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無(wú)悔華夏東漢瑯琊怎么打 游戲玩法攻略
無(wú)悔華夏中東漢瑯琊在前期是誰(shuí)都打可是的,戰(zhàn)斗力分外的差,需求網(wǎng)友正當(dāng)?shù)倪M(jìn)行締盟,這篇無(wú)悔華夏東漢瑯琊何如打,將為網(wǎng)友帶來(lái)游戲的攻略和方法,讓網(wǎng)友能夠更好的體味游戲。
東漢瑯琊方法
瑯琊前期誰(shuí)都打不外,平原減60戰(zhàn)力也可能打不外,況且只需拿了山林據(jù)點(diǎn),你的義兵盟友就會(huì)發(fā)了瘋的打山林,況且時(shí)間很緊未必來(lái)得及從頭締盟
豪強(qiáng)勢(shì)力初始軍團(tuán)范圍比較低,但有更多加軍團(tuán)范圍計(jì)謀。
招致早期基礎(chǔ)誰(shuí)都打可是。
豪強(qiáng)也有都門賦稅產(chǎn)量提高100%加成,瑯琊每攻陷一座城能夠選擇遷入塢堡,只管即便選擇第一個(gè)加都門人口。究竟都門賦稅產(chǎn)量才是最高的。
名臣方面蕭何緊要是為了招名臣,根基前期打不出去,不想帶蕭何能夠換,李廣和霍光有甚么用?確切沒(méi)用刷碎片的,軍事能夠選擇帶王翦加軍團(tuán)周圍和戰(zhàn)斗力,霍光能夠換成姜子牙,董仲舒緊要是開(kāi)局會(huì)盟一次加一下戰(zhàn)斗力和軍團(tuán)周圍,不想會(huì)盟的能夠換成孔子這些。緊要便是加軍團(tuán)周圍減賦稅耗費(fèi)提高賦稅產(chǎn)量這些名臣會(huì)比較簡(jiǎn)易一點(diǎn)。
開(kāi)局重要思緒即是云云,如果是挑戰(zhàn)打赤眉就算了我是直接被赤眉碾壓,
漢由于軍種抑制是以開(kāi)局只能打得過(guò)漢,玄漢和赤眉戰(zhàn)斗力都比較高,前期聯(lián)盟嚴(yán)重抗御被群毆,打然而據(jù)點(diǎn)全丟掉了,假如你運(yùn)氣好,赤眉和玄漢都嘩變了,后頭不需要憂郁打然而他們。我這局平原嘩變了,假如平原在的話,也拉好感訂盟,南方楚黎我自個(gè)嘩變了
而后就掛機(jī)點(diǎn)計(jì)謀。
豪強(qiáng)有一個(gè)專屬據(jù)點(diǎn)莊園,現(xiàn)實(shí)我感受沒(méi)多大效用瑯琊專屬是調(diào)解軍備,分娩絲綢我感受更緊要。
瑯琊專屬政令拓地漸廣每有一個(gè)都市加軍團(tuán)范圍在都市多時(shí)刻頗有用。
瑯琊尚有一個(gè)政令即是整編戎行,能夠處分戎行不夠問(wèn)題。
和赤眉締盟尚有一種教程假如赤眉打得過(guò)其他權(quán)勢(shì),和赤眉共伐,讓赤眉把其他權(quán)勢(shì)都打成荒城,結(jié)果把赤眉滅了,不過(guò)可能性比較小。
就好比如許赤眉把新朝滅了。
到了后期我們戰(zhàn)斗力已經(jīng)特別很是高但打玄漢還是比較難
瑯琊計(jì)謀:
瑯琊有一個(gè)請(qǐng)降自保計(jì)謀,看情狀點(diǎn),這個(gè)計(jì)謀也可以加軍團(tuán)范疇。
軍事把這兩個(gè)點(diǎn)出來(lái)根本不會(huì)輸
民生挑戰(zhàn)模式緊要幾個(gè)能夠循環(huán)計(jì)謀加起色時(shí)間,原因瑯琊不工匠,是以獲取三個(gè)鐵計(jì)謀隨意馬虎點(diǎn),便是時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)。
瑯琊打的時(shí)間比較久,還是有一點(diǎn)難度的,前期根本誰(shuí)都打然而。
以上便是小編為網(wǎng)友帶來(lái)得相關(guān)于無(wú)悔華夏東漢瑯琊玩法,東漢瑯琊需求玩法的時(shí)間還是比較久的需求網(wǎng)友最好的相對(duì)的準(zhǔn)備。
玩家評(píng)論
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無(wú)悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開(kāi)皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無(wú)悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
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名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,
豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 昨天 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
伴神之影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來(lái)全沒(méi)了
靈巧只對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒(méi)有說(shuō)明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒(méi)有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
哥斯拉1七 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長(zhǎng)江
豌豆w07zrb 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
雪帝058 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的時(shí)候還挺好的,無(wú)論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說(shuō)得過(guò)去,無(wú)聊時(shí)打發(fā)時(shí)間挺合適的。前面幾個(gè)月應(yīng)為臨近畢業(yè)不玩了,錯(cuò)過(guò)了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來(lái)了玩了幾天,更新之后動(dòng)不動(dòng)閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說(shuō)了,如果還是這樣只能幾個(gè)月之后在玩了
黑羽基德 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 11:24
確實(shí)還不錯(cuò)。畫風(fēng)也挺好。就是有點(diǎn)小卡頓。