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無悔華夏紋石怎么刷?新版本速死穩(wěn)定紋石速刷攻略[多圖]
無悔華夏游戲里,紋石是比較重要的一個資源,這種資源我們可以用一種十分穩(wěn)定的方法來實現速刷,那就是速死流,在本次版本更新后速死玩法有了一定的影響,但是還是可以用來刷紋石的,九游小編來講講,在新版本如何速死刷紋石。
【無悔華夏新版本速死穩(wěn)定紋石速刷攻略】
關鍵詞:穩(wěn)定 速死 刷紋石 新版本
本方法收益高效 滿文化收益大概在2500+的樣子 最重要的是穩(wěn)定暴死,比以前任何速死來的都快,并且這次更新后還可以穩(wěn)定刷
國家選春秋二級小國 這里建議是陳宋
陣容:
一個陳平 無等級要求
思路:
利用陳平挑撥 達到對面速度滅國結局
滅國失敗結局 不觸發(fā)事件但可以結局 也就是說和新版本更新無關,該死還是要死
操作流程:
一級用間→挑撥→刷好感(多方法)→投降速死(政策全程加速)
政策點成這樣
點用間是提升用間成功率 如果臉黑還可以順便多點幾個用間
士子初始+3 還可以去魯買一下 拒絕可以靠次數強買
刷好感有多重方法,最高效的就是鬼谷
一級潛謀+15好感 足以啟動挑撥
當然 鬼谷并不是剛需 考慮到沒有鬼谷的人 你還可以用太守刷初始兩建筑位 就是+12 打個流寇掛機一會就可以用上
當然 如果你也不這么干 就老老實實游說送禮好了,慢點也是可以的
局內要點:
根據多次測試 ,陳平挑撥是攻擊好感度讓被用間者攻擊好感最高的一個國家,AI優(yōu)先級更高。舉例來講,如果你和AI同是一個好感度,AI會先打AI再選擇玩家作為目標
其次,只要發(fā)生戰(zhàn)斗,兩國好感及大幅度下降(-70)所以如果在你不刻意重新刷好感的話, 一個國家基本上只能打一次你
此外 ,挑撥是二級用間,失敗-10好感度 ,所以多次失敗要自己處理一下,不然容易打他國。
國小且和外國交好的陳宋等國都是好選擇。這幾個國家初始有高好感度的國家可以發(fā)兵,只要你刷一點好感,你就是首選目標,可以快速達到滅國操作
以宋為例子
初始魯和鄭都是60+好感 刷一下馬上就可以挨打。 如果你點一個鬼谷潛謀+15好感 或者太守+12 ,你就有四次失敗機會(失敗一次-10好感 低于60會優(yōu)先打其他國家)
宋的好處不止這個,宋還自帶一個50+好感的國,只要好感過60+依舊能被首發(fā),也就是多一個挨打選擇
陳同理
需要注意的是,這幾個國家周邊的國家也有是60+好感起步的,也就是說他們會先被挑撥打他國,這里可以用刷好感和多次挑撥(挨打后好感度下降, 他國好感度都空了你就是最高那個)達到滅國操作
復盤文案描述:
宋國開局
開局點出用間和挑撥, 民心加速然后點潛謀,也加速
加速完后挑撥鄭魯 二國75好感 我是首選目標
挑撥成功,二國發(fā)兵攻我。投降兩波,滅國
全文物收益
玩家評論
(2273條)無悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應該整個不可選,至少應該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結語都沒有,應該整個周室中興的結局。關鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應該只能用伍子胥政策。 應該整一個借道功能,不然只能結盟很無語的。。。 還有會盟時間應該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經相當完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復活技能,整個游戲就他一個勢力能復活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負面影響,比如錢糧產量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現在不止劉備可以復活,連嚴白虎都可以復活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復活,那嚴白虎復活算是怎么個事???還有,玩漢獻帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點: 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗到不同朝代的風貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的玩法,體驗不同的歷史進程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風美術風格,畫面精致細膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗。 5. **豐富的劇情與隨機事件**: 游戲中設計了大量的歷史劇情和隨機事件,玩家的選擇會影響游戲進程,增加了游戲的趣味性和代入感。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 昨天 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯,事件可以再細化一些,美術略微差一點但也很有特色
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個月不玩回來全沒了
靈巧只對劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級科技點數,結果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長江
豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的時候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時打發(fā)時間挺合適的。前面幾個月應為臨近畢業(yè)不玩了,錯過了一些東西,現在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動不動閃退“你”牛啊,現在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個月之后在玩了
黑羽基德 來自于 九游APP 2025-01-02 11:24
確實還不錯。畫風也挺好。就是有點小卡頓。