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《我叫MT2》拳拳到肉的物理輸出是如何培養(yǎng)的
我叫MT2中物理輸出英雄一直都是不可小覷的存在,與法系輸出AOE與爆發(fā)不同,物理輸出更擅長(zhǎng)單體秒殺。下面小編就來(lái)為大家深入分析一下,我叫MT2中的物理型輸出該如何培養(yǎng),怎么樣的物理輸出才值得培養(yǎng)。
一.物理輸出英雄的優(yōu)勢(shì)
與法系輸出相比,物理輸出英雄的優(yōu)勢(shì)相當(dāng)明顯,主要體現(xiàn)在“攻擊”屬性上,而這個(gè)優(yōu)勢(shì),是由兩方面的原因造成的。
1.成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。
下表是物理和法系兩大輸出代表職業(yè)的二星成長(zhǎng)數(shù)據(jù)圖。
從這個(gè)圖中我們可以明顯看到,呆賊和劣人的攻擊成長(zhǎng)明顯高于兩個(gè)法系,這個(gè)不是特例,大部分物理輸出英雄的自身攻擊都比法系輸出英雄要高。
2.裝備屬性差異。
下面兩圖分別是呆賊和院長(zhǎng)的武器屬性,大家可以明顯的看到,呆賊匕首提供的攻擊力遠(yuǎn)高于院長(zhǎng)的法杖。
3.裝備差異還讓呆賊劣人等英雄都擁有了比法系更高的暴擊率。。
可以看出二星呆賊的攻擊力比三星院長(zhǎng)還要高出不少,暴擊率也更高;而在另一方面,我們還應(yīng)注意到,所有法系輸出英雄的法術(shù)防御均較高,而物理防御相對(duì)都低了很多,因此物理打擊對(duì)他們是更為致命的。
分析到這邊我們可以總結(jié)物理輸出英雄的優(yōu)勢(shì)有如下三點(diǎn):
1.攻擊屬性高,直接體現(xiàn)在他們的普攻傷害更為可觀。
2.暴擊率高,打出暴擊的整體次數(shù)更多。
3.對(duì)法系英雄的威脅更大。
二.主流物理輸出英雄分析介紹
1.劣人
【介紹】輸出屬性優(yōu)秀。穩(wěn)固射擊釋放頻率相當(dāng)高,能穩(wěn)定輸出到中排角色;大招爆發(fā)非常恐怖,選取敵方最虛弱的目標(biāo)釋放,除了擁有免死技能的囧龜之外,基本可以秒殺;擾亂射擊選取能量最高的敵人釋放,高傷害還削減能量;紫后護(hù)甲穿透極高,對(duì)物防本來(lái)就低的法師威脅相當(dāng)之大。
【分析】定位非常明確,即可頻頻射擊中排法師,又可削減對(duì)方能量,標(biāo)準(zhǔn)的法師殺手,成長(zhǎng)性強(qiáng),但前期比較脆。
2.呆賊
【介紹】輸出屬性優(yōu)秀但是防御屬性太差,暗影步伐會(huì)移動(dòng)到最虛弱的敵方單位身后并削弱護(hù)甲,配合重度昏迷可形成連招,再次擊暈對(duì)手5秒。大招可造成范圍毀滅性的4段傷害,紫后生存能力質(zhì)變,打出傷害的機(jī)會(huì)更高。
【分析】暗影步伐會(huì)深入敵方陣容,配合大招可在一瞬間定下勝負(fù),AOE(范圍攻擊)爆發(fā)力最強(qiáng)的物理輸出英雄,沒(méi)有之一。
3.俺哥是將軍
【介紹】大招選取隨機(jī)目標(biāo)產(chǎn)生爆炸性傷害,第三回合釋放的熔巖陷阱可持續(xù)造成高額傷害,相當(dāng)于擁有兩個(gè)被動(dòng)技能,攻擊力屬性極高。
【分析】前期憑熔巖陷阱輸出成噸傷害,大招爆發(fā)收割人頭,后期憑高攻擊力打出可觀的普攻輸出,是一個(gè)綜合性的物理輸出英雄,全期都能有不錯(cuò)的輸出,站位靠前,生存屬性比劣人更弱。
4.船長(zhǎng)
【介紹】大招提供大量攻擊和明顯的加速效果,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)12秒,堪稱物理系最強(qiáng)BUFF技能,輔助能力極強(qiáng)。作為平衡,其余技能的設(shè)置均較中庸。
【分析】自身輸出能力并不突出,小技能偏控制,大招可為隊(duì)友提供巨大加成,而這個(gè)加成對(duì)于物理英雄的意義大于法系英雄,因此也有作為物理隊(duì)伍核心輔助的能力。
5.桶牛
【介紹】大招浴血奮戰(zhàn)擁有短時(shí)間的無(wú)敵效果,兩個(gè)小技能可有效打擊附近目標(biāo),并有各自的特效,紫色被動(dòng)技能和大招均可提供輸出屬性,定位屬于剛猛的物理輸出狂戰(zhàn)士。
