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無悔華夏襄樊之戰(zhàn)碎片怎么速刷 襄樊之戰(zhàn)碎片速刷方法解析
無悔華夏襄樊之戰(zhàn)碎片速刷攻略
1、這個(gè)方法主要利用襄樊之戰(zhàn)史實(shí)結(jié)局,不用完成前三個(gè)階段任務(wù),還能席卷獲得碎片的特性。
難度選擇困難或挑戰(zhàn),名臣沒有要求,帶上你想刷碎片的就行。
2、開局利用政治政策中的貨殖之利,一次消耗75政略,把我們的政略消耗光。
最后剩下一點(diǎn)政略,只要進(jìn)攻一次曹操勢(shì)力就能用掉。
政略耗盡之后直接進(jìn)入第二階段,繼續(xù)用貨殖之利耗盡政略。
進(jìn)入第三階段重復(fù)第二階段的操作,繼續(xù)用貨殖之利耗盡政略。
進(jìn)入第四階段之后不要再用光政略了,不然會(huì)進(jìn)入失敗結(jié)局。
3、我們需要走完白衣潛略的任務(wù)才能進(jìn)入史實(shí)結(jié)局,因?yàn)橹斑z留的事件不較多,需要一個(gè)個(gè)點(diǎn)。主線事件隨便選,隨機(jī)事件選擇沒有后續(xù)的選項(xiàng)。白衣潛略事件到了一定階段會(huì)變成自動(dòng)跳出來,這個(gè)時(shí)候就不用再點(diǎn)事件了,完成最后一環(huán)之后進(jìn)入結(jié)局。
4、這個(gè)結(jié)局有經(jīng)驗(yàn),沒碎片,但是可以席卷。而且席卷碎片不會(huì)少,紋石反而多有10000紋石,席卷三次反而比刷一次席卷兩次的收益高。
5、和其他刷碎片的劇本對(duì)比:
范增吳楚越:40秒,最快,但是需要5星范增,不能刷政治。
昭君受西域:10分鐘,較慢,但是可以刷4個(gè)位置,還能挑戰(zhàn)刷俘虜。
鬼谷子北伐:5分鐘,看臉,可以刷諸葛亮和趙云,但不能刷賢者位。
襄樊之戰(zhàn):2分鐘,較快,可以刷4個(gè)位置。
無悔華夏因緣巧合拼圖第三天攻略一覽
1、今天第三關(guān)還是跟著小編的指示來做,按照箭頭的順序一步一步來完成第一部分,可別出錯(cuò)咯。
2、按照上面步驟操作完后,繼續(xù)根據(jù)箭頭指示從第一部開始做到第六步,即可完成第二部分。
3、做完第二部分后,開始第三部分還是按照順序依次操控拼圖往指定方向前進(jìn)。
4、第三部分完成后,繼續(xù)跟著箭頭指示從第一步開始走,走到第六步就可以完成第四部分了。
5、在完成第四部分后,接下來可能會(huì)有點(diǎn)繞,需要仔細(xì)做好每一步哦。
無悔華夏諸侯討董袁紹勢(shì)力開荒攻略
1、開荒推薦名臣
袁紹總體來說,難度較低,適合作為開局體驗(yàn)劇本的勢(shì)力。袁紹的特色在于,開局即是盟主,擁有更大的權(quán)力,保證同盟平穩(wěn)運(yùn)行。同時(shí)本身可以降低暴虐值的獲取,更有利于攻城略地。同時(shí)較為簡(jiǎn)單的威望與腐化獲取,也讓部分名臣搭配更加簡(jiǎn)單輕松。
民生:蕭何、魯肅、張騫、望舒、羲和、鵝皇女英、趙公明、華佗、巴青、范蠡、王昭君、貂蟬、黃月英
軍事:王翦、霍去病、衛(wèi)青、樂毅、甘寧、張飛、李牧、婦好
政治:呂雉、商鞅、賈詡、法正、范增、李斯、諸葛瑾、寒浞
賢者:荀攸、司馬遷、諸葛亮、孔子、張良、伯牙子期、鄒衍、嵇康、董仲舒、倉頡、左慈
以上名臣請(qǐng)根據(jù)自己實(shí)際擁有的進(jìn)行搭配,盡可能做到功能+戰(zhàn)斗+發(fā)展
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:發(fā)展類可考慮望舒、羲和、鄒衍、甘寧、霍去病、婦好等,
功能可考慮蕭何、呂雉、黃月英、倉頡等,戰(zhàn)斗可考慮王翦、張飛、趙公明等。
盡可能讓自己的陣容更加完備,適用各種情況即可。
2、開荒推薦流程
袁紹難度不高,玩起來也很有意思。因此僅給出我的實(shí)際體驗(yàn),供各位參考一二即可。
開局先過幾個(gè)事件,不急于攻打董卓,我們首先去同盟界面發(fā)布盟誓方略,完成任務(wù),將同盟等級(jí)提升到2級(jí)。
2級(jí)同盟之后,先存檔,發(fā)布盟誓條約【邀買人情 消耗金錢】、【修改條約 多數(shù)通過】、【盟主任期 2年】,通過sl手段,保證條約的通過。
同時(shí)進(jìn)入同盟中的合軍謀攻,將同盟謀攻卡設(shè)置為【四世三公】、【開倉賑糧】,軍事謀攻卡設(shè)置為【盾車】即可。
接下來,點(diǎn)出一定的政策(如果開局要地沒有士子,點(diǎn)不出科技,則考慮打兩次流寇,獲得2個(gè)士子。)
按照順序開始攻打劉備→公孫瓚→劉虞→公孫康→張揚(yáng)→孔融
政策方面,政治政策,優(yōu)先考慮施行政治政策【察舉】、【太學(xué)】、【繪畫】,湊出3點(diǎn)科技,同時(shí)在進(jìn)攻其他勢(shì)力時(shí)候,施行【西園印綬】、【豐天詔臣】等政策降低暴虐。
軍事政策方面,左側(cè)點(diǎn)出【招募部曲】,有多于士子、鐵的情況下,再考慮點(diǎn)出【豢馬】及其他加軍規(guī)的政策
右側(cè)點(diǎn)出【中央匠作坊】一系列政策,保證器械擁有高額格擋(方便沖車攻城)
右側(cè)有多余士子的情況下,可以點(diǎn)出【軍師】與循環(huán)政策【四征將軍】
民生政策方面,開局點(diǎn)出【手工】獲取一塊鐵即可,其余民生政策,可以在完成盟誓方略任務(wù)時(shí)再點(diǎn)出。
玩家評(píng)論
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無悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來全沒了
靈巧只對(duì)劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 昨天 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著
哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長(zhǎng)江
豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的時(shí)候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時(shí)打發(fā)時(shí)間挺合適的。前面幾個(gè)月應(yīng)為臨近畢業(yè)不玩了,錯(cuò)過了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動(dòng)不動(dòng)閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個(gè)月之后在玩了