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《武魂》九游玩家新手指導第一篇

作者:佚名 來源:九游 發(fā)布時間:2012-12-06 15:38:45
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本人比較喜歡漢字,可能會比較啰嗦。嘻嘻 沒做上指導員我很遺憾,武魂游戲博大精深,我只能在論壇說說我在武魂所認識的皮毛游戲知識。 喜歡噴的人我無所謂,我能頂住,能踩帖我感到很榮幸。下面言歸正傳: 玩武魂游戲我自己感覺就像是穿越和武俠里的英雄豪杰聚會一樣,由主角組織自己所中意的英雄豪杰。

【武魂的特色】

一 全新的戰(zhàn)斗模式開創(chuàng)手機網游新時代

二 自由成長系統(tǒng)蘊含無數可能性,不用擔心平衡問題

三 鎖妖塔、迷魂陣、采集場、競技場、華山論劍、玲瓏棋局,多種功能使游戲不再單調

四 游戲過程輕松流暢

五 超低流量消耗(一小時四百K)

六 倚天屠龍區(qū)的玩家各各狠活躍,希望大家加入倚天屠龍的服務器;這里有熱情的玩家熱烈歡迎并且期待你們的到來一起耍武魂仗劍走天涯,持刀霸全服! 可以選自己所想擁有的武功【如:降龍十八掌、六脈神劍、九陽神功、九陰真經、易筋經、長生訣、獨孤九劍、太極劍法等等諸多聞名的絕世武功】

游戲中有:元寶、金券、銅錢三種貨幣; 元寶需要通過充值或寄賣物品獲得,主要用來購買商城道具和玩家之間互相交易。 金券為綁定的元寶,可以通過每日的活躍度免費獲得,建議每星期做好100活躍度,每星期一至星期日可領取200金劵;主要用來購買商城道具,如:易筋丹、洗髓丹等等,金劵是不能交易的。 銅錢為游戲中普通貨幣,可以用來購買日常道具,玩家間可以交易。

每個號最多只能招三十個家將,而出戰(zhàn)的家將是有限制的一級至二十九級只能出戰(zhàn)一個家將算上主角就是兩個,三十級至四十九級只能出戰(zhàn)兩個算上主角就三個,五十級至六十九級出戰(zhàn)三個算上主角四個,七十級能出戰(zhàn)四個算上主角五個,最多只能五人出戰(zhàn),主角是固定出戰(zhàn)的改不了!

陣形為六個位置為前上、前中、前下、后上、后中、后下等位置可設置將位;如旁邊六個點【┇┇】每個陣形只限制設五個將;選擇家將、陣形、秘籍要慎重搭配能影響整個戰(zhàn)局

【屬性解說】

〖筋骨〗影響攻擊力,破招值,破防值和部分技能的傷害和效果

〖攻擊力〗攻擊力越高輸出的傷害就越大

〖破招值〗破招值越高,越容易讓敵方目標被破招,要命中后才能破招且第一次命中無法破招目標,被破招后失去一次行動機會且受到的傷害會增加(配合暴擊狠狠的給予敵人強大的傷害吧)

