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無悔華夏選哪個國家銅鐵產(chǎn)量最高
無悔華夏期待很久了,太愛歷史題材的游戲了,說實話很難找到這么貼合真實歷史的游戲,而且還能在玩的過程中學習好很多知識,各種成語典故的由來,屬實良心。
那么無悔華夏國家怎么選擇最好?
1. 子弟兵與特色技能
子弟兵是以徒兵或槍兵為基礎的國家在前期會比以車兵與騎兵為子弟兵的國家好過一些(有限)。
特色技能是恢復或者瞬間爆發(fā)類的國家在前期會比特色技能是持續(xù)增益的國家要好一些(有限)。
2. 地理位置
在目前開放的大地圖中,中部主要生產(chǎn)糧食與金錢,緊挨河流(長江)的城市往往有著更高的經(jīng)濟基礎與更好的資源,會有排舟這類性價比比較高的建筑。
西部主要是銅山比較多,極北盛產(chǎn)馬匹,東南方的鐵礦相對而言更多,像朝代特色例如醮,士人,工匠目前還沒有找到規(guī)律。
3. 地形
在前期四周有白城的國家要比四周都是其他國家的要好過很多。最主要的原因就是因為白城的守軍戰(zhàn)斗力稀碎,并且沒有子弟兵,而只要是國家都會有自己的特色子弟,并且半小時刷新一次,可以說子弟兵是前期主導地形的關(guān)鍵性力量。
比如秦楚漢的南越三面都是白城,前期發(fā)展極為容易。
4. 名臣
刷新 在沒有蕭何的情況下,名臣的刷新獲取概率主要與你的土地大小有關(guān),因為只有在自己土地內(nèi)的才可以被招募,因此土地越大,就越容易招募到。
5. 國家玩法豐富度
一般而言,現(xiàn)實歷史中一統(tǒng)天下的國家在玩法以及劇情上會更加多,其次就是原本地圖上最大的國家,相對而言,歷史劇情也會比較多一些。
例如夏商周時期的周和商,而其他國家雖然也有自己獨立的劇情以及分支,但是在玩法豐富度上實際上會少一些特色,畢竟沒有那么多的典故可供參考。
選哪個國家就要優(yōu)先發(fā)展特殊兵種,你比如三皇時期的軒轅吧,他的特色兵種就是甲站,用這個打的話傷害很高。韓的齊射,夏的箭雨,中期真的是毀天滅地,選韓國開局直接滅趙滅燕滅齊,后期不敢說,畢竟步卒打起來更猛,所以你決定選哪個國家了嗎?
玩家評論
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無悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應該整個不可選,至少應該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結(jié)語都沒有,應該整個周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應該只能用伍子胥政策。 應該整一個借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會盟時間應該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復活技能,整個游戲就他一個勢力能復活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復活,連嚴白虎都可以復活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復活,那嚴白虎復活算是怎么個事???還有,玩漢獻帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策。考慮到漢獻帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點: 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗到不同朝代的風貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗不同的歷史進程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風美術(shù)風格,畫面精致細膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗。 5. **豐富的劇情與隨機事件**: 游戲中設計了大量的歷史劇情和隨機事件,玩家的選擇會影響游戲進程,增加了游戲的趣味性和代入感。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 今天 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯,事件可以再細化一些,美術(shù)略微差一點但也很有特色
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個月不玩回來全沒了
靈巧只對劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級科技點數(shù),結(jié)果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長江
豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的時候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時打發(fā)時間挺合適的。前面幾個月應為臨近畢業(yè)不玩了,錯過了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動不動閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個月之后在玩了
黑羽基德 來自于 九游APP 2025-01-02 11:24
確實還不錯。畫風也挺好。就是有點小卡頓。