【分析】無(wú)敵效果可手動(dòng)開(kāi)啟,一些PVE場(chǎng)景有奇效。輸出能力可觀,主要針對(duì)對(duì)方的前排,一旦能夠突破前排,自然也可輕松對(duì)中排造成毀滅性的打擊。
6.將軍
【介紹】大招和3技能均可有效打擊大范圍地方,2技能附帶控制,紫后激活的4技能讓將軍越戰(zhàn)越勇,拖延前排的對(duì)峙時(shí)間可讓將軍的威懾力不斷提升。
【分析】定位較為特殊,屬于威脅敵方中后排的副T輸出英雄,后期使用他可盡量推延戰(zhàn)斗時(shí)間,堆疊BUFF后能力更強(qiáng)。
7.薩拉拉克
【介紹】大招小范圍震暈,2技能單體破甲,3技能短時(shí)間狂暴切免控,紫色技能增加力量。
【分析】主要針對(duì)對(duì)手的前排英雄,2技能破甲效果顯著,可大大提高破T速度,3技能則一定程度上克制了控制英雄,紫色技能較為中庸,自身輸出略顯不足。
8.沉魚
【介紹】大招根據(jù)對(duì)手能量高低附加傷害,并且可以燃燒對(duì)手當(dāng)前一半能量,輸出小技能有可觀的范圍輸出,其余2技能均可增益沉魚的續(xù)航回血能力,并且提供攻擊力。
【分析】定位上屬于收割型的近戰(zhàn)輸出英雄,擁有不錯(cuò)的續(xù)航能力,一旦成功收割,就將有不可阻擋的勢(shì)頭。
9.好卡化身
【介紹】大招是范圍沉默,2技能附帶吸血效果,3技能提供一個(gè)團(tuán)隊(duì)加物理攻擊力的光環(huán),4技能標(biāo)記目標(biāo),可偷取對(duì)方能量并且讓對(duì)方持續(xù)掉血。
【分析】定位偏向輔助,擁有控制和干擾對(duì)手的技能,同時(shí)還攜帶物理光環(huán),使用物理隊(duì)伍打法系隊(duì)伍時(shí),可發(fā)揮很大作用。
三.培養(yǎng)推薦。
目前為止的物理輸出英雄滿打滿算有9個(gè),而選擇哪個(gè)來(lái)培養(yǎng)確實(shí)是個(gè)頭疼的問(wèn)題,這里沐絲妹妹也給出自己的建議,僅供大家參考:
1.優(yōu)先培養(yǎng)獲取容易、升星容易的卡牌。典型如劣人和俺哥,都是初始贈(zèng)送的英雄,而且他們相當(dāng)好用,劣人偏向PVP,俺哥偏向PVE,大家可以根據(jù)自己的情況酌情決定培養(yǎng)的先后順序。
2.通過(guò)抽獎(jiǎng)獲取的卡牌,不應(yīng)放棄。游戲中沒(méi)有絕對(duì)強(qiáng)的卡牌或者絕對(duì)弱的卡牌,抽到物理輸出英雄的怪物卡,也不必沮喪,更不要輕易放棄,可以根據(jù)已經(jīng)獲得的卡牌構(gòu)想自己最終的陣容,并且朝著這個(gè)方向努力。
3.如好卡化身、船長(zhǎng)、薩拉拉克等物理輸出英雄,他們的有一定的輔助意味或者更適宜純粹的物理隊(duì)伍,這樣的卡牌在后期物理隊(duì)成型后表現(xiàn)會(huì)更好,前期需要酌情培養(yǎng),MT2是個(gè)養(yǎng)成性質(zhì)的游戲,特別是對(duì)于非R玩家來(lái)說(shuō),一段時(shí)間的韜光養(yǎng)晦是必要的。
4.呆賊作為爆發(fā)力最強(qiáng)的物理英雄,他的定位目前是獨(dú)一無(wú)二不可取代的,特別是在進(jìn)攻時(shí),由他你很多時(shí)候可以憑借運(yùn)氣打敗本來(lái)打不過(guò)的強(qiáng)敵,因此值得培養(yǎng),前期生存能力很弱,紫后表現(xiàn)更加值得期待。
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親愛(ài)的MTer: 隨著新英雄及未來(lái)即將到來(lái)的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行了大規(guī)模升級(jí)。 現(xiàn)在無(wú)論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結(jié)算界面進(jìn)行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時(shí),我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強(qiáng)度。在日后的
