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《無(wú)悔華夏》長(zhǎng)平之戰(zhàn)三星怎么通關(guān)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩咖游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-04-04 15:03:15
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無(wú)悔華夏》長(zhǎng)平之戰(zhàn)三星怎么打?長(zhǎng)平之戰(zhàn)三星通關(guān)要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)?lái)《無(wú)悔華夏》長(zhǎng)平之戰(zhàn)三星通關(guān)攻略,一起看看吧.

核心兩個(gè)字sl,解釋下就是每次在出現(xiàn)選項(xiàng)前返回山海界把本地覆蓋到云存檔,然后繼續(xù)游戲,如果選項(xiàng)不是需要的,再次返回山海界將云存檔覆蓋本地,繼續(xù)游戲重新出現(xiàn)選項(xiàng)。不斷重復(fù) 。

具體到內(nèi)容上,開(kāi)局議事里面如果沒(méi)有 每到新?tīng)I(yíng)地+1糧草 直接重開(kāi),有就選,然后存到云,花一個(gè)糧草刷新如果沒(méi)有上述的 +1糧草 出去重新讀檔,直到把糧草用到剩下的不夠四個(gè)就別刷新了,刷了也不夠三個(gè)換不了。這玩意越早拿越賺,一共應(yīng)該有五個(gè),還有個(gè)需要戰(zhàn)車(chē)等級(jí)的就不要了。

前兩個(gè)營(yíng)地不用拿兵,隨便死不用管,刷新+1糧草的時(shí)候看到 每到營(yíng)地+2000兵 也拿了,這個(gè)應(yīng)該是有三檔,+2000 +3000 +5000每次一共能加一萬(wàn),還只要一個(gè)糧,好吃又實(shí)惠便宜又不貴。

到高平關(guān)會(huì)損失比較多的士兵,五個(gè)+1糧草和三個(gè)+幾k兵拿滿后就可以刷騎兵了,當(dāng)然對(duì)面士兵-15000的間者優(yōu)先級(jí)也是很高的,騎兵和間者看到就選,也是用前面刷糧草的方法存讀檔。

陣型的話星羅棋布很關(guān)鍵,其次鶴翼等其他加攻擊和移速都可以補(bǔ)充,陣可以在+1糧拿完之后就可以刷,注意星羅棋布需要十個(gè)糧,存糧夠了再刷。

高平關(guān)前可能會(huì)有村莊.倉(cāng)庫(kù).還有個(gè)我忘了叫什么的中立建筑,村莊加士兵,倉(cāng)庫(kù)加糧,無(wú)名建筑類似議事里面可以買(mǎi)東西,也可以賣(mài)東西,一張駐停,40000士兵都可以賣(mài)5糧,可以在這sl一會(huì)賣(mài)一張駐?;蛘呤勘?,刷新一次要兩糧,也可以多賣(mài)點(diǎn)。因?yàn)榍捌谀昧?10000兵,完全不缺兵,玩的是騎兵駐停也沒(méi)用。聽(tīng)說(shuō)廟算也可以換糧,見(jiàn)到就換,廟算我也不知道有什么用。星羅棋布拿完就不用存量了,有六個(gè)糧就去刷騎兵或者間者,這樣基本三星了一半。

其他的一些,如果有隱士可以在前面一格存檔,刷出騎兵專用的東西,打完據(jù)點(diǎn)卡片優(yōu)先沖鋒突進(jìn)援軍以及騎兵能用的攻擊卡,進(jìn)營(yíng)地拿+5糧,能繞據(jù)點(diǎn)就繞據(jù)點(diǎn),避開(kāi)三級(jí)據(jù)點(diǎn)。

具體操作的話,如果對(duì)面有過(guò)半場(chǎng)加buff,開(kāi)局就丟個(gè)移動(dòng)往右邊跑,注意有進(jìn)林地加buff就丟個(gè)移動(dòng)帶到林地外面,然后就沒(méi)有然后了看著就行,陣型加了移速騎兵不用管都能自己沖起來(lái)。如果要操作注意一觸即離,一輪沖鋒完了立馬丟個(gè)移動(dòng)拉回來(lái)繼續(xù)沖鋒,注意對(duì)面過(guò)半場(chǎng)的buff,最好往右邊拉。有用的卡片都留著,用不了的廢卡趁早丟掉。補(bǔ)充一點(diǎn),碰到槍兵也不慫,不計(jì)損失直接丟個(gè)移動(dòng)貼臉沖,兵種等級(jí)碾壓,損失小點(diǎn)就拉去草地水里。

第一個(gè)阻礙在第二個(gè)三級(jí)關(guān)卡,六萬(wàn)打十萬(wàn),這個(gè)需要看對(duì)面buff,有水里或者半場(chǎng)buff就直接一個(gè)移動(dòng)拉到城里打,卡片什么的都可以丟掉,打不過(guò)就多試幾次。

兵種好像六級(jí)再往上升就沒(méi)用了,不過(guò)隱士那里可以加騎兵屬性,其中有個(gè)就是需要騎兵六級(jí),還會(huì)扣你兩級(jí),所以升到8級(jí)就行。

第二個(gè)阻礙也就是最后關(guān)卡,兵力部署就按321,先打1,再打2,最后3,輸了就重來(lái),3按照上面的來(lái)是穩(wěn)贏的,放最后一是省時(shí)間二是防止輸了點(diǎn)到確認(rèn)血虧。

《無(wú)悔華夏》長(zhǎng)平之戰(zhàn)三星通關(guān)攻略

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全部評(píng)論

  • 名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09

    這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢(qián)沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢(qián)糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……

  • 豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40

    優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤(pán)模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫(huà)面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。

  • 豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 01:54

    開(kāi)服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了

  • 異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11

    玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,

  • 提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 00:10

    玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色

  • 豌豆1u754k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 23:35

    ,可以幫助歷史不好白的同學(xué)

  • 豌豆ezehfg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 23:10

    我問(wèn)問(wèn)哈,九游怎么加入聊天來(lái)著

  • 伴神之影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 21:02

    我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來(lái)全沒(méi)了

  • 靈巧只對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:12

    這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒(méi)有說(shuō)明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒(méi)有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢(qián)嗎?呸!惡心!

  • 哥斯拉1七 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:59

    好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫(huà)上黃河長(zhǎng)江

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