〖破防值〗意思就是穿透目標的防御,忽略目標的防御力

〖身法〗影響命中值、閃避值、暴擊值、速度值和部分技能的傷害和效果

〖命中值〗命中越高就越容易能打到目標,打到目標才能讓目標被破招

〖閃避值〗閃避值越高越能躲開敵人的攻擊

〖暴擊值〗暴擊值越高就越能對目標造成暴擊,暴擊會提高那次攻擊的傷害

〖速度值〗速度越高,就能越快的行動,速度很高的話一回合能行動多次

〖內力值〗影響生命值、防御值、穩(wěn)固值、韌性值和部分技能的傷害和效果

〖生命值〗生命越多就能更多的承受敵人的傷害

〖防御值〗防御越高,就越能降低敵方所帶來的攻擊和傷害

〖穩(wěn)固值〗穩(wěn)固值越高就越不容易被破招,被破招會失去一次行動機會且受到的傷害會增加

〖韌性值〗韌性值越高就越不容易被敵方造成暴擊,暴擊會提高那次攻擊的傷害

【綠色家將】:該類家將名字是武魂系統(tǒng)自編的,所以在武俠小說是沒聽說過沒看過的;每個家將有兩種天賦為固定天賦、隨機天賦等;分別為綠色名字是最為一般的家將可在酒館招初始潛能為二十點/上限是四十點(家將潛能影響家將的屬性曾多曾少),綠色家將固定天賦為系統(tǒng)隨機,隨機天賦大多是綠色、藍色改的天賦;成長是系統(tǒng)隨機的(反正是不會久用的)

【藍色家將】:該類家將是武俠小說中的配角或江湖俠客;初始潛能為三十點/上限是五十點;藍將只適合在前期錄用;固定天賦大多是采用小說中的,隨機天賦大多都是綠色、藍色改、紫色真;在酒館刷新有幾率刷出;也可用藍色嗜好品在群英會招募共需八個相同嗜好品才能招一個,每個家將每天最多只能贈送五個嗜好品

【紫色家將】:該類家將是武俠小說中的二流人物,不怎么厲害,但俠名遠播;初始潛能為四十點/上限是六十點;固定天賦大多采用武俠小說的,隨機天賦大多是藍色改、紫色真、紅色極;在酒館刷新有低幾率刷出,也可在群英會用嗜好品招募,需要嗜好品二十個,每天最多只能贈送五個;個人覺得紫將只有高內力成長的黃蓉適合長期使用,其余的紫將后期都該至少換成紅將

【紅色家將】:該類家將都是武俠小說中的一流人物、武功高強的一代大俠;初始潛能為五十點/上限是七十點;很適合當家將長期通用,可以在酒館刷新招募(出現在酒館的幾率太低了),建議用紅嗜好到群英會招募需要四十五個紅色嗜好品,每天只能贈送五個嗜好品;固定天賦大多都是武俠人物所擅長使用的武功傷害、效果加成,隨機天賦大多是紫色真、紅色極

【青色家將】:該類家將都是武俠小說中的絕世高手、江湖的神話、武林的泰山北斗,有這樣的傳奇人物伴你仗劍走天涯,持刀霸全服想必一定很精彩吧,有木有人這樣的感覺啊?有木有;初始潛能為六十點.....招募需要青色嗜好品六十個,每天五個.....我所玩的只到這沒出過青將不想冒然寫下去,等我有了一定的認識再修改吧

《家將的成長為三種分別為【筋骨‰】【身法‰】【內力‰】如果你對家將的成長率不滿意,你可以隨時對家將進行洗髓,家將成長洗髓操作:按鍵二家將→點擊某家將→查看屬性/裝備→按左鍵的菜單→家將洗髓→選擇洗髓丹那個框框按一下自動進入背包→選擇洗髓丹按確定→會自動返回家將洗髓頁面然后再按一下左鍵確定,洗髓需要消耗【洗髓丹】,洗髓丹可以通過云游、打敗封魔壇的boss或商城購買獲得》

《如果隨機天賦沒有出現你想要的天賦也可以用【易筋丹】來重置,重置家將天賦操作:按二鍵家將→點擊某家將→查看屬性/裝備→點查看天賦→再按左鍵的菜單→按確定→點小框格自動進入背包頁面→選擇易筋丹按確定自動返回天賦重置頁面→按左鍵確定;易筋丹可以通過云游、打敗封魔壇的boss或商場獲得》

裝備、武器:裝備和武器的品質分青色名字為最好的,接著紅色、紫色[武魂判為紫色,其實應該是粉紅色比較接近]、藍色、綠色為最基本的。裝備和武器都有等級分類的,基本是五級一換,有隨機屬性、五行屬性、特效只有神器才有如:倚天劍、屠龍刀。除了武器有分類家將能戴,其他部位的裝備是沒有限制穿戴的【游戲中主角的武器沒有分類限制,家將分類為:刀、劍、拳】

