距進(jìn)一步拉大。地中海的成長有劣勢,這也導(dǎo)致在他擁有紫色被動技能之前顯得相對較脆。
二、地中海技能
1、三重盾墻
拿出盾墻強(qiáng)化防御,提供一定量的免傷,持續(xù)8秒。
分析:這個技能是地中海高成長性的集中體現(xiàn),免傷數(shù)值基礎(chǔ)為30%,每級提升0.5%,這也就意味著,當(dāng)?shù)燃壣舷捱_(dá)到90級的時候,拿出盾墻的地中??梢該碛?5%的免傷,這意味著本可造成10000傷害的攻擊打在他身上只有2500點(diǎn)傷害,相當(dāng)恐怖的免傷幅度。
在大招激活期間,受到傷害的地中海仍可獲得能量回復(fù),這可讓他在抗住非常具有威脅的攻擊之后可以輕易的再次開啟大招。
2、震蕩沖擊
向前方發(fā)出震蕩波,有30%的幾率眩暈?zāi)繕?biāo)3秒。
分析:該技能每級成長25,這個成長幅度看似一般,但是實(shí)際效果還是不錯的,實(shí)際輸出傷害跟哀木涕的大招差不多,范圍也比較大,對于脆皮輸出英雄威脅很高。
震蕩沖擊的眩暈是無等級的,也就是說這個技能理論上可以眩暈任何等級的目標(biāo),但是實(shí)際概率不好測算,另外釋放頻率很低,在開場釋放過一次之后要過半分多鐘才會釋放第二次,整體收益并不算高。
3、破甲攻擊
奮力砍擊撕裂目標(biāo)護(hù)甲,在8秒內(nèi)大幅降低目標(biāo)的物理防御。
分析:該技能每級傷害成長20,降低物防成長也是20,只能打擊單體目標(biāo),釋放頻率較高,是地中海主要的輸出手段和輔助輸出手段,這個技能在PVP中往往看在護(hù)甲破萬的MT上,收益并不高,但是在PVE中收效不錯,可以輔助提升團(tuán)隊(duì)的物理傷害。
4、金錢壁壘
被動技能,增加地中海的生命和物理防御。
分析:該技能初始提供900物防和1100生命,每升一級+12物防,+15生命。這個技能是鑄成地中海質(zhì)變的關(guān)鍵技能,憑借這個技能,再配上大招高額的免傷,成為名副其實(shí)的大后期第一肉。
三、紫后地中海的表現(xiàn)
PVP:
現(xiàn)階段地中海的PVP能力已經(jīng)得到了發(fā)掘,紫后超高的屬性配合強(qiáng)力減傷的大招,地中海在肉度方面比哀木涕有過之而不及,但是哀木涕開場沖鋒壓縮陣容的能力也不可或缺,所以地中海和哀木涕的雙T打法已經(jīng)自成一派,在當(dāng)時堪稱最穩(wěn)固的防守陣容。
但是隨著版本的更新,卡牌的競技場血量大幅下降,地中海自身的弱點(diǎn)就暴露了,他滿能量激活大招的時機(jī)偏晚,這個時候往往自身已經(jīng)殘血,就算有高額的免傷也難免一死了,因此地中海又逐漸在PVP場地上銷聲匿跡,繼續(xù)韜光養(yǎng)晦。
PVE:
一方面高免傷和減護(hù)甲能量可以讓地中海在已經(jīng)開啟的公會本中大展手腳,只是目前開啟的第一章和第二章難度有限,對T的壓力不算太大,所以大大姐之類的輸出T甚至無T都能打出更高陣容,當(dāng)后續(xù)出現(xiàn)對T殺傷能力高的公會BOSS時,地中海很有可能成為不二人選。
試練塔是PVE高難挑戰(zhàn)的一個體現(xiàn),目前70之后的塔難度極高,哀木涕大囧龜之流紛紛退散,只有五星上古巨人可以一戰(zhàn),這個情況下我們驚喜的發(fā)現(xiàn)原來四星地中海也有一戰(zhàn)之力,這也是地中海PVE地位的一個具體體現(xiàn)。
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我叫MT2
親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行升級完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行了大規(guī)模升級。 現(xiàn)在無論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結(jié)算界面進(jìn)行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時,我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強(qiáng)度。在日后的
泥玫雞雞 來自于 九游APP 2024-08-17 13:01
充值沒1w最好別玩,每個區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開服就領(lǐng)先別人十幾級的,我80他們90多級了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了?。┢矫裼⑿垡粋€勁的削,2k的英雄一個小技能頂平民英雄幾個大招啥比游戲
豌豆c8wzdr 來自于 九游APP 2024-08-10 20:08
氪金1W以下的不建議玩這個游戲
小小天 來自于 九游APP 2024-05-14 14:24
很不錯,充了錢,能不能給我出一個好用的英雄,一個都沒有,再這樣我不玩了
力量但逍遙1 來自于 九游APP 2024-05-08 02:02
說好的無限符石,無限金幣的呢?果斷卸載
綠甲靑野蠻人7 來自于 九游APP 2024-05-08 09:44
酒館限時召喚,出卡率太低了。
九游玩家7lyvawcdl6ov 來自于 九游APP 2018-04-28 18:40
看了卓越葉良辰寫的文章覺得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開新服這樣搞下去恕我直言沒半個月80%的人都會棄坑。作為一個mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來,結(jié)果搞到是搞起來了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個好映象吧!
135****3379 來自于 九游APP 2024-04-02 21:25
啊,童年的味道真的是太好了,只是我的體力有點(diǎn)不夠用,我一天買了十幾次體力花費(fèi)了幾千點(diǎn)體力都是不夠用。
九游玩家7lyv8a3mmqs8 來自于 九游APP 2020-02-12 23:09
和原來的根本沒法比,原來不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒有那些土豪英雄你就冰封打不過競技場上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來的腳本托天天公會戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個那個的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了
懶貓7tS2h 來自于 九游APP 2024-04-17 16:32
渣渣。。。。。。。。。
懶貓850158 來自于 九游APP 2019-10-07 22:20
不充錢沒法玩的游戲,平民沒法玩,充個一兩千跟沒充一樣,平民卡也不開橙,過個節(jié)日就是充值活動,平民天天玩也是菜鳥,根本誰也打不過,