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泥玫雞雞 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 13:01
充值沒(méi)1w最好別玩,每個(gè)區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開(kāi)服就領(lǐng)先別人十幾級(jí)的,我80他們90多級(jí)了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了?。┢矫裼⑿垡粋€(gè)勁的削,2k的英雄一個(gè)小技能頂平民英雄幾個(gè)大招啥比游戲
豌豆c8wzdr 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 20:08
氪金1W以下的不建議玩這個(gè)游戲
小小天 來(lái)自于 九游APP 2024-05-14 14:24
很不錯(cuò),充了錢,能不能給我出一個(gè)好用的英雄,一個(gè)都沒(méi)有,再這樣我不玩了
力量但逍遙1 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 02:02
說(shuō)好的無(wú)限符石,無(wú)限金幣的呢?果斷卸載
綠甲靑野蠻人7 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 09:44
酒館限時(shí)召喚,出卡率太低了。
九游玩家7lyvawcdl6ov 來(lái)自于 九游APP 2018-04-28 18:40
看了卓越葉良辰寫的文章覺(jué)得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來(lái)玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹(shù)卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開(kāi)了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開(kāi)新服這樣搞下去恕我直言沒(méi)半個(gè)月80%的人都會(huì)棄坑。作為一個(gè)mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來(lái),結(jié)果搞到是搞起來(lái)了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個(gè)好映象吧!
九游玩家7lyv8a3mmqs8 來(lái)自于 九游APP 2020-02-12 23:09
和原來(lái)的根本沒(méi)法比,原來(lái)不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒(méi)有那些土豪英雄你就冰封打不過(guò)競(jìng)技場(chǎng)上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來(lái)的腳本托天天公會(huì)戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個(gè)那個(gè)的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了
135****3379 來(lái)自于 九游APP 2024-04-02 21:25
啊,童年的味道真的是太好了,只是我的體力有點(diǎn)不夠用,我一天買了十幾次體力花費(fèi)了幾千點(diǎn)體力都是不夠用。
懶貓7tS2h 來(lái)自于 九游APP 2024-04-17 16:32
渣渣。。。。。。。。。
懶貓850158 來(lái)自于 九游APP 2019-10-07 22:20
不充錢沒(méi)法玩的游戲,平民沒(méi)法玩,充個(gè)一兩千跟沒(méi)充一樣,平民卡也不開(kāi)橙,過(guò)個(gè)節(jié)日就是充值活動(dòng),平民天天玩也是菜鳥,根本誰(shuí)也打不過(guò),