武魂分三種兵器:拳、刀、劍【有了兵器才能施放所學的部分武功招式。例如主角學了拳系黯然銷魂掌但是穿戴的兵器是劍,那只有拖泥帶水和倒行逆施可以施放,心驚肉跳就會被限制!】 拳系:武魂固定每件拳系兵器都帶有破招和出手速度的屬性 刀系:武魂固定每件刀系兵器都帶有暴擊和破防的屬性 劍系:武魂固定每件劍系兵器都帶有命中和閃避的屬性

【請接看第二篇,內容只限5000字】

本文原創(chuàng): 我是惆悵客〃(九游論壇)

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玩家評論

(412條)
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全部評論

  • 豌豆3nso52 來自于 九游APP 2024-05-15 18:39

    這都是回憶啊,我玩的時候才是小學,一直記得這個游戲。銅人,鎖妖塔,迷魂陣,棋局…… 以前玩的時候一直夢想搞到一個浪翻云,總覺得浪翻云是紅將里最厲害的??上КF在有能力充錢支持,卻是想玩都玩不到了。

  • 硬骨合藍色9 來自于 九游APP 2024-04-12 02:52

    今年再來打卡,好像好久以前差不多十三年前玩的,陸陸續(xù)續(xù)玩了幾年,后來停服了,還是比較失落的。希望還能重啟吧,畢竟逝去的青春不再,但心還在。

  • 圣騎士左紅龍5 來自于 九游APP 2024-05-13 13:29

    好懷念那時候的浪翻云。

  • 散夜立禁洞18 來自于 九游APP 2024-02-19 11:22

    一轉眼自己也從初出茅廬的大一新生變成了有家有娃的中年男人,希望能重新開服,對這個游戲印象特別深刻,棋局,銅人塔,云游,費勁心思換個紅將,現在的游戲沒有一個能入眼的

  • 幽鬼己花崗巖1 來自于 九游APP 2024-03-11 07:15

    什么時候還能在開服呀

  • 九游玩家49423701 來自于 九游APP 2024-03-07 09:54

    能下載不能玩,我的青春我的青將

  • 破法樂毀滅15 來自于 九游APP 2021-12-06 17:07

    這么好的游戲為什么就讓它這么流失了?!自己不做,做不下去,可以開源賣出去啊,好東西憋著自己帶到另一個世界再開服???。?!總用老板不差這點錢來搞??!內存不大,運行流暢,內容豐富,而且完美再現武俠夢,而且玩起來也簡單隨拿隨放,洗斗志爆秘籍闖銅人等等都欲罷不能。再看看現在的手游,說實話武俠回合制沒有一個能超越!我已經回來看過好幾幾次了,每次都失望而歸…

  • 15220940750 來自于 九游APP 2020-07-18 16:32

    我又來了,武魂能出個單機嗎?玩其他垃圾游戲要么氪金要么沒有一點感覺沒意思,又想起我的浪翻云壓制等級秒殺破狼、貪狼的日子。艾。。。

  • 九游玩家7lyv6rmp6dzt 來自于 九游APP 2019-11-18 12:09

    真的等了好久了,久到快要忘了怎么攢夜明珠換浪,久到快忘了棋局上被士削到沒攻擊的心塞,久到以為集龍珠是為了召喚神龍

  • 九游玩家610867197821 來自于 九游APP 2024-08-23 14:17

    手機不能滿屏啊

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《武魂》是一款以中國武俠為題材的寫實回合RPG游戲,游戲本著玩耍輕松、 [詳情]

《武魂》是一款以中國武俠為題材的寫實回合RPG游戲,游戲本著玩耍輕松、節(jié)省流量、玩法豐富的原則而策劃制作。

開發(fā)者:成都云智樂科技有限公司

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